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05.01.2007, 11:33

Blocking Ratio, Parry Ratio, Fanning Series

Hi,

hab ne Frage zu der Blocking Ratio die man auf Waffen adden kann. Was bewirkt diese genau?

Parry Ratio verringert die Wahrscheinlichkeit nen Crit zu bekommen. Kann man noch aktiv mit dem Lichtning Buff erhöhen...

Blocking Ratio kann man auch mit dem Buff von Heuksal erhöhen. Jedoch verändert sich kein Wert bei den Char Werten wenn dieser aktiviert wird.

Immerhin kann man 100 Blocking Ratio auf ne 8 Deg Waffe adden, trotzdem blockt diese dann nicht wie ein Shield bei dem genau der gleiche Wert drauf ist jedoch mit max ca 21.

Da diese Fragen schon öfters behandelt wurde aber jedoch keine Wirkliche Erklärung vorhanden ist und diese Frage doch ziemlich ins Detail geht, hab ich sie hier her gepostet...

Gruß Roshi
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2

05.01.2007, 12:04

Blocking Ratio sorgt dafür das du weniger von Shield Spielern geblockt wirst. Also ne Glavie mit 100% Blocking Ratio knallt ca. 10 von 9 Schlägen ins Ziel.

Parry Ratio sorgt übrigens dafür das sich der Schaden minimiert. Also wenn nenn Nuker zwischen 7000 und 10.000 Schaden macht und du sehr hohe Parry hast bekommst immer nur zwischen 7000 und 7300 oder so. Haste wenige Parry bekommst halt zwischen 7000 und 10.000. Kann sein das ich da auch falsch liege aber ich glaube das stimmt so.

Crit Wahrscheinlichkeit senkt man mit Crit Block.

3

05.01.2007, 12:29

Jadekiss, du hast es perfekt erklärt. :)

4

05.01.2007, 12:32

Bin mir ziemlich sicher das man mit Parry Ratio die Crit Chance verringert, das man mit Blocking Ratio nicht mehr vom Shield geblockt wird macht wenig sin, da man diesen Wert mit Fanning Series buffen kann un dort steht explizit in der Beschreibung drin das es sich um ein Defensiv Skill handelt. So wie du sagst wär es ja ein Offensiv Skill.
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5

05.01.2007, 12:39

Nein Roshi, du verwechselst defensiv mit passiv.
Es ist ein Passivskill, was so viel bedeutet wie, dass er nicht aktiviert werden muss, sondern sobald er geskillt wurde, wirkt er sich die ganze Zeit auf den Char aus.

Und die restlichen Erklärungen von Jadekiss stimmen so. Da kannst du uns ruhig glauben. Parry Ratio verhilft nur dazu, dass man den Schaden, den man vom Gegner erhält mehr in Richtung des minimalsten Schaden geht, den dieser verursachen kann.

MasterMan

Fortgeschrittener

Beiträge: 376

Wohnort: Deutschland,HNX,S-Block

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6

05.01.2007, 12:55

Zitat

Original von Roshi
Bin mir ziemlich sicher das man mit Parry Ratio die Crit Chance verringert, das man mit Blocking Ratio nicht mehr vom Shield geblockt wird macht wenig sin, da man diesen Wert mit Fanning Series buffen kann un dort steht explizit in der Beschreibung drin das es sich um ein Defensiv Skill handelt. So wie du sagst wär es ja ein Offensiv Skill.



parry ration erhöht die chance dass dein gegner seinen minimalsten dmg an dir macht
Fler - ''Ich bin kein Nazi, ich bin ein deutscher mit Identität''




7

05.01.2007, 13:07

Zitat

Original von duplo
Nein Roshi, du verwechselst defensiv mit passiv.
Es ist ein Passivskill, was so viel bedeutet wie, dass er nicht aktiviert werden muss, sondern sobald er geskillt wurde, wirkt er sich die ganze Zeit auf den Char aus.


Ich verwechsel nicht Passiv mit defensiv ^^ Es gibt in der Lightning Serie den Passiv (Letzter Skill) und es gibt den aktiven Concentration Buff. Beide erhöhen Parry Ratio.

Gut wenn ihr euch alle sicher seit das der Schaden auf den minimalen Wert zurück geht mit Parry Ratio dann glaub ich das jetz mal so. Hab Jadekiss so Verstanden das der Schaden geringer wird aber dafür ist die Mag/Phys Defence zuständig...

Was ist dann aber nu mit Blocking Ratio?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Roshi« (05.01.2007, 13:09)


8

05.01.2007, 15:14

Zitat

Original von Jadekiss
Blocking Ratio sorgt dafür das du weniger von Shield Spielern geblockt wirst. Also ne Glavie mit 100% Blocking Ratio knallt ca. 10 von 9 Schlägen ins Ziel.
Parry Ratio sorgt übrigens dafür das sich der Schaden minimiert. Also wenn nenn Nuker zwischen 7000 und 10.000 Schaden macht und du sehr hohe Parry hast bekommst immer nur zwischen 7000 und 7300 oder so. Haste wenige Parry bekommst halt zwischen 7000 und 10.000. Kann sein das ich da auch falsch liege aber ich glaube das stimmt so.

Crit Wahrscheinlichkeit senkt man mit Crit Block.



das dürfte alles klarstellen...
baba asikerim

9

05.01.2007, 17:01

Das stellt garnix klar >.< Wenn das so wär das das Attribut die Trefferwahrscheinlichkeit erhöht dann wär es ein offensiv Attribut! Dieses Attribut lässt sich mit dem Heuksal Aktiv skill noch erhöhen. In der Skillbeschreibung steht aber das es ein Defensiv Skill ist!
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10

05.01.2007, 17:30

mh lediglich ein verstänissproblem...
defensiv != passiv


BOTTER haben keine Existenzberechtigung!

XeNoN_009

Fortgeschrittener

  • »XeNoN_009« wurde gesperrt

Beiträge: 211

Wohnort: Niedersachsen

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11

05.01.2007, 19:52

Zitat

Original von Jadekiss
Blocking Ratio sorgt dafür das du weniger von Shield Spielern geblockt wirst. Also ne Glavie mit 100% Blocking Ratio knallt ca. 10 von 9 Schlägen ins Ziel.

Parry Ratio sorgt übrigens dafür das sich der Schaden minimiert. Also wenn nenn Nuker zwischen 7000 und 10.000 Schaden macht und du sehr hohe Parry hast bekommst immer nur zwischen 7000 und 7300 oder so. Haste wenige Parry bekommst halt zwischen 7000 und 10.000. Kann sein das ich da auch falsch liege aber ich glaube das stimmt so.

Crit Wahrscheinlichkeit senkt man mit Crit Block.

Hä? Wie können 10 von 9 Schlägen ins Ziel treffen?
Das mit der Parry Ratio hast gut erklärt, aber ich dachte vorher immer Blocking Ratio auf ner Glavie würd nix bringen XD
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[CENTER]Everybody must die...[/CENTER]

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05.01.2007, 20:45

Lest euch einfachmal die Beschreibung der Fanning Spear Series durch. Letzter Satz; Its the only defensive skill in the Heuksalmun Spear Technique. Damit ist der Bloody Wolf Storm ein aktiver defensiv Skill der die Blocking Ratio erhöht. Damit kann er ja schlecht die Trefferchance erhöhen da es dann ein aktiver offensiv Skill wär! :denk:
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13

05.01.2007, 22:25

Block auf der Waffe(und der von dir besagt Skill) erhöht NICHT die Trefferchance sondern verringert die Blockchance vom Gegner ;)
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14

05.01.2007, 22:58

Kommt das nich aufs gleiche raus xD
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15

06.01.2007, 01:19

ich steig zwar grad nich so ganz durch, aber ich erklä einfach die ganzen genannten dinge nochmal genau^^

Blocking Ratio

Hier gibt es zwei Arten: Erstens, die BR auf einem Schild, bzw die die aus den Skills(Passiv Bicheon, zweites Buch fanning series).

Diese bewirkt, das Schläge des Gegners mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit geblockt werden.

Die Zweite: BR auf einer Waffe: Dies ist sozusagen das Gegenstück zur anderen Variante, dh. sie bewirkt, das die Blockwahrscheinlichkeit des Gegners gesenkt wird.


Parry Ratio

erhöht die Wahrscheinlichkeit, des man den kleinstmöglichen Schaden einstecken muss, dh. man bekommt effektiv gesehen weniger Schaden(zwar nur wenig, aber das kann entscheident sein[vorhin im pvp gegen einen blader lag ich mit 34 hp am boden xD trigger scroll machts möglich^^])

(Wenn ich jetzt Attackrating erklären müsste würd ich wohl durchdrehen xD)


Passivskills

Müssen nicht aktiviert werden, sondern sind permanent aktiv, sobald sie geskillt werden...



-.- scheiß schreiberei^^

Ilyan

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16

06.01.2007, 02:30

So wie ArEs2k6 es geschrieben hat, ist es richtig und auch verständlich erklärt

@Ares
hättest auch weniger Schreiben können ohne das PvP Bsp. :P

17

06.01.2007, 12:36

Zitat

Original von ArEs2k6
Blocking Ratio

Hier gibt es zwei Arten: Erstens, die BR auf einem Schild, bzw die die aus den Skills(Passiv Bicheon, zweites Buch fanning series).

Diese bewirkt, das Schläge des Gegners mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit geblockt werden.

Die Zweite: BR auf einer Waffe: Dies ist sozusagen das Gegenstück zur anderen Variante, dh. sie bewirkt, das die Blockwahrscheinlichkeit des Gegners gesenkt wird.


Lest euch mal gaaaaanz genau die Beschreibung der Fanning Series durch und übersetzt das mal. Mit dem 2.ten Skill aus der Serie kann man prozentual die Block Ratio die auf der Waffe ist erhöhen. In der Beschreibung der Serie steht das diese Skills dazu dienen magischen oder anderen Schaden zu minimieren und die einzigesten DEFENSIV Skills sind. Wenn ich mit meinem Speer angreife und die Wahrscheinlichkeit sinkt das mein Angriff vom Gegener geblockt wird sinkt ist es dann auf keinen Fall ein Defensiv Skill sondern ein Offensiv Skill!
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dobranoc

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18

06.01.2007, 12:54

Mit der Fanning-Series greifst Du Deinen Gegner aber net an, sondern verteidigst Dich damit nur. In der Beschreibung steht ja, dass Du dadurch den Speer wirbelst (?!?) und somit eine Art Schild aufbaust, dass entsprechend mag. oder. phys. Attacken zu einem bestimmten Maß abwehrt.

Diese Skills haben mit Senken oder Ausserkraftsetzen der Blockrate des Gegners überhaupt nichts zu tun, sondern betreffen nur Deine eigene Verteidigung.

Aus diesem Grund ist es ein defensiver, aber aktiver skill (man muss ihn ja jedesmal von hand auslösen)
18.06.2009 -> Der Tag, an dem ich vor JM und den Bots kapituliert und mit LVL93 SRO verlassen hab!

DU KANNST ES AUCH!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dobranoc« (06.01.2007, 12:55)


Muchi

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19

06.01.2007, 13:10

um erlich zu sein check ich jetzt garnichts mehr XD
vllt kann ja wer mal alles richtig zusammenhängend erklären....^^
damit es auch für die etwas ..... (naja) zu vestehen is =)

20

06.01.2007, 14:40

Also das Problem ist glaube ich nurnoch was das 2. Buch des Fanning Spear bewirkt.
So wie es in der Beschreibung steht senkt der Skill die Blockwahrscheinlichkeit vom gegner, vollkommen wurscht ob du das nun offensiv nennst oder auch defensiv^^
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