Sie sind nicht angemeldet.

1

Montag, 17. August 2015, 09:59

Brauche Hilfe beim Skillen von Stat Points und Skill Points

Guten Tag,

habe seid paar tagen das spiel silkroad online angefangen und weiß jetzt nicht was die beste verteilung von stat points und skill points ist, ich brauche für folgende europäer klassen ein build für staff, one-hand-sword, two-hand-sword, dual-axe, dagger, crossbow, harp. ich habe mich schon im internet etwas umgeschaut doch alle builds sind verschieden darum bin ich hier könnte da mir jeden dabei helfen. bitte folgende seite benutzen damit ich sehen kann was ich skillen muss. rev6.com/tools/skill/eu/
[list][*]
[/list]

2

Montag, 17. August 2015, 14:24

Im Endeffekt alles nicht so schwer:

Euro-Charakter haben einen Main-Tree und einen Subtree.
Der Main-Tree ist üblicherweise deine Angriffswaffe. Der Subtree ist dafür da, damit du dir bzw. anderen Buffs zusätzliche (Speedbuffs etc.) geben kannst.


Für Wizard wäre als Beispiel:
Main-Tree: Wizard
Sub-Tree: Bard oder Clerik (je nachdem was du willst)

Für One-Hand/TwoHand/Dual-Axe (Warrior):
Main-Tree: Warrior (Sind alle oben genannten Waffen enthalten)
Sub-Tree: Bard oder Clerik (je nachdem was du willst)

Crowssbow/Dagger (Rogue):
Main-Tree: Rogue (Sind sowohl Crowssbow und Dagger Skills enthalten)
Sub-Tree Bard oder Clerik (je nachdem was du willst)



Bard selber ist als Angriffswaffe mehr oder weniger ungeeignet. Genau so wie Clerik. Man kann sie zwar als Angriffswaffe nutzen. Effizient ist das aber nicht.
Deswegen würde ich sie auch ausschließlich zum Buffen benutzen. Ebenso wie Clerik.


Was du jetzt exakt bei den Skills skillen solltest bleibt im Endeffekt dir überlassen. Bei dem Main-Tree sollte man üblicherweise fast alles Skillen. Gerade was die Angriffsskills angeht.
Gibt da immer ein paar Ausnahmen. Aber gerade als Anfänger würde ich einfach mal alles skillen und dann gucken, was dir gefällt und was nicht.

Bei den Sub-Trees solltest du lediglich die Buffs skillen. Das steht aber soweit auch alles in der Skill-Beschreibung, was jetzt ein Buff ist oder nicht.


Was die Verteilung der Stat-Points angeht sind die Euro-Chars ziemlich einfach. Entweder setzt du alles auf STR (rot) oder alles auf Int (blau). Das nennt sich dann Pure STR oder Pure INT.
Abhängig wird das Ganze von deinem Main-Tree bzw. den Waffen gemacht.

Hast du als Main-Tree:
- Warrior oder Rogue: Pure STR

Hast du als Main-Tree:
- Wizard, Warlock, Clerik oder Bard: Pure INT


Der Sub-Tree spielt auf die Verteilung der Stat-Points keine Rolle.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

3

Montag, 17. August 2015, 15:39

Hallo hätte da auch noch eine Frage wolte nach langer zeit auch mal wieder eine rund spielen leider kann ich das spiel nicht installieren

Es kommt immer bloß Client fileis damaged Please reinstall the client, die installations datei hab ich von der jaymax seite
Kann mir bitte einer helfen, weiß nicht was ich machen muss oder soll. ?( ?(

4

Montag, 17. August 2015, 16:28

Die Fehlermeldung hatte ich damals, als mein Arbeitsspeicher kaputt war. Zumindest einer von 2 Riegeln.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

5

Montag, 17. August 2015, 19:11

Gute Tag,

Venuspower hab jetzt teile weiße die skillung und stat verstanden nun habe ich ein anderes problem und zwar das ich mein wizard falsch geskillt, hab komplett auf cleric geskillt und jetzt habe ich probleme gegen party mops weil ich garkein schaden mache mehr mache, bin 105 kann ich mich durch töten die levels zurück setzen die fünf levels damit ich dann das scroll of skills.

6

Montag, 17. August 2015, 19:17

Wie meinst du das, dass du deinen Wizard komplett auf Clerik geskillt hast?
Wenn du den Char komplett auf Clerik geskillt hast, ist es eigentlich kein Wizard. Sondern ein Cleriker. Der sollte aber dennoch halbwegs brauchbare Schaden machen.
Einzig die Tatsache, dass Cleriks halt nicht so viele Angriffsskills haben macht Clerik halt als "Main-Tree" unbrauchbar. Dennoch kann man Clerik auch als Main-Tree nutzen.
Und selbst wenn du Clerik jetzt schon geskillt hast, könntest du einfach Wizard nachskillen, sofern du noch kein weiteren Tree geskillt hast.


Dass du kein Schade machst kann verschiedene Ursachen haben:
- Du hast die Stat-Points falsch gesetzt (z.B. für einen Wizard alles auf Full STR)
- Du hast keine Waffe die zu deinem Level passt (Für Level 105 sollte die Waffe Level 101 sein)
- Du hast keine Rüstung die zu deinem Level passtt (Rüstung sollte auch mind. 101 sein)

Durch das Töten kannst du nicht dleveln. Du bleibst dann einfach bei 0% von dem Level immer stehen. Mal davon abgesehen würde das gefühlt 10000 Jahre dauern, weil du kaum Prozente durchs Sterben verlierst.

Du kannst dir für Geld meine ich in der Item Mall Gegenstände kaufen, mit denen du deine Stat-Points resetten kannst. Selbiges geht meine ich für die Skills.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

7

Montag, 17. August 2015, 20:42

Guten Tag,

ich mach grade mal 33000 damage und bei giant brauche ich mehr wie zehn schläge ich check nichts..... bitte hilf mir.

www.bilder-upload.eu/show.php?file=00a4f6-1439837631.png

8

Montag, 17. August 2015, 21:39

Clerik sieht soweit gut aus.
Wenn du aber ein Wizard bist solltest du da logischerweise alle Angriffs-Skills skillen.

Da hängst du von den Attack-Skills ja noch irgendwo bei Level 20. Ist also kein Wunder, dass du niedrigen Damage machst.



Hier mal eine Liste was du alles Skillen musst/solltest bei den "Elementen".

____________________________________

Earth: Ground Charge, Earth Shock, Earth Barrier (Ist ein Buff), Ground Rave (Erst verfügbar wenn Ground Charge auf max. ist), Earth Quake (Erst verfügbar, wenn Earth Shock auf max ist), Earth Fence (Buff, Erst verfügbar, wenn Earth Barrier auf max ist).

Anmerkung: Alles was ich Fett makiert hab sind die "High Level Skills". Die werden erst freigeschaltet, wenn du die entsprechenden "Low-Level-Gegenstücke" entsprechend geskillt hast. Nutzen solltest du auch hier später "nur" die Fett makierten Skills. Die sind nämlich stärker als die anderen.

____________________________________



Ice: Ice Bolt, Snow Wind, Frozen Spear (Baut auf Ice Bolt auf), Blizzard (Baut auf Snow Wind auf)

Anmerkung: Hier gilt das selbe wie oben. Alles was "fett" ist sind die "High Level Skills", die du dann nutzen solltest.

____________________________________



Fire: Fire Bolt, Fire Blow, Meteor (Baut auf Fire Bold auf), Salamandar Blow (Baut auf Fire Blow auf)


Anmerkung: Hier ist es etwas anders als oben. Fire Bolt ist später auch hier noch der Beste Angriffsskill. Der verbraucht sau wenig Mana und hat richtig guten Schaden. Meteor haut zwar auch viel Schaden. Verschlinkt aber viel Mana und hat eine deutlich höhere Cooldown.


____________________________________



Lightning: Teleport, Arial Teleport


Anmerkung: Angriffs-Skills bei Lightning sind unnötig. Da brauchst du nur Teleport und später Arial Teleport. Damit kannst du dich immer ein wenig nach vorne teleportieren.
Ist ganz nett. Brauch man aber auch nicht.

Ansonsten hat Lightning noch ein paar Skills die die Mobs "Knock back'n". Ist auch ganz nett. Braucht man aber nicht.


____________________________________



Wenn du die Skills unten in deiner Leiste plazierst solltest du die in folgender Reihenfolge nutzen:
1. Fire Bolt
2. Frozen Spear
3. Ground Rave
4. Earth Quake (Hoher Mana Verbrauch)
5. Blizzard (Hoher Manaverbrauch)
6. Salamandar Blow (Hoher Manaverbrauch)
7. Meteor (Hoher Manaverbrauch)


Im Grunde sollten die ersten 3 Skills locker reichen um normal zu leveln. Die AoE Skills sollte man nur im Notfall nutzen, wenn man mal von mehreren Mobs angegriffen wird. Ansonsten geht einem ganz schnell
das Mana aus.


____________________________________


Wenn du dann als Wizard spielst brauchst du natürlich auch einen Staff. Der sollte mindestens DG 11 haben. Halbwegs gute Stats, Plus-Werte und Blues.
Die Rüstung sollte, wie oben gesagt, auch deinem Level entsprechen. Die hat auch ein Einfluss auf den Damage.

____________________________________





Ansonsten sei noch gesagt, dass du auch später die Giants usw. nicht mit 2 Hits erledigst.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

9

Dienstag, 18. August 2015, 17:34

Guten Tag,

hab jetzt alles so wie du gesagt hast gekillt und mache jetzt viel mehr damage danke dir das du dir die zeit genommen hast mir das spiel zu erklären und die einzelheiten.

10

Dienstag, 18. August 2015, 18:41

Kein Ding.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

11

Samstag, 29. August 2015, 13:02

Gute Tag,

ich habe noch paar fragen und zwar wie schalte ich mehr platz im inventar frei? gibt es weapon und arms mit 14 degree? wo bekomme ich pimp und lucky elexir für 13 degree? habe dauerhafte mana problemme und XL mp tränke kommen nicht mehr richtig nach wieso? und können da irgendwelche baffs mir helfen gegen das mana problem?

12

Samstag, 29. August 2015, 23:17

Zum Inventar:
- Es gibt Quests, womit du weitere Inventar Slots freischaltest
- "Neu" ist glaube ich, dass man bei Level 60 oder 70 eine Inventar-Erweiterung (+ 1 Seite) bekommt (in Form eines Items, welches man aktivieren muss). War bei SRO-R meine ich auch so. Obs bei iSRO so ist weiß ich nicht. Sollte aber auch.
- Ansonsten kann man sich so eine Inventarerweiterung in der Item Mall kaufen.

Zu DG 14:
- Gibt es afaik auf SRO-R und iSRO noch nicht.

Zu den MP:
- Entweder benutzt du Skills die zu viel MP ziehen (In der Skillbeschreibung steht, wie viel die brauchen). Earth Quake, Meteor usw. sind beispielsweise MP-Fresser und nur was für den Notfall.
- Oder du hast keine Blues (In Form von INT oder MP auf die Waffe). Als Wizard ist das ein Must-Have.


Zu den Elixiren/Lucky:
Die gibt es afaik schon ab DG 12 nicht mehr. DG 12 nutzt auch schon ein komplett anderes Alchemy System.

Ab DG 12 heißen die Elixire meine ich 12th DG Grade Enhancer (Weapon) usw. Für DG 13 halt DG 13.

Lucky gibt es in der Form nicht mehr. Das sind jetzt spezielle Items, die es nur in der Item Mall gibt (oder wenn andere Spieler sie verkaufen). Die Stones nennen sich
sich Magic Proof Stone. Sind auch saumäßig teuer. Ohne die Stones würde ich nicht pimpen, da DG 12 und DG 13 Items schon auf +1 destroyen können. Die Proof Stones sind also auch eine Art Immortal-Ersatz.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

Ähnliche Themen