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06.04.2007, 11:44

Warum iSRO mit den Updates hinterherhängt

Hallo,

hab das
Original auf KalCentral gelesen und mal schnell übersetzt.


Zitat


Jeden Tag hoffen die Spieler von iSRO (International SilkRoad Online) auf ein neues Update, wie das Job Update, Level 90, Europa, Fortress War(?) und natürlich die Skills bis Level 90.

Wir alle wissen, dass ein Update in kSRO 6-8 Monate (wenn nicht länger) braucht bis es bei uns eingeführt wird.
Die Frage die wir uns immer stellen lautet, warum dauert es so lange?

Wir müssen verstehen das der SRO Service in 6 (sechs) Regionen auf der Welt angeboten wird und auch sehr bekannt ist:
1. Korea (Firma: JoyMax)
2. International (Firma: JoyMax)
3. Vietnam (Firma: VDC)
4. China (Firma: CIMO)
5. Japan (Firma: GameOn)
6. Taiwan (Firma: UNALIS)

Einige von euch haben es bestimmt schon erkannt. Alle Versionen von SRO ausgenommen Korea und International, werden von anderen Firmen betrieben. Jetzt haben einige von euch vielleicht auch schon herausgefunden, warum iSRO und kSRO, im Vergleich zu den anderen, mit den Updates hinterherhängen. Wenn nicht, sollte ich das erklären.

SRO Angebote in Vietnam, China, Japan und Taiwan werden nicht von JoyMax angeboten.
Hier wurden die Rechte oder Lizenzen von JoyMax gekauft um das Spiel dort anzubieten.
Zum Beispiel, CIMO (Firma aus China) hat an Joymax eine bestimmte Summe Geld gezahlt um den Namen und das Spiel JoyMay in China anzubieten. Wie auch immer, die Firma CIMO vertreibt das Spiel nicht, sie stellt lediglich die Server bereit und macht Gewinn über die Item Mall. Oder, wenn sie möchte, macht sie das Spiel in China P2P (Pay to Play).

Die Firmen wie CIMO hosten das Game,
Joymax vertreibt und verbreitet das Spiel offiziell.
Das bedeutet, sobald ein Update in Korea erscheint, zahlen die anderen Firmen einiges an Geld an Joymax um das Update für ihren Client zu bekommen. Ein Beispiel: Korea hat grade die neuen Skills bekommen, genauso Fortress Wars.
In den nächsten Monaten haben ein oder zwei Clients das Update. Je nach dem wer JoyMax als erstes dafür bezahlt hat.

Normalerweise dauert es 3-6Monate bevor alle anderen Clients (ausser iSRO) up-to-date sind.
Je nach dem welche Firma zuerst gezahlt hat.
Wenn die Japanische Firma GameOn $10,000 USD an JoyMax zahlt, um das Update innerhalb von einem Monat zu bekommen, bedeutet das,
das alle Anstrengungen nach jSRO verlegt worden sind um das Update in dem Zeitfenster fertigzustellen. Nach den 6 Monaten ist der einzige Client, der von iSRO. Wenn wir Glück haben, haben sie schon mit dem Übersetzen angefangen und das Update wird in 4 Wochen freigegeben.

Einige von euch stellen sich möglicherweise die Frage, ob iSRO nicht mehr Geld macht.
Manchmal ist das wirklich so.
Aber die ItemMall bringt keine festen Summen sondern diese Variieren stark.
Die anderen Firmen wie GameOn, VDC usw. bezahlen jedes Jahr viel Geld um ihr Spiel vorranzutreiben. (Das bedeutet, dass Joymax Leute bereitstellen muss, die Von Koreanisch nach Chinesisch, Japanisch, etc übersetzen können). Grob ausgedrückt, wenn du eine einjährige Silkroad Lizenz kaufen möchtest, würde es wohl $400,000 - 1,500,000 USD (nicht sicher ob das Updates einschließt) kosten.
Jetzt denkt ihr sicherlich: NIEMALS!
Vielleicht habt ihr schon von CabalOnline gehört, dann wisst ihr vielleicht auch, dass die Europäische Version für etwa 800.000 € gekauft wurde. (Für ein Jahr!!)

Wenn Joymax sich entschließen würde die Internationalen Server an eine andere Firma zu verkaufen, müsste die etwa $10 Millionen USD blechen, wenn nicht mehr!

Hope this helps you understand, that iSRO is usually left behind by the demand of other SRO hosting companies which pay a fair bit for certain updates.

Hoffe das hilft euch zu verstehen, das iSRO gewöhnlich hinterherhängt. Die anderen Hosting Firmen bezahlen für die Updates.

Grüße,
AUST_ZoRrO (Xian)


Ich hoffe das beantwortet viele Fragen von euch.

Hylax

PS: Bei Übersetzungsfehlern bitte PM ;)

Fisch

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2

06.04.2007, 12:00

q.e.d.