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1

Mittwoch, 17. März 2010, 12:40

Force kriegt Stun = Own?

Tja,
/discuss

ich persönlich werde nicht umskillen, aber wird force jetzt merh geskillt, da sie nun debuffs + stun haben werden?

Als int char auf force skillen? :P

2

Mittwoch, 17. März 2010, 12:42

5 sec wirkt das nur und klappt "nur" zu 80%
lohnt net dafür umzuskillen

chainest

If light cannot escape me, what hope have you?

Beiträge: 6 608

Wohnort: Black Hole

Beruf: Alles

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3

Mittwoch, 17. März 2010, 12:45

5 sec wirkt das nur und klappt "nur" zu 80%
lohnt net dafür umzuskillen


yop soul spear reihe lohnt sich ja auch net wegen 5 sec stun.


mulk81

Superdude

Beiträge: 594

Wohnort: Deutschland

Beruf: Dipl. Ing. Mikrosystemtechnik

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4

Mittwoch, 17. März 2010, 12:52

gut dass ich gerade dabei bin mir nen 70:70 fire/bow/force char zu machen, aber keine angst jungs, bin silkless legit der vieleicht 1x pro woche spielt =P bin auch erst auf lvl 17

5

Mittwoch, 17. März 2010, 13:11

5 sec wirkt das nur und klappt "nur" zu 80%
lohnt net dafür umzuskillen


yop soul spear reihe lohnt sich ja auch net wegen 5 sec stun.


wenn man lesen könnte würd man verstehen das es sich nicht lohnt "UMZUSKILLEN" -.-

klar ist es guter debuff, aber nur für ihn würde ich z.b net auf light und ice verzichten.

6

Mittwoch, 17. März 2010, 13:27

bitte sinnvolle Beiträge...

Naja. Bei meinem lag und PC ist der Gegner gestunnt und nach 2 secs ausm Stun raus...

und er macht keinen Dmg^^.

7

Mittwoch, 17. März 2010, 20:38

Nicht umskillen, würde nicht auf sinnvolle Buffs von Ice & light verzichten.

Force ist zwar gut aber in der Zeit zum debuffen haust schon wieder neuen Schaden raus ;)
Besuche meinen Blog unter:

http://www.holy-temptation.de/

8

Mittwoch, 17. März 2010, 21:09

Schaden raus hauen ist nicht alles, sich selbst Zeit zu verschaffen ist auch ein Vorteil.



devcon

Cisco-Zottel

Beiträge: 2 886

Beruf: Fachabitur, Netzwerktechniker

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9

Mittwoch, 17. März 2010, 21:14

Schaden raus hauen ist nicht alles, sich selbst Zeit zu verschaffen ist auch ein Vorteil.
Richtig :) Ich dachte mir auch grad: warum 20.000 Schaden in 5 Sekunden wenn man auch 35.000 Schaden in 5 Sekunden machen kann - die Pots potten auch nicht schneller als vorher.

10

Mittwoch, 17. März 2010, 23:35

Bringt mehr Vorteile gegen Blader, Warrior und Rouges.

Meine damit KD's.


11

Donnerstag, 18. März 2010, 13:02

Wie alle immer Force schlecht machen .. ihr solltet erst testen, danach urteilen.

悪魔で

No mercy for the weak - No tears for the dead ... 卍解!

Beiträge: 2 510

Wohnort: Nachrodt-Wiblingwerde

Beruf: Azubi -> Fachkraft für Lagerlogistik

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12

Donnerstag, 18. März 2010, 16:44

Bringt mehr Vorteile gegen Blader, Warrior und Rouges.

Meine damit KD's.


Wie alle immer Force schlecht machen .. ihr solltet erst testen, danach urteilen.


Ganz im Sinne Alis

Stun bringt euch starke Vorteile gegenüber Bladern und Bowern.
Diese könnt ihr nun Stunnen und sie können für diese Zeit keine Knockbacks oder Knockdowns mehr nutzen um sich z.b. zu retten -> in der Zeit Divi drauf und auf nen Crit hoffen. :thumbsup:
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


Q: What's tiny and yellow and very, very, dangerous?
A: A canary with the super-user password.

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13

Donnerstag, 18. März 2010, 16:56

Stun (80% sind für mich wirklich 100% :P) gibt einem selbst außerdem ne Verschnaufpause und der Char ist in 5 secs einfach komplett hochgepottet worden (inkl vigors).

Ich finde den Stun von Force gepaart mit den Debuffs enorm stark (daher auch meine Frage :)).

Ich sehe atm auch vermehrt Force Glavier (die natürlich noch nicht 110 sind :P). Naja die Sache wird sich ja in ~3 Monate klären, wenn die Leute 110 sind