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Van_Falkland

IT-Trinitätslehre (Windows, Linux und Mac OSX sind alle gleich gut)

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1

21.07.2010, 22:48

rSRO Luefteraktivitaet vs iSRO Luefteraktivitaet.

Hallo zusammen.
Ich wuerde gern wissen ob ihr das selbe Problem vielleicht auch feststellen konntet.

Ich hab nen MacBook Late 2009 Edition
Und zum Zocken ne Win7 Partition auf den aktuellsten Stand gepatcht.
Treiber sind afaik auch auf dem neuesten Stand.

Aus diversen Gruenden spiele ich wenn ich SRO zocke eigentlich nur rSRO, also das russische Silkroad.
Dass es etwas hinterher hinkt was den den Content angeht wusste ich schon, aber irgendwie scheint mir rSRO auch etwas mehr Ressourcen zu verbrauchen. Zumindest ist der Luefter meines MacBooks DEUTLICH aktiver wenn ich rSRO zocke als wenn ich iSRO zocke. Ich hab das ganze jetzt schon etwa eine Stunde unter beobachtung und wuerde gern wissen ob ihr aehnliches beobachten koennt.


An sich finde ich das ja nicht SOO bedenklich wenn der Luefter mal etwas lauter ist, aber es ist mir in den letzten Tagen doch ziemlich aufgefallen und zwar besonders beim rSRO zocken (iSRO geht der Luefter zwar auch an aber der Unterschied betraegt etwa 20-40%).

Also falls ihr da auch irgendwas beobachten koenntet sagt es mir doch bitte :)
Vielsagende Blicke bemerkt man nur wenn man gut hinhört.

悪魔で

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2

23.07.2010, 12:00

Fakt ist, dass wenn die Grafikkarte etwas sehr schnell rendern kann (am besten zu sehen mit Furmark), dann wird sie heißer, als wenn sie etwas nur langsam rendern kann.

Beispiel:
In Furmark wurde meine alte x700 Pro etwa 79°C heiß.
In 3DMark05 hingegen, erreichte diese nur etwa 72°C.
MfG 悪魔で [Jap: Devil]


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Van_Falkland

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3

23.07.2010, 15:35

Danke fuer den Hinweis, meinst du es koennte sein, dass SRO in den verschiedenen Lokalisierungen unterschiedliche Ressourcen verbraucht ?
Dass mein Luefter bei Borderlands oder so auf hochtouren laeuft ist mir klar, mein Lappy is ja kein High-End Geraet, dass ggf. unterfordert waere, aber bei ein und dem selben Spiel (SRO) bei unterschiedlichen Versionen (rSRO und iSRO) unterschiedliche Ansprueche ?
Vielsagende Blicke bemerkt man nur wenn man gut hinhört.

4

23.07.2010, 15:46

wie du schon sagtest ... es ist mehr content enthalten also mehr daten zu verarbeiten...

Van_Falkland

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5

23.07.2010, 15:49

Naja iSRO ist allerdings die Version die ressourcensparender ist :)
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6

23.07.2010, 15:53

oh tut mir leid^^ da hatte ich wohl etwas vertauscht dann kann ich mir dein phänomen auch nicht erklären.

Van_Falkland

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7

23.07.2010, 17:43

Naja vielleicht ist es auch einfach subjektive Wahrnehmung.
:)
Thread kan closed werden
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maddevil

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8

23.07.2010, 18:46

ich hatte sowas auch schon bemerkt mein rechner hat viel schneller schlapp gemacht bei mehreren clients als in isro ( hatte farmer da hingestellt)

und leute nich immer gleich closen ;D

Van_Falkland

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9

23.07.2010, 18:47

Du meinst aber mit mehreren, die verschiedenen nicht iSRO Clients oder ? :) nicht mehrere iSRO Clients ...

Nur der Sicherheit halber noch mal nachgefragt.
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10

23.07.2010, 21:05

Multiclients FTW




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Van_Falkland

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11

23.07.2010, 21:08

Na wenn du meinst, dass Multiclient einem hilft SRO zu "gewinnen" :D nur zu ...
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12

23.07.2010, 23:17

Naja also ich denke mir das so, früher hat man noch nicht soviel Wert auf Objektorientierung gelekt.
Das ist erst mit der Zeit gekommen und ich denke sro wurde einfach immer Resourcen sparender gecoded.


maddevil

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13

24.07.2010, 04:54

doch ich meinte im vergleich zu isro clients hatten die rsro clients mehr leistung gezogen hab es damals sogar getestet

Van_Falkland

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14

24.07.2010, 14:32

Gut zu wissen :) also wars nicht nur meine Einblidung yay ^^

Danke fuer die Antworten.
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