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Beiträge: 6

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181

Samstag, 19. Mai 2007, 16:08

danke für schnelle antwort lukazz xD
Aus spaß am GaM3 xD

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182

Dienstag, 16. September 2008, 20:51

Kurze Frage..

Kurze Frage ( vielleicht wurde sie schon ma gestellt nicht boese sein :P )
also ich wollte jetzt anfangen blues auf meine Sachen zu machen und die % zu verbessern, weiss auch wie das geht..
gibt nur ein Problem ich bin mir nicht sicher ob dadurch die Sachen auch schlechter werden können und die % wieder runter gehen können wenn sie zu hoch sind ( über 100% ). Wenn das so ist bei wie viel % sollte mn aufhören?
und wie ist das mit dem Blues wenn ich jetzt z.B. 3int drauf habe aber gerne 6haben möchte kann es passieren das beim pimpen dan die Int-Blues ganz verschwinden?
mfg naab ?(

183

Dienstag, 16. September 2008, 21:59

Es ist be iden Blues so, dann du jeden Wert zwischen 1% und 100% erreichen kannst, je mehr es sein soll, je schwieriger wird es. Du kannst bei jedem Stone mehr, aber auch weniger am Ende haben. Werte die du einmal hast verschwinden aber nie komplett, bei Int hast du z.B. immer 1Int.



DAU

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184

Freitag, 19. September 2008, 10:28

Es geht aber kein Wert über die 100%, also die % in den klammern. Auch ist die Obergrenze bei den Degrees anders.

D8 kann maximal 5 INt oder STR haben, während D9 schon INT 6 oder STR 6 haben kann. D8 chest maximal 400HP increase, D9 chest maximal 600 HP increase. Deswegen hat man die % in den Klammern die einem sagen wie sehr man am Maximum ist (Maximum des erreichbaren ist immer 100%).
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.


shaXx

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185

Sonntag, 21. September 2008, 20:53

Außer wenn man Durability als Blues drauf macht da is das maximum 100(120%)

186

Donnerstag, 25. September 2008, 13:52

Hab ma ne frage...
Undzwar wollt ich mein attackrating einwenig hochschrauben...
Habe da steady draufgeballert und dann ein Focus stone...
Joa und nun ist bei mir meine phy. attack runtergegangen-.-
Ist das ein fehler von Sro oder so?
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-SJ-

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187

Donnerstag, 25. September 2008, 14:08

Steady verhindert nur dura reduce, nichts anderes.


188

Donnerstag, 25. September 2008, 14:20

Asoo...thx ;)
Mist muss jetzt Phy.attack irwie wieder hochbekommen ohne das etwas anderes runter geht
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189

Samstag, 17. April 2010, 13:45

Hat sich aber mittlerweile geändert mit den Glows

+3 Weis
+4 Weis
+5 Lila
+6 Orange
+7 Blau Aqua
+8 Lila Mit Weisen Glänzen Sternen
+9 Orange Mit Weisen Glänzen Sternen
+10 Blau Auqa Mit Weisen Glänzen Sternen
+11 - +17 Auch
+18 Grün Blau
+19 Rot Grün
+20 Grün LIla
+21 Weis Blau Grün

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190

Samstag, 17. April 2010, 14:45

+11 - +17 Auch
+18 Grün Blau
+19 Rot Grün
+20 Grün LIla
+21 Weis Blau Grün


o_o

stimmt das!?


191

Samstag, 17. April 2010, 15:02

nöe stimmt net, ab +10 gibts keine neuen glows mehr und gabs auch nie welche

192

Samstag, 17. April 2010, 19:39

Hat sich aber mittlerweile geändert mit den Glows
+18 Grün Blau
+19 Rot Grün
+20 Grün LIla
+21 Weis Blau Grün

von wo willst du das wissen?