Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Silkroad Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

07.04.2007, 17:29

Bot punishment?

Weiß jemand ob/wann wieder ein bot punishment kommt?Diese überfüllten server nerven!Am mittag muss man eine halbe stunde versuchen aufn server zu kommen! X(
(\__/)
(O.o )
(> < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.


Project-Dragon

"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story."

Beiträge: 1 827

Wohnort: Mannheim

  • Nachricht senden

2

07.04.2007, 17:33

In 2-3 Monaten
>> playing: DOTA 2

3

07.04.2007, 17:35

Zitat

Original von Project-Dragon
In 2-3 Monaten


Wär nett, wenn du eine Quelle nennen würdest. Interessiert mich nämlich auch mal



Wenn mich etwas nervt, dann ist es dieser dumme kleine Eisbär, den alle so süss finden.
KNUT du nervst !!!!!!!

4

07.04.2007, 17:40

Joymax sagt dazu nichts, sonst könnten sie es sich auch sparen.



5

07.04.2007, 17:57

danke für die schnellen antworten.
Ich habe vor kurzem um 8:30(morgens) versucht aufn server zu kommen und es hat ne viertel stunde gebraucht!Am nachmittag sind solche zeiten wie 30 min normal aber so was am frühen morgen?Ne das ist dann doch übertrieben!
JM soll mal was gegen diese dummen botter tun!

Igno
(\__/)
(O.o )
(> < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Igno« (07.04.2007, 17:58)


6

07.04.2007, 18:06

Zitat

Original von Meru

Zitat

Original von Project-Dragon
In 2-3 Monaten


Wär nett, wenn du eine Quelle nennen würdest. Interessiert mich nämlich auch mal

Eine Quelle kann dir da keiner nennen, aber wenn du dir die Abstände der Massenbans anschaust, dann ergibt das im Schnitt drei Monate.

Aber gegen die Überfüllung helfen diese Bans auch nicht. Nach 48 Stunden sind die Server wieder alle "crowded".

sypher

pr0n00b

Beiträge: 1 295

Wohnort: bei Dortmund

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

7

08.04.2007, 09:12

Es liegt aber nciht nur an den Bots....Staller sind meiner Meinung nach auch ein Problem.
Vllt sollte man mal das Stallsystem von WoW kopieren, da werden sachen einfach in ein Auktionshaus gegeben und automatisch verkauft...


Greetz

8

08.04.2007, 11:20

staller verursachen quasi 0 traffic, solange nicht gerade was gekauft, reingestellt oder sonstwie am stall geaendert wird.
[center][/center]

9

08.04.2007, 11:58

Zitat

Original von tene
staller verursachen quasi 0 traffic, solange nicht gerade was gekauft, reingestellt oder sonstwie am stall geaendert wird.


Es geht auch nicht um die Traffic, sondern darum, dass die Slotanzahl auf den Servern wahrscheinlich nicht Traffic abhängig sondern von der Anzahl der Spieler abhängig ist.
Soll heißen wenn 100 Slots voll, dann sind 100 Slots voll :o.
Und ob die Bots und Staller so viel Slots einnehmen wage ich zu bezweifeln. Ich denke die Server sind einfach nicht groß genug. Oder vielleicht ist JM auch nicht in der Lage sich einen Cluster zu besorgen ^__^

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Cinergy« (08.04.2007, 12:00)


10

08.04.2007, 12:11

Zitat

Original von tene
staller verursachen quasi 0 traffic, solange nicht gerade was gekauft, reingestellt oder sonstwie am stall geaendert wird.


Also es ruckelt bei dir nicht, wenn du in die Stadt gehst ?
Das müsste man wirklich anders machen, weil man wie ich irgendwoanders schon geschrieben hab 1. ewig suchen muss bis man was gefunden hat 2. Man kaum an die NPC mehr rankommt 3. Überleg doch mal, dass wenn aufm Server so viel Staller sind dann sind auch genau so viele Slots belegt.

Außerdem wär ein Auktionshaus auch mal cool, vielleicht (??) wären dann die Preise auch mal angemessener.



Wenn mich etwas nervt, dann ist es dieser dumme kleine Eisbär, den alle so süss finden.
KNUT du nervst !!!!!!!

11

08.04.2007, 12:51

Ein Auktionshaus? Cool, dann nehm ich meine 500 Millionen, kauf alle Schnäppchen auf um sie noch teurer zu verkaufen undhabe danach 1,5 Billionen. =)

Ein Auktionshaus verursacht auch Traffic, vll. mehr als Stalls und verbraucht Rechenzeit auf dem Server, durch die ganzen Datenbankabfragen.

Die bots sidn das Problem, guck euch mal Babel an, nahezu 24h Crowdd und überall ist alels total überfüllt, zu jeder Zeit. SM hats zerstört, weil so viele nun Botten mit mehreren Chars.



12

08.04.2007, 13:01

Zitat

Original von Cinergy
Oder vielleicht ist JM auch nicht in der Lage sich einen Cluster zu besorgen ^__^


Genau daran wird es liegen ;) WoW kriegts doch auch auf die Reihe...man man man, Joymax muss echt noch viel lernen. ^^

BlackNapalm
ᵇ ᶫ ᵅ ᶜ ᵏ ᵑ ᵅ ᵖ ᵅ ᶫ ᶬ

13

08.04.2007, 13:09

Ja, noch mehr Slots, irgend wann haben wir ein Spieler/Mob verhältniss von 5/1.



14

08.04.2007, 14:55

Warum ist das dann in anderen Spielen nicht so? -.- d.H mann kommt immer drauf und Man hat Mobs zum Killen wie zb Kalonline obwohl die wahrscheinlich auch weniger SPieler ahben, aber ohne die Anzahl Der Bots und nem besserem Server wär es nen geiles SPiel - so ist es eins der vielen kostenlosen MMOPRGS. Das sieht mann ja auch an der Anzahl der gespielten Stunden bei XFire - als ob die erhlich erspielt sind, alles erbottet...

15

08.04.2007, 15:03

Zitat

Original von Cinergy
Es geht auch nicht um die Traffic, sondern darum, dass die Slotanzahl auf den Servern wahrscheinlich nicht Traffic abhängig sondern von der Anzahl der Spieler abhängig ist.
Soll heißen wenn 100 Slots voll, dann sind 100 Slots voll :o.

die slotanzahl ist mit ganz grosser sicherheit trafficabhaengig, alles andere waere einfach nur idiotisches 'geld zum fenster rauswerfen'. zumal es in jedem mmo, das ich kenne, so ist.
nachts (europaeische zeit) sind gut und gerne 60%-80% mehr stalls auf als tagsueber, trotzdem ist wesentlich weniger lag auf dem server und man kommt viel besser rauf. und es ist nicht so, dass der anteil amerikanischer spieler (die um die uhrzeit meisst on sind) nur 20% der europaeischen entspricht.
nicht umsonst steht unten "cannot connect due to server traffic" und nicht "cannot connect due to lack of open slots". ;)

Zitat

Original von Meru
Also es ruckelt bei dir nicht, wenn du in die Stadt gehst ?

nein. und ich gehe davon aus, dass das ruckeln bei dir durch deine systemleistung bedingt ist.


edit: wie lange spielt ihr eigenlich sro? als ich angefangen habe, gab es einfach keine botter und man kam immer drauf, obwohl es nur zwei server gab. die zeiten wo man nicht mehr draufkam traten erst auf, als bereits von irgendwelchen pennerorganisationen laufend gold verkauft wurde und botter sich breitmachten.
[center][/center]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »tene« (08.04.2007, 15:06)


16

08.04.2007, 22:35

Dann gib mir bitte einen Grund warum Silkroad weniger Daten zum Server senden sollte? Weil er nur rum steht? Es verursacht die gleiche Traffic (besorge oder programmier dir einen Trafficcounter und du wirst es feststellen). Ist doch das gleiche wie bei einem CS Server. Nur weil einer als Spec drauf ist, wird die Slotzahl auch net erhöht lol.

Edit: @Opo: Es ist auch möglich die Spieler dann in eine Art Instanz zu schicken wo er dann Questen bzw. Level kann. So ähnlich wie das bei WOW von statten geht. Oder einfach mal das 8er Party System überarbeiten, so dass man auf mehr Teamwork angewiesen ist. Das würde zum einen das Spiel interessanter machen, aber auch zum anderen die Bots reduzieren,weil man dann als Gruppe agieren muss. Zum Beispiel pro Partymember der in der nähe ist 10% mehr exp oder sowas. Das würde SRO dann mal wieder den richtigen Pepp geben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cinergy« (08.04.2007, 22:43)


17

08.04.2007, 23:21

Du kannst ein simples CS nicht mir einem MMORPG gleichsetzen.

Wenn man einen Stall hat, dann muss sich der Server mit nichts als deinen Koordinaten beschäftigen und wenn jemand den Stall öffnet, deinen Items. Wenn du rumrennst hat er viel mehr zu tun. Deine Bewegungen müssen an alle in deinem Bereich gesendet werden. Schäden berechnet bzw. verifiziert werden, dine EXP, SP, Drops all das muss der Server erzeugen.

Da gibt's sicher noch viel mehr.



18

08.04.2007, 23:39

Trotzdem werden die Slots von dem Server nicht nach der Traffic berechnet. Und wie gesagt schnapp dir einen Trafficcounter und vergleiche. JM wird die Slots nicht dynamisch verwalten, weil es keinen Sinn ergibt. Achja und alles was wir hier betreiben ist reine Spekulation. Die Leute, die es Wissen, werden sich sowieso niemals dazu äußern.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cinergy« (08.04.2007, 23:43)


19

09.04.2007, 00:10

also bei mir zieht das grinden wesentlich mehr traffic, als wenn ich irgendwo afk rumstehe. es ist ja nicht so, dass man staendig befehle an den server sendet, wenn man nichts macht.
[center][/center]

20

09.04.2007, 00:23

denke ma eher die server sind im moment so voll weil unsere kleinen ferien haben ...

is doch immer so .. bzw war doch weihnachten/sylvester etc genauso ...
[CENTER]


[/CENTER]