also die bsr-dateien sind eher info-datein, also welches polygon-model mit welcher textur belegt wird. gibt kein spezielles programm dafür, kannst du aber mit nem text- oder hex-editor öffnen.
bmt-dateien sind die polygon-model, da gibts nen programm von cruor um es in eine obj-datei umzuwandeln, damit es mit nem 3d-programm geöffnet werden kann, er hats auch geschaft ein eigenes model in sro eizufügen aber nen programm dafür gibts auch nicht.
ddj-dateien sind dds-dateien, die texturen der models, da gibts nen haufen progamme für, wobei ich das hier empfehlen kann
http://www.silkroadforums.com/viewtopic.php?f=5&t=87733
und die dds-datei kann man dann mit verschiedenen grafikprogrammen bearbeiten.
sonst kann ich zu den anderen dateien auch nicht viel sagen.