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1

08.07.2006, 01:32

[Vorschlag / Vorschläge] Was sollte man im Silkroa noch einbauen oder verbessern !

Ich habe mal gesaucht, aber wenig gefunden.

Also hier mal so Vorschläge die sich mal JOYMAX überlegne sollte.

a) Zinsen im Storage

Soll heisen, das man jede volle Stunde ( oder wie auch man das festlegen will) 3% bekommt. Sommit kann man auch n bissel Gold verdienen wenn man mal 1-3 Wochen nicht im Game ist.

b) Vom Sammelbott die Tage in Stunden umwandeln

Somit kann man dann nicht wie gewohnt 28 Tage den Sammelbott ( Affe/Eichhörnchen ) nutzen, sondern 672 h. Wenn er im Inventar ist läuft die Zeit nicht weiter.

c) Sammelbott Erweiterung

Zum einen das Inventar vom Affen/Eichhörnchen zu erweitern, zum anderen kleidungsstücke oder Farbstränen für die Sammelbotts. Denn dann hat man einen eindividuellen, den keiner hat. z.B: Grüne Hose statts der roten vom Affen.

Mir fallen erstmal weiter keine weiteren Vorschläge ein, aber ich denke mal das da noch einige kommen.
[CENTER]

Stell Dir vor es gibt ein MMORG Spiel und kein Player/Gamer spielt es, denn das Spiel spielen Bot´s !!!

China Unique killstats: Tigergirl(LVL20)(0) - Uruchi(LVL40)(0) - Isyutaru(LVL60)(0)
Lord Yarkan(LVL80)(0) - Saytan(LVL90)(0)
Europa Unique killstats: Kerberos(LVL20)(0) - Captian Ivy(LVL30)(0)
[/CENTER]

Avon

Anfänger

Beiträge: 37

Wohnort: Nine_Inch_City

Beruf: Schüler

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2

08.07.2006, 03:39

Deine Ideen sind echt cool!

Ich hab auch 2 Vorschläge:

Einen Extra-Teleport von Hotan nach Jangan und umgekehrt.
Der dann 7,500 Gold kostet.

Denn es ist nervig immer 10,000 Gold zu bezahlen und immer in Donwhang zwischenstop machen zu müssen.

Eine "Arrow-Pick-Up-Sperre" wäre echt genial!

Es ist immer nervig als Nicht-Archer immer die Pfeile mit aufzuheben, da ich immer [G] halte um den ganzen Loot aufzusammeln.
Einfach im Optionen Menü "Arrow-Pick-Up-Lock" [OFF] oder [ON]

Ganz einfach 8)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Avon« (08.07.2006, 03:39)


3

08.07.2006, 08:45

angleichung ans koreanische jobsystem und andere bezahlmoeglichkeiten fuer silk als visa und paypal
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4

08.07.2006, 09:17

Zitat

Original von Avon
Deine Ideen sind echt cool!

Ich hab auch 2 Vorschläge:

Einen Extra-Teleport von Hotan nach Jangan und umgekehrt.
Der dann 7,500 Gold kostet.

Denn es ist nervig immer 10,000 Gold zu bezahlen und immer in Donwhang zwischenstop machen zu müssen.

Eine "Arrow-Pick-Up-Sperre" wäre echt genial!

Es ist immer nervig als Nicht-Archer immer die Pfeile mit aufzuheben, da ich immer [G] halte um den ganzen Loot aufzusammeln.
Einfach im Optionen Menü "Arrow-Pick-Up-Lock" [OFF] oder [ON]

Ganz einfach 8)


Sobald möglich über Thief Town porten - 2k
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Es lebe das heilige Deutschland.

5

08.07.2006, 11:27

Ein Rangsystem wäre geil mit einer Datenbank von allen Spielern und deren LvL/Xp

6

08.07.2006, 12:29

Zitat

Original von Exonator
Ein Rangsystem wäre geil mit einer Datenbank von allen Spielern und deren LvL/Xp


Vergiss es, sowas wollen bestimmt nicht viele.


Wäre auch fürn Teleport von Jangan nach Hotan direkt, aber für 5k :)

Zum Affen sag ich nigs, da ich momentan keinen nutze, aber wäre auch für paar individuellere Tiere. Dann muss man nicht immer sagen scheiß affe, und jeder fühlt sich angesprochen sondern, Scheiß rotsträhniger grünhosiger Primat :D

% aufs Storage Gold schon, aber 3% pro Stunde ist übertrieben, da brauchste ja nicht mal 2 tage bis sich das Gold verdoppelt hat.
Aber so 2,5% Pro woche kann man, aber halt es für Überflüssig


Aber ein Menü wo man den Autograb konfigurieren kann wäre echt mal sinnvoll.
Seit die neuen Alchemy Items da sind, kann man keine Arrows mehr einsammeln, weil der Platz dafür eh nicht mehr reicht. Das Inv ist so schnell voll, schlimm.

7

08.07.2006, 13:16

a.) Fehler beseitigen ^^

b.) Mehr skills (also nicht nur eis blitz und feuer

c.) Map vergrößern ^^

d.) Wenn es dann mehr Waffen und kleider geben würde, dann wäre es noch cool, wenn man sich von einem anderen Player das equip angucken könnte und das lvl sehen würde^^

e.) vielleicht noch mehr uniqmonster

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mur4t« (08.07.2006, 23:48)


8

08.07.2006, 13:24

Updates via Torrentsystem, so wie bei gunzonline.
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[CENTER]logged out
4
ever[/CENTER]

9

08.07.2006, 13:44

?????? <------- Fehler beseitigen -.-

10

08.07.2006, 14:30

Hi

Mir würde gefallen wenn joymax die item mall gegenstände nicht merh blockt also das man wieder affenk gold tickets usw in stalls kaufen kann.

____________________________________

Wollt ihr mir helfen dan klickt-------------> hier :blume:
__________________________________________
[img]http://www.fx-vs-qe.de/s-town/wbb303/wbboard/index.php?page=Attachment&attachmentID=105&h=30028920c25bc7473bfc0d2364ee6eb524489736[/img]

<<===[=]----GOD---is---a--- DJ----[=]===>>

11

08.07.2006, 14:34

-Nicht das ganze Spiel beenden wenn man nicht auf den Server kommt sondern die Leute im Login-Server warten lassen.

- Skills und Armor für den Wolf

- Aufteilen der Elemente innerhalb des Storanges. Damit man nicht erst alle rausnehmen , aufteilen und wieder reinpacken muss (Geht ins Geld).

- Bin immernoch für Einführung eines Auktionshauses auch wenn sie es nicht wollen.

- Moderiertes Spiel mit GMs die 24 Stunden im Game sind und die man bei Bedarf ansprechen kann.

- Einführung eines konkreten Guildwars. Mit Preisen im Gewinnfall wie z.b. Gilde besitzt dann gewisse Gebiete, Städte. Oder kann Steuern erheben auf verkaufte Waren in der Stadt.

12

08.07.2006, 16:03

Zitat

Original von Exonator
Ein Rangsystem wäre geil mit einer Datenbank von allen Spielern und deren LvL/Xp
naja, zumindest fuer jobxp und lvl gibs das ja im koreanischen jobsystem :).
aber da steht man dann auch nur unter seinem jobpseudonym drin und nicht unterm richtigen namen (waere ja auch bescheuert).
[center][/center]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tene« (08.07.2006, 16:04)


13

09.07.2006, 15:28

ein Farbeditor für die Protector, Armor und Garment (gegen Gold oder noch besser gegen Silk) wär doch was. Bin mir voll dumm vorgekommen, als ich bei den Scorpions war und 4 Leute genauso wie ich rumgerannt sind (Garment, und 2 von denen hatten auch den gleichen Char >_<)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Navyn« (09.07.2006, 15:35)


liquidsword

unregistriert

14

09.07.2006, 15:32

einen verdammtes AUKTIONSHAUS !!! :floet:

15

09.07.2006, 15:36

Zitat

Original von liquidsword
einen verdammtes AUKTIONSHAUS !!! :floet:


hatten wir schon...

16

10.07.2006, 01:25

Das man beim anklicken von Playern das Level Sieht :D Fänd ich immer sehr interresant zudem erkennt man da schneller wer ein Bot benutzt : Lvl 40 im 30 gebiet ^^ seh ich nur zuofft
http://s5.bitefight.de/c.php?uid=20403

Fisch

What the Factor?

Beiträge: 1 657

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Student (Mathe)

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17

10.07.2006, 11:57

Zitat

Original von Mur4t
a.) Fehler beseitigen ^^

b.) Mehr skills (also nicht nur eis blitz und feuer

c.) Map vergrößern ^^

d.) Wenn es dann mehr Waffen und kleider geben würde, dann wäre es noch cool, wenn man sich von einem anderen Player das equip angucken könnte und das lvl sehen würde^^

e.) vielleicht noch mehr uniqmonster


außer d kommt doch alles noch^^ (Europa Update)

Aber den Level von den anderen sehen...wennsjetzt keine Seal Ausrüstung ist, dann kann man den doch trotzdem mehr oder weniger erkennen...
So ne Top 100 auf der Page wär schon geil, ich frag mich nur, wonach man das wegen der Level Cap vergleichen soll.
Dieser KalOnlinemäßige War - bitte nicht :baby: Da haben doch nur die Super-1337-Highlevel-Progamer-Freakgilden was von.

Und achja...n Auktionshaus wär geil :D ;)

edit: hab mal n bisschen auf der koreanischen Seite gesucht, und folgendes bei den News gefunden: http://kr.silkroad.yahoo.com/news/hugescale_update.asp
kann es also sein, dass das Update in Korea kurz bevorsteht?
q.e.d.

18

10.07.2006, 13:32

Man sollte dafür sorgen dass man bei Thiefs irgendwie doch bissel das LVL erkennt.
Wenn die ned grad mir ihrer eigentlichen Waffe rumrennen, was sie nicht immer tun, bekommt man ganz schnell eine Überraschung. Auch dann kann der LVL noch um bis zu 10 LVL schwanken.
Hunter und Tradern sieht man ja auch sofort das LVL an, finde dies ein bissel unfair.

Achilles

Fortgeschrittener

Beiträge: 462

Wohnort: Austria

Beruf: Hunter

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19

10.07.2006, 13:32

*) offender-mode bei ks (ab 2ten oder 3ten hieb - 1mal kann versehen/lag sein + egal ob "normaler mob" oder "giant")

*) stall offline (egal wie, ob aktionshaus oder offline-stalls, wie auch immer, voll kommen egal, hauptsache offline)

*) die buffs (wenn man einen char markiert) wieder ausblenden - in meinen augen wird das spiel im bezug auf levels viel zu transparent. genauso könnte man bei der party die level-anzeige gleich wegmachen :P

*) teleporter weg. wozu die gut sind, fragte ich ich schon immer ... sicher, sind bequem, stören aber meines erachtens den spielablauf. da man in sekunden in jeder xbeliebigen stadt sein kann, egal von wo weg (return scroll + teleport) - das ist einfach nur unrealistisch.

*) HGP auch beim Char, nicht nur beim Pet (dafür könnte man die Pots im allgemeinen etwas billiger machen, damit man in summe ca. das selbe ausgeben muss) .. HGP im sinne von Essen UND Wasser

*) Pferde die bleiben. wie beim so zu sagen wie beim Wolf, man kann das Pferd summon/unsummon. Wenn es stirbt - neue Scroll kaufen (die Scroll dafür entsprechend teurer). Da man das Pferd ja nicht im Kampf summon kann, müsste die Auswahl so bleiben wie es nun ist. (Aja, und das ganze natürlich auch auf die Transport-Tiere) EQ (Sattel, Panzerung, usw) für Pferde und Transporttiere als Zusatz wären dann auch nett. Und wie beim Char: Sattel und Stoff +20% Speed, leichte Rüstung +10%, schwere Rüstung +0% + HGP

*) Pferde auch im Kampf (berittene Einheiten waren damals strategisch wichtig)

mir würde noch viel mehr einfallen, hab aber gerade nicht so viel zeit ...
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

20

10.07.2006, 13:38

Klingt auch alles sehr gut.

Aber finde die Teleporter sollten bleiben, funktionieren ja auch mit Magie.
Gibts in fast jedem anderen Spiel der Art, und Townportale gabs sogar schon in Diablo.

Vor allem da die Map in nächster Zeit noch viel größer wird, Pferde auch nicht so sehr schnell sind, bzw. bei höheren Gebieten extrem schnell draufgehen, wäre es ohne Teleports und Scrolls zu ermüdend und man müsste den halben Tag mit durch die Gegend Stiefeln verbringen.
Und wenn man sich in der Gilde helfen will, oder sich zum trade verabredet darf sonst die halbe Mannschaft ewig warten bis auch die letzten aus den Kartenzipfeln zum Treffpunkt erscheinen.
Und die Pferde mit Zuviel ausszustatten find ich bissel unnötig.
Aber gut wäre es wenn man von der Pferden steigen könnte wie auch von den Transportpferden und sie nur verschwinden wenn sie Totgehen oder man sie selbst löscht.