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41

Montag, 19. Juni 2006, 18:40

Will Autopotion für den Wolf :P :P
. . .to be continued. . .

42

Montag, 19. Juni 2006, 22:54

Zitat

Original von Project-Dragons Link
Das neue Atribut Astarl bewirkt das ein Items das +4 oder mehr hat nur auf +4 züruck zerstört werden kann.

Aufpassen!
Zerstören ist ganz falsche Wortwahl.
Items können nach wie vor zerstört werden.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (19. Juni 2006, 22:55)


BowChamp

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43

Dienstag, 20. Juni 2006, 08:23

und genau wegen diesem astral hab ich meinen +7 bogen verkauft. da hat nämlich mein gesamtes geld dringesteckt, und ich dachte mir schon, dass nach dem update solche high+ waffen leichter zu pimpen sind, oder eben mit einem wesentlich geringeren aufwand an weapon elixieren.
ich bereu meine entscheidung mit dem verkauf des bogens kein stück und wünsche all denen, die ebenfalls für teures geld eine solche waffe erworben haben... VIEL GLÜCK

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BowChamp« (20. Juni 2006, 08:24)


44

Dienstag, 20. Juni 2006, 10:54

Hier mal die Übersetzung der Koranischen Item Mall Seite ist zwar schlecht übersetzt aber besser als nichts oder.

Das ist von dem ersten 9 steht das hier überall

ITEM beschreibung von 1-9 ist

OH- [su] [thu] [lal] jährlich letzt und anwesend (9.) <-- von 1 bis 9 halt

„OH- [su] [thu] des Ausrüstung Einzelteils [lal]“ 1mal erhöht es die Attributzahl der Zeit. Wenn (Attribut, das es nicht es ist, wird. addiert), OH- [su] [thu] [lal] verhindert das Einzelteil, in dem das Attribut addierter Ausfallstunde Verstärkungsgrad zuerst ist, die Tatsache, daß es Zorn in der Ausrüstung Verstärkung wird. Der Verhinderungeffekt mit afterwords ist selbe. - Das Einzelteil, in dem der Verstärkungsgrad über Ausfall-Stunde Grad mit 4 Graden Verstärkungsist-, wurde bei 4 alle beibehalten.

1. Das Alchimiefenster (Y), nachdem es Raum gelassen hat, wählt ihn den Attributverstärkungshahn vor. 2. Im Attributverstärkungsursprünglichen linke Seite Schlitzausrüstung Einzelteil hebt er ein jährliches letztes an und anwesend in der rechten Seite und in ihr setzt sich und „der Anschluß die Taste“, das sie sie tut, betätigt sich.

Anwendungseinschränkung Null


Bei den nächsten 9 steht dann das hier

Item beschreibung ist

Jährliches letztes und anwesend (9.) von der Unsterblichkeit

1 erhöht es „die unsterbliche“ Attributzahl der Zeit des Ausrüstung Einzelteils. Wenn (Attribut, das es nicht es ist, wird. addiert), das unsterbliche Attribut die Tatsache, daß das Ausrüstung Verstärkungsausfall-Stunde Einzelteil zerstört wird. (Es gibt nicht den Möglichkeitverstärkungsgrad, der zuerst werdenen Zorn. schließt)

1. Nachdem es Raum das Alchimiefenster (Y) gelassen hat, wählt er den Attributverstärkungshahn vor. 2. Im Attributverstärkungsursprünglichen linke Seite Schlitzausrüstung Einzelteil hebt er ein jährliches letztes an und anwesend in der rechten Seite und in ihr setzt sich und „der Anschluß die Taste“, das sie sie tut, betätigt sich.

Anwendungseinschränkung Null

So Fertig da habt ihr was da steht.

45

Dienstag, 20. Juni 2006, 11:15

o.O
Sry, aber mehr kann ich dazu nicht sagen.

Das ist eine so schlechte Übersetzung, da verstehen die meisten hier wohl mehr, wenn sie sich die Beschreibung auf SRO.net durchlesen.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

NappoMosley

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46

Dienstag, 20. Juni 2006, 11:38

So jetzt könnte es aber langsam mal los gehen.
Ohne das die meisten es merken haben sie es zum Zahl Spiel gemacht!

Ist Silkroad kostenlos? : Nein man muss jeden monat ein Premium Ticket kaufen!

Wie werd ich ein guter Spieler? : Kaufe SILKS & Items bei Ebay!

Lohnt es Silkroad anzufanegen? : Nur als Boter!

Silkroad ist scheiße!

SRO 78 gestoppt WoW Rulezzz

Mfg: NappoMosley


Totoyo

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47

Dienstag, 20. Juni 2006, 13:48

Also ich hab ja heute schon nen bissle gespielt und ich glaube ich habs rausgefunden, wie des funzt!
Also:
-ihr killt massig monster um Steine/Hufe/etc... zu bekommen! (die Beutel in denen sowas drin is sehen den pot/arrow-beuteln ähnlich)
-ihr guckt im inventory einfach mal des item inner detailansicht genauer an un unten steht dann, was man für lvl1,2,3,4... brauch! also die anzahl
-wenn ihr die anzahl denn hab, denn könnt ihr mit hilfeder alchemy selbst "Elixire" herstellen, die die "Magischen Kräfte" einer jeden waffe erhöhen!

also ich find des geil und ich mach ma gleich weiter!^^

sternli04

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Beiträge: 284

Beruf: Flight Attendant

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48

Dienstag, 20. Juni 2006, 13:59

Zitat

Original von Totoyo
Also ich hab ja heute schon nen bissle gespielt und ich glaube ich habs rausgefunden, wie des funzt!
Also:
-ihr killt massig monster um Steine/Hufe/etc... zu bekommen! (die Beutel in denen sowas drin is sehen den pot/arrow-beuteln ähnlich)
-ihr guckt im inventory einfach mal des item inner detailansicht genauer an un unten steht dann, was man für lvl1,2,3,4... brauch! also die anzahl
-wenn ihr die anzahl denn hab, denn könnt ihr mit hilfeder alchemy selbst "Elixire" herstellen, die die "Magischen Kräfte" einer jeden waffe erhöhen!

also ich find des geil und ich mach ma gleich weiter!^^

Komme aber nicht draus wie man das selber macht?
Habe sowas wie Fishbone gefunden und etwas mit Spear?
Lucky Powder braucht man keines dazu oder?

Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon längst verloren!Immer auf die Kleinen =)

49

Dienstag, 20. Juni 2006, 19:12

Das ist nicht ganz richig.

Hat man diese Mob Produkte aufgesammelt und kehrt in die Stadt zurück, kauft man sich massig Void Rondos.
Dann geht man ins Alchemiefenster und wählt Material Processing an.
In den Stern packt man die Rondos und füllt die freiwerdenden Slots mit den Mob Produkten.
Unten wird ein Index angezeigt: 0/X.
X zeigt an, wie viele Slots bereits gefüllt sind.
Die Stelle mit der 0 zeigt an, welcher Slot ausgewählt ist.
Klickt man auf die Pfeile links oder rechts, wählt man sich durch die Slots.
Klickt man dann auf Fuse, wird ein einzelnes Produkt des ausgewählten Slots umgewandelt.

Jedes Produkt benötigt ein eigenes Void Rondo - es geht nicht nach Stapeln.
Außerdem erzeugt jedes einzelne Produkt eine festgelegte Anzahl an Elementarsteinen bestimmter Degrees.


Fuse all "beschleunigt" diesen Vorgang.
Leider sieht diese Beschleunigung nur so aus, dass automatisch alle Produkte hintereinander umgewandelt werden und nicht alle auf einmal.
Wenn man 1000 Produkte hat, kann man somit Fuse all klicken und sich was zu essen machen....

Hat man nun die Elemente, braucht man Alchemy Tablets.
Diese gibt's in Form von Jade, Rubin und Saphir und werden von Mobs gedroppt.
Mit diesen kombiniert man die Elemente im Material Processing Fenster und bekommt dadurch Alchemy Stones, Attribute Stones oder Alchemy Potions.

Die Tablets müssen das gleiche Degree, wie die darauf angewandten Elemente haben, dadurch wird das Degree des hergestellten Steins bestimmt.

Außerdem muss für die verschiedenen Steine und Tränke eine bestimmte Anzahl an Elementen und Tablets benutzt werden, quasi Rezepte.
Diese Rezepte gilt es noch herauszufinden. ;)

Übrigens lassen sich aus regulären EQ Drops per Destroyer Rondo ebenfalls Elemente gewinnen.
Allerdings sind diese Rondos viel teurer und die Frage ist, ob es sich nicht mehr lohnt, das EQ zu verkaufen.
Außerdem besteht schon beim Umwandeln der Produkte die Möglichkeit Attribute oder Alchemy Stones zu bekommen.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (20. Juni 2006, 19:13)


50

Dienstag, 20. Juni 2006, 19:32

Stimmt Masaku

das hab ich mich auch schon paar mal heute gefragt ob ich das EQ lieber verkaufen soll oder lieber mit Void Destroyer auseinandernehmen soll.
Ich habe ganz gut Drops von Low-LvL Monstern bekommen z.B Lvl 33 Hose mit Str 3 (100%). Und man könnte ja eigentlich aus diesen Drops mit den Destroyern Str Attribut-Steine machen(frage ist nur ob es auch klappt könnnen ja auch nur Element Steine rauskommen :denk:)

51

Mittwoch, 21. Juni 2006, 00:20

1. das ist ein Paradoxon: Void Destroyer =)
Entweder Void Rondo oder Destroyer Rondo. ;)

2. Ich glaube aber, die Chance, dass man etwas bei Disjointen ( = Vorgang des Umwandelns von Items oder Mob Produkten in Alchemie Elemente) von EQ Items bekommt, seeeeehhhhr gering ist.
Aber inwiefern das mit den +es und blauen Stats zusammenhängt: auch das gilt es herauszufinden. :]
Ich werde morgen mal ein "gutes" Item (Schwert Lvl.10 STR+3 INT+1) umwandeln.
Mal sehen, was dabei rauskommt.
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Xara²³

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52

Mittwoch, 21. Juni 2006, 01:18

ich habe absolut null verstanden. als ich die neue alchemy benutzt habe bekam ich sehr viele elemente!!??? Wasser, Feuer, Wind und Erde. Mit verschiedenen LvLs??

Was muss ich jetzt damit tuen oder wofür sind die brauchbar!!!!
iPod Touch wird als Werbeartikel verschenkt

~ LoVe Is A gOdS pReSeNt AnD aT tHe SaMe TiMe DeViLs CrAfT ~

53

Mittwoch, 21. Juni 2006, 06:32

Also was hier auch noch sehr lange erklärt wird ...man siehe Wotan
...ist eigentlich ganz einfach

der immortal stein sorgt dafür das das item nicht verschwinden/zerbrechen kann (nur bei upgraden über +4)

und astral sorgt dafür das ein item was über +4 war nicht tiefer sinken kann

ein stein bewirkt das es 1 time/times hinzugefügt wird


So ...

will man aber Astral hinzu fügen ...wird man angewiesen vorher den immortal stein zu benutzen ...denn die anzahl der immortal kann nicht geringer sein als die Anzahl von Astral.

(heißt 9 euro pro versuch o.O ...na wehe dann klappt es nicht ;-))
Proud to be Pianist! ;-)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MetalDragon« (21. Juni 2006, 06:33)


Hehne

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54

Mittwoch, 21. Juni 2006, 06:34

@Xara²³

Zitat

Original von Masaku
Hat man nun die Elemente, braucht man Alchemy Tablets.
Diese gibt's in Form von Jade, Rubin und Saphir und werden von Mobs gedroppt.
Mit diesen kombiniert man die Elemente im Material Processing Fenster und bekommt dadurch Alchemy Stones, Attribute Stones oder Alchemy Potions.

Die Tablets müssen das gleiche Degree, wie die darauf angewandten Elemente haben, dadurch wird das Degree des hergestellten Steins bestimmt.

Außerdem muss für die verschiedenen Steine und Tränke eine bestimmte Anzahl an Elementen und Tablets benutzt werden, quasi Rezepte.
Diese Rezepte gilt es noch herauszufinden. ;)



richtig lesen meister ... hier steht, wofür du die elemente gebrauchen kannst und wie du das machst ... da einzige problem zur zeit: die tablets werden noch nicht gedroppt, is nen kleiner bug, der heut hoffentlich behoben wird ;)

[Server Inspection] Extra Server Inspection Notice

Date : 6/21/2006
inquiry : 654

Hello. This is Silkroad Online.

Today at 15:00 to 18:00 Silkroad Standard Time, servers are undergoing extra inspection.

Inspection Period: 15:00~18:00 Silkroad Standard Time



Bug Regarding Alchemy Tablets

Date : 6/21/2006
inquiry : 684

Hello. This is Silkroad Online.

It seems that there is a bug at the moment causing monsters not to drop alchemy tablets. We will post another notice as soon as this problem is fixed.

We apologize for all the inconvenience caused.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hehne« (21. Juni 2006, 06:38)


55

Mittwoch, 21. Juni 2006, 08:05

Jo, hab auch grad gelesen.
Mal sehen, ob Joymax das heut schon gepatched bekommt.
Und ich wunder mich, warum keiner aus meiner Gilde ein Tablet gedroppt bekommt. o.O

btw: das war ja nur die Theorie ;)
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (21. Juni 2006, 08:06)


JaNe

Schnubbelina!

Beiträge: 4 448

Wohnort: in einem Haus

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56

Mittwoch, 21. Juni 2006, 08:10

Ich hab mir gestern abend noch gedacht...na...wenn keiner nen tablet findet, wernses doch net vergessen ham einzubaun... :denk: :floet:

Na gut...nu behebenses, 3h lang Inspektion...alles wird gut...


Janie








57

Mittwoch, 21. Juni 2006, 11:05

es werden mehr als 3 h sein.
hättest ja meine post hier mit rein spiegeln können, den ich in einen der vielen Alchemie Beiträge gepostet habe.

Noch n Tip an die Foren Admins.
Wenn nun richtig bekannt ist wie die Alchemie funktioniert, dann einen geclosten Hilfsbeitrag mit Bildern machen. ;)

Den ich habe ja selber beim zerlegen verzweifelt.
[CENTER]

Stell Dir vor es gibt ein MMORG Spiel und kein Player/Gamer spielt es, denn das Spiel spielen Bot´s !!!

China Unique killstats: Tigergirl(LVL20)(0) - Uruchi(LVL40)(0) - Isyutaru(LVL60)(0)
Lord Yarkan(LVL80)(0) - Saytan(LVL90)(0)
Europa Unique killstats: Kerberos(LVL20)(0) - Captian Ivy(LVL30)(0)
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58

Mittwoch, 21. Juni 2006, 11:14

Dann schau schonmal hier rein.
Bilder folgen noch.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

bunnykill0r

Fortgeschrittener

Beiträge: 350

Wohnort: Niederbayern

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59

Mittwoch, 21. Juni 2006, 11:31

Sollte man vielleicht closen und im anderen Thread weiter machen, news isses ja nu nicht mehr.
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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60

Mittwoch, 21. Juni 2006, 13:03

ich weiß nicht so ganz wie das mit den elemt steinen gemacht wird kann mir das mal jemand erklären? :mauer: