Sie sind nicht angemeldet.

1

09.07.2007, 12:10

Wizzard

Kann mir jemand den link eines skill trees schieken oder mir überhaupt tipps für den wizzard geben???

2

09.07.2007, 16:13

Hier gibts die Übersetzung ... http://www.silkroadforums.com/viewtopic.php?t=21436
Als Tipp sag ich dir einfach mal, dass du genau die Hälfte der Hp eines China-Pure-Int-Chars, falls du auch Pure Int bist und den 50% weniger HP- und 50% Dmg-Buff anhast ... Ich denke das sagt sehr viel darüber aus wie du dich verhalten solltest. Sonst kann ich dir nur empfehlen den Invisble-Skill ( da wird man wie der Skill schon sagt für ne Zeit unsichtbar) möglichst oft zu benutzten, vor allem beim Traden ...
Mfg :winke:
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



3

10.07.2007, 12:06

lol beim Traden kannste den Skill net benutzen weil dir dann dein Camel usw. net mehr folgt. Ansonsten nützt dieser Skill auch net besonders viel weil er dich in der Geschwindigkeit um ca. 50% einschränkt

4

10.07.2007, 12:59

das is doof aber beim thiefen is das doch praktisch oder??

5

10.07.2007, 13:27

Nunja du kannst dich ja auf dein Camel sitzen^^
Wie auch immer ich hab in Ksro Leute gesehen, die mit der Technik verdammt viele Thiefs stehen lassen haben, aber ich habs selbst noch nicht probiert ....
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



6

10.07.2007, 14:01

boah ich kanns shcon net mehr erwarten ich will das sro europe nun rauskommt!!
ich will mir nen power wizzard machen^^ :sauf:

Ren Asakura

Don't fear to live YOUR life

Beiträge: 514

Wohnort: New York City

Beruf: Student

  • Nachricht senden

7

20.07.2007, 05:03

Was wäre eine sinnvolle zweit Klasse für Wizzard ?
Würde n Warlock zu nen wizzard passen oder doch lieber n Barde oder Kleriker ?

Ansis

Schüler

Beiträge: 75

Wohnort: Berlin

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

8

21.07.2007, 00:23

Welche Elemente sind denn am Besten geeignet?
Also welche für den Start um schnell hochzukommen, dann das nächste Element (das stärkste, als Bsp.)
Also ich hab mir bisher folgenden Skillplan gemacht:
Fire -> Light -> Earth -> Ice
Begründung weiß ich selbst nicht, nur wenn ich China-Skills sehe und die Skills von Euro, dann gibt es da viele Gemeinsamkeiten...

In Vidz. seh ich nur das Eis, zu 80% (oder mehr) zum Freezen benötigt wird.
Earth kann wohl viele miteinmal angreifen.
Light - kA.
Fire - Gut im Einzelkampf - mehrere is wegen z.B. den Golems schwierig (die hauen ja um, und da gibs ja diesen Feuerspeih-skill, der sogut wie nie unterbrochen werden sollte...)

Ihr könnt auch ruhig eigene Meinungen posten, bin da net so schlimm, wenns nicht gleich perfekt argumentiert ist! ^__^

Und da kann man wohl auch noch 2. Job machen, hat der Wizard, die gleiche Waffe wie ein Warlock, oder ein anderer job?
Weil sonst könnte das teuer werden andauernd doppelt Waffen zu kaufen...
Und ausserdem isses kombinierbar^^.
Wenn das mit den Waffen stimmt, dann, währe das ok? Oder grenzt es sich aus von der Magie her?

Halber Roman x_x...
was tut man net alles xD
[CENTER]SOS: 4 :sauf:[/CENTER]
[CENTER]SOM: 1 :([/CENTER]
[CENTER]SOSun: 0 X([/CENTER]

9

21.07.2007, 12:24

fire macht qwie immer höchsten dmg, greift allerdings meist nur ein ziel an.
der 2te feuer nuke ist der flame wave dingens wo man 10 sekunden lang konstant feuer auf den gegner "speit" (sieht aus wie son flammenwerfer =) )
macht auch gut schaden aber halt über ne gewisse zeit, cooldown ist 25 secs !!

earth macht 2t höchsten dmg und kann bis zu 5 ziele auf einmal treffen.
earth kann ausserdem leute mit so ner art "kletterpflanzen" skill leute bewegungsunfähig machen

ice ist der 3t stärkste nuke, kann mehrere angreifen hat hohe freeze/frostbite chance.
kann wie der CH eiststampfer skill jemanden freezen (die attacke dauert allerdings genausolange wien nuke ^^ nicht mal eben auffen boden klopfen :) )

light ist der schwächste nuke (SERH SERH SCHWACH !!!) allerdings habt ihr hier eine art grass walk phantom (also teleport skill) und der 2te nuke ist gut zum leveln, 6 shots mit 80% knock back chance. machen wenige schaden aber wenn man nen gegner nicht 1hittet, erst damit ca 1/4-1/3 der hp abziehen und ihn wegstoßen, dann nen feuer oder earth nuke drauaf und weg isser =)

und ja man kann sich als wizzard unsichtbar machen. npc diebe und auch monster greifen einem bei einem trade dann nicht an. allerdings ist man NIE ganz unsichtbar.

man sieht immer den schatten des chars (also in zukunft schatten nicht ausstellen :P)

die erste reihe ist die mag att verstärkung für earth fire ice light skills in %
2te reihe: 1 passiv buff für weniger mp gebrauch, 2ter -50% hp +25% mag dmg


wizzards können nur garment tragen ! weshalb ich jedem empfehle zumindest die masterie von einer anderen waffe hochzuziehen die protector oder armor tragen kann(weil dann kann man auch mit wizzard staff armor tragen !) und ist nicht immer nen 1hit bei orangenen mobs

Ansis

Schüler

Beiträge: 75

Wohnort: Berlin

Beruf: Schüler

  • Nachricht senden

10

21.07.2007, 13:45

Also könntest mir da was empfehlen?
Bisher hörts sich so an als ob man fire zum lvln benutzt, wenn viele da sind Earth, und Light ist wohl der absolute Mist...
Oder lieg ich da jetzt falsch? o.O
[CENTER]SOS: 4 :sauf:[/CENTER]
[CENTER]SOM: 1 :([/CENTER]
[CENTER]SOSun: 0 X([/CENTER]

Ren Asakura

Don't fear to live YOUR life

Beiträge: 514

Wohnort: New York City

Beruf: Student

  • Nachricht senden

11

21.07.2007, 13:54

Zitat

Original von Ren Asakura
Was wäre eine sinnvolle zweit Klasse für Wizard ?
Würde n Warlock zu nen Wizard passen oder doch lieber n Barde oder Kleriker ?


Könnte mir da vlt einer der ksro Spieler weiterhelfen ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ren Asakura« (21.07.2007, 13:55)


12

22.07.2007, 02:26

gibt ja nur 3 sinvolle möglichkeiten.
1.warlock (debuffs udn weitere nukes sowie life absorber ect)
2.bard (viele partybuffs und buffs für dich selber)
3. healer (heiler halt hat auch gute party buffs [int/str increase ect] + def up skills und int/str passiv + wenn du light armor trägst)

die sache ist nur die. einige buffs bleiben wenn man wep switched, einige nicht xD

beim healer gehen alle party buffs verloren wenn du waffe switchst.
weiss net wie das mit den buffs vom bard ist

aber inner party kannst dann entweder dmg dealer sein (wizzard) oder halt bard/healer/warlock biste variabler und kannst dich der party immer anpassen. =)

Ren Asakura

Don't fear to live YOUR life

Beiträge: 514

Wohnort: New York City

Beruf: Student

  • Nachricht senden

13

22.07.2007, 02:41

Ok dann werd cih wahrscheinlich n Wizard/Warlock machen :]
Vor allem da ich noch vor hab neben dem Char noch n Cleric/Bard zu machen :D
Da wir gerade dabei sind ist das eigentlich ein Build der gut ist was machen die Koreaner so (also der Cleric/Bard) ?
Oder wäre es sinnvoller n Bard/Cleric zu machen ?
Oder passen die beiden Klassen nicht gut zusammen ?