Also, 100%ig riichtig kann dir das nur Joymax sagen. Wir (Gilde, Union, Freunde) haben uns viel Gedanken darum gemacht und einiges getestet.
Hier die Schlüssigsten Theorien:
Crit auf Schild:
Möglichkeit 1: 60 = 60% geringere Chance, einen Critical Treffer zu erhalten
Möglichkeit 2: Critical Treffer werden um 60% abgeschwächt
Wir sind zu dem Ergebnis gekommen, dass es Möglichkeit 1 sein muss, da criticals trotz crit 60 (habe ich nämlich auch) genau soviel Schaden amchen, wie ohne.
Block auf Waffe:
Es heisst ja "block parry ratio"
Laut meinen Informationen ist Parry Ratio dazu da, den Schaden ,den man erhält zu verringern, indem es die Chance erhöht, den erhaltenen Schaden näher am Minimal- als am Maximalwert zu orientieren. Verstanden? Hätte ich auch nicht.
Beispiel:
Waffe hat 100-200 Schaden
Nun kann die Waffe entweder 100 oder 200 oder alles dazwischen an Schaden anrichten. Eine hohe Parry Ratio dient dazu, einen niedrigeren Wert zu erzielen und somit weniger Schaden abzubekommen.
Daraus bilde ich die Theorie:
"Block Parry Ratio" auf der Waffe erhööht im Gegenzug wieder die Chance, den Schaden in Richtung Maximalwert auszuteilen.
Hoffe, das versteht irgendwer ausser mir ^^
/Edit: Du hast recht, die Frage wurde schonmal gestellt. Damals von mir