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xMSxCobra

Fortgeschrittener

  • »xMSxCobra« ist der Autor dieses Themas

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1

04.08.2007, 16:56

WoW oder SRO was sagt ihr?

Also ich wollte euch fragen was ihr lieber spielen würdet Sro oder WoW?

BITTE mit Gründen!

Ich hab nen freund der spielt WoW und ich auch aber wenn er nicht WoW spielt was soll ich dann spielen?

was macvht ihr dann?

Xara²³

Fortgeschrittener

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2

04.08.2007, 17:41

gabs dieses Disskusion nicht schon einmal. Ich enthalte mich vor erstmal bis jemand eine klare Antwort hinterlässt :)
iPod Touch wird als Werbeartikel verschenkt

~ LoVe Is A gOdS pReSeNt AnD aT tHe SaMe TiMe DeViLs CrAfT ~

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Xara²³« (04.08.2007, 17:41)


3

04.08.2007, 18:20

Also!

Wow auf Privat Servern ertrage ich, warum?

Man lvlt schneller!

Wow auf dem richtigen Servern is öde man lvlt so langsam sogar lvl 1 - 2 dauert xD



*TOP*Silkroad*TOP*

*FLOP*Wow*FLOP*

rikku91

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5

05.08.2007, 01:49

Also ich hab wow 1 monat lang gespielt und ich finde es langweilig ehrlich gesagt spiel ich liber silkroad aber frag mich net warum mein freunden gehts genau so obwohl silkroad nicht wirklich besser ist mmacht es mehr spass :denk: hab mich schon oft mit meinen freunden drüber unterhalten haben aber noch keine antwort gefunden
x_x

Ich bin das Größte Schwein der Welt,doch ich lache laut und viel!


6

05.08.2007, 02:29

ich hab auch WoW für 2 monate gezockt.Das Spiel gefällt mir nicht von der grafik,also is t mir zu "comichaft"^^.Die Quests bei wow sind aber auf jeden Fall besser als bei SRo
Unique Kills:
Tiger Girl : 7
Ureuchi : 2
Iysutaru : 0

WarHaMm3r

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7

05.08.2007, 03:13

diese frage in einem silkraod forum zu stellen X(
= Inaktiv // lvl 83 Pure Str = Inaktiv

Chira

Kleines Teufelchen

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8

05.08.2007, 11:50

Zitat

Original von Punica
Also!

Wow auf Privat Servern ertrage ich, warum?

Man lvlt schneller!

Wow auf dem richtigen Servern is öde man lvlt so langsam sogar lvl 1 - 2 dauert xD



*TOP*Silkroad*TOP*

*FLOP*Wow*FLOP*


Grad das gegenteil...In SRO musst du 10k Mobs hauen für ein Level UP.In WoW machst du deine Level Ups MIT Quests!

Wow Level 1 bis 20...Dauer:1Tag (davon abgesehen das es bis level 10 nur 1 stunde dauert wenn man sich mühe gibt)
SRO Level 1 bis 20 mehr als 3 Tage...

Siebenwind - die Welt des Rollenspiels


W.I.P.E = W
elcher Idiot Pullte Eben?

zardock

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9

05.08.2007, 12:02

sro kann man an einema tag auch locker lvl 20 schaffen =D und in einer woche lvl 50 man muss dafür net süchtigen nur gold muss man haben^^ =D aber dnan is das ganz easy
Das Leben ist ein Spiel deine Aufgabe in dem Spiel ist das Ziel zu finden


gruß ZarDocK

coskunxxl

24h_Gamer

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10

05.08.2007, 13:50

hab als erstes WoW gespielt hab dort ereicht was ich ereichen wollte end lvl :D
und jetzt bin ich auf SRO gewächselt von mein freund und da hab ich nicht ereicht was ich eriechen will (lvl52) :] :D

Deine Guides für einen fliegenden Start in AION!

11

09.08.2007, 23:27

also wow is find ich so einseitig un die grafik is auch nich so
sro s einfach ein hammergeiles spiel und wenn man das höchstlvl erreicht hat is das auch nich langweilig wie bei den meisten spielen da kann man ja immernoch die waffen un rüstung verbessern und thiefen, traden oder hunten damit man gold für elixire usw kriegt
überhaupt find ich das jobsystem in sro auch so hammageil vor allem das man auch viel besser dran is wenn man zu 2t oder mehr den job macht das is doch viel besser als allein da rum zu latschen un trader zu suchen oder n trader beschützen oder von stadt z stadt gehn das macht einfach mehr spaß wenn amn nicht allein is
die waffen sehn in silkroad auch total geil aus
und die grafik is auch ganz okay
also ganz klar: SILKROAD
XD
das leben ist ein spiel!
der tod ist das ziel!
und der selbstmord ist ein cheat!

rikku91

potenzieller Terrorist

Beiträge: 1 498

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12

09.08.2007, 23:31

Zitat

Original von WarHaMm3r
diese frage in einem silkraod forum zu stellen X(


Stimmt auch wieder hab gar nicht drüber nachgedacht 90% aus diesem forum zocken auch silkroad =)

Ich bin das Größte Schwein der Welt,doch ich lache laut und viel!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rikku91« (09.08.2007, 23:32)


13

10.08.2007, 09:36

Zitat

Original von Chira

Zitat

Original von Punica
Also!

Wow auf Privat Servern ertrage ich, warum?

Man lvlt schneller!

Wow auf dem richtigen Servern is öde man lvlt so langsam sogar lvl 1 - 2 dauert xD



*TOP*Silkroad*TOP*

*FLOP*Wow*FLOP*


Grad das gegenteil...In SRO musst du 10k Mobs hauen für ein Level UP.In WoW machst du deine Level Ups MIT Quests!

Wow Level 1 bis 20...Dauer:1Tag (davon abgesehen das es bis level 10 nur 1 stunde dauert wenn man sich mühe gibt)
SRO Level 1 bis 20 mehr als 3 Tage...


mehr als 3 Tage stimmt nich! habs in zwei tagen auf lvl 20 geschafft oO ohne gt!

naja btt:

Silkroad: lvln dauert etwas länger,gratis
WoW: macht nich auf dauer spaß, meine meinung

Noten:

Silkroad: 2
WoW: 2-

... Mut ist zu kämpfen auch wenn der Gegner übermächtig ist ...

W7F

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14

10.08.2007, 10:28

Zitat

Original von Punica
Wow auf dem richtigen Servern is öde man lvlt so langsam sogar lvl 1 - 2 dauert xD


Also, beides sind MMORPGs und damit extreme Zeitfresser. Dessen sollte man sich bewusst sein.

IMO ist WoW "besser" im Sinne des Preis-Leistungs-Verhältnisses, das wird sicher keiner abstreiten. ~12€ im Monat für ein sehr vielschichtiges Spiel mit "relativ" gutem Support.

Ich persönlich finde WoW um Längen besser, es macht aber auch um Längen süchtiger.

[WoW]
pro:
  • schnelles Leveln, selbst mit 50+ braucht man für ein Level höchstens 6-8 Stunden.
  • sehr abwechslungsreiche Quests, relativ schnell zu erledigen (Vgl. töte 1500 Earth Ghosts...)
  • Quest tragen viel zum leveln mit bei, es macht Sinn die Quests zu erledigen
  • Das Feeling: Man fühlt sich, schon allein durch die Steuerung des Chars, wie in einer "echten" Welt (wer WoW gespielt hat, weiß was ich meine)
  • Umfangreiche Möglichkeiten wirklich ein Rollenspiel zu betreiben: animierte Emotes, selbst erstellte Emotes, (Beispiel: man schreibt "lol" un der Charakter lacht usw., Lagerfeuer, Angeln etc.)
  • Abwechslungsreiche Welt mit vielen verschiedenen Grafiksets
  • Instancen: viele verschiedene Dungeons und "Oberwelt" Levels, die für jede Party einzigartig sind
  • Endgegner: Jede Instanz enthält verschiedene Entgegner mit einzigartiger Grafik
  • Viele PVP-Optionen, Battlegrounds, Arena, "normales" PvP, Raids etc.
  • Unterschiedliche Rassen und Klassen, die sich wirklich unterschiedlcih spielen
  • Primäre und Sekundäre Berufe (Lederverarbeitung, Schmied, Koch, Erste Hilfe etc.)
  • Crafting-System: Man kann selbst verschiedene Items herstellen, Verzaubern, etc.
  • ausgefeiltes Gildensystem mit verschiedenen Rängen
  • vielfältiges Item System (normal, Rare, Epic, Sets, usw)
  • + vieles mehr (www.gamespot.com, +andere Seiten haben ausführliche Tests.)


contra:
  • Langwieriges Material-Farmen nötig für High End Items
  • Hoher Zeitaufwand für High-Lvl Raid-Dungeons
  • Hoher Zeitaufwand für HonorPoints im PvP
  • Am Ende entscheidet auch wieder großteils das Equipment


[SRO]
pro:
  • 2 Verschiedene Charaktertypen: Euro (auf Partyplay ausgelegt) und Chinesen (mehr auf Solo ausgelegt)
  • 5 verschiedene Unique Monster (Tiger Girl, Uriuchi, Isuytaru, Lord Yarkan, Cerberus, Captain Ivy)
  • erweitertes Gildenkonzept mit der möglichkeit Unionen zu bilden (mehrere Gilden im Zusammenschluss)
  • besondere Items (SoS, SoM, SoSun)
  • vielseitiges Alchemy System
  • "Triangular Conflict System" Möglichkeit, Trader, Thief oder Hunter zu sein, und damit Geld zu verdienen, enthält großes Potential, wird heute kaum erkannt bzw. genutzt.
  • viele verschiedene grafisch unterschiedliche Items, 8Sets (degrees) jeweils Armor, Garment oder Protector (Rüstungen) Euro und Chinese unterschiedlich, Dazu verschiedene Waffentypen
  • Kostenfreies Spiel (Aber auch nur bedingt, da Item Mall Items in High Level unabdingbar)
  • komplexes Skillsystem mit vielen verschiedenen Möglichkeiten seinen Char auszubauen



contra
  • auf Dauer imo eintönig, da sehr hoher XP-Bedarf für Level up (auf High-Levels 60,70+ dauert ein level up schonmal gut 100 Stunden)
  • Sehr viele Botter, d.h. Spieler die illegale Hilfsprogramme nutzen. JM unternimmt nix gegen Bot-Spieler, außer Golbots.
  • in High-LvL Bereich sehr teuer, viele Item Mall Items (Astrals, Reverse Returns etc.) nötig um mit "Top-Spieler" mit "High-End-Equip" überhaupt mithalten zu können.
  • teilweise fragwürdiges Niveau der Spieler (Globals, allgemeiner Umgangston)
  • auf Dauer imo eintöniges Spielprinzip (Trader-Thief-Hunter)


Also das sind nur mal "kurz" die Punkte die mir so einfallen, sicher sind manche subjektiv. Schau dir verschiedene Tests und Berichte an, Spiel die Gratis WoW_Testversion und mach Dir selbst ein Bild. Hoffe das erleichtert deine Entscheidung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »W7F« (10.08.2007, 10:29)


15

10.08.2007, 10:48

Das mit dem Sun, Som und Sos ..sowas ähnliches gibts doch auch bei WoW mit so blauen items oda so ... oder? ( Ich weis es nicht genau aber mein freund hat es gesagt


WoW :herz:

16

10.08.2007, 10:56

Umfragen bitte das nächste mal direkt ins Umfragenforum ;)

/moved
This is life without you,
Learning how to miss you,
I guess I need to know how it feels like..


BenZka

Fortgeschrittener

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Wohnort: Weedbaden

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17

10.08.2007, 11:28

Also hatte mal bei WoW diesen Test-Account für 10 Tage hab in dieser zeit nen Mage aauf lvl 20 gebracht und zwei weitere auf 13 bis 16 weiß net mehr genau.
Bei WoW ist es geil aber auch bedenklich da es wie ein eigenes Leben im Spiel gibt, hab meinen ersten ausversehen auf einem RPG Server gemacht, sprich alle verhalten sich wie ihre Chars.
Da muss man z.B. Leute die ein höheres lvl haben als man selbst mit Meister ansprechen. Ist im moment lustig aber auf dauer denkt man sich das nur die wahren FREAKS auf diesen Servern spielen.
Ich kenn schon nen paar Leute die wirklich auf WoW kleben geblieben sind aber wie.

Ich selbst habe mir bei WoW schonmal meinen eigenen Server aufgemacht mit GM rechten war ganz lustig nur nach 3 Stunden ist das total langweilig.


Ich finde trotz allem SRO tausendmal besser, obwohl man ewig brauch um z.B. von 73 auf 74 zu kommen. weiß aber selber nicht genau wieso ich es besser finde :denk:
...:::coming soon:::...


(\__/)
(O_o )
( > < )

This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination

18

10.08.2007, 12:40

Bei WoW gibts es epiqu equip ^^ (vllt auch epik =P)

Also wenn man jetzt WoW anfängt, dann findet man leider nicht mehr so viele Spieler im low-lv-Bereich.

Habs selber auch 10-Tage getestet und war egtl. zufrieden, aber ich weiß auch nicht, häng einfach an SRO. >_>
(obwohl es die beschissenste Community hat, natürlich meine ich jetzt nicht das Forum ;))


Naja ich stimm schon alleine aus Prinzip gegen Joymax und für Blizzard. ^^

19

10.08.2007, 12:57

Also ich muss sagen das einzige was an SRO Spass gemacht hat war das Jobsystem. Der meiste Rest ist genau so wie in den meisten andern MMOs oder schlechter.

Aber auch das Jobsystem hat sehr gelitten stelle ich fest. Ich habe gestern mal wieder SRO gezockt, und ich bin GESCHOCKT wie wenig auf _BABEL_ los ist. Keine Sau auffer Strasse, man könnte gemütlich von Jangan nach Consta traden ohne mehr als 100 Leute zu sehen (sofern man keinen Thief trifft).


WoW hat für mich eine nicht mehr zeitgemässe Grafik, obwohl das Gewohnheitssache ist und die Spieler bei einer Änderung eh nur meckern würden^^
Das Questsystem und die Instanzen sind eine geniale Levelhilfe, und die verdammt vielen Jobmöglichkeiten haben was für sich. Es fehlt nur eins: Ein ZIEL.

In SRO ist das Ziel der meisten Legits (also ca. 5%) einen Char zu bekommen mit dem man gut jobben kann, der beste wird man eh NIE (danke Bots).
Bei WoW sehe ich kein richtiges Ziel. Obwohl man sich mit den ganzen Events schon die Zeit vertreiben kann.


Jetzt komme ich zu MEINEM absoluten Favoriten: Fiesta Online -> www.outspark.com

In Fiesta gibt's zwar nur die 4 Grundklassen (Mage, Archer, Warrior und Cleric), dafür aber viele Quests, ein Übersichtliches Geldsystem (wie in WoW, doch mit der Ergänzung Diamant für 1000 Gold, für 50 Silber bekommt man schon fettes EQ lvl 25)
Kingdom Quests (vergleichen einige mit Instanzen, man meldet sich zu einer Zeit an und macht mit 15 Leuten ein Event, wo man sich durch Mobmassen kämpfen oder nach einem Schlüssel graben muss), eine Nette Grafik ala Tales of Symphonia, ein ausgeklügeltes Alchemy System (mit einer besseren Erfolgsratenkurve, von +1 bis +9 geht sie von ca. 80% bis 35%, und es gibt wenige komplette Fails auf +0 oder Waffe putt, dafür sehr teuer) und so weiter und so fort.

Dabei isses erst ne Closed Beta ^^

Fazit: SRO hat für mich seinen Reiz erst durch Lags und Botter verloren, jetzt durch leere Strassen. Double-Fail.
WoW ist mir für die Leistung mitlerweile zu teuer. Das können andere MMOs auch.

W7F

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20

10.08.2007, 13:32

Zitat

Original von BenZka
gibt, hab meinen ersten ausversehen auf einem RPG Server gemacht, sprich alle verhalten sich wie ihre Chars.
Da muss man z.B. Leute die ein höheres lvl haben als man selbst mit Meister ansprechen. Ist im moment lustig aber auf dauer denkt man sich das nur die wahren FREAKS auf diesen Servern spielen.


Sorry aber jetzt muss ich echt mal einhaken, denn was du hier sagst ist schlichtweg falsch.
Also ich habe ca. 1 Jahr WoW auf einem RP-Server gespielt, und mache das auch bei anderen MMORPGs so.
Da muss man keinen mit Meister oder sonstwas anreden.

Der Sinn eines RP (Roleplay) Servers ist einfach folgender:
  • Man spielt eine Rolle, sprich man ist nicht Dieter oder Andreas aus Berlin oder München sondern meinetwegen Nekwirkiep Daerini der Drenai Paladin aus Exodar. Man verhält sich dann auch dementsprechend. Spielt man einen Rogue ist man eben auch vom Charakter her hinterhältig, ein Paladin wird eher nobel und rechtschaffen sein. Viele denken sich auch eine eigene Hintergrundgeschichte zu Ihrem Char aus.
  • Die Namenswahl ist aus o.g. Fantasynamen beschränkt. Es gibt keine (oder sollte zumindest) xx_pw3r oder ähnliches.
  • Ingame spricht man nur über ingame sachen. Das ist sehr angenehm, denn es gibt auf RP-Servern selten Globals wie "XY is ther biggest noob on Server" "F*CK YOUR MOM U IDIOT" oder ähnliches.
  • Abkürzungen sind in der Regel verpönt, man spricht wie im normalen Leben. Sogar nochmehr, man versucht wie die Personen (meinetwegen im Mittelalter oder in der Zukunft, je nach Setting des Games) zu sprechen.
  • allgemein kann gesagt werden, dass man sich so "realistisch" wie möglich verhalten sollte um so ein noch "tieferes" Spielerlebnis zu schaffen.
  • UND: es gibt nicht so einen starken "Levelzwang" wie auf "normalen" Servern. Nicht jeder spielt eben den lvl70 Superheld, manch einer ist eben ein "Durchschnittshalunke" der nur seinen Interessen nachgeht. Ein anderer (ich gebe zu, das ist schon ein Extremfall^^) spielt eben einen ruhelosen Wanderer oder Händler und bleibt für immer LvL1.


Meistens haben solche Server den Vorteil, dass kaum "Idioten" oder eben solche, die das Spiel als "virtuelle Schwanzverlängerung" brauchen, spielen.
Leider gibt es bei SRO keine RP-Server, vielleicht wird das noch, was ich aber bezeifle, da SRO nur sehr bedingt möglichkeiten zum "Role-Play" gibt.

Einige Verhaltensregeln gibt es hier.
http://forum.neocron.com/archive/index.php/t-71289.html
http://www.chaoscrew-netzwerk.de/daten/gilde/rp_blank.php http://www.wow-europe.com/de/policy/role…CA10DEDD2.app23

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