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1

02.12.2006, 21:05

time/times WTF?

Hi Leutz,

sry für diesen komischen Threadtitel, aber sollte ausreichen ;)


Ich möchte gerne mal wissen, was diese Angabe genau bedeutet.

Habe einige Items mit Immortal 2time/times oder Steady oder so.

Was Steady, Immortal oder die anderen machen, ist mir klar, aber was bedeutet dieses komische time/times?


Danke schonmal für eure Antwort.


mfg
MrMind

raziel

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2

02.12.2006, 21:14

das gibt an,wie oft diese waffe das jeweilige attribut hat.
wenn ne waffe halt 4 times immortal hat,kann dieses immortal 4 mal wirken.

3

02.12.2006, 21:16

Das heißt, wenn eine Waffe 4 times bei Lucky hat, sollte es "einfacher" sein es auf +4 zu bekommen?

Habe ich das jetzt richtig verstanden? Oder gehen diese "times" mit jedem Versuch verloren (was ja nicht angezeigt wird).


Mfg
MrMind

raziel

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4

02.12.2006, 21:21

jo,das mit dem lucky ist richtig.
und wenn das attribut einmal verbraucht wird,verringert sich die anzahl dann auch ersichtlich,also du musst kein rätselraten machen,ob des jetzt noch drauf ist oder nicht ^^

5

02.12.2006, 21:24

cool, das heißt (finde es grad beim Lucky interessant), wenn es bei +0 4time hat und es dann auf +4 ist und weiterhin noch 4time (da kein Versuch fehlgeschlagen ist) ich es "im Prinzip" weiter nutzen kann, bis da mal 1time oder so steht?

Ach ich hasse die Alchemy (wobei sie gestern mir sehr freudig war) ^^


Mfg
MrMind

raziel

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6

02.12.2006, 21:28

ja,wobei vorhandenes lucky aber kein garant dafür ist,dass es auch klappt.
das upgraden kann auch bei 4times lucky failen

7

02.12.2006, 21:33

Jo, bei mir ist das auch schon mit lucky gefailt, als ich nur +1 draufmachen wollte

Ersetzt afaik nur den lucky powder, oder?
[CENTER]SOX Counter: 8SoS =) 2SoM XD 0SoSun :mauer:[/CENTER][CENTER][/CENTER]
[CENTER]Unique Kills: TG 1 Uru 0 Isy 0 LY 0[/CENTER]

8

02.12.2006, 21:34

Wenn es verloren geht, wird es runtergezählt.

Das muss nicht bei jedem Versuch passieren. Wann und wie was passiert, weiß wohl nur Joymax genau.

Aber wie raziel schreibt, es kann trotzdem fehlschlagen. Du kannst es solange nutzen, bis es weg ist.

Ich stelle mir das so vor, dass es gewisse Wahrscheinlichkeiten gibt, dass die Alchemie Erfolg hat. z.B.
Waffe + Elixier: 10 %
Waffe + Elixier + Lucky Powder: 35%
Waffe + Elixier + Lucky Powder + Lucky auf der Waffe: 70%

Zumindest würde ich es so in der Art programmieren, wenn ich da Programmierer wäre ;)
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

9

02.12.2006, 21:42

Alles klar Leute, danke für eure Antworten ihr habt mir sehr weitergeholfen. :)

Endlich weiß ich nun auch bescheid diesbezüglich.

Das es trotz integriertes Lucky fehlschlagen kann, ist mir auch schon passiert. Teu Teu Teu bei meinem SOS nicht (und das habe ich auf +4 gebracht). War für mich aber aufjeden Fall noch interessant, dass es nicht zwangsweise runterzählen muss.


Danke euch echt, seit super.


Mfg
MrMind

10

03.12.2006, 19:54

Zitat

Original von MrMind
Danke euch echt, seit super.


[Klugscheißmodus]

Eine schöne Seite zum Thema ;-)

http://www.seid-seit.de/

[/Klugscheißmodus]

Anmerkung für mich: Link für Rechtschreib-Tipps in die Signatur einbauen -.-'
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"Wenn man keine Ahnung hat: Einfach mal die Fresse halten!"