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1

31.07.2006, 15:34

Grafik BUG ??

o.O Nun die bilder sagen alles, und das gleiche gabs ja hir schonmal mit Blauen streifen Camelen?!, was sollte ich am besten machen?









2

31.07.2006, 15:40

Wäre möglich... :floet:

Mit leerem Kopf nickt es sich leichter.
Zarko Petan

layzee

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3

31.07.2006, 15:43

Sieht aus wie 'ne surf-map bei CS:S.

4

31.07.2006, 15:46

Zitat

Original von layzee
Sieht aus wie 'ne surf-map bei CS:S.


=) schon irgentwie aber ich will das net im SRO.
Vielleicht nen neuen treiber loaden?

dobranoc

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5

31.07.2006, 15:56

Als ich GTA San Andreas mit meiner alten FX5200 :mauer: gespielt hab, hatte ich die gleichen Probleme. Ist sicher ein Bug bzw. alter Treiber
18.06.2009 -> Der Tag, an dem ich vor JM und den Bots kapituliert und mit LVL93 SRO verlassen hab!

DU KANNST ES AUCH!

layzee

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6

31.07.2006, 15:57

War das die ganze Zeit an der Stelle? Oder nur kurz? War es immernoch da, wenn du weggegangen bist und wiederkamst?

Dogmatrius

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7

31.07.2006, 15:57

hmm... sieht gefaked aus..^^
Greetz Dogmatrius a.K.a. @.J. a.K.a. DeaD-LovE


<- Details von mir ^^

LastCrusader - LvL 3 Guild on Oasis

(\__/)
(O.o )
(> < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.


Zitat

Orginal by BlackEye71:
Silkroad, because life is to short for other games :-)


Perfekt formuliert ^^

8

31.07.2006, 16:32

Zitat

Original von layzee
War das die ganze Zeit an der Stelle? Oder nur kurz? War es immernoch da, wenn du weggegangen bist und wiederkamst?


Das war nur an stellen mit vielen Playern z.B am Spawnpunkt in Jangan oder Dw,
aber nicht immer an der selben stelle, eben wo viele Leute sind!

Zitat

Original von Dogmatrius
hmm... sieht gefaked aus..^^


Nix da... ...ich bin eine Ehrliche Haut :P

Muchi

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9

31.07.2006, 16:38

hmmm des is shon des zweite mal das ich hier sowas seh....>.<
was habt ihr de mal für Grafikkarten =) *gg*

Naja aba nee nee ist vllt ne langsame i-net verbindung oder der server war mega voll....kann schon vorkommen...doch solange es nicht immer ist.... :D

10

31.07.2006, 16:44

RE: Garfik BUG ??

Das ist doch kein Bug. Wenns ein bug ist dann hat das jeder oder?
Kommt von deiner GraKa ;).
[CENTER][/CENTER]

Muchi

_SUNShine_ ;D

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Beruf: Abzubi ^^

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11

31.07.2006, 16:46

RE: Garfik BUG ??

Zitat

Original von Devono
Das ist doch kein Bug. Wenns ein bug ist dann hat das jeder oder?
Kommt von deiner GraKa ;).


muss aber nicht von der Grafikkarte kommen....aber kann... ;)

12

31.07.2006, 19:49

Kann es evtl sein, dass du deine Graka mal gewechselt hast, und dein Windoof nicht neu aufgesetzt hast (so wie ich). Dann kann es nämlich zu Treiberproblemen kommen, am schlimmsten natürlich bei unterschiedlichen Herstellern (Also wenn de ne Nvidia hattest und jetzt ne ATI z.B. drinne hast.). Falls es für dich nicht so schlimm ist, dann installier mal Windows neu.
Ich hab manchmal auch solche Grafikbugs, aber eigentlich nur auf Janganseite. Ich denke dass es bei mir ein Treiberproblem ist, obwohl ich den neuesten Treiber habe, weil ich vorher ne andere Graka drinn hatte. Aber ich hab keine Lust Windows neu zu insatllieren, weil ich nicht weis, wohin ich meine Daten sichern soll XD
Das wars von mir,
MfG Roland
P.S.: Evtl. kannst du auch mal den Treiber benutzen, der bei der Graka dabei war....

layzee

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13

31.07.2006, 20:16

RE: Garfik BUG ??

Zitat

Original von Devono
Das ist doch kein Bug. Wenns ein bug ist dann hat das jeder oder?
Kommt von deiner GraKa ;).


Bug heisst einfach nur Programmfehler. Und das ist auf jeden Fall einer. ^^

14

01.08.2006, 01:56

Also gefaked ist das schonmal nicht. Ich hab das auch mal gehabt, meistens dann, wenn ich andere D3D-Applikationen laufen hatte (anderes Spiel oder so). Wenn ich dann Alt-Tab geswitched hatte, kam dieser Schlamassel bei raus. Ausserdem hab ich Alpha-Blended Fenster in Verdacht, denn wenn ich mein Miranda alpha mache, hab ich den Fehler öfter mal.
Aber SRO ist halt einfach ne Beta ;)

/Edit: Noch paar "Beweisfotos" Ist also echt kein Fake.
»Mermon« hat folgende Dateien angehängt:
[CENTER]

Immer schön Troy bleiben :D
---------------------------------------------
Sorry to inform you but at the moment we are not restoring hacked accounts.
- Joymax Moderation Team
---------------------------------------------
SoS-Drops: 19
SoM-Drops: 1
SoSun-Drops: Null komma Null
[/CENTER]

15

01.08.2006, 02:30

grund fuer solche "neverending polygone" mit tausendfach gescalter textur (also nicht die von eezee1024) ist sehr oft die temperatur und das daraus resutlierende abspacken des graphikchips.
tritt logischerweise bei groesseren massen oefters auf, weil da wesentlich mehr polygone berechnet werden muessen und die wahrscheinlichkeit, dass der chip "muell" bei einigen der polygone baut, um ein wesentliches hoeher ist.
das kann aber in praktisch jedem opengl/direct3d spiel auftreten.
[center][/center]