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Project-Dragon

"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story."

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1

25.09.2006, 18:29

Ist Joymax unser SRO egal?

Also das ist ein Thema was mich schon länger beschäftigt und welches ich nun mal gerne mit euch diskutieren würde =)

Also meine These ist, dass Joymax die internationale Version von SRO fast so gut wie egal ist. Das einzige, was zählt ist möglichst viel Geld durch einen möglichst kleinen Aufwand hereinzubekommen und dieses dann für andere ( zb die koreanische) SRO Version auszugeben.

1. GM. Wir haben 3 (?) Gm für 12 Server, in Korea gibt es 5 Server und bestimmt mehr als einen GM. Betrachtet man mal das Verhältniss, ist natürlich klar, dass es bei uns beiweiten nicht ausreicht.

2. Botter, zu einem eine Folge der zuwenigen GM zum anderen gewiss eine Gleichgültigkeit seitens Joymax. Highlevel-Botter nutzten doch die Item-Mall, wozu denn dann bannen? Die bringen doch Geld in die Kassen. Dann die Farm-Bots, wozu sollte man sich denn Mühe machen, die zu bannen, ist ja eh nur Arbeit. Anscheinend sehen die GM das in Korea etwas anders, sonst könnte ich mir eine solche Ban-Liste nicht erklären (LINK)

3. Events. Der wohl klarste aller Aspekte. Ich geb ja zu, wir hatten grade ein Event, aber naja... Mal eben ne Nachricht da hingeklascht und weitergehts mit dem eintönigen Leveln... Das letzte "richtige" Event davor war das Osterevent, großartige Idee, gute Umsatzung, aber warum nicht mehr? In Korea dagegen gibt es einiges mehr an Events, Events zur WM, Events mit komischen Hüten, etc . Ist natürlich verständlich, schließlich bringt so ein Event kein Geld in die Kassen, sondern macht nur Arbeit.

4. Updates. Wohl das am meisten ärgerlichste von allem. Ich in zum Glück noch nicht LV 70, also brauche ich das LV-Update jetzt nicht sehr dringend, aber sowas wie Job-Updates wären nochmal ganz schön. In Korea gibts die alle schon... Und Übersetzen kostet Geld... Jetzt ratet mal, warum das so lange dauert.

Mein Fazit zum Ganzen ist, dass das Geld, was wir für Silk ausgeben nach Korea wandert und da in die Server gesteckt wird, damit da die halbvollen Server möglichst gut laufen und für die viel kleinere Community (und gewiss auch nicht so zahlungskräftig ?) das Spiel auch schön spannend bleibt. Nur belibt dabei iSRO auf der Strecke.

So das ist meine Meinung zum Ganzen, lasset die Diskussion beginnen.

Edit: SRO-Korea beispielhaft für die anderen SRO Versionen ;)
>> playing: DOTA 2

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Project-Dragon« (25.09.2006, 18:30)


2

25.09.2006, 18:41

ahjor ich mit fast lvl70 wünsch mir auch langsam mal das lvl-update herbei, da die cave mittlerweile kaum begehbar ist, da zuviele leute in einem raum aufeinander hocken und sich gegenseitig die monstern ksn.. (zu den normalen querster kommen dann auch noch die lvl70er, teils mir ihren bots, die farmen was das zeug hält bei den 4-lvls niedrigern monstern und versauen allen anderen das lvln bzw. questen).... meiner ansicht ist takla makan schon sehr lange fertig. man konnte anhand der screens von der gngwc es ja schon feststellen, das alle monster fertig sind + sie ihre englishe bezeichnung tragen etc.. das einzige was _vieleicht_ noch fehlt sind die übersetzungen um die quests bei den npcs anzunehmen, was aber wohl bei 10 lvls und vieleicht 8 quest net viel ist O_O ...

man fühlt sich sicher schon bissle verarscht, besonders die lvl70er die seit monaten langeweile schieben, weil se net wissen, was sie machen sollen.


:P


rickpat

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3

25.09.2006, 18:41

Also die Botterliste is ja wohl mal echt krass... und das bei 5 Servern 8o (is doch die Gesamtbotterliste, oder nur die von einem Server? Das wäre dann nämlich noch krasser)... Was mich eigentlich momentan am meisten ärgert ist, dass ich mittlerweile schon rund 50 € in meinen Char investiert habe, Gold Time Tickets aber überhaupt nicht nutzen kann, weil die Server viel zu stark laggen als dass sich der Einsatz eines Tickets lohnen würde. Mittlerweile ist das Game zu Stoßzeiten für mich echt unspielbar geworden.

Project-Dragon

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4

25.09.2006, 18:45

Zitat

Original von rickpat
Also die Botterliste is ja wohl mal echt krass... und das bei 5 Servern 8o (is doch die Gesamtbotterliste, oder nur die von einem Server?

Da es 5 Spalten sind, gehe ich mal davon aus, dass pro Server eine Spalte reserviert ist.
>> playing: DOTA 2

5

25.09.2006, 18:50

RE: Ist Joymax unser SRO egal?

Zitat

Original von Project-Dragon
Also das ist ein Thema was mich schon länger beschäftigt und welches ich nun mal gerne mit euch diskutieren würde =)

Also meine These ist, dass Joymax die internationale Version von SRO fast so gut wie egal ist. Das einzige, was zählt ist möglichst viel Geld durch einen möglichst kleinen Aufwand hereinzubekommen und dieses dann für andere ( zb die koreanische) SRO Version auszugeben.

1. GM. Wir haben 3 (?) Gm für 12 Server, in Korea gibt es 5 Server und bestimmt mehr als einen GM. Betrachtet man mal das Verhältniss, ist natürlich klar, dass es bei uns beiweiten nicht ausreicht.

2. Botter, zu einem eine Folge der zuwenigen GM zum anderen gewiss eine Gleichgültigkeit seitens Joymax. Highlevel-Botter nutzten doch die Item-Mall, wozu denn dann bannen? Die bringen doch Geld in die Kassen. Dann die Farm-Bots, wozu sollte man sich denn Mühe machen, die zu bannen, ist ja eh nur Arbeit. Anscheinend sehen die GM das in Korea etwas anders, sonst könnte ich mir eine solche Ban-Liste nicht erklären (LINK)

3. Events. Der wohl klarste aller Aspekte. Ich geb ja zu, wir hatten grade ein Event, aber naja... Mal eben ne Nachricht da hingeklascht und weitergehts mit dem eintönigen Leveln... Das letzte "richtige" Event davor war das Osterevent, großartige Idee, gute Umsatzung, aber warum nicht mehr? In Korea dagegen gibt es einiges mehr an Events, Events zur WM, Events mit komischen Hüten, etc . Ist natürlich verständlich, schließlich bringt so ein Event kein Geld in die Kassen, sondern macht nur Arbeit.

4. Updates. Wohl das am meisten ärgerlichste von allem. Ich in zum Glück noch nicht LV 70, also brauche ich das LV-Update jetzt nicht sehr dringend, aber sowas wie Job-Updates wären nochmal ganz schön. In Korea gibts die alle schon... Und Übersetzen kostet Geld... Jetzt ratet mal, warum das so lange dauert.

Mein Fazit zum Ganzen ist, dass das Geld, was wir für Silk ausgeben nach Korea wandert und da in die Server gesteckt wird, damit da die halbvollen Server möglichst gut laufen und für die viel kleinere Community (und gewiss auch nicht so zahlungskräftig ?) das Spiel auch schön spannend bleibt. Nur belibt dabei iSRO auf der Strecke.

So das ist meine Meinung zum Ganzen, lasset die Diskussion beginnen.

Edit: SRO-Korea beispielhaft für die anderen SRO Versionen ;)


Also ich kann deine anliegen verstehen , aber ist das spiel ihnen auch nicht .
Mich regt ja auch red sea auf mit -5 tagen verspätung und die geben nicht mals informationen :(

6

25.09.2006, 18:53

Wenn man mal so drüber nachdenkt,
ist diese Theorie wohl gar nicht mal so falsch und ziemlisch erschreckend.
Die restlische Welt abzuzocken um dann Geld für die Koreanischen Spieler zu haben.
Ist klar dass es bei den immer zuerst kommt, aber wenn man sieht wie wenig bei uns passiert.
Jetzt ist zwar zumindest schonmal das Gildenupdate endlich da, aber das ist im vergleich zu den erwarteten dringend benötigten Updates nurn Zimtstäbschen als Vorspeise.

Wir sind vielleicht ned vollkommen egal, aber zumindest investieren sie in die Internationale Version kaum noch Zeit, wies assieht sogar weniger als früher.

Richtige Events gabs schon lange nicht mehr, wictige Updates kommen einfach nicht obwohl wir alle wissen dass sie wohl schon längst hätten eingebaut werden können.
Bannlisten für Botter kommen auch kaum noch welche, sprich es werden immer weniger gesperrt und Botter nehmen immer weiter zu.

Wenn man das alles so betrachtet könnte man den echt bissel Ausbeutung vorwerfen.

7

25.09.2006, 19:13

also das sind 6 server, weil es sind 6 spalten ;)

aber nun mal ne frage, ist bei auch auch so ne Meldung gekommen für n Botprogramm??

eine mail an Silkorad ist schon gesendet worden mit dem Screenshot.

Keine Screens mit Bot-Seiten! (gelöscht, key)
[CENTER]

Stell Dir vor es gibt ein MMORG Spiel und kein Player/Gamer spielt es, denn das Spiel spielen Bot´s !!!

China Unique killstats: Tigergirl(LVL20)(0) - Uruchi(LVL40)(0) - Isyutaru(LVL60)(0)
Lord Yarkan(LVL80)(0) - Saytan(LVL90)(0)
Europa Unique killstats: Kerberos(LVL20)(0) - Captian Ivy(LVL30)(0)
[/CENTER]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ConnySan« (25.09.2006, 19:14)


8

25.09.2006, 19:25

Ausbeutung? :D
Der Einsatz von realem Geld ist ja freiwillig,es wird niemand gezwungen und macht es auf eigene Gefahr hin,also kann man sich auch nicht beschweren.Anders wäre es bei Spielen wie WoW,in denen man einen monatlichen Beitrag bezahlen muss,da kann man die Nutzer verstehen,wenn sie sich aufregen.
Zweiter Punkt: Das die Updates nicht kommen ist auch richtig so,da ich als Entwickler auch erst mal die Updates genau prüfen würde,bevor sie rausgehen.Denn sonst wird wieder das Forum von Kiddies gespammt,die sich über Laggs,Bugs usw. aufregen.Deshalb machen sie erst in Korea eine Betaphase.Außerdem gibt es SRO in Korea schon länger als bei uns,also schreien die Koreaner wohl noch mehr rum,dass sie endlich Europa haben wollen.
Auch wenn vieles bereits fertig zu sein scheint,kommt man um eine Testphase nicht herum,um alle Dinge direkt im Spiel zu testen,wie Dropraten,Schadensarten der Monster,Angriffsarten(aktiv oder passiv),Spawnpunkte und vieles mehr.
Glaubt mal nicht,dass die Leute von Joymax nicht arbeiten.Sie stellen schon vieles auf die Beine,mit ihren begrenzten Mitteln(Subventionen in Korea,unkalkulierbare Einkünfte aus der Item Mall).Von dem Geld müssen dann Programmierer und Grafiker bezahlt werden,die Server und der ganze Bürobedarf auch.

Außerdem wie bereits oben gesagt,niemand zwingt euch euer Geld dafür auszugeben und wenn euch das Spiel nicht mehr passt,dann kann jeder wieder gehen,es ist niemand zu etwas verpflichtet.
WTB GARMENT LVL 50-55 (KONTAKT PER MSG,PM oder FORUM-PN,danke)

9

25.09.2006, 19:41

Zitat

Original von ConnySan
also das sind 6 server, weil es sind 6 spalten ;)

aber nun mal ne frage, ist bei auch auch so ne Meldung gekommen für n Botprogramm??

eine mail an Silkorad ist schon gesendet worden mit dem Screenshot.


Lads runter und werd gehackt ^^

10

25.09.2006, 19:43

Ich hab gehört die sind Millionäre8o
Der Mensch ist frei geboren, und liegt doch überall in Ketten.

Jean-Jacques Rousseau, 28.06.1712 - 02.07.1778

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sky« (25.09.2006, 19:44)


11

25.09.2006, 19:46

ehm es sind jetzt mehrere die sagen ich kauf kein ticket wenn die das net mehr so geregelt bekommen mit den server.

deswegen denk ich ma es werden jetzt weniger das ticket kaufen also 0 weniger geld dann werden die da oben auch mal wach und machen was neues weil wir dann wieder geld reinhauen werden

naja schaut euch auch mal die informationen an die noch im clienten kommen nur noch die server inspection oder wenn paypal ein probleme hat (geht wieder ums geld da sind die schnell) andrs kommt doch echt net mehr viel

theVanquish

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12

25.09.2006, 20:27

Ich habe mir die ganze Entwicklung nicht so angeschuat, aber es sieht so aus, als wenn das neue Projet nicht der Korea Server ist, sondern ehr FOS, oder?

Zudem bekommen wir die Updates aus Korea ja, zwar immer mit einem Abstand, aber ich glaube nicht, dass dieser Abstand länger wird. Ähnliches mit dem LVL Cap, von 60 -> 70 hats ca. 6 Monte gedauert... da man im 60+ bereich länger zum LVL braucht, kann es nun sein, dass 70 -> 80 Update eben länger als Monate dauert...
___________________________________

Server..... Aege


Char....... theVanquish [LVL94]
Gilde...... neXt


Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

Paddo

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13

25.09.2006, 20:32

Zitat

Original von s4ntA
Ich hab gehört die sind Millionäre8o


aha... millionäre... millionenschwere spieldesigner... klar...
ich glaube kaum dass gargamel mit dem game den überprofit macht...
wenn das so gut gehen würde wäre joymax längst aufgekauft...



btw: du bist aufm server red sea (?!?) und willst 4 SoS, 1 SoM und 1 SoSun gefunden haben? omG....
[center][/center]

14

25.09.2006, 20:43

Das wird ja immer besser.SRO ist eben kostenlos und lieber versuche ich mich auf Venice eine halbe Stunde einzuloggen,als das ich sofort raufkomme und dann Lags habe.
Was mir noch eingefallen ist,in Korea zahlen die Spieler auch monatlich für Silkroad also haben sie als zahlende Kunde auch mehr Service verdient als die Spieler auf den internationalen Servern.Deshalb kommen auch einige von ihnen auf die internationalen Server,um die Kosten zu sparen und Englisch ist schließlich kein Problem für die.
Also denk erstmal gründlicher über die Sache nach.Wenn ihr z.B. Koreaner wäret,dann würdet ihr euch beschissen vorkommen,wenn jemand an einem anderen Ort der Erde den gleichen Service erhält nur eben kostenlos.
Als gleiches Beispiel,ihr geht in den Supermarkt und bezahlt eure Sachen an der Kasse und dann kommt jemand daher und muss nicht bezahlen,da würdet ihr euch auch ungerecht behandelt vorkommen.
Achja,ihr müsst ja nicht mit einem Char spielen.Das beste Beispiel hierfür ist unser "Forenvater Daddi",er hat 15 Chars und beschwert er sich?Nein er wartet auch und spielt erst weiter,wenn das Europaupdate da ist.

Also übt euch in Geduld,fangt einen weiteren Char an,steigt aus oder lernt selber programmieren,dann könnt ihr ja versuchen Silkroad Konkurrenz zu machen,wenn ihr wirklich glaubt das das alles so einfach ist.
WTB GARMENT LVL 50-55 (KONTAKT PER MSG,PM oder FORUM-PN,danke)

Fisch

What the Factor?

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15

25.09.2006, 21:53

Naja, wenn man mal ein Jahr KalOnline gespielt hat, kommt einem der Service und der Spielspaß doch wieder perfekt vor =)

Aber mal im Ernst: Es ist schon dumm, wenn man auf Updates, Events und was weiß ich warten muss...aber wenn man keinen Bock auf SRO hat, dann lässt mans bleiben, probiert mal andere Games aus und...hey, es gibt sogar so was wie Real Life!

es ist schon war, dass der Service ein wenig (oder ein wenig viel) auf der Strecke bleibt, aber wenn man als GMs täglich mehrere Mails zu lesen bekommt wie: "Hey, ich war auf www.bots-fuer-silkroad.de.ms (erfundene Adresse), hab mir was runtergeladen und jetzt ist mein Account weg...kann ich meine alten Sachen wiederhaben?", dann kann man den mangelnden Service doch wohl sicher verstehen, oder?
q.e.d.

16

26.09.2006, 00:21

Ich bezieh das jetzt mal auf Takla Makan:

Zitat

Original von Fukajo
Zweiter Punkt: Das die Updates nicht kommen ist auch richtig so,da ich als Entwickler auch erst mal die Updates genau prüfen würde,bevor sie rausgehen.Denn sonst wird wieder das Forum von Kiddies gespammt,die sich über Laggs,Bugs usw. aufregen. Ist in der koreanischen Version, wie wir wissen, schon fertig.
Muss eigentlich nur noch übersetzt werden.
Wo liegt da das Problem?
Selbst wenn man noch Skills und Items dazuzählt.
Im Prinzip müssen nur Texte geschrieben werden.

Deshalb machen sie erst in Korea eine Betaphase. Schon seit einigen Monaten...
Außerdem gibt es SRO in Korea schon länger als bei uns,also schreien die Koreaner wohl noch mehr rum,dass sie endlich Europa haben wollen.Und wir würden gern wenigstens Takla Makan haben.
Sie haben jetzt Takla Makan und Europa (in Ansätzen, aber schaut euch mal die Screens an.)
Wir dagegen haben grad mal das Cave und das auch schon seit Monaten.

Auch wenn vieles bereits fertig zu sein scheint,kommt man um eine Testphase nicht herum,um alle Dinge direkt im Spiel zu testen,wie Dropraten,Schadensarten der Monster,Angriffsarten(aktiv oder passiv),Spawnpunkte und vieles mehr. Technische Dinge - alles schon in Korea passiert.



Zitat

Glaubt mal nicht,dass die Leute von Joymax nicht arbeiten.Sie stellen schon vieles auf die Beine,mit ihren begrenzten Mitteln(Subventionen in Korea,unkalkulierbare Einkünfte aus der Item Mall).Von dem Geld müssen dann Programmierer und Grafiker bezahlt werden,die Server und der ganze Bürobedarf auch.

Genau das ist aber das Problem dabei: man sieht keine Ergebnisse.
Ich weiß auch, dass Joymax arbeitet, aber man sieht keine Ergebnisse und genau das erweckt bei vielen einen negativen Eindruck.

Unkalkulierbare Einkünfte aus der Item Mall?
Das glaubst du doch wohl selbst nicht.
Überleg mal, wie viele Leute insgesamt auf den internationalen Server rumlaufen.
Davon nutzen schätzungsweise mehr als die Hälfte ein Goldticket und/oder Affen.
Dazu kommen noch Alchemiesachen, De-Skiller, Gender Switches etc.
Von den Einkünften im Verhältnis zur Nutzerzahl kann Blizzard nur träumen!
Unkalkulierbar?
Vielleicht, aber trotzdem (mehr als) genug.
Dazu kommen sogar noch die von dir erwähnten Subventionen.


Und trotz meiner vorangegangenen Argumentation muss ich dir Recht geben:
Als User sollte man trotzdem wissen, dass das International-Team von Joymax nicht tatenlos ist.
Ich denke, sie wissen sehr wohl, dass 3 GMs nicht ausreichen, aber vllt. können sie ATM einfach keine Verstärkung gestellt bekommen, wer weiß (wär vllt. ein Kandidat für 'ne Frage an Gargamel ;)).
Ich bin Optimist und vertraue darauf, dass Joymax was macht.
Ich erwarte mit Spannung die nächste Ban-Liste (hab selbst grad eben nochmal eine Botter-Liste losgeschickt).
Und wie Fukajo schon erwähnte: Man muss Verständnis dafür haben, dass Korea bevorzugt wird.
Die Spieler dort bezahlen nunmal monatlich eine Gebühr.
Auch wenn ich mit einige Dingen nicht ganz einverstanden bin, kann ich es verstehen und muss es eben hinnehmen.

Wer damit absolut nicht klarkommt, sollte eben eine Pause einlegen.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

17

26.09.2006, 00:38

Zitat

Original von Masaku
Ich bezieh das jetzt mal auf Takla Makan:

Zitat

Original von Fukajo
Zweiter Punkt: Das die Updates nicht kommen ist auch richtig so,da ich als Entwickler auch erst mal die Updates genau prüfen würde,bevor sie rausgehen.Denn sonst wird wieder das Forum von Kiddies gespammt,die sich über Laggs,Bugs usw. aufregen. Ist in der koreanischen Version, wie wir wissen, schon fertig.
Muss eigentlich nur noch übersetzt werden.
Wo liegt da das Problem?
Selbst wenn man noch Skills und Items dazuzählt.
Im Prinzip müssen nur Texte geschrieben werden.

Deshalb machen sie erst in Korea eine Betaphase. Schon seit einigen Monaten...
Außerdem gibt es SRO in Korea schon länger als bei uns,also schreien die Koreaner wohl noch mehr rum,dass sie endlich Europa haben wollen.Und wir würden gern wenigstens Takla Makan haben.
Sie haben jetzt Takla Makan und Europa (in Ansätzen, aber schaut euch mal die Screens an.)
Wir dagegen haben grad mal das Cave und das auch schon seit Monaten.

Auch wenn vieles bereits fertig zu sein scheint,kommt man um eine Testphase nicht herum,um alle Dinge direkt im Spiel zu testen,wie Dropraten,Schadensarten der Monster,Angriffsarten(aktiv oder passiv),Spawnpunkte und vieles mehr. Technische Dinge - alles schon in Korea passiert.



seh ich genauso.. technisch ist takla makan schon fertig. siehe japan oder korea. das einzige was sie machen müssen sind die texte ins englische zu übersetzen und nen testlauf machen auf nem privaten server.


naja ich hoffe Takla Makan kommt bald. vor weihnachten


:P


TheCrow321

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18

26.09.2006, 01:18

hehe ich hoffe taklamakan kommt erst wenn ich 70 bin ^^
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von TheCrow321: Heute, xx:xx

rickpat

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19

26.09.2006, 07:26

Btw - kurze Frage am Rande: Muss man in Korea echt monatlich bezahlen wie bei WoW? Dachte da wäre das Item Mall Konzept ebenso erfolgreich wie in Europa.

20

26.09.2006, 10:39

Leute macht mal einein ruhigen!

Ja die server sind voll und es is voll lagig

aber denkt mal nach es zwingt euch niemand das game zu spielen geschweige den geld dafür zu bezahlen .


und findet mal ein anders spiel wie Silkroad denkt mal nach was in das spiel schon für arbeit reingesteckt wurde

beim meckern und sagen wie schlecht doch alles ist sind nähmlich alle schnell dabei aber wenn mann mal bedenkt was eigentlich alles gut funktioniert da redet keiner mehr drüber.

weil wir uns total dran gewöhn haben das es eben normal ist das es schöne grafik hatt (z.B.)
Silkroad das war´s ...

cya evtl. trifft man sich in nem andern Game nochmal