Original von suspector
Original von JaNe
Original von suspector
das partysystem is doch fürn arsch dann -.-
...
da geb ich dir ja auch irgendwo recht aber anfangs werden die ganzen highlvl spielen um "gute" sachen zu bekommen .... ergo wird der "markt" anfangs einbrechen ... verstehst was ick mein ?
und zu dem anderen ... mit diesen quests is ne feine sache ... keine frage
was mich halt stört is das partysystem ... wieso können keine thiefs mehr mit trader/hunter in einer party sein ?! das is doch mist .. wir als thiefgilde haben immer 1-2 hunter dabei die, falls n anderer thief unsere ware einpackt den jenigen umhaut .... dann bekommt man als thief ja schon arrange points und wenn die gerüchte mit den NPC huntern stimmen ... na doll ... sicher is der sinn des spiel das handeln aber das es den Thiefs dann so schwer gemacht wird halt ich irgendwo für übertrieben ... hoffe ma du verstehst jez was ich meine.
dann sollen se die grenze der arrange points wenigstens auf 10k hochsetzen oder so ... weil 3k hat man schnell und bis die weggehen -.- und/oder jedesma strafe zahlen ... naja lassen wir uns überraschen ... hoffe du hast recht das sich das später einpendelt
so long
das leben ist ungerecht, die reichen haben schnellere/schönere autos und besser items im spiel ... war immer so, ist immer so, wird immer so bleiben ...
das party-system ansich finde ich die beste erweiterung. dass hunter nicht mit thiefs in eine party können ist absicht und auch richtig so, das ist einfach nicht sinn und zweck des spieles. genauso wenig ist es sinn und zweck, dass ein trader schön brav und sicher mit 1* trade low-levels lurt damit der thief danach sein suit anzieht und schnell einpacken und abhauen kann ... thief ist thief, hunter ist hunter, trader ist trader ...........
abgesehen davon, was hintert deinen hunter-kollegen daran, trotzdem bei euch zu bleiben und euch von lästigen fremddieben zu befreien??? npc-hunter sind kein gerücht sondern in dem link als fakt beschrieben und das find ich voll ok.
am ende könnt ihr euch vermutlich bei den ganzen super-high-levels, die nichts besseres zu tun hatten als level 20 trader zu töten bedanken! die werden sicher einen anteil dazu begetragen haben, dass die jobs nun derartig auseinander gehalten werden (=kooperation so gut wie möglich stören/blockieren). die arrange points halte ich so oder so für unsinnig, aber naja ...
nichts desto trotz, finde ich dieses system etwas zu einschränkend, ich hätte es etwas offener/freier/flexibler gestaltet. denn das spiel basiert auf historie und in der historie gab es auch korrupte "~hunter~" die räuber unterstützten ...