Das größte Problem an Silkroad ist das es noch mit einer Engine arbeitet, die im Zeitalter von dx8 entwickelt wurde.
Der Schatten, so meine Vermutung, sollte ein "schmankerl" für die damalige Zeit sein. Nur wussten die Leute von JM da noch nicht das sie den bescheuert programmiert haben, das dieser extrem an Leistung zieht und die Engine dazu noch den heutigen Karten nicht verklickern kann das sie in den 3D modus gehen soll. Deshalb verringern sich auch die frames nicht wenn Silkroad nicht als fenster aktiv ist.