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Mittwoch, 4. September 2013, 23:42

Silkroad 2

Mittlerweile sind sowohl die chinesische, als auch die internationale Version wieder offline.



Auch wenn es wohl nicht mehr viele hier interessiert:

Hab in einem anderen Forum grade folgendes gelesen:

http://www.srocn.com/XWZX/GG/2013/09/02/327.html
http://news.766.com/2013zh/2013-09/04/2120444.shtml
http://ol.tgbus.com/news/csxw/201308/1405650.shtml


Englische Übersetzung:



Zitat




Dear customers Silkroad players:

Zhuo ETS (Beijing) Network Technology Co., Ltd. was officially signed in August 2013, "Silkroad 2" exclusive rights, the current on-line games in the preparatory phase, will soon meet with the players.

In addition, Cho ETS (Beijing) Network Technology Co., Ltd. and Beijing has reached world-mode technology companies, Zhuo ETS will acquire world-mode technology under the name of "Silkroad" trademark and "www.srocn.com" domain ownership , will soon complete the formalities related to the acquisition. Zhuo ETS acquired trademarks and domain names, is to enable the "Silkroad 2" in mainland China to maintain maximum operational continuity and inheritance. At the same time, Zhuo ETS continues consultations with world-mode technology, in the hope of the original "Silkroad" Users can "Silkroad 2" to continue to use the original account (the test period must activate). The two sides will also transfer the user data on the original Silk Road possibilities for research and consultation, hoping to find a solution to meet the interests of three parties.

We take this announcement to the majority of players solemnly declare, "Silkroad 2" is an independent research and development of next generation full 3D Silk Road historical fantasy online games. We will be in for customer service purposes, to create a more beautiful picture and better gameplay, providing safe and reliable personalized service support, make every effort to service customers. "Silkroad 2" for the first time in the near future technical beta, I hope interested Silkroad players to participate actively together to create their Chinese Silkroad players. Different test phases of the game, we will prepare a variety of activities the user, the user can obtain the test qualification activities will also get massive "Silkroad 2" game points, precious props and super kind prizes awarded.

Sincerely hope that you can continue the legendary Silk Road brilliant, from China to the world.

Und das wichtigste: Bilder








































http://www.sronew.com/
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Venuspower« (21. März 2015, 10:55)


Daddi

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2

Donnerstag, 5. September 2013, 12:17

Sehr geil, mich würde nix glücklicher machen als hier wieder viele viele Leute zu sehen :D

3

Donnerstag, 5. September 2013, 12:37

Wenn man das Übersetzte richtig deutet wird das Spiel wohl bald in eine open Beta gehen.
Vorerst nur in China. Aber es sind auch Kooperationen in:
- USA
- Europa
- Korea
- Japan

geplant. Von 11 internationalen Kooperationen ist wohl die Rede. Joymax wird in keinem der Texte wörtlich erwähnt. Scheint also so zu sein, dass Joymax nix mit SRO 2 zu tun hat. Zwar hat Joymax die Rechte an "Silkroad" im Zusammenhang mit Games, aber vielleicht klauen die Chinesen ja den Namen und Joymax bringt auch noch ein SRO 2 raus :D

Wenn man die Screenshots deutet, geht es wohl wieder mit Cap 60 los. Waffen sind u.A. "Stab", Schwert usw.
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Daddi

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4

Donnerstag, 5. September 2013, 12:43

Vielleicht haben diese die Rechte ja abgetreten. Es sieht vom Stil her dem Original auch sehr sehr ähnlich.

5

Donnerstag, 5. September 2013, 13:24

Yoa könnte natürlich auch sein. Bin definitv gespannt ^__^
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6

Samstag, 7. September 2013, 01:02

freu mich auch schon drauf.... Werd es mit großer wahrscheinlichkeit anspielen, aber da es wohl eh irgendwann p2w wird, bleib ich auch nur beim Anspielen.... Warte sehnlich auf EverQuest Next.


:P


7

Samstag, 7. September 2013, 16:20

Ihr dürft nicht vergessen, dass SRO 2 von einem komplett anderen Entwickler ist und auch deutlich mehr internationale Kooperationen geben wird. Durch die zusätzlichen Publisher besteht so u.A. die Chance, dass Egys, Türken usw. eine eigene Version bekommen. Vielleicht sogar Deutsche.
Ebenfalls ist es noch nicht klar, ob es wirklich Pay2Win wird. Nur weil SRO drauf steht muss es nicht so wie das jetzige Game werden. Also sollte man nicht gleich so pessimistisch an die Sache gehen :P

Der Start der Beta ist wohl der 30.12.13. Allerdings halt bei den Chinesen. Aber wofür gibbet denn einen CID-Generator :D
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8

Samstag, 7. September 2013, 17:22

Ist Joymax garnicht mehr dran beteiligt? Ich hoffe mal, dass SRO2 den Flair und die Atmosphäre vom ersten Teil etwas einfängt. Sicher, die sro welt war sehr statisch, aber es bot schon ne nette atmosphäre.


naja wie gesagt, ich warte eh auf EverQuest Next :D vlt wird sro2 wirklich gut, wobei ich mittlerweile diese alte mmo gameplay nicht mehr mag mit mob anklicken (was sro2 sicher beibehält) und 123 drücken.. vorallem nach den ganzen SP games (welche die meisten 3rd Person Adventure/Action/RPG games haben) mag ich das actionlastigere Kampfsystem ala Tera lieber.


:P


9

Samstag, 7. September 2013, 20:24

Ich kann nur aus dem Ersten Post zitieren:

Zitat

Dear customers Silkroad players:

Zhuo ETS (Beijing) Network Technology Co., Ltd. was officially signed in August 2013, "Silkroad 2" exclusive rights, the current on-line games in the preparatory phase, will soon meet with the players.
Das einzige was viele merkwürdig finden ist folgendes:

Zitat



Joymax, (for 'Silkroad 2')

http://www.pathengine.com/clients.php

Das ist das ganze mit dem Pathengine. Entsprechend die Vermutung, dass Joymax zwar mit der Entwicklung angefangen hat, aber sich dazu entschlossen hat den bereits fertigen Content und die Rechte zu verkaufen.
Letzteres würde auch schlüssig mit der Schließung von thSRO und rSRO zusammen passen. Diese Versionen wurden eingestellt da (Zitat von deren Website): "Joymax die Zukunft eher auf dem Markt für mobile Spiele sieht und entsprechend den Fokus auf solche Spiele setzen". Entsprechend liefert Joymax ab dem Datum keine Updates mehr für die jeweiligen Versionen. Daraufhin wurden die Versionen halt geschlossen. Macht ja auch kein Sinn. Laut einer geleakten Roadmap soll der Support für iSRO/R auch 2015 enden. Ob dann die Server auch offline genommen werden ist unbekannt.

Hier würde es logisch klingen, dass Joymax damals die Entwicklung von SRO 2 begonnen hat. Aber in den letzten Monaten man sich aus strategischen Ursachen sich entschlossen hat die Rechte an Silkroad bzw. Silkroad 2 zu verkaufen, da man so noch Kohle scheffeln kann (Joymax-Style halt).

Entsprechend hat man theoretisch 3 Fliegen mit einer Klappe geschlagen
1. Die Entwicklung war keine Zeitverschwendung
2. Man hat noch Kohle gemacht, dadurch, dass man die Rechte abgetreten hat
3. Man kann seine Konzentration auf aktuell laufende Spiele und die mobilen Bereich konzentrieren

Allerdings finde ich persönlich meine Theorie auch ganz interessant. Die besagt halt, dass die Chinesen und Joymax parallel an "Silkroad 2" werkeln.
Würde auch erklären, wieso Joymax das Pathengine lizensiert hat. Die Chinesen sind ja dafür bekannt, dass man gerne mal Trademarks, Copyrights etc. missachtet.
SROCN (cSRO Publisher) hat eventuell die Selbe Ansage bekommen, wie rSRO/thSRO und stellen aus dem Grund die Verbreitung von cSRO/R in China ein. Zeitgleich springt man aufs andere Pferd auf und hat einen Exklusivvertrag mit den chinesischen SRO 2 Enwicklern geschlossen.
Entsprechend die Vermutung, dass Joymax und dieses ETS Network BlaBla parallel 2 Spiele entwickeln (unter dem selben Namen) und dann bald das "böse Erwachen" kommt :D

Okay. Die Letzte Theorie ist vermutlich etwas verrückt, aber man kennt ja dne Spruch "sag niemals nie".

Ebenfalls interessant anzumerken ist, dass einige Leuten meinen, dass die SRO 2 Domain auf den selben Typ lizensiert ist, dem WeMade/Joymax gehört.
Andere wiederum behaupten, dass das Unsinn ist.


Wenn man logisch 1 und 1 zusammenzählt, ist die erste Theorie die Wahrscheinlichste - sprich, dass Joymax an der finalen Version nicht mehr direkt beteilig ist und auch sonst höchstens das Publishing in Korea übernimmt. Ob Joymax auch wieder das Publishing einer internationalen Version übernimmt bleibt abzuwarten.

Der Content an sich kommt aber nicht mehr von Joymax/WeMade. Entsprechend kleiner ist die Wahrscheinlichkeit, dass SRO 2 Bot-Freundlich ist. WeMade ist ja u.A. dafür bekannt, kleine ingame Bots ins Game zu integrieren (siehe kSRO). Auf deren Mist ist vermutlich auch der Kram mit dem Autologin gewachsen. Wobei letzteres bei den vollen Servern garnicht so verkehrt war.
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10

Samstag, 7. September 2013, 23:02

btw.. PathEngine ist keine "Grafik Engine" also falls jmd wegen "Engine" darauf schliesst... :P ;)

auf epvper gabs einige die das dachten und daraus schliessten, dass sie erst nach der linzenzierung mit SRO2 anfingen.


:P


11

Samstag, 7. September 2013, 23:38

Ya. Das ist irgentein Engine für die Mobs oder so.
Als Grafikeingine verwenden die irgentwie ein eigenes, was 4 Jahre lang entwickelt wurde.
FutureVi-Engine oder so heißt die Kreation^^
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12

Sonntag, 8. September 2013, 15:48

PathEngine ist ne Lib damit z.B Monsters bzw. NPCS durch die gegend Latschen können und immer den "richtigen Weg" finden und halt nicht gegen nen Baum oder Stein laufen und stucken. Also dass sie einen weg um ein Object z.B finden.

Kann man sicher auch für Charaktere benutezn z.B auto. laufen ala RoM. Irgendwo auf ne Map klicken und er Char läuft auto. dahin etc...


:P


13

Dienstag, 10. September 2013, 18:32

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Daddi

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14

Dienstag, 10. September 2013, 18:37

Sehr cool, gefallen mir gut. Da überlegt man ja fast eine erste einfache Webseite zu starten um dort zumindest News zu sammeln. Wer spielt Redakteur? :P

15

Dienstag, 10. September 2013, 19:36

Sicher dir einfach die domain silkroad2online oder silkroad2 oder so :D
Falls es tatsächlich einen deutschen Publisher gibt zahlt er dir ja vielleicht Kohle :D
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Daddi

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16

Dienstag, 10. September 2013, 19:38

Mir gehört seit einigen Jahren schon silkroadonline2.de ;)
Die anderen würden eh nur darauf verlinken denke ich.

17

Dienstag, 10. September 2013, 22:09

Na dann hat sich das ja schon gelohnt.
Bin mal gespannt, wie es dann später wird. Gibt ja viele Befürchtungen, dass das ein billiges China-Plagiat wird, dass zwar offiziell ist aber bei weitem nicht an die alten Zeitrn von SRO-1 rankommt.
Die Leute meinen halt, dass es quasi nur noch eine Vergewaltigung einer Leiche ist :D
Aber mal gucken, hoffe nicht, dass es eine Totgeburt wie SRO-R wird.
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-SJ-

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18

Dienstag, 10. September 2013, 23:09

sichere dir weitere domain variationen, so kannst du den deutschen publisher richtig zerficken :3


Daddi

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19

Mittwoch, 11. September 2013, 00:24

SRO hatte doch auch nie nen deutschen Publisher ;)
Vorschläge für Domains?

Wer weiß, wenn das nochmal beliebt wird, dann gibts wirklich mal ne Seite von uns dazu, + ein Update des Forums ;)

20

Mittwoch, 11. September 2013, 12:15

SRO 1 hatte auch nur eine Hand voll internationaler Publisher.
SRO 2 hat 11.
- Korea
- Europa
- Japan
- USA

Da SRO nunmal neben der Türkei, Spanien, Egy die meiste Popularität in DE hat liegt es eigentlich auf der Hand, dass es eine DE-Version geben muss :D

Domains:
www.sro2.de
www.silkroad2.de
www.silkroad-2.net
www.silkroadonline2.de
www.silkroadonline-2.de
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