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28.01.2007, 22:53

Von +3 auf +0 machen, um crit zu erhöhen?

Hab da mal ne frage bezüglich des pimpens von crit.. Und zwar hab ich jetzt bestimmt schon den 8. crit-stone auf meine sos-glavie geknallt und es sind restlos alle gefailed, woraufhin ein gildenkumpel meinte, es läge daran, dass ich die glavie vorher +3 gemacht hätte... habs nich geglaubt und bei nem +3 blade getestet: mit +3= 2 fails, waffenelexir drauf (ja, das blade failed von +3 auf +4 jedes mal), jetzt mit +0 versucht crit zu erhöhen, hat direkt geklappt, aber nur um 1 , 2 weitere stones später hat das blade angenehme 11 crit... nunja, wollts dann wieder auf +3 machen, aber nach +1 is auf einmal schluss. gleiches soll auch für phys-dam gelten meinte der kumpel, naja... jetzt überleg ich immernoch, ob ich die glavie auf 0 bringen soll, phys und crit hochmachen und dann nochmal +3 versuchen (falls das dann noch geht...)... vieleicht hat ja wer von euch auch mal bisschen rumgetestet und kann mir genaueres sagen (aber bitte keine "gerüchte")..

2

28.01.2007, 23:10

ist in meine augen reiner zufall.

ich hab auf nen som lvl52 blade mit crit5 um die 9 steine draufgehauen -> alle fail.
dann hab ich es irgendwann +4 gemacht und 3 steine spaeter war der crit auf 9.

glavie +3 lassen und erst alles andere so hoch wie moeglich versuchen zu bringen. wenn du steine kaufst, kauf billigere mit 30% assimilation, evt haste glueck und der crit geht hoch. ;)

die challengesteine failen nunmal sehr oft. (oder machen einem crit von 0% auf 0% ;))
[center][/center]

3

28.01.2007, 23:19

Zitat

Original von tene
ist in meine augen reiner zufall.

ich hab auf nen som lvl52 blade mit crit5 um die 9 steine draufgehauen -> alle fail.
dann hab ich es irgendwann +4 gemacht und 3 steine spaeter war der crit auf 9.

glavie +3 lassen und erst alles andere so hoch wie moeglich versuchen zu bringen. wenn du steine kaufst, kauf billigere mit 30% assimilation, evt haste glueck und der crit geht hoch. ;)

die challengesteine failen nunmal sehr oft. (oder machen einem crit von 0% auf 0% ;))


ok, danke für den tip =)
aber leider failen die courage-steine auch sehr oft und die glavie brauch atm nur noch attack-rate/crit/phys..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bad_Bud« (28.01.2007, 23:19)


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29.01.2007, 00:21

Kenn ich, 42er SoS+5 Blade, ca. 15 Crit-Stones verbraten...erst von 6 auf 3, dann immer entweder "failed" oder von 3 auf 3, letztendlich kam ich dann bei 8 raus und dabei hab ich's jetzt vorerst belassen.

Ist aber meines Wissens nach wirklich rein zufällig...ein BR 19 Schild ging z.B. im ersten Anlauf von +0 auf +5 (und wenn Crit hinderlich ist, müsste Block es ja eigentlich auch sein...)

5

29.01.2007, 06:35

naja ich muss sagen es ist wirlich nur zufall habe zwar auch gelesen das es schwerer wird je höher das + ist muss aber sagen das ich die meisten waffen immer erst +5 oder +6 oder +7 mache und dann die blues und die stat ändere und naja es klappt wirklich nicht immer mit dem scheiss crit habe mal über 20 stones verbratten um da nen crit von 10(45%) zu erhöhen habe echt noch nicht geschafft über crit 10 zu bekommen denke mal das ist echt ne frage von glück
und ich muss aber auch tene widersrpechen die assimliation ist zwar bei 30% höher als bei 10% aber es spielt absolut keine rolle habe echt schon oft mit ner 30 den wert verschlechtert und mit nem 10% stone die stat auf 100% gebracht oder die stat verbessert

6

29.01.2007, 07:12

Zitat

Original von pias24
naja ich muss sagen es ist wirlich nur zufall habe zwar auch gelesen das es schwerer wird je höher das + ist muss aber sagen das ich die meisten waffen immer erst +5 oder +6 oder +7 mache und dann die blues und die stat ändere und naja es klappt wirklich nicht immer mit dem scheiss crit habe mal über 20 stones verbratten um da nen crit von 10(45%) zu erhöhen habe echt noch nicht geschafft über crit 10 zu bekommen denke mal das ist echt ne frage von glück
und ich muss aber auch tene widersrpechen die assimliation ist zwar bei 30% höher als bei 10% aber es spielt absolut keine rolle habe echt schon oft mit ner 30 den wert verschlechtert und mit nem 10% stone die stat auf 100% gebracht oder die stat verbessert


30% assimilation heißt ja auch das, dass eher ein anderer wert verändert wird als bei 10% stones. ergo sind diese stones schlechter und somit billiger.
Spielt kein Silkroad mehr! Versuche auch du von der Sucht los zu kommen!

7

29.01.2007, 07:35

Zitat

Original von darkr33per
30% assimilation heißt ja auch das, dass eher ein anderer wert verändert wird als bei 10% stones. ergo sind diese stones schlechter und somit billiger.


Richtig.
Aber mir kommt es so vor, als wenn die 30% besser funktionieren. Mit 30% stones bekomm ich immer sofort +4 oder +5 str / int. Hab gestern einen Courage stone 30% verwendet --> phys 0%-->61% + mag massimilation 0%-->61% LOL.

Klar das Risiko der Assimilation ist höher, aber wenn ich nicht grad ein Schild mit BR18+ oder Waffe mit crit11+ habe versuch ich auch immer mal die 30 prozentigen...
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"Wenn man keine Ahnung hat: Einfach mal die Fresse halten!"

8

29.01.2007, 15:11

habe jetzt circa 20 stones verbraten, sowohl challenge als auch courage --> FAILED
also normal is das nich, wenns wenigstens klappt und dann bei 4, bzw. 0% bleibt wär es ja schonmal n erfolg, der ein bisschen hoffen lässt... aber so... ich denke ich gebs auf, habe mitlerweile auch keine earth lvl 5 elemente mehr....

9

01.02.2007, 13:19

lol... zu funny, hab mich nochmal an die glavie gewagt... am besten ich fang von vorne an: also... mich hat das schon ziehmlich genervt mit dem crit., also bin ich bei den scorpionen farmen gegangen ( die droppen son teil, da kommen 4(!) lvl 5 elemente bei raus, seeeehr nützlich) und hab in der zeit sage und schreibe 3 challenge tabs gefunden, perfekt. so, das ganze zeugs gefused und dachte mir: diesmal musst du alle register ziehen, sonst wars wieder umsonst. also steine draus gemacht (2*10%, 1*30%) und zack, glavie und steine ab ins storage und auf nen ausgedienten char gemult (2 lvl höher als der andere). noch nich genug, job-item (in dem fall gdf) ausgezogen, mich auf nen verlassen berg gesetzt (!) und die steine auf die glavie gehaun: und siehe da, ALLE steine haben funktioniert, unglaublich! aber: crit has been changed from 4 -> 4.... jedesmal, dann beim letzten 10er wieder und dazu dura von 84 -> 72..... naja, aber das is was ganz anderes und mit assimilation hatte ich schon gerechnet.
Aber mein résumé: Auf dem einen char, brauch ich (glaub ich circa.) 25 Stones --> ALLE FAILED
Auf dem anderen, brauch ich 3 und ALLE SUCCESFULL!!!

Jetzt frage ich mich woran das liegt? Daran, dass der char 2 lvl höher ist? Dass er keine gdf trug? Dass er auf nem berg war? Daran dass er gesessen und nich gestanden hat? Dass der char Bicheon und nich Heuksal war? Dass er Garment trug?
Tausend Fragen und keine Antwort -.-
Zumindest weiß ich jetzt, wie ich erfolgreich stones benutzen kann, warum auch immer.... ^^
Vieleicht gibt das ja dem einen oder anderen neuen Anreiz/Inspiration es auch mal hockend auf nem berg mit dem ganzen etc. drum herum zu versuchen *gg*


P.S.: ABERGLAUBE RULZZZZZZZZ!!!!!!!!!11111einselfelf

10

01.02.2007, 15:16

das alchemy system von silkroad ist sowieso der letzte scheiss...


:P


Crushero

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11

01.02.2007, 20:10

Zitat

Original von Bad_Bud
lol... zu funny, hab mich nochmal an die glavie gewagt... am besten ich fang von vorne an: also... mich hat das schon ziehmlich genervt mit dem crit., also bin ich bei den scorpionen farmen gegangen ( die droppen son teil, da kommen 4(!) lvl 5 elemente bei raus, seeeehr nützlich) und hab in der zeit sage und schreibe 3 challenge tabs gefunden, perfekt. so, das ganze zeugs gefused und dachte mir: diesmal musst du alle register ziehen, sonst wars wieder umsonst. also steine draus gemacht (2*10%, 1*30%) und zack, glavie und steine ab ins storage und auf nen ausgedienten char gemult (2 lvl höher als der andere). noch nich genug, job-item (in dem fall gdf) ausgezogen, mich auf nen verlassen berg gesetzt (!) und die steine auf die glavie gehaun: und siehe da, ALLE steine haben funktioniert, unglaublich! aber: crit has been changed from 4 -> 4.... jedesmal, dann beim letzten 10er wieder und dazu dura von 84 -> 72..... naja, aber das is was ganz anderes und mit assimilation hatte ich schon gerechnet.
Aber mein résumé: Auf dem einen char, brauch ich (glaub ich circa.) 25 Stones --> ALLE FAILED
Auf dem anderen, brauch ich 3 und ALLE SUCCESFULL!!!

Jetzt frage ich mich woran das liegt? Daran, dass der char 2 lvl höher ist? Dass er keine gdf trug? Dass er auf nem berg war? Daran dass er gesessen und nich gestanden hat? Dass der char Bicheon und nich Heuksal war? Dass er Garment trug?
Tausend Fragen und keine Antwort -.-
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LoL =)

Es ist sowas von egal, ob du Female-Char hast, Garment hast, farmst oder sonst was... Du musst nur GLÜCK haben...
-Signatur kommt bald!-

tritana

Anfänger

Beiträge: 57

Wohnort: Schwabeländle

Beruf: SROlerin, nebenher Azubine ^^

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12

01.02.2007, 21:26

aber es gibt die besagten luck chars!!!! ich hab phasen da schaff ich only +100% dann phasen da schaff ich net ma n stone zu fusen xD

es hängt au vom item ab, jedes hat seine eigene succsess rate
[CENTER]

neu Anfang auf VENICE (SPF)
[SOS]Drops: 6 | [SOM]Drops: 0 | [SOSUN]Drops: 0[/CENTER]

13

02.02.2007, 14:52

Zitat

Original von Crushero
LoL =)

Es ist sowas von egal, ob du Female-Char hast, Garment hast, farmst oder sonst was... Du musst nur GLÜCK haben...


Naja, ich weiß nich. Wenn man mal davon ausgeht, dass Glück = Zufall ist. Dann liegt die Chance, dass so etwas passiert vieleicht bei 0.01% ? Oder geringer? Ist schon Ewigkeiten her, dass wir Wahrscheinlichkeitsrechnungen gemacht haben. Aber das kann defenitiv kein Zufall sein. (Gibts hier vieleicht ein Mathe-Genie, das das mal durchrechnen kann??) ^^