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21

30.04.2006, 20:36

NPC-Diebe verschwinden wenn das sie spawnende Kamel in eine Stadt geht, oder sich zu weit entfernt, zumindest nach meinen Beobachtungen.

In deinem obengenannten Fall müsste sich also ein Dieb mit Kamel oder ein trader längere Zeit an einem der Tore zu Jangan aufgehalten haben - was natürlich durchaus sein kann, da es wahrscheinlich einen riesigen Spaß machen dürfte zuzuschauen, wie die Anfänger sich verzwiefelt die Zähne ausbeißen. Aber normalerweise lernt man ja aus einem Fehler - Finger weg von knallroten Monstern und NPC Dieben.

Ich bin nach wie vor der Meinung, dass sich in erster Linie das Verhalten der Spieler ändern sollte - mit haushoher Überlegenheit Händler zu Überfallen, die zudem auch noch verhältnismäßig sehr wenig Waren, selbst mit einem 5*-trade droppen ist einfach unprofitabel.

Ein professioneller Dieb sollte schon versuchen mit möglichst wenig Blutvergießen (arrangepoints) eine möglichst große Menge Waren zu erbeuten - und das geht halt einfach nur, indem man mit geringem lvl Unterschied Händler angreift.
Ich selbst habe auch schon ein wenig Erfahrung gesammelt bei Thiefen und habe natürlich schon viele Sachen ausprobiert. Das knacken von 1*-trades macht durchaus Spaß, ist halt nur etwas unprofitabel und große Trades von ähnlichem level auszurauben benötigt viel Zeit, Geduld und eine große Menge an Mitgliedern in der Diebesbande.

So einfach es nun ist mit Thieftrick oder guter Planung einen Trade zu überfallen so unwahrscheinlich ist nun aber auch sein Erfolg, denn früher oder später kommt ein hunter höheren levels vorbei und kloppt gnadenlos alles weg, was sich nicht rechtzeitig verdünnisiert - Also gerade als Dieb sind Scouts ohne Diebessuit unerlässlig - nach vorne und hinten. gut ist auch, wenn mindestens einer dieser Scouts alle anderen ressen kann. Schön ists auch, wenn diese beiden hunterflaggen dabeihaben um andere Diebe, die im Falle eines erfolgreichen Überfalls von der Beute schnorren wollen, wegzuhauen.

Ich würde vielleicht vorschlagen, dass das Überfallen extrem niedriger Trader mit einer starken Erhöhung der arrangepoints bestraft wird. Bei allen Verbesserungsvorschlägen sollte einem aber auch Bewusst sein, dass sie schlussendlich durchaus auch ausgenutzt werden können - zum Beispiel indem man sich auf einem zweiten account einen lvl 20 trader hält - der dann immer an das 1* Kamel von einem selbst gehängt wird. Überfälle zu begrenzen, z.B. auf 5/trade ist auch einfach auszunutzen, indem, kaum aus dem Stadttor heraus, Freunde mit Diebesanzug einen jeweils Einfrieren und dann kann man völlig unbehelligt bis zur Zielstadt reisen und locker einen 5* einfahren. Die Verbesserung nur 5 lvl niedrige oder höhere trader überfallen zu dürfen ist auf dem ersten Blick recht schlüssig aber auch etwas langweilig, wie oben schon erwähnt und außerdem entfällt der Nervenkitzel an sich bei einem trade...
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22

30.04.2006, 20:44

Also den letzten Absatz hab ich jetzt nicht so ganz kapiert... :denk:
Könntest du das genauer erklären ?

Vll reicht auch einfach nur die Beschränkung dass NPC Diebe das nicht können!
Wenn ein Lvl 20er so unvernüftig ist und einen 2-5* Trade zu machen,seine Sache.Dann können die Playerdiebe ihn eh angreifen.Aber Npc-Diebe sind ja eigentlich das große Manko an der ganzen Sache.Da lass ich mich lieber von einem Playerdieb killen anstatt von einem Monster wo ich dann haufenweise ExP verliere (DAS ist sowieso das nervigste von allen,neben dem Warenverlust)


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iphigenie« (30.04.2006, 20:44)


23

30.04.2006, 23:01

mir würd es reichen, wenn die NPC-thief nur "ihre" trader/thiefs angereifen können

und für thiefs vll das die trader vom gleichen level immer angreifen können, auch wenn diese 1* sind
pvp system:
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INT vs hybrid: hybrid gewinnt
INT vs STR: STR gewinnt
_____
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_____
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Achilles

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24

02.05.2006, 10:14

Zitat

Original von Lorelei
NPC-Diebe verschwinden wenn das sie spawnende Kamel in eine Stadt geht, oder sich zu weit entfernt, zumindest nach meinen Beobachtungen.

Nicht ganz, der NPC-Thief verschwindet nur dann, wenn er versucht durch das Stadt-Tor zu laufen, hängt ihm der Trader/Thief jedoch ab, so das er planlos rumspaziert, verschwindet er nicht und greift den nächst besten an, der ihm zu Nahe kommt! ;)
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
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JACKOMO

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25

17.05.2006, 19:54

Also ich muss ma sagen das man schon mit lvl 30 locker en 2 star trade packen kann. 2 aus meiner guild haben das gemacht und die waren nur lvl 30 also von daher ist das ned das problem, man sollte nur die wege richtig auswählen.

Nowa

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26

17.05.2006, 21:31

Also ich find am besten wer natürlich wen bei jedem Trade ein Highlevler dabei ist !
Wie das ist nun die schwere frage , weil wie schon erwähnt viele highs mit sich nichma reden lassen!

Da kann man leider nicht viel machn !
Aber wenn jemand bei mehr star trades hilfe braucht helfe ich gern!
Schreibt mir einfach ne pn und ich geb euch meinen ingame namen und dann machn wir uns aus wo,wie,wann es sein wird !

Bitte erst ab nächste Woche , bin diese ziemlich beschäftigt !

Ich bin auf dem Server Troy !

mfg.nowa
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27

17.05.2006, 21:49

Also ich mache mittlerweile (alleine) 3* Trades; und bin noch lange kein High-Lvl. Grade mal lvl 46, um genau zu sein. Wer von DW-Jang tradet, läuft natürlich imemr Gefahr, an der Kreuzung der Ferry's ausgenommen zu werden. Von Hotan-DW ist es allerdings recht ruhig, erst reht, wenn man über Oasis geht.

Das nur mal so als Tip für alle Mid-Lvl ... auch wenn die Diebe hier natürlich mitlesen =P
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theVanquish

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28

18.05.2006, 00:26

Dich sehe ich doch auch mal ehr als Dieb denn als Trader ;)

Nach Hotan finde ich es auch immer ruhiger ... da wurde ich im Endeffekt erst 2 mal von Player Thief überfallen .... ein mal bin ich 200m links aus DW gekommen (lol) und ein mal am Anfang der Death Ravin abgefangen worden... aber im großen und ganzen geht das da schon recht ruhig zu....

Komisch eigentlich ... naja vielleicht Traden dort einfach zu viele 60+, so dass die Player thiefs da ehr nicht so abhängen?? Es lohnt sich doch mal viel mehr, einen LVL 30-40 mit einem zwei Sterne Trade abzufangen, also ewig viele Low LVL Trader platt zu machen .. aber reich wird man beim Thief spielen vermutlich eh nicht .... bei einem 3 Sterne Camel Trage hat man 200-300k .. und in mein Camel bekomme ich nur 60k oder so rein ... da kann ich gar nicht mehr klauen ..
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29

16.03.2007, 15:08

also ich hab folgende ideen:

1. Das die 1* Trades nicht angeifbar bleiben
2. Die Idee das hinter den Thiefs Hunter-NPC spawnen hab ich schon gehört und finde
die ganz gut
3. Mir passiert es häufig z.B. in der Dead Ravine, dass mich high-lvl thiefs angreifen ohne dass ich irgend en Job mache deswegen wär ich dafür, dass Die NPC-Thiefs die von Tradern kommen auch nur diese Angreifen bzw. die Hunter die sie attacken. Aber dass man wenn man keinen Job macht diese Thiefs garnicht angreifen kann!
4. Das Spieler-Thiefs nur Trader angreifen können die etwa in ihrem Level sind. (wenn es ein Mehrstar Trade ist) Man könnte dafür eine Tabelle machen so würden dann auch mehr Mehrstar Trades gemacht.

30

16.03.2007, 15:11

da hast du dir aber einen verdammt alten Thread rausgesucht zum antworten...

Schau mal bei Jobs&Co, und da z.B. JOBUPDATE...KEINE lösung für die jobproblematik // mein LÖSUNGSVORSCHLAG
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen