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Jagdhund

Schüler

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1

29.06.2006, 14:03

Das Skillen allg. (für den Anfänger)

Hi Jungs,

hab mir hier nun einiges angeschaut und will nun einfach mal eine kurze Erklärung haben, will endlich alles wissen.

2 Fragen liegen mir auf der Zunge:

1. Hier wird immer von Waffentuning usw geredet, wenn ich mir einen neuen Spear kaufe zum Beispiel, dann hat der gewisse "Kraft" "Fähigkeiten". Doch wie kann ich die verbessern, wie geht das praktisch? Und dazu dann gleich die Anschlussfrage, würde es sich überhaupt lohnen sowas zu tunen wenn man sich nach 5 Lvl eh wieder einen neuen holt?

2. Das Skillen, also das Menü "S". Ich weiss, ersteinmal skillt man Fähigkeiten heran bei seiner Waffe, also Bogen Schwert oder Spear eben. Aber dann bei den anderen, wie Fire, Lightning usw. habe ich bisher immer alles ein wenig geskillt. Ich habe auch Fähigkeiten besonders getunet, zB das die Waffe brennt und der Rundumschlag. Ich will mich nicht auf etwas spezialisieren, auch wenn die meisten mir nun denke ich sagen werden dass das dumm ist, aber irgendwie will ich alles können, bitte eure Meinungen dazu. Und nochwas, neben den Inventarfenstern untenmittig wo ich meine Fähigkeiten reinschieben kann und mit Zahlendruck aktivieren kann, links davon gibt es ein größeres Fenster mit dem Index "M", wofür ist das gut?

Ich habe nun viel gefragt sorry, aber ich will das nun endlcih mal endgültig wissen. Ich danke euch für Antworten!!!


mfg metanot

Danke für die Erklärung

1up

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2

29.06.2006, 14:31

allllso;

1. eine waffe zu pimpen ist definitiv wichtig (ich nehme garkeine mehr die nicht +3 ist), solltest du noch sehr low sein, sagen wir mal bis lvl20 lohnt es sich nicht wirklich was zu pimpen, außer du zockst net viel, weil man ja im dem lvl bereich sehr schnell vorankommt...
wie funktionier das: du brauchst ein lucky powder, das kannst du in der stadt kaufen,
ein elixir, es gibt weapon,accesory und shield elixire, diese kannst du in stalls(shops von playern) kaufen oder von monstern gedropt bekommen. wenn du a drückst kannst du verschiedene symbole sehen, dort ist auch das alchemie symbol, dort machst du einen rechtsklick und das alchemiefenster erscheint, dort must du auf den 2ten reiter klicken, und zuerst die waffe oder den gegenstand reinziehen, danach das elixir , dann das luckypowder... +1 klappt immer, oder sagen wir fast immer... der rest hängt vom gegenstand ab

2. man sollte beide sachen, weapon und force mastery immer schön hochziehen

3. das symbol was du meinst ist die mittlere maustaste, also alles was du dort reinziehst kann du mit der mittleren maustaste aktivieren (scrollrad)

4. bitte auch die sufu nutzen, da findest du auch sehr viel
grüße!

3

29.06.2006, 14:33

Hi!

1. Mach dir da keinen Kopf drüber, es ist schlichtweg sinnlos die Waffen auf einem so niedrigen lvl zu tunen, da man, wie du schon richtig erkannt hast, schnell wieder an eine neue, bessere waffe kommt. Den Rest findest du im Alchemybereich dieses Forums.

2. Am besten ist es wenn du halt deine Waffen Mastery skillst und außerdem noch 2 Zauberarten. Denn wenn du alles skillst, kommst du mit den maximal möglichen Punkten (unten rechts, es sind 300) nicht aus.
Das "M" unten steht für Maus, das ist der Quickslot der durch das drücken des Mausrades aktiviert wird.

EDIT: :floet:

MfG
MrHamster

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »MrHamster« (29.06.2006, 14:35)


4

29.06.2006, 14:37

zu 1. das tunen von Waffen lohnt im unteren lvl bereich sehr selten. Grund ist das man
die Waffen oft nicht lang genug benutzt.
Wie du das verbessern machst, kannste hier nachlesen Link

zu 2. Nun zum skillen, ein Allrounder ist eigentlich nicht sehr Vorteilhaft. Es ist besser
sich auf einige wenige Sachen festzulegen und nicht alles zu machen. Allerdings
denke ich einmal das wird nicht dein einziger Char bleiben. Also teste ruhig mit
diesem Char und starte später mit nem Neuen. Dann weißt du auch was du von
den erlernten Skills brauchst und was nicht.

verdammt ich war zu langsam. :D
[CENTER][/CENTER]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kriescher« (29.06.2006, 14:38)


Jagdhund

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5

29.06.2006, 14:47

hehe :) Ich danke euch Jungs, endlich hab ich hier mal nen durchblick. Mein lvl ist momentan 24, und das wird auch definitiv mein erster Char bleiben, oder ist das lvln irgendwann vorbei? Ich bin eben ein Allrounder, hab meine Gilde und da schadet es denke ich nicht wenn einer im Team ist der allen mittelgut kann und die anderen im Team dafür alles spezialisiert.

danke euch !

ElClemo

Anfänger

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6

29.06.2006, 16:34

Frage:

Ich habe eine Frage: Gibt es eine Silkroadseite auf der die Steuerung und sonstiges erklärt wird ?( Wenn ja, was ist ihr Name ?(
Danke schon mal! :D
-

7

29.06.2006, 18:39

versuichs mal mit klick mich und dannn auf guide;) da gibts die steuerung und vieles mehr, n bisschen english solltest du dafür können, oder frag was du net verstehst und ich erklärst dir hier;)

8

29.06.2006, 20:58

RE: Frage:

Zitat

Original von ElClemo
Ich habe eine Frage: Gibt es eine Silkroadseite auf der die Steuerung und sonstiges erklärt wird ?( Wenn ja, was ist ihr Name ?(
Danke schon mal! :D

Die "Steuerung" wird ingame doch erklärt ?(
Aber da is ja eigtl au nix schweres dran, klicken zum laufen doppelklick auf nen Gegner zum Angreifen^^
[center][/CENTER]

9

01.07.2006, 17:10

@Metanot

Es gibt zwei entscheidende Probleme beim Allrounder skillen.

1. Das Max. von 300 Masterypoints. Beim aktuellen maximal möglichen Level 70 reicht das schon mal nur für 4 Skilltrees plus 20 Mastery auf einen Fünften.
Du könntest also deinen Waffenskill und die drei Elemente skillen plus etwas Force.

Bald wird aber das max. Level auf 90 hochgesetzt und die Masterybleiben dabei aber auf max. 300 beschränkt. 3 Skill-Linien auf 90 sind bereits 270 Masterypoints, bleiben nurnoch 30.

Ich habe rumoren gehört, dass bei levelCap 100 die masterypoints auf 500 erhöht werden. Das habe ich aber nirgens bestätigt gefunden.

2. Spätestens ab Level 40 - 45 hast du niemehr genügend Skillpunkte, um alles skillen zu können. Da bist du froh, wenn du genügend Skillpunkte zusammen bekommst, um wenigstens einen Haupt-Skilltree weiter zu skillen.