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441

Freitag, 24. Oktober 2014, 16:15

Du willst jetzt nicht ernsthaft App Verkäufe mit mmo's vergleichen, oder? Das der Smartphone Sektor viel größer ist, da jeder 2. o 3. mittlerweile auf der Welt mitm Android/iOS System oder ähnliches rumläuft, ist wohl mehr als logisch, oder? Äpfel und Birnen...

Natürlich überleben in der mmo Welt nur die starken... 2013 waren es WoW mit geschätzten 1mrd Umsatz, danach Folgen Linage1 + Tera mit ca. 230 bis 250mio und dann SWTOR mit 165mio etc...


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »phreeaK« (24. Oktober 2014, 16:24)


442

Freitag, 24. Oktober 2014, 17:00

Würde gerne wissen, wie es so um Joymax steht :D
Gibts da irgendwelche Geschäftsberichte zu?

Kenne nur den wo das mit Silkroad online 2 damals drinne stand.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Venuspower« (24. Oktober 2014, 17:58)


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443

Freitag, 24. Oktober 2014, 21:21

Vielleicht haben sie auch gemerkt das MMO's tot sind.

sogar WoW hält sich nurnoch am leben durch die ABO Peaks welche nur vor erweiterungen stattfinden.


Ja nen Markt der 2014 geschätzt 10.5mrd an Einnahmen macht, der jährlich wächst und das bis 2017 schätzungsweise auf fast 13mrd ist wirklich tot. Am besten stellen alle ihren Betrieb ein. Bringt nichts :( :D

Halbwahre Geschichte, Kumpel. Du solltest dir bewusst werden das ich nicht nur von China oder evt. Indien rede (Zwei der Bevölkerungsreichsten Länder der welt haben einen MMO Boom und der Markt wächst um 1 Millarde Pro jahr - sollte wohl ausreichen für ein Armutszeugniss). WoW ( der Platzhirsch) verliert ständig Abonenten und bringt Add ons raus um dieser wieder zurück zu holen. 9000 Spiele kommen raus, sind total overhyped und springen nach max ein Jahr auf den F2P Zug und legen die server zusammen um Kosten zu Sparen.

Das der MMO Markt tot ist stimmt nicht ganz, da gebe ich dir Recht - jedoch ist er definitiv schon bereits ein sterbender Ast.

Auch:


444

Samstag, 25. Oktober 2014, 02:25

Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

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445

Samstag, 25. Oktober 2014, 14:32

western Market & NA, Western Market & NA, Western Market & NA


446

Donnerstag, 6. November 2014, 18:02

Statt Legend of Silkroad jetzt Cronous: http://cronous.jcplanet.com/main.asp ???
Spielstart am 13.11.14, Charaktererstellung ab dem 10.11.14 möglich!

- Auto Potion
- Pet System
- Guild War und Team Battle
- Klassen: Fighter (One Hand Sword), Valkyrie (Bow), Magician (Staff), Savage (Two Hand Axe)
- Klassenupgrades: Fighter --> Knight; Valkyrie --> Assassin; Magician --> Wizard; Savage --> Titan
- Masterstufen (1 momentan, eine 2. Stufe soll kommnen)

Charakterevent: http://cronous.jcplanet.com/01_news/news…bs_id=3&seq=235


447

Samstag, 8. November 2014, 00:10

Glückwunsch, dann haben die in Zukunft ja noch weniger Spieler.
Die, die sie hatten hatten sie weil es SRO 2 ist bzw. sein sollte und jetzt ist
jeglicher Zusammenhang weg :D
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448

Samstag, 8. November 2014, 09:31

Ja, ich verstehe auch nicht wirklich, was die da machen^^ bringen innerhalb von einem Jahr jetzt 5 unterschiedliche Spiele raus und hoffen wohl, dass eines davon bei den Leuten ankommt... Also ich sehe kein wirkliches System dahinter, einfach ein Spiel nach dem anderen rauszuhauen

449

Samstag, 8. November 2014, 21:43

Vielleicht haben sie auch gemerkt das MMO's tot sind.

sogar WoW hält sich nurnoch am leben durch die ABO Peaks welche nur vor erweiterungen stattfinden.


Ja nen Markt der 2014 geschätzt 10.5mrd an Einnahmen macht, der jährlich wächst und das bis 2017 schätzungsweise auf fast 13mrd ist wirklich tot. Am besten stellen alle ihren Betrieb ein. Bringt nichts :( :D

Halbwahre Geschichte, Kumpel. Du solltest dir bewusst werden das ich nicht nur von China oder evt. Indien rede (Zwei der Bevölkerungsreichsten Länder der welt haben einen MMO Boom und der Markt wächst um 1 Millarde Pro jahr - sollte wohl ausreichen für ein Armutszeugniss). WoW ( der Platzhirsch) verliert ständig Abonenten und bringt Add ons raus um dieser wieder zurück zu holen. 9000 Spiele kommen raus, sind total overhyped und springen nach max ein Jahr auf den F2P Zug und legen die server zusammen um Kosten zu Sparen.

Das der MMO Markt tot ist stimmt nicht ganz, da gebe ich dir Recht - jedoch ist er definitiv schon bereits ein sterbender Ast.

Auch:


Das WOW stirbt, hab ich auch nie bestritten, es ging nur darum, dass der mmo markt nicht tot ist, wenn er seine Einnahmen bis dato Jährlich steigert.. Bezog mich auf die Grafik, die zu der Zeit in vielen News kursierte.


und was du angeblich meintest, wegen China oder Indien.. Leider keine Kristallkugel. Woher soll man es wissen, wenn du es nicht sagst, ausser im nachhinein "aber nein, ich hab das so und so gemeint" .. ja, klar.

Alg. sinken Weltweit die Abozahlen, aber die Einnahmen von F2P steigen dagegen. Ist natürlich dem MOBA Boom zu verdanken bei solchen Grafiken, da oft Mobas mit in die Kategorie mmo reingenommen wird, keine Frage. Aber die großen MMO's wie SWTOR, Tera, auch World of Tanks usw gehören dazu, spühlen genug Kohle ein. Ist halt wie immer, nur die stärksten (indem Fall die besten) überleben. Der Markt ist von der Flut an mmorpgs einfach zu übersättigt. Es sind ja auch langfristige Spiele und keiner wechselt wöchentlich wie bei SP games, die man in 10-20std durch hat und zum nächsten Titel übergeht. Das aber Nachfrage besteht sieht man doch z.B an Archeage.. Am Launchtag ca. 2mio Spieler die alle Server lahm legten mit Warteschlangen von 10.000+...


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »phreeaK« (8. November 2014, 22:02)


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450

Sonntag, 9. November 2014, 23:22

Zitat

Ist natürlich dem MOBA Boom zu verdanken bei solchen Grafiken, da oft Mobas mit in die Kategorie mmo reingenommen wird, keine Frage.


Danke das du direkt den Grund mitgelifert hast wieso das Bild nichts aussagend ist, ich habe rotiert als ich das Bild zuerst sah.



Zitat

Aber die großen MMO's wie SWTOR


Du hast sogar schwierigkeiten große MMO's aufzuzählen... Profitipp: SWTOR ist keins, eher ein flopp.

Zitat

Am Launchtag ca. 2mio Spieler die alle Server lahm legten mit Warteschlangen von 10.000+...


Welche mittlerweile sich wieder zu WoW zurück Verpisst haben, overhypte games am launch zu bewerten bringt dich nicht weiter.

Zitat

Es sind ja auch langfristige Spiele und keiner wechselt wöchentlich wie bei SP games, die man in 10-20std durch hat und zum nächsten Titel übergeht.


Ach so und die millionen von spiel hoppern werden erstmal ignoriert. Spieler kommen wegen dem Hype und gehen weil es doch nicht so gut ist - permanent.


451

Mittwoch, 12. November 2014, 15:52

ich finds irgendwie auch lustig, dass JC Planet nur alte Spiele aufkauft und dann vermarktet...
Cronous ist von 2007 und daher 7 Jahre alt, was man an der Grafik sehr gut erkennen kann...
Natürlich gibt es Spiele, wo die Grafik nicht ausschlaggebend ist, aber ich denke mal, das wird genauso wie Legend of Silkroad ein flopp

452

Mittwoch, 12. November 2014, 18:47

Ich dachte Legend of Silkroad = Cronous? :D
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453

Mittwoch, 12. November 2014, 23:09

neee, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die an Legend of Silkroad !nicht wirklich! groß was ändern werden und es deswegen mit anderen MMOs versuchen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hannibal1001« (13. November 2014, 09:25)


454

Donnerstag, 13. November 2014, 00:01

Jetzt bin ich endgültig verwirrt.
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455

Montag, 5. Januar 2015, 17:12

Zitat

Dear LOS members,
This is LOS team.

It is with a heavy heart that today we must inform you that on December 31st, 2014, JC Planet will shut down the servers for Legend of Silkroad according to developer’s difficulty. Also, forum and the website will be closed to players by then.

Although this was a very difficult decision to discontinue, we believe this will allow us to focus on servicing new and engaging games.We sincerely appreciate your continued support and understanding.

We look forward to seeing you again in our other games!


Sincerely,
LOS Team
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Daddi

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Beiträge: 8 170

Wohnort: Berlin

Beruf: Web-Entwickler / Student(AI)

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456

Montag, 5. Januar 2015, 21:54

Okay, damit ist dann wohl auch der letzte Rest SRO tot :D

457

Montag, 5. Januar 2015, 22:38

Schaut fast so aus.
Bin gespannt, ob SRO dieses Jahr tatsächlich noch dicht gemacht wird.
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458

Freitag, 20. März 2015, 22:27

Weiß jemand wie man bei SRO 2 registriert?

459

Samstag, 21. März 2015, 10:54

Das Spiel gibts nicht mehr. Sowohl die internationale Version, als auch die chinesische sind seit ein paar Monaten offline.
Die chinesische Seite verlinkt jetzt auf ein anderes Spiel.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Venuspower« (21. März 2015, 11:58)


460

Dienstag, 24. Januar 2017, 16:59

Hey gibt es dazu mittlerweile neuere Infos? Das Spiel sieht echt mega aus habe Silkroad angefangen als es released wurde. Und würde mich über einen 2 teil mega freuen.