Huhu mulk, vielen Dank
Also...Tuts im Sinne von Beleuchtung kenn ich auch noch keine. Nur eines, das hab ich dir aber schnell erklärt.
Um so nen fließendes starkes Licht, wie zB. auf dem Baumstumpf hinzubekommen bedarfs nicht viel:
- neue Ebene - Fläche füllen mit schwarz
- Renderingfilter -> Blendenflecke --> den 3. mit ~ 20- 40% Deckkraft (musste testen, der schlägt im Nachhinein ganz schö durch)
- den Blendenfleck setz schon von vorherein dahin wo dein Objekt stark beleuchtet werden soll, zumindest in etwa.
- dann diese Ebene auf
farbig abwedeln einstellen
- und schon kannst die Beleuchtung genau aufn Punkt verschieben, indem du einfach die komplette Ebene bewegst
Wennde scharfe Kanten hast, vom Rand der Ebene, dann wisch die mit ner Ebenenmaske und nem weichen schwarzen Pinsel weg. Weiche Kanten sind dann nicht mehr sichtbar.
Zu nem Strahl habsch das Tut hier noch in meinen Favs gehabt, hab ihn aber nicht nach diesem gemacht.
http://www.webdesign.org/web/photoshop/p…light.8737.html
Ich hab mir nen Viereck aufgezogen mitm Rechteckwerkzeug. Das hab ich dann perspektivisch verzerrt um schonmal die Grundform des Strahls zu haben --> unten etwas breiter. Außerdem hab ichs weiß gefärbt. Dann hab ich zum ersten Mal den Gaußschen angewandt, um weiche Kanten zu bekommen, danach bissl mit den Ebeneneffekten gespielt(Schein nach außen + innen + Schatten nach innen --> probier ruhig mal verschiedene Überlagerungstechniken) und danach die Deckkraft einfach bissl runtergenommen und noch bissl weichgezeichnet.
Die Ebene war glaub auf hartes oder weiches lIcht gestellt. Musste ma testen.
Was du noch dazu machen kannst, ist mit weißen weichen runden Pinseln arbeiten,
damit kann man auch wunderbar belichten, gerade mit den
Überlagerungstechniken der einzelnen Ebenen. Stell die Deckkraft dabei n bissl runter. Also die der Pinsel. Je nach dem wie stark du belichten willst.
Ansonsten beleuchte ich eigentlich je nach Objekt.
Wennde ma in meine DA Galerie schaust, da ist der stock von dem "just drinking" drinnen, des grüne Persönchen da. Da siehste, dass von vornherein schon ne Beleuchtung von rechts gegeben ist, ne ziemlich starke sogar. Mit sowas musste dann arbeiten, dich also danach richten, wie deine Stocks beleuchtet wurden beim Fotografieren. (vorrausgesetzt du nutzt stocks) Heißt in dem Fall, vorne rechts hell, links dunkel. Das meiste ist auf dem Weg beleuchtet, den ich ganz oben gerade erklärt habe, der mit den Blendenflecken.
Wichtig ist, dass du daran denkst, wirklich realistisch zu belichten. Lichter aus 5 verschiedenen Richtungen kommen im seltensten Fall gut. Nimmst du viel Licht, brauchst du auch dementsprechend angepasste Schatten, nahes Licht --> kurze Schatten, weites Licht ---> lange Schatten.
Und am allerwichtigsten isses, die Natur, deine Umgebung zu beobachten, ein Schatten ist im seltensten Fall wirklich tiefschwarz, die Kanten des Schattens sind fast immer weich. Oftmals ist der Schatten "nur" eine verzerrte Kopie des Objektes, manchmal musst du ihn aber auch wirklich malen (musste ich zB bei "just drinking").
Ansonsten, wenn du von grundauf alles selber machst, ohne stocks, dann
leg von vornherein fest, von wo dein Licht kommt. Das ist glaube so das
A und O und mit das Wichtigste um nen halbwegs realistischen Effekt zu
erzielen. Am Einfachsten machste das mit dem Verlaufswerkzeug hell-
dunkel - linear oder radial. Damit kannst du von Anfang an die Stimmung
im Bild festhalten, zum Beispiel mit nem Verlauf von hell- nach
dunkelblau nen kühlen Effekt + deine Hauptbeleuchtungsrichtung oder mit
Rottönen nen warmen Effekt. Es ist echt erstaunlich, was allein so nen
Hintergrundverlauf ausmacht, wie er ne bestimmte Stimmung bringt, ein
Unterschied wie Tag und Nacht. (Warum dieser Textabschnitt nu so formatiert ist, weiß ich auch nich)^^
Weiß nicht obsch dir bissl helfen konnte. :redface: