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Achilles

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1

29.03.2006, 17:38

Critical - bingts was oder isses unnütz??

Huhu,

so, ich stell auch mal wieder eine Nooby-Frage.

Bekanntlicherweise bin ich neu im Silkroad, daher fehlt es mir da an Erfahrung und darum wollte ich mal die Erfahrung anderer hören. (über die SuFu fand ich nichts :P gleich mal vorweg)

Also für INT so oder so uninteressant, aber STR-Chars. Die Waffen haben unterschiedliche Critical-Werte, ok, je mehr Critical, desto höher die Chance auf einen Critical-Hit, auch klar, aaaber: rentiert es sich überhaupt auf Critical zu achten??

Ich bin (haben sicher schon manche gemerkt) leider etwas altlastig und spiele in Silk auf Basis meiner Erfahrungen aus Rose Online ... nun ja, es sind aber trotzdem 2 verschiedene Games, daher kann das ja abweichen.

Zur Zeit habe ich eine Waffe mit Critical 2 dafür eine nette ATK-Power (die höchste, die ich bisher für dieses Level sah), bisher orientierte ich mich auch (neben der Kostenfrage) nach ATK-Power und sogar da NUR nach dem Minimum (=von Wert) der phy.ATK (logo, bin ja Str geskillt) und der Hit-Rate.
Sprich ich achte auf einen möglichst konstant hohen Damage!

Waffen mit Critical-Werten über 5 oder sagen wir besser über 7 haben meistens (nicht immer) niedrigere ATK-Werte und oft auch niedrigere Hit-Rate-Werte, dennoch werden diese Critical-Waffen sau teuer verkloppft und meine schönen zielsicheren ATK-Waffen zu spotpreisen rausgeworfen, ist da was drann??

Bringt Critical mehr als ATK und Hit-Rate ??? (das Pluszeichen geht im Forum nicht *grumml*)

Was meint ihr?
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (29.03.2006, 17:41)


Kazuya*alt*

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2

29.03.2006, 17:56

wenn du Pur str bist nützt dir Critical viel, pur Int haben das eigentlcih nicht so nötig

3

29.03.2006, 18:26

2 crit find ich jez grad ein wenig sehr mager :/ und wenn du hoher crit hast machste halt auch sehr viel dmg...ausprobieren wäre halt ob sich der hohe dmg der deine waffe hat am ende ausgleicht mit dem hohen crit eienr anderen...ich pers würde aber lieber eine waffe mit ein wenig mehr crit nehmen, dafür ein wenig wenier att :D

4

29.03.2006, 20:40

also ich hab nen 8crit spear +3 für 490k und das macht nen ordentlichen bums ... hat max. mag. power auf 247 und das min. entsprechent auch hoch.

also manchmal wenn ich nen crit-schlag habe hau in nen monster mit einem schlag um was auf meinem lvl ist :o


:P


Achilles

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5

30.03.2006, 08:29

Zitat

Original von 48u
2 crit find ich jez grad ein wenig sehr mager :/ und wenn du hoher crit hast machste halt auch sehr viel dmg...ausprobieren wäre halt ob sich der hohe dmg der deine waffe hat am ende ausgleicht mit dem hohen crit eienr anderen...ich pers würde aber lieber eine waffe mit ein wenig mehr crit nehmen, dafür ein wenig wenier att :D

zumindest einer merkt, worauf ich hinaus wollte ...

k, ich werde das mal testen, habe nun 2 Waffen, eine mit (von-)atk 155 cri 2 (die beschriebene, für lvl 29) und eine mit atk 147 cri 10 (eben die neue) ... mal sehen welche der beiden im endeffekt mehr damage macht ...

danke vorerst.

gestern nur kurz nen test gemacht:
die 1. (cri 2) machte (beim selbem mob, ohne skills) ca. 207 - 228 damage. criticals bei ca. 470
die 2. (cri 10) machte ca. 140-250 damage. criticals bei ca. 470/480

die 1. machte bei ca. jeden 6., 7. mob mal nen critical, die 2. bei fast jedem mob ... nun ja, scheint fast wirklich so, als würde sich unverlässlicher damage dafür mit vielen crits auszahlen, aber ich werd das noch genauer ankucken ...
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (30.03.2006, 08:32)


6

30.03.2006, 08:39

Am besten ne Waffe suchen, wo beide Werte gut sind :) Und wenn man sowas nicht findet, muss man immer Kompromisse eingehen. Aber sonen ganz niedrigen Crit wie 2 z.b. würd ich dann eher prinzipiell nicht nehmen als pure str, sondern eher so ab 5 aufwärts, kommt dann auch nicht unbedingt auf jeden Punkt an... Ich find ab 5 ist es erträglich, aber 7 oder 8 und und ab 10 sehr gut :) Aber wie gesagt, muss man halt gucken was man so findet...

Grüße

Achilles

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7

30.03.2006, 11:33

Nun ja, ich habe nun bewusst eine Cri 10 genommen (auch wenn Attack Rate - hab ich fälschlicherweise hier immer als Hit-Rate bezeichnet - und Attack-Power schwächer ist) um den Unterschied richtig erkennbar zu machen.

Zumal stand die Cri 10 Waffe recht günstig im Shop, da musste ich einfach zuschlagen, selbst wenn ich die danach einfach nur teurer verkauf ...

Cri 5 ist schon gut/erträglich?? Hmmm ... hätte noch eine mit Cri 6 (ATK 154) ... öhm ... ja, nicht lachen, ich hab viel zu viele Waffen >.< Aber aus Newbie muss man eben alles durchtesten ^^ (sind aber alles Glavies, also keine (für mich) falschen Waffengattungen)

Hm, ja, ich werd halt einfach bisschen rumexperimentieren, die Cri 10 sah aber gestern gut aus, auch wenn teilweise mieser normal damage kam, kam doch sehr viel öfters ein crit als bei der atk-fast-konstanten waffe ...

Eine Waffe wo beide Werte gut sind ... boa ... das ist eine Lebensaufgabe ... und selbst wenn man eine findet, dann sind da Preise so ab 2m aufwärts, das ist mir das Teil für 3 Level bei weitem nicht wert ...

Danke auf jedenfall, als ich den Thread eröffnete hatte ich die Möglichkeit zum Testen nicht (keine Cri 10 Waffe - erst gestern Nacht gefunden), zumindest hab ich mal Richtwerte mit denen ich etwas Anfangen und auf denen ich meine Tests ausrichten kann ;)
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Forty

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30.03.2006, 12:37

warum testest du eigentlich, lass dir einfach von erfahrenen spielern sagen, das crit einfach nur das a und o eines stärke chars ist. wenn ich einen muji kloppe und mit thrust normal 1500 schaden mach erledige ich das vieh wenn ich nen crit habe ca. 2700 mit fast einem schlag. Das erspart dann ja auch weitere Skills die auch wiederrum Mana kosten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Forty« (30.03.2006, 12:43)


Achilles

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9

30.03.2006, 12:42

Nun ja, leicht gesagt ja ... aber wer ist hier erfahren und wer tut nur so als ob?? Ich kenne hier niemanden, daher kann ich auch nicht feststellen ob derjenige erfahren ist oder einfach nur drauf los quatscht *ggg*

es ist mir schon klar, dass Criticals mehr Damage machen, aber was mir nicht klar ist, wie stark der Critical-Wert bei der Waffe die Wahrscheinlichkeit auf Criticals erhöht ...

zB:
Critical 2 = 2 Crits alle 1000 Hits, Critical 10 = 10 Crits alle 1000 Hits - in dem fall wäre der Unterschied lächerlich und nicht erwähnenswert, daher Critical nur Schminke fürs Auge.

Sind es aber zB:
Critical 2 = 2 Crits alle 50 Hits, Critical 10 = 10 Crits alle 50 Hits - dann wäre der Unterschied fatal!
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Forty

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30.03.2006, 12:45

genauso ist es wie in deinem letzten beispiel.

und glaubst du ich hau mit lvl 20 mujigi um? :D

ich bin lvl 47 auf oasis und denke schon etwas erfahrung zu haben.
sicher gibt es hier auch einige lvl 60iger aber die werden dir auf jeden fall auch nichts anderes sagen.


Achilles

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11

30.03.2006, 13:00

^^

nur das Level sagt nicht wirklich etwas über Erfahrung eines Spielers aus. Ich sah schon oft "High-Level-Noobs".

zB Gestern erst wieder nen Level 55-Chars getroffen, der nicht mal wusste, wie er seine geerbte Party (weil Leader ausstieg) im Party-Match-System reinstellen kann, um wieder zu viert in der Party zu sein ...

Level 20 bin ich auch nicht mehr, sonst hätte ich es vermutlich mit den Scorpionen auch etwas schwer, aber dennoch bin ich noch Anfänger und erarbeite (in dem Fall, weil es mir bis gestern nicht möglich war: erfrage) mir mein Wissen/meine Erfahrung.

Ich sags mal so, wenn ich Schüler/Arbeitslos/sonst irgendwie viel Zeit hätte, könnte ich auch innerhalb von kürzerster Zeit Level 4x, 5x, 6x erreichen ohne viel Ahnung vom System hinter dem Spiel zu haben. Stundenlanges einklopfen auf irgendwelche Mobs ist keine Kunst.
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JaNe

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12

30.03.2006, 13:03

hmmm...Achilles...das stimmt schon was Forty sagt. Wenn du als STR-Char ne Waffe mim guten Crit hast, haste schon halb gewonnen!

Ich bin level 46, hab ne:
45+3 Glavie mit 8 Crit.;
min. phys. dmg. 288 ~ 341

Mein Flying Dragon macht ne regelmäßige Dmg von umme 1k-1,2k (mit FireImbue)
Wenn mein Crit kommt dann auch schonma umme 2k...

Mein Ghost Spear Prince auf lvl2 bringen mir manchmal sogar über 3k crit...

Wenn dich diese Werte nicht überzeugen, dann weiß ich auch nicht^^, zumal meine Glavie eher so der Durchschnitt ist, also nix Besonderes^^

Janie








13

30.03.2006, 13:31

critical ist das nonplusultra bei str chars,die critical damage wird errechnet durch deinen str wert....je höher dein str ist je mehr schaden macht ein critical aus,im high lvl bereich schaut man eigentlich als strchar nur noch auf crit, die att werte sind nur noch ein netter bonus....deswegen kosten ja 10+crit waffen auch schweine viel Geld!!

bei nem int char wirkt sich ein crit damage wirklich kaum aus...nukes machen eh kein crit hits...die müssen halt auf hohen magical damage achten!!

ganz am anfang des spiels braucht man noch nicht so auf critical zu achten,bringt nicht soviel schaden mehr^^
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US-Schriftsteller

Achilles

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14

30.03.2006, 13:56

@Jane:
Naja +3 ist kaum noch Durchschnitt, vielleicht auf Deinem Level, aber da wo ich noch rumkrebs werd ich täglich angesprochen, dass ich meine Waffe herzeigen soll .... (dürft also schon ein auffällig nettes Teil sein)

Naja, wird sich ja nun auch ändern ... meine jetzige Waffe ist (0) also nix upgegradet, somit werd ich den selben (oder weniger) Damage machen wie (als) die anderen Spieler in der Umgebung und nicht mehr auffallen.

Zumindest weiss ich jetzt, warum ich bisher keine Geldsorgen hatte ... *lol*

@Flying:
Ab wann ist ein Char High-Level? - Hier trennen sich die Meinungen bestimmt, manche werden sagen ab 50, manche schon ab 40, als ich den ersten Tag in Silkroad war, waren für mich die Level 20er, die "schon" PvP-tauglich (*hust*) waren "High-Levels" *lol*

Mit Level 32 stehe ich wohl noch am Anfang des Spieles (würde ich nun mal so einschätzen) - Criticals machen bei mir im Regelfall den 2fachen Damage.

Denke also, wenn die Auswirkungen des Crit-Wertes auf die Wahrscheinlichkeit von Criticals so sind, wie Forty beschrieb und Jane bestätigt (bzw auch meine eigene 15-Minuten-Test-Phase - mehr Zeit hatte ich gestern leider nicht), werde ich wohl nun auch nur noch auf Cri-Werte achten (müssen) ...

Danke auf jeden Fall.
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15

30.03.2006, 14:19

Dass meine derzeitige Glavie eher Durchschnitt ist, bezog sich nit auf das +3, Achilles.
Sondern auf die min/max-Dmg und den Crit. Gerade von der min/max Dmg her isse wahrlich nix besonderes.
Sicher hat man ab 35+ eher ma ne +3 Waffe mit nem guten Crit, weil es sich ab da auch erst richtig lohnt.

Janie








16

30.03.2006, 14:25

naja,kann man so und so sehn...da das spiel ja weiter geht als lvl 90 is auch ein 50 eigentlich nnicht wirklich hoch^^,ab wann sich critical wirklich bemerkbar macht is so ab 30-35,dann überholt die psy damage nähmlich die magdamage bei einem str char,vorausgestezt man hat pur str geskillt...

solange cap noch 60 ist würde ich sagen ist man ab 50 ein highlvlchar,weil die meisten Spieler zwischen 40-50 das Spiel aufgeben wegen des harten grindens!!
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17

13.11.2007, 13:54

Hi!
Ja, ich weis der thread ist schon ewig alt, aber ich fands besser hier rein zu posten als ein neuen thread zu öffnen.

Meine frage lautet:

Ist der critcal dann nur für den crit zuständig, wo es dann auch bei steht. Oder, erhöht ein guter hoher critical auf der waffe allgemein die change auch anderem hohen schaden zu geben wo aber kein critical bei steht?
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Ps:An die Person die mir die Signatur geklaut hat: :thumbdown:
Als tipp: Wenn man die Uhrzeit ändert fällt es nicht ganz so schnell auf!


Guckt mal hier kurz!!

18

13.11.2007, 15:38

Critical sagt nur etwas über die Chance, einen Critical zu landen, mehr nicht.
Eine bessere Chance auf hohen Schaden erreichst du durch hohes Attack Rating. Das ist aber nicht mit einem Critical vergleichbar.

19

13.11.2007, 20:57

ok, danke!
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