Meine persönliche Glanzzeit von SRO ist ca. vor 4 Jahren, als es nur 4 Server gab. Als ich angefangen hab, hab ich mich über jedes LvL-Up gefreut, war jedesmal begeistert, wenn ich mir eine neue Waffe kaufen konnte... vom NPC. Das hat damals vollkommen gereicht, da gab es noch keine Item Mall, noch kein Alchemiesystem für Blue und Werte; Man konnte seine + machen und das war's, aber vor allem gab es keine Bots. Erst als mein zweiter Char (der erste war logischweise verskillt) ~ lvl 37 war kamen die ersten Goldbots. Da dachte sich noch keiner was dabei. Anfangs dachte ich sogar, das wären echte Spieler und hab mich entschuldigt, wenn ich ausversehen ein Monster KSed habe. Zu der Zeit waren Goldbots auch absolut kein Problem, man kam auch so problemslos ohne Premium beim ersten Versuch auf die Server.
Wenn man sich SRO heute anschaut: Kaum jemanden interessiert es selbst, wenn man ein level up schafft. Vllt jetzt von 85 - 90, alles andere ist ja "nichts besonderes". Die Waffen müssen die besten Werte überhaupt haben am besten alles auf 100%, durch Lucky, Immortal, Astral und Co. muss ein Item auch mind. +5, obwohl einmal +3 Standart war. Bekannt ist auch, dass man fast nicht mehr ohne Premium auf einen Server kommt (vor allem auf die älteren).
An der Copyright beim Login kann man erkennen, von wann bis wann sich Joymax um das Spiel gekümmert hat -> 2001 - 2005. Von da ging es nur noch bergab mit Silkroad. Die Goldbots haben überhand genommen, die Anzahl der Playerbots ist in nur einem halben Jahr so hoch geworden, dass gut 70% aller Spieler gebottet haben... den Rest kennt ja jeder selbst.
Klar, Joymax könnte etwas dagegen machen, aber warum sollte man einen riesen Aufwand betreiben und starke Umsatzrückgänge in kauf nehmen, solange die Cash Cow "Silkroad" noch zu melken ist und in absehbarer Zeit immernoch sein wird?? Unternehmerisch gesehen macht Joymax genau das Richtige.
Klar, Joymax könnte etwas dagegen machen, aber warum sollte man einen riesen Aufwand betreiben und starke Umsatzrückgänge in kauf nehmen, solange die Cash Cow "Silkroad" noch zu melken ist und in absehbarer Zeit immernoch sein wird?? Unternehmerisch gesehen macht Joymax genau das Richtige.
Meine persönliche Glanzzeit von SRO ist ca. vor 4 Jahren, als es nur 4 Server gab. Als ich angefangen hab, hab ich mich über jedes LvL-Up gefreut, war jedesmal begeistert, wenn ich mir eine neue Waffe kaufen konnte... vom NPC. Das hat damals vollkommen gereicht, da gab es noch keine Item Mall, noch kein Alchemiesystem für Blue und Werte; Man konnte seine + machen und das war's, aber vor allem gab es keine Bots. Erst als mein zweiter Char (der erste war logischweise verskillt) ~ lvl 37 war kamen die ersten Goldbots. Da dachte sich noch keiner was dabei. Anfangs dachte ich sogar, das wären echte Spieler und hab mich entschuldigt, wenn ich ausversehen ein Monster KSed habe. Zu der Zeit waren Goldbots auch absolut kein Problem, man kam auch so problemslos ohne Premium beim ersten Versuch auf die Server.
Wenn man sich SRO heute anschaut: Kaum jemanden interessiert es selbst, wenn man ein level up schafft. Vllt jetzt von 85 - 90, alles andere ist ja "nichts besonderes". Die Waffen müssen die besten Werte überhaupt haben am besten alles auf 100%, durch Lucky, Immortal, Astral und Co. muss ein Item auch mind. +5, obwohl einmal +3 Standart war. Bekannt ist auch, dass man fast nicht mehr ohne Premium auf einen Server kommt (vor allem auf die älteren).
An der Copyright beim Login kann man erkennen, von wann bis wann sich Joymax um das Spiel gekümmert hat -> 2001 - 2005. Von da ging es nur noch bergab mit Silkroad. Die Goldbots haben überhand genommen, die Anzahl der Playerbots ist in nur einem halben Jahr so hoch geworden, dass gut 70% aller Spieler gebottet haben... den Rest kennt ja jeder selbst.
Klar, Joymax könnte etwas dagegen machen, aber warum sollte man einen riesen Aufwand betreiben und starke Umsatzrückgänge in kauf nehmen, solange die Cash Cow "Silkroad" noch zu melken ist und in absehbarer Zeit immernoch sein wird?? Unternehmerisch gesehen macht Joymax genau das Richtige.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lalilala« (19.09.2008, 12:06)
Joymax macht einen Selbstmord?? Für mich sieht das eher so aus, als würden sie so viel Gewinn wie möglich aus SRO rausholen. Botter wird es wohl noch länger geben, Im Notfall kommt ein neues LvL Cap Update her und schon werden sich wieder Premium und andere tolle Sachen gekauft um ja schnell auf 100 usw. zu kommen. Erst sobald das letzte Update gemacht wurde und jeder seinen Char auf dem maximum Level hat, dazu noch ein schönes Equipment wird das Ende langsam aber sicher absehbar. Selbst dann ermorden sie höchstens Silkroad aber nicht sich selbst, dafür haben sie ja noch andere Spiele.Unternehmerisch macht Joymax einen Selbstmord. Genauso wie unsere Heuschreckengesellschaft... siehe Investmentbanken in den US and A.
Das Spiel wirft kurzfristig viel Gewinn ab. Auf längere Zeit hin wird das Spiel dauerhaft sterben. Schau dir einfach die Neuregistrierungen in sämtlichen SRO-Foren an.
Ich hab ja auch ca. 4 Jahre geschrieben ab 3,5 wird halt aufgerundet.Vor 4 Jahren war wohl allgemein die beste Zeit von Silkroad, denn die internationale Version hat noch nicht existiert ;-)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »R31FEN« (19.09.2008, 12:54)
Zitat von »liquidsword«
Unternehmerisch macht Joymax einen Selbstmord. Genauso wie unsere Heuschreckengesellschaft... siehe Investmentbanken in den US and A.
Das Spiel wirft kurzfristig viel Gewinn ab. Auf längere Zeit hin wird das Spiel dauerhaft sterben. Schau dir einfach die Neuregistrierungen in sämtlichen SRO-Foren an.
Joymax macht einen Selbstmord?? Für mich sieht das eher so aus, als würden sie so viel Gewinn wie möglich aus SRO rausholen. Botter wird es wohl noch länger geben, Im Notfall kommt ein neues LvL Cap Update her und schon werden sich wieder Premium und andere tolle Sachen gekauft um ja schnell auf 100 usw. zu kommen. Erst sobald das letzte Update gemacht wurde und jeder seinen Char auf dem maximum Level hat, dazu noch ein schönes Equipment wird das Ende langsam aber sicher absehbar. Selbst dann ermorden sie höchstens Silkroad aber nicht sich selbst, dafür haben sie ja noch andere Spiele.
Es gibt aber viele, die auch arbeiten gehen und Geld in ihr Hobby stecken. Außerdem um so mehr Leute reifer werden desto eher kommen andere Leute (wieder).nunja viele spieler werden auch aufhören obbotter oder legit nach ner zeit bekommt sogar der dümmste botter in der comunity etwas "reife" und weigert sich dann monatlich über 30€ ins spiel zu werfen. (das fängt meistens dann an wenn man sich selbst den arsch aufreissen muss für sein geld und Mum/Dad aufhören den kindern Die euros in den arsch zu schieben)
oh man habt ihr schonmal dran gedacht das euch kein mensch zwingt einen grinder zu spielen wenn ihr nicht grinden wollt?
naja du sagst was am spielprinzip nicht gelungen ist, womit du auch recht hast. allerdings erwartest du inhalte etc von einem spiel, was von typ her nicht darauf ausgelegt ist westliche bedürfnisse zu befriedigen. das die quests langweilig sind und kaum was bringen ist 100% richtig, aber auf anspruchsvolle quests wird in einem grinder nicht wert gelegt.
oh man habt ihr schonmal dran gedacht das euch kein mensch zwingt einen grinder zu spielen wenn ihr nicht grinden wollt?
Mach ich ja auch nicht. Darum geht es in dem Thread auch überhaupt nicht. Aber schön sinnfrei Posts farmen mit geflame bringt ja viel.