Sie sind nicht angemeldet.

1

Sonntag, 23. Dezember 2007, 10:09

MIN bzw MAX systemanforderungen um sro einigermaßen genießen zu könne ;)

Hi !

Kann mir vlt. einer von euch sagen was für mindestanforderungenman erfüllen muss? wäre euch sehr dankbar

und meint ihr es klappt mit nem ASUSP5P800VM (64MB grafik on board) 3,4ghz , 1gp ram !??

Gruß Chaos

2

Sonntag, 23. Dezember 2007, 10:12

Ich denke die Grafik wird nicht ausreichen.
Aber vllt. gehts auf Low oder so.

3

Sonntag, 23. Dezember 2007, 10:14

ja daran dacht ich auch alles auf low zu stellen bis ne neue karte hab vlt. eht es ja überbrückugsweise :)

4

Sonntag, 23. Dezember 2007, 10:27

Also 64mb grafik sind wirklich etwas wenig.

Sonst reichen eigentlich 512mb Ram und 128mb Grafik.
Da läd er zwar beim einloggen und Teleportieren ziemlich lang, aber es geht schon.

Richtig Spass machen tuts ab min 1024mb Ram und 256mb Grafik. ;)
I'm TiReD oF tRyInG, i'M tIrEd Of CrYiNg, I kNoW i'Ve BeEn SmIlInG bUt InSiDe I'm DyInG!

Nasthrandir

Bis(s) zum Stuhlgang

Beiträge: 368

Wohnort: Wittgenstein

Beruf: Oruspu yarrak

  • Nachricht senden

5

Sonntag, 23. Dezember 2007, 11:35

Ich hab GeForce 7300 gs, 2x3,4 ghz dual core, 2 gig ram im dualchannel und spiels auf max
daher rate ich dir mal mindestens 128mb grafik und 2ghz prozessor und 512mb ram

"188k crit! men you king!"

6

Sonntag, 23. Dezember 2007, 14:42

Zitat


Mind. Anforderung
CPU: Pentium 3.800MHz oder höher
Ram: 256 MB
VGA: GeForce2 oder besser, ATI 9000 oder besser
Sound: DirectX 9.0b Kompatible Karte
HDD: 4GB oder höher (mit Temp Files etc.)
OS: Windows 98, ME, 2000, XP, Vista

Empfohlene Anforderung
CPU: Pentium 4 2.4GHz oder höher
Ram: 512 MB
VGA: GeForce4 Ti oder besser, ATI9500 oder besser
Sound: DirectX 9.0b Kompatible Karte
HDD: 4GB oder höher (mit Temp Files etc.)
OS: Windows 98, ME, 2000, XP, Vista

Quelle:
http://www.silkroadonline.net/guide/sy_setinfo.asp


*~ ThE_PaiN ~*

Verklag mich doch!

Beiträge: 933

Wohnort: D:\Norden\Hamburg

Beruf: Programmierer

  • Nachricht senden

7

Sonntag, 23. Dezember 2007, 15:06

Lol ich glaube joymax hat die systemanforderungne auch schon seit langem nicht mehr überarbeitet... seit dem euro update brauch man schon etwas bessere sachen als die es sagen -floet-


www.ThE-PaiN.net

Beiträge: 582

Wohnort: Esslingen in BaWü

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

8

Sonntag, 23. Dezember 2007, 16:01

O die Min anforderungen sind ein bisschen hoch.

Ich habe AMD Sempron 2ghz
Ge force 3 ti 200 64 mb
512 mb RAM
60 gig HDD

und kann es einigermaßen gut spielen, zwar mit langen ladezeiten aber sonst geht es gut.

<Gaia> <Blader> <lvl 9x> <Project started: september 2008>

atrox

It's an omen

Beiträge: 96

Wohnort: BW

Beruf: Abiturient

  • Nachricht senden

9

Sonntag, 23. Dezember 2007, 17:58

Also ich hab mal bisschen verglichen.

PC 1 (von einem Freund):
AMD 1800+ Taktfrequenz ca. 1,4 Ghz
512 MB Ram
GeForce 2 MX 400 64 MB
40 GB HDD
DSL 6k

Silkroad läuft auf jeden Fall mal^^
Das starten dauert ca. 2-4 Minuten.
Längere Ladezeiten, aber durch den Ram ist es sogar auszuhalten. In der Stadt laggy, aber durch die V Funktion kann man sich auch hier "bewegen". Leveln geht eigentlich gut, ziemlich laggfrei. Wenn aber einer die pt leavet hängt es so ca. 10 sekunden.
Uniques über euerm level sind sehr schwer zu killen, geht eigentlich nicht wirklich. PvP geht aber noch. Guildwars und Jobwars hingegen laggen schon ziemlich.

Fazit: Spielbar, aber ziemlich nervig. Lange Wartezeiten und Phasenweise Laggs.

PC 2 von meinem Bruder:

Intel Pentium 2.4 Ghz
512 MB Ram
Geforce 5600 Ultra 256 MB
40 GB HDD
DSL 16k

Silkroad läuft gut.
Starten dauert ca. 1 Minute :S
Ladezeiten in Ordnung, keine Laggs beim Leveln, Uniques gehen auch gut (Bilanz: 4 Yarakns ca. 17 Isyus xD usw.)
PvP laggfrei, Guildwar oder Jobwar leicht laggy.

Fazit: Silkroad gut zu spielen. Kleinere laggs nicht auszuschliessen, Leveln, PvP, Uniques alles machbar.

PC 3 (mein eigener):

AMD Athlon 64 3200+
1GB Ram
!Nur! Geforce 5200 128MB
200 GB HDD
DSL 16k

Silkroad läuft ohne Probleme.
Starten dauert weniger als 30 Sekunden.
Ladezeiten gut, ca. 5 sekunden. Keine Laggs beim Leveln, Unique hunten oder PvP zocken. Guildwars laggfrei.

Fazit: Silkroad einwandfrei zu spielen. Ladezeiten sind ziemlich kurz und Laggs gibt es keine. Ca. so sollte euer PC aussehen für Laggfreies spiel, wobei die Grafikkarte sogar noch schlecht ist und der PC nicht grade toll.

atrox
The Prodigy

Crushero

Angsthase xD

Beiträge: 206

Wohnort: Ba-Wü

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

10

Dienstag, 25. Dezember 2007, 11:51

Also laggfrei kann man es eigentlich immer genießen wenn man Grafik auf Low stellt, Auflösung auf 800*600 und WindowMode... dann geht es ohne lag

Edit:

PC:
2,13Ghz
512MB-Ram
128 Grafik
2*80GB

Also bei den o.g. Einstellungen nie ein Lag... (egal wo - Stadt, PvP, Leveln etc.pp)
-Signatur kommt bald!-

devcon

Cisco-Zottel

Beiträge: 2 886

Beruf: Fachabitur, Netzwerktechniker

  • Nachricht senden

11

Dienstag, 5. Januar 2010, 13:20

Sorry das ich dieses uralte Thema nochmal hervorhole - aber seit 2007 hat sich ja auch die Hardware ziemlich verändert ;) Meines Erachtens hat man bei Silkroad den größten Geschwindigkeitsboost, wenn man eine SSD (Solid State Drive) einsetzt. Gerade in Hotan hab ich meine alte HDD dermaßen schaufeln gehört, während das Spiel hing, das es wirklich ungesund klang. Und anderswo genauso - stand der Client, ratterte die Festplatte.

12

Dienstag, 5. Januar 2010, 15:29

bei mir ebenfalls ^^
meine platte ist normal sehr leise, aber bei SRO rattert sie gern mal los.

ich glaube schon das die grafikvoraussetzungen nun höher sind.
aber was mich richtig an SRO stört ist, dass der client den CPU so arg belastet, n kumpel der sich ein bischen damit auskennt hat gemeint SRO ist sehr dumm programmiert, irgendwie wartet das game nicht auf anfragen sondern überprüft es andauernd auf anfragen und dadurch ist der client so CPU lastig wie kaum ein andres spiel O,o..
mein alter 2 Ghz prozi war immer 100% ausgelastet
mein Q6600 mit 4x 2,4Ghz ist zu 25% ausgelastet d.h. der client lastet tatsächlich einen ganzen prozi komplett aus. O,o

chainest

If light cannot escape me, what hope have you?

Beiträge: 6 608

Wohnort: Black Hole

Beruf: Alles

  • Nachricht senden

13

Dienstag, 5. Januar 2010, 15:40

ja das es ziemlich dum gecodet wurde ist ja shcon bekannt, sieht mans chn and en schatten die damals (heute weiß ich nicht wies aussieht) kein pc geschafft hat ^^


14

Dienstag, 5. Januar 2010, 15:52

Naja den Schatten hat man geschafft, nur die FPS gingen deutlich runter wenn zuviele Spieler aufeinmal irgendwo rumstanden (z.B inna Stadt). Das der Schatten garnit ging, war nurn Gerücht von Leuten mitm Gurkenrechner. Also ich konnte auch mit detailed leveln. Nur inna Stadt hats gelaggt. :D


:P