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ladragon

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1

07.11.2006, 09:24

Fragen über fragen WICHTIG!!!

Hallo,ich hab mir mal alles heir durch gelesen aber ich checks noch nicht ganz...ich brauch eure hilfe also ich wollt die BR von meinem shield pimpen aber hab absolut kein plan weil ich nur bahnhof verstehe in diesem guide :(

und dann noch eine frage wenn ich astral oder immortel benutze klappt es zu 100% oder ist das wieder so ne sache wie bei dem normalen pimpen mit elixiren?

sorry für die fragen aber wollte es mal endlich ausprobieren bin lvl 55 und noch nix selber so richtig gepimpt :P *ist voll peinlich* nein quatsch aber wollts mal selber probieren nur angst das ich gold und silks umsonst ausgebe für nix

danke schonmal für eure antworten
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2

07.11.2006, 10:13

also zur frage Nr. 1

du brauchst ein "Ruby Agility" Tablett und die dazugehörigen Elemente. Damit machst du ein Stone. Den Stone legst auf das Shield. Sachen die schon +50% hinter dem eigentlichen Wert stehen haben. Würde ich nicht unbedingt pimpen.

Astral wirkt erst ab +4 damit es bei nem fehlversuch nicht weiter als 4 zurückfällt. Bring es erstmal zu +4 und hau dann Astral rauf. Immortal ist nur ein Zusatz mehr nicht.

Viel Spass

mfg

3

07.11.2006, 10:27

Zitat


Immortal ist nur ein Zusatz mehr nicht.


Falsch. Immortal muss drauf sein, sonst geht Astral gar nicht drauf. Was Immortal noch bewirkt, steht ja schon in einem anderen Thread.

Aber fehlschlagen kann es halt immer, egal ob Steine oder Elixire. Habe gestern zwei INT-Stones und einen HP-Stone umsonst eingesetzt. Das einzige was klappte, war Poison reduce. Habe jetzt +100% ;)

Hier nochmal der Link zu Alchemie-Datenbank (Tabletliste): http://db.silkroadonline.de/tablets.php
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

ladragon

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4

07.11.2006, 10:39

achso okay danke,also deswegen hat astral nicht ganz geklappt...ich wollte astral auf mein blade packen,aber nix passierte...muss ich rerst immortal dann astral?
aber ich wollte eh nur my crit. und br pimpen... :)
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5

07.11.2006, 10:40

RE: Fragen über fragen WICHTIG!!!

Zitat

Original von ladragon
und dann noch eine frage wenn ich astral oder immortel benutze klappt es zu 100% oder ist das wieder so ne sache wie bei dem normalen pimpen mit elixiren?


wenn ich deine frage richtig interpretiert habe, dann folgendes:
wenn du astral/imortal auf deine waffe draufmachen willst, dann geht das immer gut(wäre auch unverschämt bei den silkpreisen), allerdings sind das keine garanten für ein gutes gelingen was weiteres gepimpe angeht.

6

07.11.2006, 10:44

Ja du musst erst Immortal drauf machen dann Astral dann kannste versuchen +5 zu versuchen aber bei mir geht es immer failed -.- aber es kann ja auch klappen
Auf europa warten dann wieder ein bischen zocken ;-) :D

ladragon

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7

07.11.2006, 10:47

achso okay weil kollege hat nur astral drauf gepackt auf sein sos sword und er hats auf +4 geschafft und bei mir gings halt nicht :(
aber naja trozdem vielen vielen dank für eure hilfe.... :D :gott
werds mal nachhe rprobieren^^
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8

07.11.2006, 11:09

Astral wirkt auch erst ab +4 davor hats keine wirkung. Es hilft auch nicht um auf +4 zu kommen. Ich hab mir mal nen +4 gekauft. Immortal/Astral 1 draufgehauen und dann auf +6 Pimped... es ist meist nur Luck....

Hat ein Stone mehr als 20% fehlerquote dann würd ich's eh nicht probieren....

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »salameh« (07.11.2006, 11:10)


Illyriah

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9

07.11.2006, 11:42

Ich fasse mal kurz zusammen und ergänze:

Tablets + Elemente --> Stone (welche Elemente in welcher Menge gebraucht werden steht auf dem Tablet, drücke "Z" und lege Tablet und Elemente in die Fächer des sich öffnenden Fensters)

Stone + Gegenstand --> wieder "z" drücken, aber das 2. "Reiterchen" oben im Fenster aktivieren und mittels "Fuse" die alchemie aktivieren, welcher Stone was bewirkt und für welchen Gegenstand ist steht auf dem Stone - und natürlich in der o.g. Datenbank


Attribut Assimilation ---> ein Wert der auf allen Stones angezeigt wird (ziemlich weit unten), je niedriger desto höher Deine Erfolgschancen und je gringer die Wahrscheinlichkeit, das bei "failed" zusätzlich andere Werte verändert werden.
Bei einem Versuch z.B. Manapunkte auf ein Oberteil zu machen kann der Wert hochgehen, gleichbleiben oder runtergehen, aber außerdem kann bei failed auch ein anderer Wert wie z.B. int oder mag. def. runtergehen.


Besondere Steine ---> Steady, Astral, Immortal, Lucky
haben alle 0%, d.h. klappen immer
Astral, Immortal aus der Item Mall
Lucky nur durch Zerstören von anderen Gegenständen (mittels Destroyer Rondo)

Astral erfordert Immortal - immer, es ist nicht möglich Astral auf einen Gegenstand zu machen auf dem kein Immortal ist (analog für mehr als ein Astral, 3 Astral erfordern 3 Immortal)!

Astral schützt einen +4 Gegenstand bei "failed" auf das Zurückfallen auf 0, klappt ein Alchemieversuch von +6 auf +7 nicht, dann ist der Gegenstand wieder +4.
Immortal bewahrt den Gegenstand vor dem kompletten Zerstören
Steady verhindert, das bei fehlgeschlagener Alchemie die Durability gesenkt wird (hast Du kein steady drauf, sinkt die Durability für immerr - rote Schrift auf Deinem Gegenstand)

10

07.11.2006, 12:52

Zitat

Original von Illyriah

Attribut Assimilation ---> ein Wert der auf allen Stones angezeigt wird (ziemlich weit unten), je niedriger desto höher Deine Erfolgschancen und je gringer die Wahrscheinlichkeit, das bei "failed" zusätzlich andere Werte verändert werden.
Bei einem Versuch z.B. Manapunkte auf ein Oberteil zu machen kann der Wert hochgehen, gleichbleiben oder runtergehen, aber außerdem kann bei failed auch ein anderer Wert wie z.B. int oder mag. def. runtergehen.



Sry aber das ist falsch. Die Attribut Assimilation sagt nix über die Erfolgschancen aus sondern nur die Wahrscheinlichkeit ob sich noch ein anderer Wert ändert oder nicht. Dies passiert auch nicht bei einem fail sondern nur wenn das pimpen klappt.

Illyriah

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11

07.11.2006, 13:35

Irgendwann habe ich einfach keine Lust mehr Fragen zu beantworten.

Ich habe mich wirklich viel mit der Alchemie beschäftigt, oft und lange in Hotan an der Kiste (storage) gestanden und versucht meine Waffe, mein Garment und meinen Schmuck zu verbessern.

Wenn ich schreibe:

Zitat


Bei einem Versuch z.B. Manapunkte auf ein Oberteil zu machen kann der Wert hochgehen, gleichbleiben oder runtergehen, aber außerdem kann bei failed auch ein anderer Wert wie z.B. int oder mag. def. runtergehen.


Dann schreibe ich das, weil es genauso passiert ist.
Die Wahrscheinlichkeit Erfolg bei der Alchemie zu haben in Kombination mit den niedrigeren % sind ja auch nur Erfahrungswerte.

12

07.11.2006, 13:46

Ich hab keine Fragen und bei mir haben sich schon ziemlich oft Werte bei Erfolg geändert aber niemals bei einem fail und ich hab schon ne Menge Stones verbraten.

ladragon

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13

08.11.2006, 10:01

dann noch ne kleine frage...was hat es mit der farbe der einzelnen tablets zutun?grün und rot...
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Illyriah

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08.11.2006, 10:07

Schau mal hier ist eine nette Übersicht:


http://www.silkroadonline.de/thread.php?threadid=5701

in der Kurzfassung:

grün --> fügen einen Wert hinzu, der noch nicht vorhanden ist, oder verändern diesen wenn er vorhanden ist (z. B. int, str, etc.)
[diese Steine machen Gegenstände "blau" oder "blauer"]


rötlich --> verändern einen bereits vorhandenen Wert (z.B. crit)
[nach Verwendung dieser Steine bleiben Gegenstände "weiß"]


blau --> zur Herstellung von "Tränken" die Dich schneller laufen lassen, je nach level unterschiedlicher Name und unterschiedlich schnell

15

08.11.2006, 11:05

was kann man da noch zu sagen:

official sro seite öffnen -> Journey of Jewels -> Alchemy:

da it dann zu lesen:

When granting of magical attribute fails, only the alchemy stone dissapears.

When a magical attribute is granted attribute assimilation may occur.

So das heisst.

Wenn der Stone failed passiert nix, nur der stein is dann wech ! gar nix auch wenn es ein mod hier schreibt.


Wenn der Stone funkt, kann attribute assimilation passieren. Das heisst irgendein anderer wert der waffe ( ausser das + oben) verändert sich nach oben oder unten oder bleibt gleich.

failed = schwarze wolke
succes = bling bling

wenn ihr nen stein benutzt kann der auch funken aber der wert ändert sich nicht.

da steht dann unten rechts im text fenster wo auch exp gained etc und so steht sowas wie das:

alchemy succeded str 4-> str 4. stein hat geklappt aber der wert wurde quasi auf den selben wert geändert.

so ich hoffe nun wisst ihr bescheid

ladragon

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08.11.2006, 11:15

ah alles klar vielen dank jungz :gott:
hab bis gestern das neue alchemy system garnicht gecheckt :P
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Illyriah

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08.11.2006, 12:34

Zitat

Original von choler
Wenn der Stone failed passiert nix, nur der stein is dann wech ! gar nix auch wenn es ein mod hier schreibt.



Na ja Du hast natürlich Recht, das was auf der offiziellen SRO Seite steht stimmt immer 100%ig, :floet: und wenn Jemand schreibt, das und das ist mir im Spiel passiert, dann lügt er/sie?

Und mit Mod oder nicht Mod hat das überhaupt nichts zu schaffen.

Dann probiert es mal alle schön aus, und wenn Ihr ein paar Alchemieversuche mehr hinter Euch habt, mal sehen was Ihr dann so postet.

Wieviele Alchemieversuche ich hinter mir habe?
Ich habe es nicht gezählt, aber es war so oft, das Leute die ich kaum kannte mich in Hotan angewhispert haben, wenn ich dort am storage stand, mit dem Kommentar "Alchemie, again?"

Ach ja und auch Danke das ich hier zwar indirekt des Lügens bezichtigt werde, aber der Rest der Informationen die ich gepostet habe ignoriert wird, bzw. scheinbar selbstverständlich ist.
...und Ihr wundert Euch wenn selbst die geduldigsten irgendwann keine Lust mehr haben zu antworten... unglaublich!

ladragon

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18

08.11.2006, 13:12

wieso ich hab dir doch geglaubt... meine antwort war auf deine antwort bezogen und nicht auf die antwort von choler
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Illyriah

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19

08.11.2006, 13:20

*g* Deswegen habe ich ja auch choler zitiert ;)
Ich war bei Deiner Antwort nur etwas verwirrt wegen der Anrede "Jungz"
Aber Spaß beseite, viel Erfolg bei der Alchemie und sei nicht zu entmutigt wenns nicht auf Anhieb klappt.

20

08.11.2006, 23:02

Illzriah> hast vielleicht nicht genau hingeschaut.

jammer nich rum, nur weil du nich mal vertan hast. ist ja nich schlimm.
und wenn es bei dir so passiert ist, dann sag wenigstens, das es so eigentlich nicht vorgesehen ist von sro aus. nur weil grad in der aufregung des pimpens einiges dem auge entgeht heisst das ja noch lang nix.

und glaub mir kein spieler macht mehr alchemz als 2 gewisse aus meiner gilde. die werden es wohl wissen. bie denen is da nur was beim succes passiert mit assimilation und bei mir auch nur bei sucess. wenn bei 500 alchemy pimps nix passiert ist, dann glaube ich kaum, das bei dir trotz der if then else logig bei programmen ausnahmen gemacht werden. hast dich halt vertan und gut ist. ist doch nich schlimm....

niemand ist unfehlbar , aber wenn vorgabe und erfahrung zusammenfallen sollte man sich selbst vielleicht eher in frage stellen.

oha mods dürfen sich auch mal irren ob man es glaubt oder nicht.

also nicht angegriffen fühlen sonder als beitrag aufnehmen.