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1

16.10.2011, 16:50

fgghjfgj

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xManux« (01.01.2012, 14:53)


Toshira

Dr. Eisenfaust

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2

16.10.2011, 19:43

Wenn die dropt rate bei 85x liegt, ist die nova rate auch hören oder liegt die bei 0,12333333 ?

3

16.10.2011, 20:01

schlimm wie jetzt jeder versucht mit sro geld zu machen....
und da dachte ich l2 freeshards mit donationitems wären beschissen...
I've got a heart on for you

4

16.10.2011, 20:08

Richtig die Nova Rates sind so...!

UNd wegen dem geld es ist nicht so wie du denkst :) und zwar wir kaufen mit dem geld neue roots um euch noch mehr spiel spaß die bieten ;D

Fl4k3

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5

16.10.2011, 20:34

Das sagt so jeder zweite... Ne wollen kein Geld machen, nur mehr Spass am Spiel ;)
wers glaubt ;)

Aber sieht net schlecht aus.. aber hab trotzdem kein bock mehr auf lowrates :D

6

16.10.2011, 20:36

sie bezeichnen sich doch als highrate... ich weis nur nicht ob 150 bei sro schon highrate ist...

also bei l2 wärs wohl an der grenze zwischen mid rate und highrate.. obwohl richtige highrates ja eher im bereich 1000x und höher liegen
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Fl4k3

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7

16.10.2011, 20:57

Es sind highrates gegenüber ISRO das stimmt schon... Aber ich meine wenn es jetzt überall Server gibt mit exp 500 oder höher.. was will ich denn da wieder auf einen server mit exp 150 ;)
Bin net so der levelfritz.. :D ausser ich hab eine coole Gilde/Uni die immer PT's macht usw.. aber das hatte ich nach Esro und Diamond sro nirgens mehr^^

8

16.10.2011, 21:08

naja.. highrate is ja definitionssache:


für mich bedeutet highrate, dass man recht schnell (maximal 2 std) am maxlevel ist. man alle items bei einem npc bekommt (inklusive sachen zum enchanten)... der fokus soll im pvp auf maxlevel liegen. auf nem highrate liegt der fokus nicht im leveln, denn das kann man überall.
hierbei sind selbergebaute levelgebiete die mehr level umspannen gern gesehen (um nicht in diese 1 monster tot -> 20 minuten laufen -> 1 monster tot -> 20 minuten laufen routine zu geraten)

die motivation länger zu spielen besteht darin immermal wieder gold zu farmen um (im falle von sro) elixiere/enchantstones/silkitems zu kaufen und natürlich SP anzusammeln um seinen char full farmed zu machen. bzw besondere items gedroppt zu bekommen

ausserdem besondere auf PVP ausgelegte Zonen (ctf is da ja schon nen ansatz), allgemein das pvp fördern.. denn sonst ist der highrate auch ganz schnell ganz leer
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9

16.10.2011, 21:36

naja.. highrate is ja definitionssache:


für mich bedeutet highrate, dass man recht schnell (maximal 2 std) am maxlevel ist. man alle items bei einem npc bekommt (inklusive sachen zum enchanten)... der fokus soll im pvp auf maxlevel liegen. auf nem highrate liegt der fokus nicht im leveln, denn das kann man überall.
hierbei sind selbergebaute levelgebiete die mehr level umspannen gern gesehen (um nicht in diese 1 monster tot -> 20 minuten laufen -> 1 monster tot -> 20 minuten laufen routine zu geraten)

die motivation länger zu spielen besteht darin immermal wieder gold zu farmen um (im falle von sro) elixiere/enchantstones/silkitems zu kaufen und natürlich SP anzusammeln um seinen char full farmed zu machen. bzw besondere items gedroppt zu bekommen

ausserdem besondere auf PVP ausgelegte Zonen (ctf is da ja schon nen ansatz), allgemein das pvp fördern.. denn sonst ist der highrate auch ganz schnell ganz leer

also ich finde wenn man an einem tag 100 werden kannst ist für mich highrates und man wird hier in wengier als 3 stunden schon 90?!?! hallo ?! ich weiss ja nicht was bei euch nicht richtig ist aber für ich das viel und wenn man so schnell und so früh 110 wird verändert das ziemlich das gameplay ..

10

16.10.2011, 21:38

Download ist mir 3 mal abgebrochen. Dauert mir zu lange.
Tue, tue, tue tout le monde. Voici la musique d'ordinateur. Tire ou meurs.

11

16.10.2011, 21:44

naja.. highrate is ja definitionssache:


für mich bedeutet highrate, dass man recht schnell (maximal 2 std) am maxlevel ist. man alle items bei einem npc bekommt (inklusive sachen zum enchanten)... der fokus soll im pvp auf maxlevel liegen. auf nem highrate liegt der fokus nicht im leveln, denn das kann man überall.
hierbei sind selbergebaute levelgebiete die mehr level umspannen gern gesehen (um nicht in diese 1 monster tot -> 20 minuten laufen -> 1 monster tot -> 20 minuten laufen routine zu geraten)

die motivation länger zu spielen besteht darin immermal wieder gold zu farmen um (im falle von sro) elixiere/enchantstones/silkitems zu kaufen und natürlich SP anzusammeln um seinen char full farmed zu machen. bzw besondere items gedroppt zu bekommen

ausserdem besondere auf PVP ausgelegte Zonen (ctf is da ja schon nen ansatz), allgemein das pvp fördern.. denn sonst ist der highrate auch ganz schnell ganz leer

also ich finde wenn man an einem tag 100 werden kannst ist für mich highrates und man wird hier in wengier als 3 stunden schon 90?!?! hallo ?! ich weiss ja nicht was bei euch nicht richtig ist aber für ich das viel und wenn man so schnell und so früh 110 wird verändert das ziemlich das gameplay ..

das gameplay zu verändern ist nunmal die logische konsequenz eines typischen highrate servers...


und was du beschreibst... 3 std 90.. 1 tag 100.. wie lange braucht man auf 110?
das ist schon eher midrate... um nach meiner (und nicht allgemeingültigen!!!) definiton zu gehen.. denn midrate server zeichnen sich dadurch aus, dass man den (meist bekannten und langweiligen) ersten teil (ca 80-90% des caps sprich in sro irgendwas bis 90/100) weglässt und den highbereich halbwegs normal ablaufen lässt (mit trotzdem noch sehr hohen raten)...

und du musst auch nicht gleich beleidigend werden, nur weil ich eine andere definiton von highrate habe als du...
sieh dir mal von anderen spielen die freeshard szene an, schau dir an wie dort highrates und midrates funktionieren, dann siehst du was ich meine
I've got a heart on for you

_YoDa_

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12

29.12.2011, 11:30

Wenn ich die runtergeladene Datei entpacke und sro_client starte meldet er mir einen Trojaner ... Trojan Generetic!BT.
Bitte um Stellungnahme vom Threadersteller.