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Firegod_x

fuer grissa ost drauka

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1

13.06.2007, 15:47

Bdeutung von Eigenschaften

Also...
ich würde gerne wissen was diese eigenschaften bedeuten bzw bringen wenn amns ie hoch hat :

Atack Rating, Parry Ratio...

Blaue Eigenschaften :

Steady, Block (bei waffen), steady, immortal

würde mich über eine schnelle antwort freuen :]



- Als Sie halbtot die Treppen dieser Kirche hinaufkrochen, und wir Sie fanden, war uns klar, dass Sie geschickt wurden um Gottes werk zu tun!
- Warum kann er es nicht selbst tun?

- Machen Sie ein MRT. Möglicherweise finden wir Gott im Gehirn.



Erst das Wasser dann die Säure, sonst passiert das Ungeheure,
erst die Säure dann das Wasser dann passiert es umso krasser!


thrudel

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2

13.06.2007, 16:03

Zitat

Original von Lord Loriot
Alchemy Steine

Alchemy stone of strenght: + stärke für alles
Alchemy Stone of intelligence: + intelligenz für alles
Alchemy Stone of master: + haltbarkeit für waffen
Alchemy Stone of strikes: + attack rating für waffen
Alchemy Stone of discipline: +block parry rating für waffen
Alchemy Stone of penetration: +critical parry rating für schilde
Alchemy Stone of dodging: +parry ratio rating für rüstung
Alchemy Stone of stamina: +HP für helme, brustrüstung, schuhe, schulterpanzer
Alchemy Stone of magic: +MP für helme, brustrüstung, schuhe, schulterpanzer
Alchemy Stone of fogs: +Ice wiederstand für schmuck
Alchemy Stone of air: +Blitz wiedestand für schmuck
Alchemy Stone of fire: +Feuer wiederstand für schmuck
Alchemy Stone of immunity: +Gift wiederstand für schmuck
Alchemy Stone of revival: +Zombistatus wiederstand für schmuck
Alchemy Stone of immortal: +1 Immortal status für alles aus der ITEM MALL !!!
Alchemy Stone of hardness: +1 steaddy für alle items
Alchemy Stone of luck: +1 lucky für alle items
Alchemy Stone of astral: +1 astral für alles aus der ITEM MALL !!!

Attribut Steine

Attribut Stone of courage: erhöt die physical attack power (waffe)
Attribut Stone of warriors: erhöt die physical reinforce einer (waffe)
Attribut Stone of philosohpy: erhöt die magical attack power (waffe)
Attribut Stone of meditation: erhöt die magical reinforce (waffe)
Attribut Stone of challange: erhöt den crit wert (waffe)
Attribut Stone of focus: erhöt das attack rating (waffe)
Attribut Stone of flesh: erhöt die physical defence (shield | protector)
Attribut Stone of life: erhöt die physical reinforce (shield | protector)
Attribut Stone of mind: erhöt die magical defence (shield | protector)
Attribut Stone of spirit: erhöt die magical reinforce (shield | protector)
Attribut Stone of dodging: erhöt die parry ratio (protector)
Attribut Stone of agillity: erhöt die block ratio (shield)
Attribut Stone of training: erhöt die physical absorption rate (schmuck)
Attribut Stone of pray: erhöt die magical absorpation rate (schmuck)

Alchemy poiton

Drugs of breeze: für eine bestimmte zeit rennst du schneller 25%
Drugs of wind: gleich wie breeze wird aber beim NPC verkauft 50%
Drugs of gales: wieder das gleich kann aber nur gefunden werden 75% ???
Drugs of typhoon wieder das gleiche kann aber wieder gekauft werden 100%


Ich hoffe das hilft dir.


Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen ich bin nicht verrückt.
Die andere summt die Melodie von Tetris...


Firegod_x

fuer grissa ost drauka

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3

13.06.2007, 16:55

damit ist nur die bedeutung von immortal geklärt aber die anderen sahcen stehen noch aus...
möchte gerne wissen was die eigenschaften bringen ( was bringt es diese sachen hoch zu haben ? )



aber danke für die schnelle antwort :]



- Als Sie halbtot die Treppen dieser Kirche hinaufkrochen, und wir Sie fanden, war uns klar, dass Sie geschickt wurden um Gottes werk zu tun!
- Warum kann er es nicht selbst tun?

- Machen Sie ein MRT. Möglicherweise finden wir Gott im Gehirn.



Erst das Wasser dann die Säure, sonst passiert das Ungeheure,
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4

14.06.2007, 10:01

Stats:

Pary Ratio : je höher der wert desto niedriger die wahrscheinlichkeit das der gegner den höchst möglichen dmg macht

Attack Rating : Je höher die zahl desto schneller laden sich deine attack wieder auf

Hit Ratio : je höher der wert desto eher machst du den höchst möglichen schaden beim gegner

der rest Phy. / Mag dmg werte und Durabillitysollten ja klar sein!!!




Blue Stats:

Immortal: verhindert das brechen der Waffe ab +4 und höher.
Steady: verhindert Durability Reduce der Waffe ab +4 und höher.
Astral: verhindert das Fallen auf +0 ab +4 oder höher. Das Enchantment-Level fällt auf +4 zurück bei einem Fail.
Lucky: höhere Chance auf ein weiteres +1 - trotzdem Lucky Powder benutzen!
Str: erhöht Str des Characters, wenn das Item equipped wird.
Int: erhöht Int des Characters, wenn das Item equipped wird.
HP: erhöht HP des Characters, wenn das Item equipped wird.
MP: erhöht MP des Characters, wenn das Item equipped wird.
Durability: Erhöht die Lebensdauer des Items (wird zum Grundwert hinzuaddiert)
Attack Rating: Errhöht Attack Rating der Waffe (wird zum Grundwert hinzuaddiert)
Blocking Parry Ratio (nur Waffe): Vermindert die Chance auf einen Block des Gegners
Critical Parry Ratio (nur Shield): Vermindert die Chance eines Criticals vom Gegner.



hoffe das hilft dir weiter!!!


:P

.aQua*

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5

14.06.2007, 10:16

Zitat


Lucky: höhere Chance auf ein weiteres +1 - trotzdem Lucky Powder benutzen!


hab ich da was vepasst?

wenn du luckypowder benutzt dann nutzt duz das lucky powder selbst und nicht das lucky das auf der waffe ist

also vorsichtig hier mit den behauptungen

und ich bin skeptisch bild mir ein wenn ich pime und hab lucky oben das es besser klappt als mit powder??
Blackpuma - Sparta - lvl 100 - Bow - Fire 100 - light 80 - ice 20 - sp 130k - 98+8 bow crit 11 Status Inaktiv

thrudel

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6

14.06.2007, 10:18

Zitat

Original von SeQa_16

Zitat


Lucky: höhere Chance auf ein weiteres +1 - trotzdem Lucky Powder benutzen!


hab ich da was vepasst?

wenn du luckypowder benutzt dann nutzt duz das lucky powder selbst und nicht das lucky das auf der waffe ist

also vorsichtig hier mit den behauptungen

und ich bin skeptisch bild mir ein wenn ich pime und hab lucky oben das es besser klappt als mit powder??



stimmt soweit^^, am besten hast du lucky auf deinem item und benutzt noch ein powder dazu :-)


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7

14.06.2007, 10:25

komisch gestern beim pimpen von meinen sos bow war auch lucky oben und hab mit powder und das lucky blieb dann hab ich nur mit dem lucky und das ging dann weg

also es is so wie immer wenn du powder und lucky benutzt dann wird nur das powder benutzt ansonsten das lucky
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DAU84

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8

14.06.2007, 10:38

Zitat

Original von SeQa_16
komisch gestern beim pimpen von meinen sos bow war auch lucky oben und hab mit powder und das lucky blieb dann hab ich nur mit dem lucky und das ging dann weg

also es is so wie immer wenn du powder und lucky benutzt dann wird nur das powder benutzt ansonsten das lucky


Das Lucky bleibt, wenns net gebraucht wird.

Mal nen Beispiel:

Item hat 15% Chance auf Erfolg
LuckyPowder macht +5%.
Also ohne Lucky 20% und wenn Lucky drauf ist, wären es 25%.

Nun wird gefust:

Es wird quasi gewürfelt, eine Zahl zwischen 1 und 100!

ist die Zahl <= 15,, hätte es auch ohne LuckyPowder geklappt.
ist die Zahl <= 20, klappt es, selbst wenn kein Lucky drauf ist
ist die Zahl <= 20 und Lucky drauf, wird das Lucky nicht weggenommen, weil es nicht gebraucht wird
ist die Zahl <= 25 und kein Lucky drauf, geht es schief
ist die Zahl <= 25 und Lucky drauf, geht es gut und Lucky wird um 1 veringert
ist die Zahl > 25 geht es schief (+5% vom Premium jetzt nicht mit reingerechnet)

Ich hoffe das ist verständlich.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.


9

14.06.2007, 11:38

jetzt komm ich hier voll durcheinander. also ich hab schon 5 mal lucky benutzt und es hat noch nie geklappt und ich hab immer mit powder benutzt. was stimmt jetzt? mit oder ohne powder? bzw wird das lucky nicht berücksichtigt wenn powder drauf is?

DAU84

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10

14.06.2007, 11:47

Zitat

Original von DruValvet
jetzt komm ich hier voll durcheinander. also ich hab schon 5 mal lucky benutzt und es hat noch nie geklappt und ich hab immer mit powder benutzt. was stimmt jetzt? mit oder ohne powder? bzw wird das lucky nicht berücksichtigt wenn powder drauf is?


Doch es wird berücksichtigt aber hattest halt Pech. LuckyPowder eigentlich IMMER dazunehmen. Wenn Lucky auf dem Item ist, ist es sozusagen ein 2. LuckyPowder. Also ist 2mal Lucky im Einsatz statt sonst nur einem ;)
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.


11

14.06.2007, 14:44

Zitat

Original von spyzero
Attack Rating : Je höher die zahl desto schneller laden sich deine attack wieder auf

Falsch. Die Cooldown Zeit ist immer gleich, Attack Rating hat den selben Effekt wie Hit Ratio. Hit Ratio ist nur die Attack Rating der Waffe und die des Chars zusammengezählt
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14.06.2007, 15:47

Zitat

Original von spyzero
Stats:

Pary Ratio : je höher der wert desto niedriger die wahrscheinlichkeit das der gegner den höchst möglichen dmg macht

Attack Rating : Je höher die zahl desto schneller laden sich deine attack wieder auf

Hit Ratio : je höher der wert desto eher machst du den höchst möglichen schaden beim gegner

der rest Phy. / Mag dmg werte und Durabillitysollten ja klar sein!!!




Blue Stats:

Immortal: verhindert das brechen der Waffe ab +4 und höher.
Steady: verhindert Durability Reduce der Waffe ab +4 und höher.
Astral: verhindert das Fallen auf +0 ab +4 oder höher. Das Enchantment-Level fällt auf +4 zurück bei einem Fail.
Lucky: höhere Chance auf ein weiteres +1 - trotzdem Lucky Powder benutzen!
Str: erhöht Str des Characters, wenn das Item equipped wird.
Int: erhöht Int des Characters, wenn das Item equipped wird.
HP: erhöht HP des Characters, wenn das Item equipped wird.
MP: erhöht MP des Characters, wenn das Item equipped wird.
Durability: Erhöht die Lebensdauer des Items (wird zum Grundwert hinzuaddiert)
Attack Rating: Errhöht Attack Rating der Waffe (wird zum Grundwert hinzuaddiert)
Blocking Parry Ratio (nur Waffe): Vermindert die Chance auf einen Block des Gegners
Critical Parry Ratio (nur Shield): Vermindert die Chance eines Criticals vom Gegner.



hoffe das hilft dir weiter!!!


:P


so ich hatte mal ne 24 sos ...
immortal 6 astral 6
hatte sie verkauft...
der hat mich fürn noob gehalten naja... er hat behauptet das es leicht sei sie auf +7 zu rningen
es ging NICHT höher als +3 :P



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13

14.06.2007, 16:32

naja astral und immortal wird ja erst mit +4 aktiviert also muss man erst das glück haben um auf +4 zu kommen

14

14.06.2007, 17:33

Immortal hat NICHTS mit dem failen vom pimpen zu tun :rolleyes:
Mit brechen meint er das zerbrechen des Items. Soll heißen Immortal verhindert, dass das Item verschwindet(was erst ab +4 passieren kann). Es verhindert aber nicht, dass die Dura sinkt genauso wenig wie Steady verhindert, dass das Item zerbricht.
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