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1

14.02.2008, 15:52

Vorschlag gegen Botter ingame

Gut?

Insgesamt 23 Stimmen

65%

Ja (15)

35%

Nein (8)

Hab mich letztens nochmal mit meinem Vater über die Situation in Silkroad unterhalten, wobei ein in meinen Augen sehr guter Vorschlag seinerseits fiel. Wie wär's, wenn Silkroad bei jedem Start eines Klienten überprüft, ob die NAT-Adresse (<- Adresse der Netzwerkkarte) schon einen Klienten gestartet hat (Serverseitig, sodass es nicht umgangen werden kann). Falls das der Fall ist, wird ein Starten des 2. Klienten verhindert, oder der betreffende Account gebannt. Das heißt, dass man zwar noch botten kann, aber nur mit einem Account gleichzeitig, was Goldbots und Multiclients vorbeugen würde.

Btw, Frage an die Informatiker: Wäre das rein technisch durchsetzbar?

Achja, ich schreib's hierhin, damit, falls die Mehrheit dafür ist, wir den Bugreportbereich zuspammen können. Natürlich mit ner Nachricht im perfektem Englisch ;).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »EvilWayne« (14.02.2008, 16:01)


Nasthrandir

Bis(s) zum Stuhlgang

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2

14.02.2008, 16:03

schätze schon, dass es durchsetzbar wär, dennoch wird jmx eh nichts gegen bots unternehmen, somit ist dein vorschlag rein utopisch

"188k crit! men you king!"

3

14.02.2008, 16:13

klar isses durchsetzbar das der client die adresse sich rausholt.
ausserdem meinst du sicherlich die mac-adresse (media access control). das ist nähmlich die hardware adresse der netzwerk karte. NAT ist was ganz anderes...

aber es ist auch möglich durch programme sicherlich diese adresse zu faken bzw. eine neue zu simulieren.. das man eine exe so verändert, das sie die gefakte überprüft... glaub ich..


:P


4

14.02.2008, 16:18

Man muss die Mac nicht faken, man kann einfach eine frei erfundene Senden.



Ryuuzaki

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5

14.02.2008, 16:20

Man muss die Mac nicht faken, man kann einfach eine frei erfundene Senden.
Jop und das größte problem ist das man sie verändern und sehr warscheinlich auch Simulieren kann.

Ich bin das Größte Schwein der Welt,doch ich lache laut und viel!


6

14.02.2008, 16:21

Jo, meinte die MAC, sorry.
Ich denk mal, dass der Großteil der Botter keine Ahnung davon hat, wie man so eine Adresse fakt. Aber irgendwo gibt's immer klügere Idioten, die's den dummen Idioten zeigen müssen...

7

14.02.2008, 16:29

joa das problem ist halt das man mit

"ifconfig eth0 hw ether <macadresse>" sie verändern kann beliebig....


der client müsste halt konstant die mac-adresse direkt abfragen, so das der multiclient nicht eine neue macht und sich dann startet.. aber hab mich nun auch nicht beschäftig. theroretisch könnte man die exe so verändert, das er ne falsche immer abfragt..


:P


Ryuuzaki

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8

14.02.2008, 16:33

Zitat

theroretisch könnte man die exe so verändert, das er ne falsche immer abfragt..
Und die restlichen Simulieren und somit wieder mit dem Multi client arbeiten.

Ich bin das Größte Schwein der Welt,doch ich lache laut und viel!


9

14.02.2008, 16:50

man könnte einfach für alle öffentlihcen ip nur 1 gleichzeitig zulassn, problem ist dann in allen haushalten wo mehr als einer sro spielt oder in schulen kann nur noch einer spielen gleichzeitig XD