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JaNe

Schnubbelina!

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1

24.04.2006, 14:41

Job Add-ons?^^

Zitat

What does job level do? Is there any difference between high and low level jobs?
A. At the moment, only difference between high and low level jobs is the reputation. However, there will be new features added to this system. We are trying to please our users' in every way, and we ask for our users' constant attention to Silkroad Online.


Das hab ich grad beim Wühlen aufe Offiziellen gefunden. (wenns schon erwähnt wurde, bitte sagen)

Es wird also demnächst irgendwann mal mehr Features zu den Jobs geben! Da bin ich aber ma gespannt ob ich neugierich bin! :]

Janie








Achilles

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2

24.04.2006, 14:54

Dann müsste man aber etwas mehr fairness zwischen die Jobs bringen, denn wie lange braucht ein Trader auf Level 2 (5 easy 1* Runs zwischen Downhang und Jangan) - und wie lange ein Hunter oder ein Thief (Ewigkeiten >.<) ...
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

3

24.04.2006, 16:13

Hoffe die denken sich da was gutes aus^^

Achilles, ich denke das ist deshalb so, dass Trader eine größere Chance gegen Thiefs haben. Hunter und Trader dagegen sollen eher gleich bleiben, darum brauchen beide etwas länger.

4

24.04.2006, 16:15

Na, da bin ich mal gespannt, vllt werden ja auch noch neue Jobs dabeikommen, doch was könnte das sein??

:denk:

JaNe

Schnubbelina!

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5

24.04.2006, 16:19

Ich denke nich, dass neue Jobs kommen, das hättense ja da geschrieben. Die rede is aber von "features"...








6

24.04.2006, 16:22

headhunter hab ich mal gelesen... (kopfgeldjäger)
StrawHatGang
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YaeTseYung

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7

24.04.2006, 16:22

Zitat

Original von Achilles
Dann müsste man aber etwas mehr fairness zwischen die Jobs bringen, denn wie lange braucht ein Trader auf Level 2 (5 easy 1* Runs zwischen Downhang und Jangan) - und wie lange ein Hunter oder ein Thief (Ewigkeiten >.<) ...


Thief dauert doch keine Ewigkeit, du musst dich nur geschickt anstellen...

Ich hab auf lvl 26 Thieflvl 1 0% bis lvl 2 1% an einem Nachmittag geschafft... (und das bei 0 Arrange Points XD)

Also Ich fänds auf jeden fall klasse wenn es neue Features geben würde :)

Vielleicht bei Trader nen Waren-EK bonus (wenns einen gibt merkt man den aber nicht.)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »YaeTseYung« (24.04.2006, 16:23)


8

24.04.2006, 16:23

Ich hoffe ja, dass sie das Sternesystem mal ändern. Aber ob das jemals passiert...
[center][/CENTER]

9

24.04.2006, 16:38

ich finde eh das thiefs wanted werden sollten, sobald sie nur einen hunter oder trader killen >.<
StrawHatGang
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ruffy« (24.04.2006, 16:39)


10

24.04.2006, 16:43

Ich hoffe mal das das komplette System überarbeitet wird. Das man als lvl 50 Thief nur +/- 5 lvl 1stars knacken oder überfallen kann.

11

24.04.2006, 17:56

Ich will endlich, dass Thiefs keine Traderhorses Aktivieren können...bzw dass Trader nicht ihren Job wechseln und dabei ihr Trader viech behalten und dann vor ahnungslosen 1*tradern herrennen und diese mit ihrem Spawn erledigen...


Go in peace
And find thy faith
Evolve thy self
And lose all hate
So a heaven you may create


theVanquish

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12

24.04.2006, 18:02

Zitat

Original von UltimateRock
Ich will endlich, dass Thiefs keine Traderhorses Aktivieren können...bzw dass Trader nicht ihren Job wechseln und dabei ihr Trader viech behalten und dann vor ahnungslosen 1*tradern herrennen und diese mit ihrem Spawn erledigen...


Wie jetzt?

Wie soll eine Thief denn siene Ware weg bekommen? Naja dann eben mit Camel oder fireBull ;)

Das mit dem Thiefs Spawnen lassen zum platt machen ist schon irgendwie ne fiese Taktik... ich könnte das nicht .. aber kommt vielleicht ja noch, wenn mich die dunkle Seite der Macht mal packt.

Das Thief lvl lange dauert finde ich auch nicht... ich bin mehr so ein Gelegenheits Dieb, der danke Tradorn fast chronisch auf 0% ist, aber wenn ich mal was geklaut habe, dann waren das auch gleich mal 20-40%.... darunter lohnt sich der Aufwand ja hinten und vorne nicht...

Lohnt sich das finanziell überhaupt bei jemanden? Also Thiefen? vielleicht wenn man so einen 4Sterne Trade platt macht... dann sind das mal 50-100k .. aber das ist dann auch mal ehr die Ausnahme, oder?
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Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

JaNe

Schnubbelina!

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13

24.04.2006, 18:23

Zitat

Original von UltimateRock
Ich will endlich, dass Thiefs keine Traderhorses Aktivieren können...bzw dass Trader nicht ihren Job wechseln und dabei ihr Trader viech behalten und dann vor ahnungslosen 1*tradern herrennen und diese mit ihrem Spawn erledigen...


Seh ich genauso...Playerthief-Diebe dürften auch nur die Playerthiefs angreifen können, oder halt Trader/Hunter ihres LvLs...








14

24.04.2006, 19:28

Hab ich hier denn schonmal meine vorstellung vom Sternesystem gepostet?
1 Stars können von Playerthiefs bis lvl 25 angegriffen werden, 2 Stars von Playerthiefs bis 35, 3 Stars von Playerthiefs bis 45, 4 Stars von Playerthiefs bis 55 un 5 Stars von allen Playerthiefs

Das wäre imo die beste Lösung ;)
[center][/CENTER]

theVanquish

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15

24.04.2006, 20:18

Zitat

Original von JaNe

Seh ich genauso...Playerthief-Diebe dürften auch nur die Playerthiefs angreifen können...


darf man das jetzt eigentlich? Darf ich als Thief alle Player Thiefs (außer die mit dem 1Sterne Trade) angreifen? Oder wie ist das da?



Wer weiß was? Was soll kommen? Gibts in Korea schon was?
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bahm

Funbarigaoka

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16

25.04.2006, 07:49

Zitat

Original von Deathand
Hab ich hier denn schonmal meine vorstellung vom Sternesystem gepostet?
1 Stars können von Playerthiefs bis lvl 25 angegriffen werden, 2 Stars von Playerthiefs bis 35, 3 Stars von Playerthiefs bis 45, 4 Stars von Playerthiefs bis 55 un 5 Stars von allen Playerthiefs

Das wäre imo die beste Lösung ;)


Des wär ziemlich sinnlos.
Dann macht halt jeder Trader erst im lvl 30 1* Trades, im lvl 40 2* Trades usw. machen
Das würde die Player Thieves (die es meiner Meinung nach sowieso schon am schwersten haben) nur noch stärker benachteiligen, da sie dann nur noch gedroppte Ware aufsammeln könnten da sie gegen Trader sowieso keine Chance mehr hätten.
Eine Ausnahme bilden die lvl 5 Trades. (Sind aber selten)

Eines der grössten Probleme ist wohl ein gutes trading system einzubauen OHNE es den Player Thieves noch schwerer zu machen.

Ich fänd so eine art von "Evil Hunter" als eine Art von Thief Garde cool 8)
If you open your mind too much, your brain will fall out.

JaNe

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17

25.04.2006, 07:58

Zitat

Original von theVanquish

Zitat

Original von JaNe

Seh ich genauso...Playerthief-Diebe dürften auch nur die Playerthiefs angreifen können...


darf man das jetzt eigentlich? Darf ich als Thief alle Player Thiefs (außer die mit dem 1Sterne Trade) angreifen? Oder wie ist das da?



Wer weiß was? Was soll kommen? Gibts in Korea schon was?



Wenn ich schreibe, Playerthief-Diebe, dann mein ich die NPC- Diebe, die von Playerthief-Kamelen/Pferden/Ochsen spawnen.
Bsp: nen LvL 40 Dieb lässt neben nem LvL 20 Trader seine Diebe über sein Transporttier spawnen, die greifen nun mal auch den kleinen Trader an und er hat keine Chance. Sowas sollte verhindert werden. in erster Linie sollten Thief-Diebe ihren eigenen Thief angreifen....

(was fürn wirrwarr^^)

Natürlich kannst du als Dieb deinen eigenen Thiefs angreifen...musste ja auch, um deine geklaute Ware wegzuschaffen...

Ob du wenn du schwarzes Kostüm an hast, auch andere mit schwarzem Kostüm angreifen kannsd, weiß ich nicht...

/edit:

@bahm: aber nach Deathhands Lösung bestände überhaupt ma ne Chance für lowere Diebe, die eben noch nicht lvl 50-60-70 sind.
Ich denke so würden mehr gleichlvlige aufeinander treffen...die meisten wolln nich warten mim Job...die wern lvl 20 un gehn los nach DW....ne Art LvL-Begrenzung für diesae Art PvP würd ich auch gut finden... :]



Janie








18

25.04.2006, 08:46

Hi zusammen,

ich weiss eigentlich garnicht, was ihr alle habt. Das momentane System ist meiner Meinung nach vollkommen in Ordnung.

Warum? - Aus Gründen der Spannung!

Angenommen die NPC-Diebe würden immer nur den Trader/Thief angreifen, für den sie gespawnt sind. Was würde das bedeuten? - 1* Trades wären mit Abstand das langweiligste auf der Welt.

So wie es momentan läuft bietet auch ein 1* Trade den nötigen Nervenkitzel um es interessant zu machen.

Ich selber mache seit ca. Lvl 24 regelmäßig Trades. Ich habe erst so spät damit angefangen, da ich auf meinen eigenen Trades immer nebenher laufe. Eine Ausnahme bilden Trades, die ich mit Spielern mache, die einige Lvl über mir sind, da deren Diebe relativ schnell tödlich sein können. Einfach nur auf dem Kamel/Pferd sitzen und potten find ich ziemlich langweilig.

Das was mir immer den nötigen Nervenkitzel bereitet, ist das ständige Absuchen der Umgebung nach Spieler-Dieben.
Sobald man welche entdeckt hat, schätzt man ungefähr ein, ob sie einem gefährlich werden können. Die Waffen der Diebe können darüber Aufschluss geben oder aber der Schaden, den sie bei Mobs anrichten. Dies ist natürlich immer nur eine grobe Einschätzung, denn auch Diebe haben schließlich ihre Tricks.
Als nächstes muss man die Diebe beobachten, während man nach aussen hin gelassen weitertradet. Lassen sie ein Transporttier erscheinen? Scheinen sie sich für mich näher zu interessieren?
Meist verkrümelt sich der Dieb wieder, da man ja schließlich nur einen * hat. Es gibt aber auch die Momente, wo es zu einem Wettlauf wird. Schafft man es noch bis zur Stadt? Kommt vielleicht ein Hunter vorbei, der einem helfen kann? Hat man genügend Pots fürs Pferd dabei?

Das alles sind die Dinge, die das Traden kurzweilig machen. Die Mobs zwischen Donwhang und Jangan oder auch die eigenen Diebe sind für jemanden mit Lvl 37 stink langweilig und vollkommen ungefährlich. Das gefährliche sind die Diebe oder auch "vergessene" NPC-Diebe von anderen Tradern und sie machen das Traden erst interessant.

Und mal ganz ehrlich: Wenn ich 10 Trades mache und davon wird 1 ausgeraubt, dann mache ich immernoch fetten Gewinn. Natürlich ärgere ich mich auch über die verlorene Ware, aber spätestens beim nächsten geglückten Trade ist wieder alles in Ordnung.

Nochetwas: Wer zur Gewinnmaximierung immer mit dem Kamel tradet, der sollte sich auch nicht wundern, wenn er häufiger das Opfer von Dieben wird.

Gruß
SilverSailor

P.S.: Ich habe mir bereits einige Wettläufe mit Dieben geliefert und muss sagen, dass so ein gewonnener Wettlauf den Trade gleich doppelt so schön gemacht hat.

JaNe

Schnubbelina!

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19

25.04.2006, 09:06

Hmm...Silver, im Grunde hast du ja recht. Aber wie du neulich mitbekommen hast, kann ma nicht immer Ausschau halten nach Playerthiefs. Du bist jemanden am ressen, oder irgendwem helfen und aufeinma biste selbst das Opfer...

Sicher, es ist immer eine Frage der Ehre, ob ma mit lvl 68 nen lvl 40 Trader nur mit seinen thiefs plättet. Und es ist nicht so, dass ich nu heulend durche Gegend renne weil mir ähnliches passiert ist.

Nervenkitzel schön und gut, aber es gibt Leute, denen passiert das ständig. Die werden nich durch Monster platt gemacht, sondern durch (meiner Meiung nach) noobische Highlvler-NPC-Thiefs.

Es ist doch so...wenn ich den Nervenkitzel mit Playerthiefs brauche, mach ich nen 2+Startrade. Dann geht das auch in Ordnung. Aber wenn ich in Ruhe mit nen paar Leuten traden will, die nen paar LvL unter mir sind, dann mach ich denen zuliebe nen 1 Star.

Und warum gibts nur so weniche 2+Star? Weils selbst, wenn du lvl 50 bist, schier unmöglich ist, so nen Ding allein durchzuziehen. Ich glaub selbst, wenn 2-3 Leute auf dem LvL traden und es kommen 2 Playerthiefs die 6-7 LvL höher sind, siehst du keinen Stich. Nimm ma Ele, Rex und mich...wir hätten sicher kaum ne Chance und sin alle 3 Pure STR mit umme 6k Life...

So wie das System jetzt ist, ist es unfair. Playerthiefs können, um ihrem Job nachzugehen, fast nur auf solche Methoden zurückgreifen und Trader müssen sich mit 1Star begnügen, um überhaupt ne Chance zu haben. Von den Huntern ganz zu schweigen...

Deswegen wärs ja gut, wenns ne LvL-Begrenzung geben würde. Dann können meinetwegen lvl 28 Thiefs auch LvL 26 Trader angreifen. Die Hunter hätten mehr zu tun und das Teamplay würde mehr gefordert. Und es wäre spannender.

Aufe Straße im RL hat auch keine Räuber die Möglichkeit, nen paar Klone von sich erscheinen zu lassen, entweder er hat Freunde, die ihm helfen oder eben nicht.

Janie








20

25.04.2006, 09:28

Solange die 2*-Trades von jedem Dieb angegriffen werden können, mache ich natürlich keinen. Schließlich laufen bei uns genügend 50+ Diebe rum, die für mich nur einen einzigen Schlag benötigen würden.

Natürlich ist das ne blöde Art, mit seinen eigenen Dieben einen um viele Lvl niedrigeren Trader zu überfallen, aber was sollen sie denn anderes machen? Sie müssen doch Trader nehmen, die viele Lvl unter ihnen sind. Über einen Lvl 40, der das bei mir versucht, lach ich doch nur. Seine Diebe sind für mich im ungünstigsten Fall orange und damit als pure Str ohne weiteres zu bewältigen. Er muss schon 8 oder 9 Lvl höher sein oder aber Waren im Wert von nem 3*-Trade bei sich haben, damit er überhaupt eine Chance hat mit seinen Dieben mich zu knacken.

Versteht mich bitte nicht falsch, ich fände es auch besser, wenn die Spielerdiebe alle Trader bis z.B. 3 Lvl unter ihrem Lvl angreifen könnten. Das gleiche sollte dann auch für Hunter/Dieb und Dieb/Hunter gelten (wer schonmal mit Lvl 24 als Hunter oder Dieb unterwegs war, weiss wovon ich spreche).

Momentan sieht ist die Situation aber nunmal so aus, wie sie ist und ich finde es einfach nicht ganz so tragisch, wenn die Diebe diesen Bug ausnutzen. Es ist halt für sie momentan die einzige Möglichkeit ihren Job auszuführen.

Gruß
SilverSailor