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h0rr0r

§ 964 BGB: Vermischung von Bienenschwärmen

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1

01.08.2007, 00:56

Wizard ja, aber was als zweiter Skilltree?

Hab mich nun entschieden, in Europa einen Wizard zu spielen. Diesen werde ich mit den Angriffsserien für Earth und Ice spielen (wenn es meine SP zulassen, zieh ich vlt. auch noch Fire mit hoch, Lightning erscheint mir vom Damage und den passiven Skills her irgendwo sehr schwach).
Nun bin ich mir aber nicht sicher, was ich als zweiten Skilltree hochziehen soll. Ich schwanke zwischen Rogue und Warrior. Der Light Armor sagt mir ja eigtl. mehr zu, aber ich bin mir nicht sicher, ob das System in Europa dasselbe ist wie in China (ich meine, dass bei Robe 20% schneller und -20% MP etc.), wenn nicht, dann wäre Heavy Armor natürlich sinnvoller.
Außerdem frage ich mich, welche Skills denn nun besser sind. Da ich als Pure Int spielen werde, ist der Skill vom Warrior, wo ich mehr HP kriege, natürlich perfekt. Aber einen anderen wirklich sinnvollen Passivskill konnte ich da leider nicht entdecken. Beim Rogue konnte ich nur den Stealth und den Monster Card Skill (oder wie auch immer die heißen) als nützlich identifizieren.

Nun möchte ich hier einfach mal nach euren Erfahrungen fragen. Was lohnt sich mehr, Warrior oder Rogue zu Wizard? Bzw. welche Skills sollte ich jeweils dafür hochziehen?
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »h0rr0r« (01.08.2007, 01:28)


2

01.08.2007, 01:03

Das funktioniert nicht so wie du dir das vorstellst, viele Skills gehen nur, whärend man eine entsprechende Waffe trägt und die extra Hp bedeuten auch das du viel weniger DMG machst.

Skill lieber Bard, dann kannst du schneller laufen und dich vor Aggromobs schützen, ideal für Mage.



h0rr0r

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3

01.08.2007, 01:06

Ja, ich weiß. Aber ich kann doch den Skill benutzen und dann die Waffe wechseln, oder?
Und die Erfahrungen, die ich bereits mit Wizard gesammelt haben, zeigen mir, dass die 35% weniger Damage nicht genug sind, um einen 1HitKill zu verhindern (bei Gegnern auf gleichem Level und erstem Earth-Skill).

okay, aber was bitte sind Aggromobs? ^^
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Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »h0rr0r« (01.08.2007, 01:07)


4

01.08.2007, 01:12

Ne, das geht eben nicht, die meisten Buffs gehen einfach aus, wenn man einen andere Waffen, als die, die dazu gehört benutzt. So z.B. mit dem 600Hp Buff, der geht nur mit Axt, 1h Schwert, oder 2h Schwert.

Aggromobs sind aggressive Mobs, das die dich in ruhe lassen und dadurch das du dann auch noch schneller laufen kannst, wirst du nur noch wenig sterben.



h0rr0r

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5

01.08.2007, 01:24

Ach so. Hmm, das wusste ich nicht. Da klingen die Bard Skills natürlich sehr hilfreich.

Wie sieht denn das in dem Fall noch mit Rüstung aus? Da scheint die Robe ja zu genügen, selbst wenn ich kaum HP habe, oder?
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Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

6

01.08.2007, 01:49

Sollte locker reichen, du bekommst ja eh kaum was ab.



h0rr0r

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7

01.08.2007, 01:50

Gut, gut, recht herzlichen Dank.
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Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

8

01.08.2007, 10:41

Moin,
noch ein Nachteil bei Wizzard Kombi mit War/Rog ist, das viele Wizzard Skills 'ne Robe voraussetzen. D.h. du müsstest nicht nur dir Waffe, sondern auch die Rüstung wechseln.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Notarzt« (01.08.2007, 10:42)