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14.01.2009, 18:09

[Equipment] Schmuck

Beim Leveln habt ihr ganz sicher schon mal Ausrüstungsgegenstände gefunden (Waffen, Rüstung und Schmuck). Ich werde euch hier die Items "erklären".



1. Name des Schmuckstückes. Ist hinter dem Namen ein (+X [X steht für eine Zahl]), dann sind die Werte des Items erhöht. +1 erhöht das Level des Items um 1. +2 Erhöht das Level des Items um 2, und so weiter. Also ist dieser 72+5 Ring so gut wie ein 77+0 Ring (Wenn es denn diesen gäbe). Genau wie Rüstungen glänzen die Schmuckstücke nicht. Man sieht sie allerdings auch nicht an dem Körper des Characters, wenn man sie trägt. Ist die Schriftfarbe mit dem Namen des Items Gelb, dann bedeutet es, dass der Schmuck eine SoX Schmuckstück ist. Mehr dazu unten. Wenn die Schriftfarbe blau ist, dann bedeutet das, dass der Schmuck sogenannte "Blues" hat. Mehr dazu gibts auch hier unten. Wenn die Rüstung beide Eigenschaften besitzt, "dominiert" die gelbe Schriftfarbe.

2. Hier wird der Typ, zu der dieses Schmuckstück gehört, angezeigt. Es gibt 3 verschiedene Schmuck Typen: Den Ring (Man kann 2 Ringe tragen), die Ohrringe (Man kann nur ein paar Ohrringe tragen) und die Kette (Auch hier kann man nur eine Kette tragen). Der Ring ist am schlechtesten und die Kette am besten in den Werten, die Ohrringe sind von den Werten zwischen den Beiden.

3. Hier steht der Grad des Schmuckstückes. Bestimmte Levelabstände sind in Grade unterteilt.

4. Gibt an, wie viele "Blues" man auf dieses Item drauftun kann. Mehr zu den Blues gibt es unten.

5. Hier wird die physikalische Absorptionsrate angegeben. Je höher dieser Wert ist, desto weniger physikalischer Schaden wird dir zugefügt.

6. Hier wird die magische Absorptionsrate angegeben. Je höher dieser Wert desto weniger magischer Schaden wird dir zugefügt.

7. Das benötigte Charakterlevel, um dieses Item tragen zu können.

8. Welcher Rasse man angehören muss, um dieses Item tragen zu können.

9. STR: Erhöht die STR-Punkte deines Charakters. Je mehr STR-Punke du hast, desto mehr physischen Schaden, desto mehr HP werden regeneriert (Nicht bei Heiltränken) und desto mehr HP hast du.

10. INT: Erhöht die INT-Punkte deines Charakters. Je mehr INT-Punkte du hast, desto mehr magischen Schaden, desto mehr MP werden regeneriert (Nicht bei Heiltränken!) und desto mehr MP hast du.

11. Dieses Attribut reduziert die Zeit, die die Status "Frostbite" und "Freezing" anhält um 20%.

12. Dieses Attribut reduziert die Zeit, die der Status "Electric Shock" anhält um 20%.

13. Dieses Attribut reduziert die Zeit, die der Status "Burn" anhält um 20%.

14. Dieses Attribut reduziert die Zeit, die der Status "Poisoning" anhält um 20%.

15. Dieses Attribut reduziert die Zeit, die der Status "Zombie" anhält. um 20%.

Anm.: Durch Schmuck
kann man nie ganz immun gegen Status sein. Man kann allerdings auf
jedes der 4 Schmuckstückarten, die man tragen kann, 20%
Verringerung
der anhaltenden Zeit des Status drauftun. So wird man zumindest zu 80%
immun. Je höher der Grad des Schmuckstückes, desto höher sind die %,
die man maximal drauftun kann. Genau ist dies auch der Fall bei den
anderen Blues, wie zum Beispiel STR: Im Ersten Grad können nur 3 STR
maximal auf ein Item getan werden, im 9. Grad können allerdings schon 6
STR auf das Item getan werden

Nicht auf dem Bild:

SoX Eigenschaften (Steht normalerweise zwischen "Chinese" und "Str 5 Increase (100%)")
Steht hier nichts, ist die Waffe eine ganz normale Waffe. Steht hier Seal of X (X=Star, Moon oder Sun), dann ist diese Waffe etwas besonderes. Solche Waffen findet man nur, wenn man Monster tötet. Vor einiger Zeit konnte man diese auch bei einem Event gewinnen. Seal of Star ist das schlechteste von den SoX Items. Es hebt das Level der Waffe um 5. Seal of Moon hebt das Level der Waffe um 10 und Seal of Sun um 15. SoS (Seal of Star) wird noch einigermaßen oft gefunden, ist aber auch schon selten. Seal of Moon ist schon sehr selten und wenn man ein Seal of Sun findet, dann kann man sich zu den glücklichsten 100 Leuten auf dem Server zählen.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von ».foxnbk« (01.02.2009, 12:06)