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Van_Falkland

IT-Trinitätslehre (Windows, Linux und Mac OSX sind alle gleich gut)

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21

Dienstag, 22. Juni 2010, 11:17

Najo das mit dem Einloggen ist aergerlich, kann aber ein bisschen umgangen werden wenn man z.b. Morgens den PC anschmeist sich einloggt und wenn man wieder da ist, von der Arbeit oder Schule ist man, meist, drin.

Klar ist nen Premium Ticket auch ganz gut, damit man immer beliebig aus und einloggen kann, aber selbst wenn du diese Problemantik mit dem Einloggen nicht hast bzw. nen Premium Ticket hast... ohne Sammeltier ist effizientes lvln, aus meiner Sicht, unmoeglich.
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chainest

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22

Dienstag, 22. Juni 2010, 11:19

Najo das mit dem Einloggen ist aergerlich, kann aber ein bisschen umgangen werden wenn man z.b. Morgens den PC anschmeist sich einloggt und wenn man wieder da ist, von der Arbeit oder Schule ist man, meist, drin.




du weisst schon wir reden hier von einem spiel und nicht vor irgendeinem konzert wo man sich nen platz reservieren muss, oder?

jeder normale mensch würde sich den aufwand nicht geben und einfach aufhören doer sich nen premium kaufen.


Van_Falkland

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23

Dienstag, 22. Juni 2010, 12:02

Der Vergleich mit dem Konzertplatz reservieren ist irgendwie passend :D

Ne hast schon Recht, ich fuer meinen Teil bin wegen der Einlogproblematig auch schon zu rSRO gewechselt, es ging mir bei der Erwaehnung, dass man sich Morgens einloggt auch eigentlich nicht darum aufzuzeigen wie man es machen sollte, sondern wie man es, wenn man z.b. Geld sparen moechte machen koennte.
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24

Dienstag, 22. Juni 2010, 12:28

Der Vergleich mit dem Konzertplatz reservieren ist irgendwie passend :D

Ne hast schon Recht, ich fuer meinen Teil bin wegen der Einlogproblematig auch schon zu rSRO gewechselt, es ging mir bei der Erwaehnung, dass man sich Morgens einloggt auch eigentlich nicht darum aufzuzeigen wie man es machen sollte, sondern wie man es, wenn man z.b. Geld sparen moechte machen koennte.


ja und gerade das versteh ich nicht, es machen viele genau das.

Sie schrenken sich ein und gebens ich den stress wegen einem spiel. wtf!?
ich dachte man spielt um spaß zu haben und nicht weil man es irgendwie muss lol


Van_Falkland

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25

Dienstag, 22. Juni 2010, 15:17

Ich frage mich was du mit einschraenken meinst ? Dass andere SRO Versionen nicht englisch sind oder, dass sie eventuell im Content nicht so weit sind wie iSRO ? (Was den Content angeht ist ja auch nur rSRO noch weiter hinten als iSRO ansonsten sind sie doch alle weiter :)).

Ich mag das Gameplay von SRO und moechte es ohne die schlechten Aspekte geniessen und das geht anscheinend nur bei nicht-iSRO-Versionen.

Soweit ich das mitbekommen haben sind Bots ja anscheinend nur in iSRO eine so immense Plage, die anderen Versionen haben sie zwar auch aber anscheinend nicht so schlimm.
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26

Dienstag, 22. Juni 2010, 19:22

Vieleicht weil der Großteil schon auf iSRO ist...naya jedenfalls sollen wow über 16 000 illegae Programme/Clienten/Bots,... gebannt worden echt toll.

Wenn man 16 000 anschaut WOW doch jetzt mal diese Daten

ca 25 MIO Player
90% Bots
- 16 000 Bots
_____________
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Van_Falkland

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27

Mittwoch, 23. Juni 2010, 00:08

Und worin liegt jetzt der Zusammenhang von WoW und SRO ausser dass bei beiden Bots vorhanden sind ? Das tut doch gar nichts zur Sache bei diesem Thread ?
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悪魔で

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28

Mittwoch, 23. Juni 2010, 22:00

Er will damit sagen:
Blizzard = Stolz auf ihre Leistung
Joymax könnte das 10fache innerhalb eines Tages Bannen...
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


Q: What's tiny and yellow and very, very, dangerous?
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druid

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29

Mittwoch, 23. Juni 2010, 22:02


Wenn man 16 000 anschaut WOW doch jetzt mal diese Daten

ca 25 MIO Player
90% Bots
- 16 000 Bots
_____________
Ungenügend


WoW hat 25 Millionen Spieler? Erklär das mal bitte. :D

und 90% Bots? Wovon redest du...? Wäre bei dir ein Wunder, wenn mal ein ordentlicher Satz raus käme...

悪魔で erklärt vll was du sagst, aber deine Aussage ist seltsam... :idiot:

30

Freitag, 25. Juni 2010, 15:13

Nun ja Joymax hat glaub mal 2007 oder 2008 stolz gesagt sie hätten ca 25MIo Spieler. Doch ca. 90% sind keine "realen" Player

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31

Freitag, 25. Juni 2010, 15:15

25 mio spieler = 25 mio acocunts (für JM)


32

Freitag, 25. Juni 2010, 17:33

Genau und Joymax hat davon nur 16 000 gebannt

25 Mio Accounts
Etwa 90% davon botten

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chainest

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33

Freitag, 25. Juni 2010, 17:38

accounts =! chars die sich irgendwie auf dem server bewegen


悪魔で

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34

Montag, 28. Juni 2010, 22:03

Dazu gehören warscheinlich noch die inaktiven und mit Silk beladenen Accs, die nicht gelöscht werden.
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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35

Mittwoch, 30. Juni 2010, 15:34

Zumal es rein rechnerisch gar nicht moeglich ist, dass 25 Mio Spieler sind. Wir haben bei iSRO jetzt wie viele Server ? 34 oder nicht ?
Also 34x3500 Slots = 119000 Spieler die zur selben Zeit spielen koennen. Nehmen wir jetzt noch die anderen Versionen dazu machen wir daraus mal 300k Spieler von mir aus auch gerne 500k Das sind dann aber trozdem nicht mal ansatzweise 25M...

In sofern finde ich eine solche Rechnung albern. JM hat vielleicht 25M Spieler wenn man aus allen Versionen alle jemals erstellten Accounts zusammen nimmt... und selbst dann frage ich mich ob das realistisch ist. Angenommen jeder Spieler der sich je registriert hat, hat 5! Accounts (was ich eigentlich fuer recht realistisch finde da jeder Acc 4 Chars ahben kann) dann kommen wir auf 2,5M Accounts. Wollen die auf ihre 25M Accs kommen, muesste jeder Spieler der gerade auf einem Server zockt noch 50 weitere Accounts haben ... das ist, aus meiner Sicht nicht realistisch.

Kann aber natuerlich auch sein, dass ich irgendwo nen Denkfehler hab ;)
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36

Mittwoch, 30. Juni 2010, 15:41

sehe ich ähnlich.

Bin mir ziemlich sicher, dass Chars statt SPieler oder Accounts gemeint ist. Alles andere erscheint mri als zu unrealistisch

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37

Samstag, 3. Juli 2010, 13:09

Wenn ich bedenke, dass manche Personen 10 "Lager Accs" und 5 "Sell Accs" haben.......
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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38

Samstag, 3. Juli 2010, 17:24

Also sagen wir wie du gesagt hast

34x3500 Slots = 119000 Spieler so das x4 = 476 000 so nun da ich weiß das manche zu den Accoutn noch mehrere haben dürfen wir das hier mal verzehnfachen = ca 5 Mio zählen wir nun noch die Spieler die jemals gespielt haben oder gelöscht worden dazu kommen wir ohne andere Versionen nicht auf 25 Mio also daher muss es schon ne Menge unnützliche Chars geben oder JM gibt ein weng an

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39

Samstag, 3. Juli 2010, 19:46

versteht es doch, sie haben die registrierten accounts gezählt...-.-


40

Samstag, 3. Juli 2010, 21:32

Ja meine ich doch

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