... und das find ich nicht so toll.
Ich hab ewig lange an dem Problem gesucht, weshalb meine Spiele in regelmäßigen Abständen brutalste Framedrops (von 150 auf 2 ist keine Seltenheit) hinlegen. In der Windoof-Ereignisdingsbums bin ich dann fündig geworden:
Die Geschwindigkeit des Prozessors "0" in der Gruppe "0" wird durch die Systemfirmware begrenzt. Seit dem letzten Bericht befindet sich der Prozessor seit 26 Sekunden in diesem Status mit verringerter Leistung.
Die Geschwindigkeit des Prozessors "1" in der Gruppe "0" wird durch die Systemfirmware begrenzt. Seit dem letzten Bericht befindet sich der Prozessor seit 26 Sekunden in diesem Status mit verringerter Leistung.
Die 26 Sekunden sind witzigerweise auch genau die Zeit, wo die Frames einbrechen.
Hab dann mal mit CPU-Z geschaut und siehe da: wer auch immer taktet die CPU mittels Multiplikator von 2400 MHz andauernd auf 1200 MHz und dann wieder auf 2400 MHz hoch. Da sind allerdings noch keine Framedrops beim Spielen bemerkbar ... erst wenn die CPU-Leistung auf 600 MHz (!!!!!!!!!) sinkt, beginnt die Ruckelparty.
Da das Ereignisdingsbums sagt, das die Systemfirmware (bei IBM-Maschinen also das BIOS) die CPU begrenzt, begeb ich mich nun mal auf die Suche. Wenn jemand noch Ideen hat (Devil hilf mir -.-) dann her damit.
Regards
devcon
/Edit: Update - hab gerade herausgefunden, das man mit Hilfe der 3 Sensortasten die CPU in den sog. Silent Mode (600 MHz) schalten kann ... hab die schwulen Dinger natürlich nie betreibert - würde im Traum nicht drauf kommen, die Dinger zu benutzen.
/Edit2: Hab nun die Treiber für die dummen Buttons installiert .... im sog. "Silent Mode" bleibt die CPU konstant auf 600 MHz, im "Normal-Mode" geht sie dann auf 1200 bzw. 2400 MHz hoch ... um dann alle paar Minuten wieder auf 600 MHz einzubrechen. Ich will den Penner erwürgen, der diese Funktion erfunden hat ...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »devcon« (17.02.2010, 19:07)