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41

14.06.2006, 13:40

"a character can own a wolf pet for unlimited amount of time..."
steht auf der hp als wirds wohl stimmen ^^

und irgendwo wurd hier gefragt was HGP ist...
fals noch net beantwortet: das ist der hunger des pets... man muss es also in gewissen zeitabständen füttern :)

42

14.06.2006, 13:44

Und das Futter gibts beim NPC - nicht im Stall.

Achilles

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43

14.06.2006, 13:46

Der Wolf haltet solange, solange er HP und HGP hat. HGP geht laufend runter (das ist sein Hunter - OMG - ich meinte natürlich Hunger), füttert man ihn (Potion beim Stable-NPC) geht die HGP rauf. Fällt die HP auf 0, ist der Wolf tot, verliert vermutlich wie ein Char 2% seiner EXP und muss mit der "Palme" (Gras of life - also Gras und nix Palme :-P) wiederbelebt werden.

Stellt sich nur die Frage, wieviel wird das ganze kosten, 2mio einmalig ist ja leistbar, aber wie teuer sind die Potions? *gggg*

Ansonsten find ich den Wolf ur herzig, aber leveln würde ich den nicht, er ist als "Baby" viel herziger als dieses monster-teil ....

das neue alchemy-system bzw die erwetierung davon ist ja wohl "etwas" kompliziert ausgefallen ... hundert tausend verschiedene steine die alle irgendwie einen wert beeinflussen und dann kann ma da noch irgendwas produzieren und auseinander nehmen O.o joa, glaub da muss ich daheim in aller ruhe nochmals nachlesen >.<

steady wurde nun endlich eindeutig beschreiben, also nix von verhinder, dass werte wie atk usw schlechter werden, sondern NUR die durability ^^ (manche glaubte ja auch, dass zB eine waffe auf +2 bei fail mit steady auf +2 bleibt -> ne stimmt nicht)

astral kommt dazu, schade nur, dass es erst ab +4 wirkt :-((

die "gerüchte" dass items und waffen erst ab +5 kaputt gehen können wurde nun auch als fakt bestätigt ^^ juhuu ...
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (14.06.2006, 15:04)


cilgin

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44

14.06.2006, 14:10

boa wie cool das wird....
aber ich denke da ich ein blader bin und nicht auf die cambo´s gehe sondern auf knck down..liegen meine gegner durchgehen am boden..und ich glaube nichtdas der wolf da mit angreift =(
aber ich finde den cool ich kauf mir den 100% ^^

45

14.06.2006, 14:21

Zitat

Original von j0lp
Hi!
Hier mal was interessantes zum Wolf von der Korea Seite:

leider kann ich kein Koreanisch :D .
Aber anscheinent kann man sich auch andere ficher kaufen kann, und tränke zur belebung (logisch =)) Aber das ist doch langweilig! Ich sehs schon vor mir, :O
die hige lvl Leute sitzten an der Ferry und lassen die wölfe den rest erledigen :baby: .
Hoffentlich können diese ficher nur monster angreifen.
Da werden die kleinen Leute schnell die Lust verlieren!

bunnykill0r

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46

14.06.2006, 14:21

Muss ich auch hundert pro haben. Ma guggn wie meine ingame Gold Situation aussieht wenns dann so weit is.

Aber wenn man den grauen Traden kann is ein austrainierter Wolf wohl einiges Wert.
Wäre mal eine neue Job Erweiterung: Wolfzüchter. :D


(Irgendwie sieht der graue eh besser aus.) :blume:

Zitat

leider kann ich kein Koreanisch .
Aber anscheinent kann man sich auch andere ficher kaufen kann, und tränke zur belebung (logisch ) Aber das ist doch langweilig! Ich sehs schon vor mir,
die hige lvl Leute sitzten an der Ferry und lassen die wölfe den rest erledigen .
Hoffentlich können diese ficher nur monster angreifen.
Da werden die kleinen Leute schnell die Lust verlieren!


Du hast wohl den englischen Link ned gelesen.
Da steht das man Mörder status kriegt, wenn man den Wolf auf andere Player hetzt. Genauso wird man zum Mörder, wenn man das Wölfchen eines anderen Players killt.

Find ich auch gut so, wer meinen Wolf anfasst wird vernichtet.
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (14.06.2006, 14:24)


47

14.06.2006, 14:32

[/quote]

Du hast wohl den englischen Link ned gelesen.
[/quote]
Hast recht ich hab nur den Koreanischen link gesehen wo ist der Englische?
Naja und wenns das teil gibt dann Kauf ich es mir auch wenn ich nur
2000k gold hab! mir egal!! Ein muss!! :]

bunnykill0r

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48

14.06.2006, 14:41

[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]

49

14.06.2006, 15:08

Neues von SRO. Der Wolf wird kommen. Das steht fest.

Zitat

Q . Does the wolf pet in the upcoming update have a limited rental time like the monkey?

A. No. It will, however, require regular feeding with the purchase with of HGP recovery potions when it gets hungry. It will also need to be healed through the use of recovery kits since it can be hurt. It can also be killed and if you wish to resurrect your beloved pet, the Grass of Life can be used to bring the wolf back to life. Just like your character it can also be affected by abnormal status attacks and will require abnormal status recovery potion.

All of these kits, grass and potions can be bought with gold from the stablekeeper NPC in every city.

Q . Can I use the wolf at the same time as my monkey pet? Can I use both the squirrel and the monkey at the same time?

A. The wolf may be summoned at the same time as the monkey or Seowon (squirrel). The monkey however cannot be summoned at the same time as the Seowon is summoned and vica versa.

So you can have a wolf and monkey or wolf and squirrel combination. You cannot have a monkey and squirrel or wolf, monkey and squirrel combination.


Darkness cover me...

Achilles

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50

14.06.2006, 15:19

Schade finde ich, dass der Wolf beim Anziehen des Capes automatisch unsommend wird ... Wolf vs Wolf ... Pokémon lässt grüssen :D

Was ich nicht sah (oder übersah) ist, was passiert, wenn ich mir mein Hunter-Job-Item anziehe, fightet der Wolf dann gegen Thiefs?? (bzw kann der Wolf dann von Thiefs abgeschlachtet werden - wäre ja die logische Schlussfolgerung)
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
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51

14.06.2006, 15:28

Zum Inventar. Angeblich kann man dieses durch Quests erweitern. Find ich ne gute Idee.


Darkness cover me...

bunnykill0r

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52

14.06.2006, 15:29

Angeblich? Post ich die Links eigentlich für die Katz? :floet:
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
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53

14.06.2006, 15:37

Ich hab das doch aus deinem Link gelesen. Bin mir nur nicht sicher, ob ich das richtig verstanden hab. ;)

Und anstatt zu meckern, kannst du mich gerne bestestätigen/korigieren/verbessern.


Darkness cover me...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JackRipper« (14.06.2006, 15:47)


Achilles

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54

14.06.2006, 15:50

3 Quests ...
Ab Level 5 der erste, hier kannst Du 10 Slots dazu bekommen als Belohnung.
Ab Level 30 der zweite, hier kannst Du 2 weitere Slots dazu bekommen
Ab Level 60 der dritte und wieder 2 zusätzliche Slots.

Das betrifft das Inventory (=das, was dein Char aufnehmen kann)

Beim Storage wird Dir mit dem Update eine 5te Seite freigeschalten, hier für brauchst Du nichts machen als warten, bis der 20.06. ist.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
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Project-Dragon

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55

14.06.2006, 16:00

Zitat

Original von Achilles
Du nichts machen als warten, bis der 20.06. ist.

Steht das irgendwo, oder woher weist du das?
>> playing: DOTA 2

Achilles

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56

14.06.2006, 16:03

Jap, das steht in dem Popup-Fensterchen, wenn man auf www.silkroadonline.net geht :D
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
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57

14.06.2006, 17:09

Hab mal ne Frage wie ihr das Alchemy system verstanden habt?
Meine Interpretation:

Es gibt Elixiere, Alchemy Stones (für magische Attribute), Attribute Stones (für Standard Attribute wie critical und parry oder att rating) und Alchemy Potios (für Speed!!!???)

Des weiteren kann man dises Alchemy Stones, Attribute Stones und Alchemy Potions folgendermaßen herstellen:

1. Über Items
Item ins Disjoint alchemy System legen zusammen mit einem Destroyer und dann auf disjoint klicken und man bekommt ein/mehrere Elements.

2. Über Monsternebenprodukte
den Boomerang die mask und Feder in die slots legen und ein Void Rondo dazu und es kommt ein/mehrer Elements raus.

Wenn man bei Monstern Alchemy Tablets gefunden hat (3 verschiedene jade ruby und sapphire) und diese zusammen mit den entsprechenden Elements ins Joint-Fenster legt bekommt man dann Alchemy Stones, Attribute Stones; Alchemy Potions

!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!
There are 3 kinds of people in this world ...
Those who can count ... and those who cannot ...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »n3ls0n« (14.06.2006, 17:10)


58

14.06.2006, 18:01

So, nun mal meine Fragen zum update!

Eichhörnchen = Affe ist klar.
Ob der Radius der gleiche ist, ob dis Slots die gleichen sind ist Frage Nr. 1 !!

Frage 2. Betrifft den Wolf, sofern das jemand beantworten kann.

Was ist der allgemeine Unterschied zwischen weißer Wolf und grauer Wolf?
Wie hoch kann man den Wolf Leveln ?
Hat der Wolf nur angriff Funktion oder auch n eigenes Inventar? Sprich das er etwas selber sammelt, wenn er nen Gegner geplättet hat und dieser was droppt ??

Frage 3. Alchemie

Mir ist schon aufgefallen das es 4 Reader gibt, und nur der funktioniert zum pimpen ( Items verbessern).
Für was sind die anderen Sachen nun genau?
Kann ich da Waffen auf ne art SOS pimpen?
Tränke mixen wie in Diablo 2, das man diese Lilanen Pots bekommt gemixt aus HP und MP Tränken? Wie gesagt, siehe Diablo 2.
KAnn man aus 2 Waffen eine machen? Bsp.: Waffe A hat Reduzierung in Blitz und Eis, Waffe B hat reduzierung Eis und Feuer. Das dann bei der neuen Waffe Eis, Blitz und Feuer reduzierung zu finden sind?
Oder das man den Crit verbessern kann?

Frage 4. Zusatzsachen bei Waffen und Items

Es gibt ja bei den Sachen die man so mal findet oder von Monstern geschenkt bekommt ;) solche Dinge wie Lucky, Steady , Inmortal oder so in etwa.
sind diese Sachen nun in der Alchemie freigeschaltet ??

Sind nur mal so einige Fragen die ich leider nicht aus diesen gepost gewusel nicht herrauslesen konnte.

Also bis dann.

ConnySan der Extremtraderer ;)

Ps.: habe nun gesehen das der Graue Wolf beim NPC zu bekommen ist und wer Weiße Wolf über Item Mail.
Guckst du hier
[CENTER]

Stell Dir vor es gibt ein MMORG Spiel und kein Player/Gamer spielt es, denn das Spiel spielen Bot´s !!!

China Unique killstats: Tigergirl(LVL20)(0) - Uruchi(LVL40)(0) - Isyutaru(LVL60)(0)
Lord Yarkan(LVL80)(0) - Saytan(LVL90)(0)
Europa Unique killstats: Kerberos(LVL20)(0) - Captian Ivy(LVL30)(0)
[/CENTER]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ConnySan« (14.06.2006, 18:08)


59

14.06.2006, 18:31

Zitat

Original von ConnySan
So, nun mal meine Fragen zum update!

Eichhörnchen = Affe ist klar.
Ob der Radius der gleiche ist, ob dis Slots die gleichen sind ist Frage Nr. 1 !!

Das Eichhörnchen ist nichts anderes als ein etwas anders aussehender Affe (von der Funktion her). Unterschied ist nur das Aussehen, sonst nichts.


Zitat

Original von ConnySan
Frage 2. Betrifft den Wolf, sofern das jemand beantworten kann.

Was ist der allgemeine Unterschied zwischen weißer Wolf und grauer Wolf?
Wie hoch kann man den Wolf Leveln ?
Hat der Wolf nur angriff Funktion oder auch n eigenes Inventar? Sprich das er etwas selber sammelt, wenn er nen Gegner geplättet hat und dieser was droppt ??

Weisser Wolf sieht halt anders aus => was besonderes, Funktion ist aber die Gleiche wie beim normalen Wolf. Kannst das mit den Stall-Erweiterungen in der Item Mall vergleichen.

Du kannst den Wolf maximal auf Deinem Lvl haben. Mit Lvl 20 mit nem Lvl 70 Wolf rumrennen geht also nicht. Du kannst ihn nur aktivieren, wenn sein Lvl <= Deinem Lvl.
Der Wolf besitzt KEIN Inventar, kann also nichts einsammeln, sondern nur kämpfen.

Zitat

Original von ConnySan
Kann ich da Waffen auf ne art SOS pimpen?

Nein.

Zitat

Original von ConnySan
Oder das man den Crit verbessern kann?

Ja.

Zitat

Original von ConnySan
Es gibt ja bei den Sachen die man so mal findet oder von Monstern geschenkt bekommt ;) solche Dinge wie Lucky, Steady , Inmortal oder so in etwa.
sind diese Sachen nun in der Alchemie freigeschaltet ??

Die haben schon immer funktioniert. Neu hinzu kommt "Astral" und Du kannst dann Sachen wie "Lucky" etc. künstlich einer Waffe hinzufügen.

Gruß
SilverSailor

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SilverSailor« (14.06.2006, 18:35)


SuperTard

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Beiträge: 358

Wohnort: thieftown

Beruf: Thief

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60

15.06.2006, 03:34

Also der weiße ist dazu gedacht , dass wenn man ingame nicht über die 2 millionen verfügt es halt trotzdem kaufen kann aber halt mit real money und ja das man den dan auch unterscheiden kann von den anderen is er halt weiß !

Das wird voll das Geschäft Highlevler leveln den hoch ja und andere Highlevler die zu faul sind selber hoch zu leveln kaufn den einfach !(natürlich für mehr gold als 2 mill.^^)

Naja wenigstens kann man den jetz im stabel auch kaufn habs schon satt RL Money dafür auszugeben !(für affen, will irgend ein Tier das mir nachlauft^^)
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SuperTard« (15.06.2006, 03:35)