Verpasst man in dem Thread etwas, wenn man die ganzen Lücken überlesen muss?
Raziel hatte anscheinend viel zu tun
Bei den Gildenlogos ist es erstmal ganz wichtig, das das Ausgangsmaterial quadratisch ist. Wenn nicht, dann lässt es sich zurecht schneiden. Erst dann würde ich mit dem Skalieren beginnen.
"Wenn du ein großes Bild auf 16x16 px runterbringen willst, musst du immer aufpassen, dass die Qualität nicht drunter leidet. Aber im Prinzip kannst du das auch mit MSPaint schaffen.
Du machst einfach ein neues Bild, stellst unter Bild>Attribute die Höhe und Breite auf 16px und fügst anschließend dein Bild über Bearbeiten>Einfügen aus.. ein."
In Paint ein neues Bild (weiße Fläche) im Format 16x16 zu erstellen sollte möglich sein bzw man kann es später unter "Attribute" einstellen. Wenn du dann dein Bild mit "Einfügen" in das 16x16 Bild einfügst, dann vergrößert sich das Fomat in das Bildformat des neuen Bildes.
Man muss es so oder so manuell skalieren.