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1

23.07.2006, 16:37

Erfahrungen mit Astral

Ich hab mir vor kurzem ein 56+4 Blade zugelegt und würd gern Astral ausprobieren.

Dh ich bräuchte Astral,Immortal und Steady.

Die Waffe hat schon 1x Immortal und ich hab auch schon 2 Steady Steine die ich umwandeln kann. Immortal muss ja höher sein als Astral.

Dh ich muss mir in der Item Mall mindestens 1x Astral und Immortal kaufen.
Nur da dass ja 76 Silk sind.. will ich wissen ob sich das überhaupt lohnt,weil wenn das schief geht sind 76 Silk weg was ja so 6€ wären..und darauf hab ich keine Lust.

Also hat schon mal wer Erfahrungen mit Astral und weiss wie gut das klappt?
Ist zwar Glücksache,aber trotzdem..


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

2

23.07.2006, 16:45

RE: Erfahrungen mit Astral

immortel muss höher sein, wenn du astral draufmachen willst. danach kann es gleich sein.

d.h. du kannst jetzt schon mal 1x astral auf die Waffe legen.

was mich wundert: in der item-mall (F10) steht bei den Astral-Steinen eine Wahrscheinlickkeit von 0%. Kann aber auch bedeuten, dass das Astral auf die Waffe legen immer funktioniert. Wäre ja auch schön blöd, wenn die Item-Mall Sachen auch noch eine niedrige Wahrscheinlichkeit hätten.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

3

23.07.2006, 17:30

""" Wäre ja auch schön blöd, wenn die Item-Mall Sachen auch noch eine niedrige Wahrscheinlichkeit hätten."""


auszuschließen wäre das sicherlich nicht :)
es gibt genügend möglichkeiten sein geld loszuwerden :)

4

23.07.2006, 18:37

@keywarrior

ja die Attribute Assimilation von Astral/Steady/Immortal Steinen ist 0%.
Das heisst ja nur dass keine anderen Werte verändert werden können.

Noch keiner was mit Astral probiert?


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

5

23.07.2006, 21:07

Also ich habe schon einiges mit Astral gemacht. Steady muss schon mal nicht drauf sein. Immortal muss einmal vorhanden sein um ein Astral draufzubekommen. Du brauchst also für den ersten Versuch nur einen Astralstein da Immortal schon drauf ist.

Meine Erfahrung: Funktioniert es nicht, bleibt die Wafe +4 und das Immortal bleibt auch ...nur das Astral verschwindet. Klappt es, bleibt natürlich das Astral erhalten. Keine Ahnung ob Immortal auch verschwinden kann.

Zu den Erfolgschancen. Also ich habe es mit einer lvl 42 SOS Glavie versucht die auf +4 war. Hat sofort beim ersten Versuch funktioniert.
Vor ein paar Tagen hab ich mir dann eine lvl 64 crit9 Glavie gekauft und direkt mit den ersten 4 Elixiren auf +4 gebracht. Danach Immortal und Astral drauf (ich glaube um die 43 Silk je Stone :rolleyes: ) dann die +5 probiert und fail ;( Erst nach mehr als 10 Versuchen hat es dann geklappt ..ein teuerer Spass wenn man das Silk und die Elixire zusammenrechnet.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mortifer« (23.07.2006, 21:08)


BlackEye71

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6

24.07.2006, 14:28

und hier noch ne noob frage zum astral. dummerweise habe ich mir auch vorschnell mal so ein astral steinchen gekauft, passend zu meinem degree wert des bows degress 6. jetzt wo ich höre das der bow schon immortal haben müsste (was er leider nicht hat oder kann ich immo stein auch im mall holen?) kann ich dann den stein vergessen ? außerdem is mein bow nur +3, man, bin ich ein depp, das geht nur auf +4 oder ? bitte noch mal genauer erklären :rolleyes:

LVL58+
...www.coriolis-clan.de

7

24.07.2006, 15:25

Astral bewirkt nur das eine waffe die schon +4 ist max auf +4 zurückfailt !
also bei +3 und fail ist sie wieder 0
+4 fail = +4
+5 fail = +4 usw

was immortal angeht muss es min 1 mal auf der waffe sein um 1 astral drauf zu bekommen.

es hat die wirkung das die waffe bei einem fail von +5 auf +6 zb nicht zerstört wird .
genau wie sie bei staedy keine dura verliert beim pimpen über +5 .

steady macht also nur sin wenn wenn ich über +5 pimpen will.
immortal auch nur wenn ich astral nutzen will muss ich vorher immortal haben.

mfg

8

24.07.2006, 15:37

Oh Iphigenie, pass auf mit dem Astral. Frag mal Kieler, der kann dir da ne Story erzählen o_O
Ob es sich wirklich lohnt, ist Geschmackssache. Sagen wir mal es klappt nach 3 Versuchen auf +5. 3 mal Immortal (1 mal hast du ja, aber das soll ei nBeispiel sein), 3 mal Astral, 3 Weapon Elixire, 3 Lucky Powder. All das, um lila Leuchten und ein paar Punkte mehr Schaden zu bekommen? Mir wäre es das nicht wert.

Da spar ich mir lieber die Silk und den Stress, renen weiter mit meinen +3 Blade rum (auch mei n64 ist "nur" +3) und bi ntrotzdem happy ^^
[CENTER][/CENTER]
[CENTER]"Ein Kluger bemerkt alles. Ein Dummer macht über alles eine Bemerkung." - Heinrich Heine[/CENTER]
[CENTER]Tsuyoshi's Blader Guide[/CENTER]

9

24.07.2006, 17:21

und bleibt offen da das teil zwar dann astral hat und du evtl vorher schon zig versuche unternommen hast, ob du diese waffe auch später gut verkaufen kannst bzw los wirst.

10

24.07.2006, 17:34

@Cry

naja~
Ich hab mir eben deswegen ein +4 gekauft weil ichs mal versuchen wollte.
Und wenn ich Glück hab und noch ein paar blaue Sachen draufhau,krieg ich das Blade um ein paar Mille mehr los,als den Kaufpreis.

Dein Blade war zwar C9 (meins C8) aber ist ja für gute 13,5m wegegangen.
Das sind 4,5m mehr als mein Kaufpreis.

Ingame hab ich keine Probleme mal etwas mehr Gold auszugeben,aber wenn ich dann 6,12 oder mehr € ausgeben 'muss' damit ich ein Virtuelles Gut verbessern kann...naja..

@2fast
ich dachte Steady ist schon ab +4 bzw +5 der Fall dass die Waffe die Dura verliert?
Ganz sicher?
Weil ich hab 2 Steady Tablets gefunden die umwandeln könnte.

Hab auch schon mal ne Waffe mit 99% Dura Reduce gesehen o.O
Das will ich nicht haben...
(Die Waffe hatte dann 120% + Dura als blaue Eigenschaft...)


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

11

24.07.2006, 18:08

jo sicher bis +5 gibt es keinen dura verlust.

und wenn +5 failt 1 mal astral weg ist bleibt immortal ich brauche nur astral neu zu kaufen.
erst wenn auf +6 failt und die waffe würde zerbrechen ( geringe % ) geht immortal mit weg.

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24.07.2006, 18:40

Zitat

Original von 2fast
jo sicher bis +5 gibt es keinen dura verlust.


Jo sicher ....weil noch nicht erlebt? Die Waffe kann ganz sicher beim Versuch von +4 auf +5 an Dura verlieren. Du solltest Dir also nicht sicher sein, nur weil es Dir noch nicht passiert ist. Die Wahrscheinlichkeit ist zwar geringer als bei +5 auf +6 aber passieren kann es!

zardock

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13

25.07.2006, 00:05

Nein 2fast hat recht steady braucht man erst am +5 auf +6 und immotral auch da die waffe vorher nicht zerbrechen kann! das kann ich zu 100% sagen
Das Leben ist ein Spiel deine Aufgabe in dem Spiel ist das Ziel zu finden


gruß ZarDocK

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25.07.2006, 08:04

Also hatte mein sword +4: hab gedacht, so nu muss aber +7 her, sollte ja machbar sein, gut, goku kauft sich 2000sik, 70 wep elixiere und los gehts....

ich dneke mal das dilemma könnt ihr euch nahcm 3. versuch vorstellen gelle? +6 konnte leider nicht erreicht werden... :floet: :denk: :floet: :denk: :floet:

Sodann hatte ich keinen bock mehr und die waffe landete beim npc ;P :P

mfg kleingoku
Was guckst du?

15

25.07.2006, 10:48

Zitat

Original von Iphigenie
ja die Attribute Assimilation von Astral/Steady/Immortal Steinen ist 0%.
Das heisst ja nur dass keine anderen Werte verändert werden können.


Ah sorry, nicht genau gelesen.


Was ist nun aber mit der Ursprungsfrage? Bringt der Stein aus der Mall immer ein Astral auf das Item? Das wolltest du doch eigentlich wissen, oder hatte ich das falsch verstanden?
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

16

25.07.2006, 12:51

Zitat

Original von zardock
Nein 2fast hat recht steady braucht man erst am +5 auf +6 und immotral auch da die waffe vorher nicht zerbrechen kann! das kann ich zu 100% sagen

Und das hast Du schriftlich? Behauptungen aufstellen ist ja einfach. Illyriah wollte Ihren 60er Bogen von +4 auf +5 bringen und hat dabei an Dura verloren ....soll das ein Bug sein oder wie kommst Du darauf, dass es nicht passieren kann?
Immortal brauchst Du auch schon von +4 auf +5 falls Du Astral verwendest ...und wer das ohne Astral probiert ist selber schuld.

17

29.07.2006, 01:56

Zitat

Original von kleingoku
Also hatte mein sword +4: hab gedacht, so nu muss aber +7 her, sollte ja machbar sein, gut, goku kauft sich 2000sik, 70 wep elixiere und los gehts....

ich dneke mal das dilemma könnt ihr euch nahcm 3. versuch vorstellen gelle? +6 konnte leider nicht erreicht werden... :floet: :denk: :floet: :denk: :floet:


Also nachdem ich im SPiel gesehen habe, was manche für Waffen und Schilde haben, frage ich mich echt wie die das machen.
Opalo aufm Oasis Server hat z.b. ein SOS Blade +7 und ein Schild +7, Esmeralda aus seiner Gilde hat ebenfalls ein Sword +7 und Schild +7.
Dann habe ich noch jemanden namens King_Thief im Cave rumrennen sehen mit einer Lvl 64 +9 Glavie. 8o
Wie soll sowas bitte gehen ? Gibt es irgendwelche Tricks beim Pimpen einer Waffe, sodass man Erfolg erzielt oder was hat alles seinen Einfluss auf eine erfolgreiche Pimpaktion ?
Denn selbst mit haufenweise an Astral etc. kann ich mir kaum vorstellen eine Waffe auf +9 zu kriegen, wenn es kleingoku auch noch nich mal auf +6 schaffte und ich selbst auch noch nicht. :(
[center] Seal of Star: 2 :sauf: Seal of Moon: 0 ;( Seal of Sun: 0 X( [/CENTER]

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29.07.2006, 07:03

dann werd ich mal meine erfahrung zum thema auch noch zum besten geben.
bei meiner lvl 60 glavie ging das am anfang ohne probleme. von +3 auf +4, astral drauf +5. und weil es so gut ging hab ich es auch gleich auf +6 versuchen wollen. zack - durability um 45% runter. das war schon ein derber schock. glücklicherweise brachte ein master stein wieder 80% mehr drauf. und mit 2 weiteren astralsteinen war sie dann auch wieder +5.

als nächstes dann eine 64+4 glavie gekauft. der erste versuch auf +5 schlug fehl. mit dem zweiten ging es dann. ein paar tage später wollte ich es dann wissen. 1 steady stein auf die waffe gemacht. und siehe da +6. +7 wollte dann nichtmehr.
wieder astral drauf, wollte +5 nichtmehr - +4
erneut astral drauf, steady stein und 3 weapon elixiere samt lucky powder ins inventar gelegt. +5 - steady drauf +6 +7

bin natürlich jetzt überglücklich mit der waffe, und derzeit kräftig am farmen damit.


fazit: erst später erfuhr ich von vielen anderen was für pech sie mit astral hatten, und wie glücklich ich mich wirklich schätzen kann. siehe kleingoku, nichtmal +6 war drin, bei einer unmenge von astral. und beim kieler dasselbe (ok, er hat mittlerweile +6 der verrückte :winke: , waren aber auch einige astralsteine notwendig).
ich finde um eine +4 waffe +5 zu machen ist astral ok. mehr würde ich jedenfalls nicht nochmal versuchen, da selbst viele leute dabei schon bis zu 10 astralsteine brauchten!
es bleibt natürlich jedem selbst überlassen wieviel geld er in das spiel stecken will.
»ac!dburn« hat folgende Dateien angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ac!dburn« (29.07.2006, 07:12)


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29.07.2006, 07:45

Also bei mir hats nun auf Anhieb geklappt :prost:

56+4 Blade.. war schon 1x Immortal..
Astral stein gekauft..draufgeschmissen.
Steady Tablet umgewandelt..draufgeschmissen.
Waffen Eli und Lucky Powder drauf und während Fuse alle möglichen Riten abgehalten... +5.
Die Versuchung +6 zu machen war nahe..aber wenn ich mir so die Berichte ansehe,lieber nicht.. ;)

Btw nette Glavie Acid..hab dich ja eh gestern damit rumrennen sehen.


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm