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21

06.01.2007, 16:13

ich hatte es schon gesagt, ein defensiv skill ist nicht gleich einem passiv skill.
der fanning spear wird AKTIV ausgeführt!

ein passiv skills sind NUR und AUSSCHLIESSLICH immer die letzten skills.
(also hp increase, br increase etc...)

ansonsten ist es wie ares schon erklärt hat.
blocking ratio auf einer waffe bewirkt das der angriff weniger chancen hat geblockt zu werden. (was im übrigen auch auf der beschreibung des stones zu finden ist).

der autor meint höchstwahrscheinlcih auch "critial parry ratio" auf einem schild.
und nicht die normale parry ratio. (deren funktion schon ausführlich erklärt wurde)
der zusatz critical auf einem schild bewirkt das die möglichkeit eines kritischen angriffs gesenkt wird.


BOTTER haben keine Existenzberechtigung!

22

06.01.2007, 21:59

Zitat

Original von dobranoc
Mit der Fanning-Series greifst Du Deinen Gegner aber net an, sondern verteidigst Dich damit nur. In der Beschreibung steht ja, dass Du dadurch den Speer wirbelst (?!?) und somit eine Art Schild aufbaust, dass entsprechend mag. oder. phys. Attacken zu einem bestimmten Maß abwehrt.

Diese Skills haben mit Senken oder Ausserkraftsetzen der Blockrate des Gegners überhaupt nichts zu tun, sondern betreffen nur Deine eigene Verteidigung.


RICHTIG =)

Genau das steht da. Bei der Skill Erklärung für den Block Ratio Buff steht; "Spins your Spear to block the magical attacks"

Damit is meiner Meinung nach Blocking Ratio auf der Waffe +Buff von Fanning Series dazu da um Nukes oder ähnliche Magische Angriffe zu Blocken!

Zitat

Original von Deathand
Also das Problem ist glaube ich nurnoch was das 2. Buch des Fanning Spear bewirkt.
So wie es in der Beschreibung steht senkt der Skill die Blockwahrscheinlichkeit vom gegner, vollkommen wurscht ob du das nun offensiv nennst oder auch defensiv^^


An welcher Stelle soll das denn stehen? O_O

Zitat

Original von MerCyChilled
ich hatte es schon gesagt, ein defensiv skill ist nicht gleich einem passiv skill.
der fanning spear wird AKTIV ausgeführt!

ein passiv skills sind NUR und AUSSCHLIESSLICH immer die letzten skills.
(also hp increase, br increase etc...)

ansonsten ist es wie ares schon erklärt hat.
blocking ratio auf einer waffe bewirkt das der angriff weniger chancen hat geblockt zu werden. (was im übrigen auch auf der beschreibung des stones zu finden ist).

der autor meint höchstwahrscheinlcih auch "critial parry ratio" auf einem schild.
und nicht die normale parry ratio. (deren funktion schon ausführlich erklärt wurde)
der zusatz critical auf einem schild bewirkt das die möglichkeit eines kritischen angriffs gesenkt wird.


Können wir jetzt langsam mal festhalten das ich mir sehr gut darüber im klaren bin was aktiv passiv offensiv und defensiv bedeutet >.< Ich weiss wovon ich rede und nein ich meine nicht Crit Parry Ratio auf dem Schild X(
Auf den Steinen steht nur "Adds an attribut that increase Black Ratio" also wo is da die Erklärung O_o

So und nun zum letzten mal; Wenn Block Ratio die Chancen erhöhen würde das dein Angriff nicht geblockt wird und man dieses Attribut mit dem 2ten Buff aus der Fanning Serie erhöhen kann würde es sich um einen Aktiven Offensiv Skill handeln und nicht um einen aktiven DEFENSIV Skill wie es in der Skill Beschreibung steht!
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Roshi« (06.01.2007, 22:09)


23

06.01.2007, 23:15

Hui, das ist ja ein Hick-Hack hier =) Also, wenn ich noch nicht ganz verwirrt bin, sehe ich das Grundproblem von Roshi hier: Leider wird im Spiel ein Begriff für zwei unterschiedliche Dinge verwendet. Jetzt wiederhole ich wahrscheinlich zum x-ten Male, was hier schon gepostet wurde.
Blocking-Ratio auf einer Waffe verringert die Chance, daß ein Gegner mit Schild deinen Angriff erfolgreich abblockt.
Blocking-Ratio auf einem Schild bewirkt, daß der Besitzer des Schilds erfolgreich Angriffe abwehrt.

So, jetzt haben wir da noch die Blocking-Ratio aus dem zweiten Buch der Fanning-Series. Die Wirkungsweise dieser Blocking-Ratio stimmt mit der des Schildes überein. Hast du jetzt z.B. eine Waffe mit Blocking-Ratio drauf (wie diese hier z.B.) und verwendest das zweite Buch der Fanning-Series, so hat die Blocking-Ratio auf der Waffe keinerlei(!) Wirkung. Im Endeffekt mißbrauchst du deine Waffe als Schild und blockst zu 10% magische Angriffe ab. Und deswegen Defensiv-Skill ;)

24

06.01.2007, 23:18

Das doch mal ne Aussage, jedoch hab ich mit dem Skill noch nicht ein Block geschafft ;(
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25

08.01.2007, 17:25

Zitat

Original von Roshi
...jedoch hab ich mit dem Skill noch nicht ein Block geschafft ;(


Tja dann geht die Diskussion morgen nach dem Patch wohl wieder von vorne los XD :prost: XD
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Project-Dragon

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26

08.01.2007, 17:48

>> playing: DOTA 2

27

08.01.2007, 19:05

Mir gefällt der Spear Skill schonmal richtig gut :]
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28

09.01.2007, 02:31

o_O macht es doch kurz.

parry ratio - ist ein buff den man durch 2 skill bekommt, einmal des letzte buch bei lightning, einmal das 3 letzte buch, das letzte buch bleibt aktiv, ohne neu zu skillen,
den anderen muss mann immer wieder aktivieren.
dies senkt wie hier beschrieben den schaden den der gegner auf dich ausübt.
ebenso gibt es eben steine womit man seine klamotten pimpen kann, sind ebenso aktiv denn *verstehe unter aktiv einen dauerhaften skill ohne neubuff, passiv = skill den man immer neu machen muss*

block -> gibt da ansich 3 "buffs", erstens den bicehon buff letztes buch, der bleibt bestehen sobald du ihn geskillt hast, desweiteren den heuksal buff *noch* womit du eine gewisse chance hast gegnerische attacken zu blocken nur sind eben 10% halt etwa nen br10 schild, ein weiterer "buff" ist das pimpen der waffe, es ist ja auffällig und bekannt das beim traden/hunten/thiefen z.B. die npc´s nen hammerblock haben, durch block auf die waffe verringert sich die chance das geblockt wird, heißt aber nicht das der block vom npc/player auf 0 geht, blocken tut er trotzdem nur eben net so oft.

die blockserie beim spear besteht wohl nur weil ein glavie7spear char kein schild nutzt, dieses wird ab morgen/heute eh hinfällig sein deswegen no comment.

critacal auf schild -> soll verhindern das du einen crit bekommst und nun wird es wohl kompliziert, wenn du parry hast was ja den maximalschaden gen minimalschaden senkt und ein critical oft zufall ist, bsp. als blade machste mal mit knockdown 4,3k crit, beim nächsten mal 3,5k crit, also auf schild soll es verhindern das du oft von einen crit erwischt wirst, siehe block auf waffe heißt es net das er keinen crit landet, es sinken lediglich die chancen.

wie es genau errechnet wird weiß nur der liebe gottoder JM, wenn der andere nen crit 13 blade hat und du nen 100% crit schild mit block 10 kommt wohl öfters was durch, keine ahnung aber so ist der sinn des ganzen ansich

29

10.01.2007, 01:30

So hier mal etwas zur Fanningspear series:

1.Buch: erhöht mag. defence
2.Buch: erlaubt das blocken von magischen angriffen (nukes,...)

hab das getestet: skill benutzt und mich nuken lassen. ergebnis: hin und wieder springt block hoch. (wenn man mit imbue, also fire force etc und waffenskill angegriffen wird blockt man nix.)

3.Buch: erhöt mag. defence (ein lebensretter gegen mercs und gute nuker - vor allem für str glavie spieler)

zu den extra atributen:

critical block: verringert die chance eines critical hits des gegners

blocking ratio (auf waffe): verringert die chance des gegners deine attacke zu blocken

parry: erhöht die chance eher den minimal dmg als den maximal dmg des gegners zu bekommen.

attack rating: erhöht die chance beim gegner maximalschaden zu machen (nun wisst ihr auch warum einige glaviechars den vogel über ihrem kopf haben)