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28.02.2006, 21:26

1:2 - Hybrid?

Derzeit spiele ich eine Speerkämpferin. Sie ist zwar erst 18, aber ich denke mal, einige der Überlegungen + Erfahrungen des Characters sind auch für andere interessant. Ausserdem gibt es da so einen schönen Sticky, indem noch einige Lücken offen sind. :D

Statverteilung: 1 Str, 2 Int pro Level
Rüstung: Protector (Wenn schon Hybrid, dann richtig)

Skillbuild: (vorgesehene Skills)

Masterys/Skills:
- Heuksal
Soul-Spear, Ghost-Spear, Chain-Spear, Cheolsam
- Cold-Force
Ice River/Jade/Ocean, Weak/Soft/Power Guard, Cold Armour
- Lightning-Force (Buffs)
Must/Flow/Speed-Piercing-Force, Grass/Ghost-Walk, Concentration, Heavens Force

Begonnen hat das ganze bei mir bei den Bildern der Waffen auf den offiziellen Silkroadseiten. Am besten hat mir davon der Speer gefallen. Da ich insgesammt die Mädels hübscher anzusehen finde musste es also eine Speerkämpferin werden.
Als nächstes kam bei mir die Frage auf, wie ich die Stats verteilen soll? Der Anteil am Magieschaden ist bei Speer höher, also sollte ich das durch Punkte in Int verstärken. Leider spiele ich lieber Nahkämpfer, also brauche ich auch einen gewissen Vorrat an Lebenspunkten ---> Ich brauche auch Str Punkte. Dadurch, dass Speerschaden stärker durch int beeinflusst wird als durch Str habe ich mich dann für eine 1:2-Verteilung entschieden.
Nun hat sich mir die Frage gestellt, wie ich die Kämpfe gut überstehen kann, da ich gefühlsmässig ohne Schild nur wenig Defensive habe und nicht superviele Lebenspunkte? Da fiel dann die Entscheidung auf die Cold-Force. Gegner einfrieren und verlangsamen verringert den eigenen, erhaltenen Schaden doch deutlich. Verstärkt wird das ganze später noch durch Soul-Spear (direkter Stun) und Chain-Spear (schnelle Schlagabfolge auf Gegner = bessere Chance auf Einfrieren/verlangsamen).
Die Frage nach der Rüstung hat sich dann bei mir auch recht schnell geklärt. Garment viel gleich aus der Auswahl raus, da mit dort die physische Defensive für einen Nahkämpfer zu gering ist. (Bei Schildkämpfern sieht das anders aus, aber sowas habe ich ja nicht.) Letztendlich habe ich mich dann für Protector entschieden. Ein komplettes Protector-Set gibt 10% schneller laufen + 10% reduzierte Manakosten. Beides sind Eigenschaften, die mir sehr gefallen. Ergänzend ist mir dann noch aufgefallen, dass die Cold-Force-Serie die verteidigung eines Chars durch Armor-Buff + passiven Skill weiter erhöht, so dass ichd enke, dass ichd amit fürs PvM gegen physischen Schaden gut genug geschützt bin.
Das nächste Problem, vor dass ich mich gestellt sehen werde, ist der PvP-Bereich. Als Nahkämpfer werde ich ersteinmal an einen Gegner rankommen müssen, um Schaden an ihm zu machen. Das war dann auch der hauptgrund,w arum ich mich für eine 2. Force entschieden habe. Zu mächtig/wichtig erscheint mir bei meiner Spielweise der Ghost-Walk. Da kann ich dann aber auch gleich die anderen Lighning Buffs/Passiv-Skills mitskillen. *g* Piercing-Force erhöht den erzielten magieschaden ---> sehr gut, da Speer soweiso schon mehr magischen als Physischen macht. Gleicht dabei ausserdem noch den Schadensnachteil aus, den ich gegenüber einem pure-Int Ice-Only-Kämpfer hätte. (Genaue Werte kenne ich aber nicht. Von daher ist es schwer zu sagen, ob ich mit diesem Skill den Schadensunterschied zwischen 2 und 3 Int ausgleichen kann.) Concentration und Heavesn Force werden einfach mitgezogen, da ich es als verschenktes Potential ansehen würde, wenn ich das nicht mache, wo ich Lightning-Force schon mit höher setzen will.

Ob später noch andere Skills der Heuksal- oder Cold-Force-Linie dazukommen, wird sich über die verfügbaren Skillpunkte entscheiden. Interessant hören sich die Flying Dragon und die anderen Kältezauber allemal an. Vom Gefühl her habe ich da aber ein recht abgerundetes Char-Konzept.

Erfahrungswerte: Bisher komme ich gut zurecht. Mit 18 kann man da aber noch nicht allzusuperviel sagen. Die Balance zwischen Defensive, Offensive, Mana und Lebenspunkten stimmt aber im grossen und ganzen. Von 'normalen' weissen Mobs in meinem Level schaffe ich etwa 3-4 und danach dauerts beim regenerieren etwa gleichlange, bis Mana und HP wieder voll sind. Sehr oft unterstütze ich die Kämpfe aber durch die Einnahme von Heil- und Manatränken. Wobei ich mit den Heiltränken weniger sparsam bin. Wegend er Skillpunkte habe ich mir vorgenommen, meinen Level etwa 5 über dem der Masterys zu halten. Mit den Quests für meine Stufe reicht es dann gerade so, dass ich mit Quest-Exp + Exp durch für die Quest getötete Monster zu meiner nächsten Stufe komme. So bleiben bei mir keinen Quests ungenutzt und ob es später auch mit den Skillpunkten reicht, muss sich dann noch zeigen. Ob der Char nun schwieriger/langsamer zu spielen ist, bloss weil er ...aehm trchuldigung ... sie als Hybrid ausgelegt ist, kann ich nicht sagen, da mir dazu die Erfahrung fehlt.

2

28.02.2006, 21:34

Hybirds sind am Anfang immer gut, später werden sie aber Mist.

Grund? Du wirst niemals die maximale DMG von magical oder physical erreichen.

Das bedeutet im Klartext, du hällst später nichts aus und machst kein DMG ...

STR Skiller halten viel aus, aber machen nicht viel DMG.
INT Skiller halten nichts aus, aber machen viel DMG.
Hybirden halten nix aus und machen nur einen Bruchteil der DMG im Vergleich zu INT aber trotzdem haben sie keine Defense und der 1 Punkt auf STR ändert daran auch nichts.

Nicht umsonst wurde die Balance eingeführt. Später ist der Bonus, den man bekommt, dafür das man ein Pure ist, so hoch, das es einen Hybrid übertrifft.

Was dann so endet = weniger DMG als pure STR + weniger Leben + weniegr Defense.

Natürlich ist dies nur im richtigen Highlvl ... also ich sage jetzt einfach mal bis Lvl 30 oder so wirste da auch noch gut klar kommen.

Aber besonders im Pvp wirst du NIEMALS eine Chance haben, denn du baust weder eine pyhsical noch eine magical Defense auf und machst dazu nicht grade den besten Schaden.


Aber wer Hybird mag solls machen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aivo« (28.02.2006, 21:34)


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28.02.2006, 21:49

Tja ... man kann es aber auch andersrums ehen ...
Ich brauche nicht soviel Schaden zu machen wie ein Int-Skiller, da ich mehr aushalte.
Ich brauche auch nicht soviel auszuhalten wie ein Str-Skiller, da ich mehr Schaden mache.

4

28.02.2006, 21:57

Ich würde dennoch nicht 2:1 skillen.
Eher 4:1 oder noch höher, denn da du Heuksal mit skillst, lernst du auch den Passivskill, da würde ich evtl. garkein Str skillen.
Müsste jetzt wissen, wieviel HP die einzelnen Passivskill lvl bringen und wieviel HP 1 Str gibt.
Lineage II
Race: Human
Class: Dark Avenger
Level: 4x

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tharin« (28.02.2006, 21:58)


5

28.02.2006, 22:08

Zitat

Original von Silverbird
Tja ... man kann es aber auch andersrums ehen ...
Ich brauche nicht soviel Schaden zu machen wie ein Int-Skiller, da ich mehr aushalte.
Ich brauche auch nicht soviel auszuhalten wie ein Str-Skiller, da ich mehr Schaden mache.


Wasn das für ne Einstellung xD

Ja klar so kann mans auch sehen, wem es gefällt ;).

Und im PvP wirste trotzdem keine Chance haben!

KiLoNi

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6

01.03.2006, 00:45

Man, ihr seid immer gleich so negativ...

Laß ihn halt mal machen. Wenn er gut zurecht kommt mit seim char, paßt das ja. Und dann hat man auch gleich mal Erfahrungsberichte von wem der's ausprobiert hat.
Gate Gate Paragate Parasamgate Bodhi Svaha!
(Wech, Wech, Weit wech, Echt weit wech, Erleuchtung Yay!)

7

01.03.2006, 05:08

so jetzt muß mal meine da zu sagen

ich mache grade so ein mit 2:1

und komme sehr gut zurecht da mit
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[CENTER] Unique killstats: Isyutaru (lvl 60 ) ( 14 ) - Uruchi (lvl 40 ) ( 8 ) - Tigergirl (lvl 20 ) ( 5 )
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Snake0506

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8

01.03.2006, 07:23

vorallem ich möcht ja mal was einwerfen hier. alle reden davon das die balance ausem ruder ist wenn man bybrid ist. ist es net so das der schaden von magie und von phys zusammengezählt wird wenn man den gegener trifft. (also wenn man den bzw lighnintg waffen skill aktiviert hat und bzw den soulspear moce macht?
also wenn mann dann einmal 75% magischen schadne macht und nur 45%physischen oder ob man 100% magishcen macht und 20%phys. nur so als beispiel. kommt jambeide aufs selbe raus.
schon mal drüber nach gedacht, das beide addiert werden?????das is meine meingun denn als hybrid war mein char genauso bzw stärker als chars im selben level die pure waren.
lvl 40+ / Halbert / Lightning / Aege / Hybrid / Gilde: exExitusengel
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lvl 70+ / Glavie / Fire / Oasis / Full Str / Gilde: exProjectSROde
lvl35+ / Bow / Ice / Oasis / Full Str / Gilde: ProjectSROde (Leader)
lvl20+ / Sword / Lightning / Oasis/ Full Int / Gilde: exForesight
lvl20+ / Glavie / Fire / Tibet / Full STR / Gilde: ---
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lvl 64+ / Bow / Fire / Greece / Full STR / Gilde: _BloodLine_ "Main Char"

~*Silkroad-Lehrer*~

Drops:
SOS: 9 / SOM: 0 / SOSun: 0

Unique:
TG: 0 / Uri: 2 / Isyhu: 1

9

01.03.2006, 08:37

Snake0506

danke dir so sehe ich es auch

edit von Snake: find ich ja schön, nur Spamm bidde vermeiden. ;) (musste sein)
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10

01.03.2006, 10:14

ihr vergesst das die besten skills die es gibt entweder auf zb +200 psy schaden oder +300 mag schaden basieren,wer bisschen mathe kann wird einsehn das im richtig späten highendbereich die,die gerade nicht pur oder wenigstens mit der balance je über 90 prozent auf einer Seite hat,nix halbes und nix ganzes sind,und für mich is lvl 60 noch lange nicht highend...60 is eiegtnlich guter oberer bereich gerade mal...ka wieweit es noch geht....


aber finde ich auch gut,das jemand das ausprobiern will^^
EpicSynX is recruiting 38+ server troy

pm FlyingDagger

Jeder ist ein Mond und hat eine dunkle Seite, die er niemanden zeigt.

Mark Twain (30.11.1835 - 21.04.1910)
US-Schriftsteller

11

01.03.2006, 10:15

ist es schon schlimm wenn man 3 Punkte auf INT gesetzt hat und ansonsten nur auf STR? :\ Sodass die Balance schon flöten geht..
[center]
† ¤ ~Daisuki, lvl 4x, Re-Seller...~in love to jariel~ ¤ †[/center]

12

01.03.2006, 10:18

Zitat

Original von FlyingDagger
ihr vergesst das die besten skills die es gibt entweder auf zb +200 psy schaden oder +300 mag schaden basieren,wer bisschen mathe kann wird einsehn das im richtig späten highendbereich die,die gerade nicht pur oder wenigstens mit der balance je über 90 prozent auf einer Seite hat,nix halbes und nix ganzes sind,und für mich is lvl 60 noch lange nicht highend...60 is eiegtnlich guter oberer bereich gerade mal...ka wieweit es noch geht....

Demnach dürfte das nix ausmachen ;)
[center][/CENTER]

13

01.03.2006, 10:31

Hihihi. Der springende Punkt an der Behauptung Pure-Chars würden mehr Schaden machen, sind ziemlich sicher die aktiven + passiven Beherschungen. Würde man einen Hybriden nehmen und Feuer- + Lightning-Forces ausbauen, sollte im Melee eigentlich sehr ähnlicher Schaden rauskommen. (Unter der Voraussetzung, dass die Schadensverstärkenden Sprüche von Fire und Lightning gleiche Werte haben.
Die behauptung, dass ein Pure-Int-Char mehr Schaden macht als ein Pure-Str-Char dürfte daher stammen, dass ein Pure-Int über sehr viel mehr Mana verfügt und somit natürlich auch sehr viel mehr Forces + Styles einsetzen kann.
Wenn 'die Leute' da mehr differenzieren würden, dann könnte man bestimmte Aussagen auch ungetestet und undiskutiert stehen lassen. Einfaches Beispiel:
Ein Pure-Int Full-Ligthning-Force Char macht mit seinem Thunderbolt mehr Schaden als ein Hybrid mit einem Thunderbolt. ;) (An der Aussage gibt es aber absolut gar nichts zu rütteln.)

Ich mag Hybriden. Ich finde sie im Normalfall Abwechslungsreicher als Full-Chars. Mein Char macht mir jetzt, so wie er ist, Spass. (Der wichtigste Punkt, der öfters mal von permanenten nörglern übersehen wird.) Was ich nicht mag, sind Schubladen-Chars, die am besten noch nach einem Leveling-Guide hochgespielt werden. Es ist nicht wichtig, dass ein Char von jemand anderem als 'perfekt' oder 'über' eingestuft wird. Silkroad selber ist noch viel zu neu, um jetzt schon wirklich sagen zu können, was später einmal als FOTM laufen wird oder was sich längerfristig als gut oder schlecht heraustellen wird. Wenn aber alle die Chars auf dieselbe Art und Weise spielen, wird man nie herausfinden können, was denn nun gut und was weniger gut ist. Nicht zuletzt handelt es sich ja um ein MMORPG und erst die mögliche Vielfalt bei den Chars macht so ein spiel 'lebendig'. Sollte ich den Char wirklich soweit hochspielen, dass ich in den Bereich des 'echten' PvPs hinneinkomme, so werde ich einen grossen Vorteil auf meiner Seite haben: den Überraschungseffekt. :D Charbuilds, die eher selten vorkommen, sind nämlich nicht unbedingt leichter zu besiegen als vermeintlich stärkere. Immerhin werde ich zu dem Zeitpunkt meinen Char und dessen Fähigkeiten kennen. Etwas, was meine zukünftigen Gegner ziemlich sicher nicht wissen. Ich kann also jedem, der den Mut dazu hat, durchaus empfehlen, mal so etwas herumzuspielen mit dem/seinem Char.

Kazuya*alt*

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  • »Kazuya*alt*« wurde gesperrt

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14

01.03.2006, 11:21

So meine Meinung dazu:

Es ist doch völlig egal ob pure oder Hybrid. Es sollte dem spieler einfach spaß machen mit dem char zuspielen. Ich bin jetzt lvl 24 und meine Str und Int verteilung sieht so aus:

Srt 76 bzw. 78 ( hab noch blue zeugs an)
Int 79
Waffe: Schwert
Rüstung: Armor gemixt mit Protector
Skille: Ice

und ich hab gemerkt dass wenn mein mp weg ist, das ich fast keine Chance habe gegen Monster, die auf meinem lvl sind habe (pods ausgeschlossen).
Und daher habe ich mich entschlossen jetzt die folgenden Lvl auf Str zu setzten, sprich 3:0 auf str.
Ich mache das nicht Stur nach einem guide oder Ratschlägen, ich selber habe halt für richtig das für mich dann Str besser ist und ich finde so sollte jeder für sich enstcheiden, was er skillen will und was nicht. :D

Vll wird es auch vorkommen dass ich denke ich benötige mehr magie schaden dann skill ich halt auf Int.

Hauptsache es macht euch spaß :]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kazuya*alt*« (01.03.2006, 11:23)


15

01.03.2006, 16:11

Es stimmt schon dass es Spaß machen soll.
Auch ich skille nicht genau nach nem Guide, allerdings kann ich mir dadurch ein paar tipps und erfahrungen von anderen holen.
Da ich noch nicht high lvl bin, muss ich auch achten was die anderen über die Builds sagen, die einen hohen level haben. Und die meisten sagen eben dass pure str/int zu empfehlen ist und nicht hybrids.

Es macht víelleicht spaß einen einzigartigen charakter zu kreieren, mit dem ihr anfangs auch noch stark seid, allerdings solltet ihr euch die frage stellen, ob es auch spaßig ist wenn man im high lvl bereich gegen Pure Charaktere richtig alt aussieht. Dazu kommt noch der riesen Verlust an EXP, wenn man gegen ein monster verliert. Ich glaube, dann wird's weniger spaßig eher frustrierend.
Aber macht was ihr wollt, das war nur meine meinung, außerdem muss nicht alles 100% stimmen. Man hört das nur von fast allen, dass Pure charaktere besser sind.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pwnzor« (01.03.2006, 16:12)


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01.03.2006, 20:04

Wieso bringst du als Argument Spass? Ich meine wir diskutieren hier üer Skills und Skillungen und da muss man nunmal auch Kritik wegstecken.

Ich meine man hat sicherlich seine Vor- und Nachteile als Hybird ... aber wer niemals viel DMG und niemals ein Tanker werden will, soll das machen.

Toll ist es vom Skillen her nicht aber wie ja schon gesagt soll er machen was er will ...

Und ausserdem ... skillste auf STR und dann auf INT und rennst lachend durch dein Zimmer? Warum soll der Spass flöten gehen, wenn man auf nur eine Sache skillt?

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27.04.2006, 22:17

Hmm zu Hybriden und full charas ist es meiner Meinung nach eher Geschmackssache.

Ich habe 1 nen full strengh angefangen und bemerkt ne is nix....
Ich stecke gegen magie mobs viel zu viel dmg ein.
Weiterhin brauch ich pro mob ca 1mana potions.
Auserdem fand ich meinen schaden viel zu schwach.


Nun habe ich einen pure int Chara angefangen.
Mein Problem bei ihm ist ich habe sogut wie kein Phy Armor.
Einen netten Schaden macht er ja nun, aber er hält nix aus,
da er kaum 500hp hat(stand level 11).
Und mehr als 3 mobs kann ich somit nicht pullen ansonsten bin ich tot.


Nachdem ich den untenverlinkten guide gelesen habe,
habe mich Entschlosen einen Hybriden aus meinem Full int chara zu machn(da er noch auf einem niedrigen level ist)
Werde das strengh/int verhältnis in etwa bei 1:2 oder 1:3 halten oder vielleicht auch 1:4.
Als armor typ werde ich auf jeden fall protector nehmen, gründe dafür gibt es einige, unter anderem: armor is zu langsam, garment hat sogut wie keinen phy. defens.


Der Guide ist zwar auf Englisch, gibt auch nicht konkoretes vorgaben, aber er erklärt einem grundsätzlich Hybriden.
http://silkroadforums.com/viewtopic.php?t=1746


Weiterhin muss es für jeden einzelnen die eigene entscheidung sein was/wie er
skillt.

18

27.04.2006, 22:53

Im endeffekt posten hier nur hobby theoretiker...
oder hat hier jamend schon einen high level pvp von nem hybriden und nem fullint/str gemacht wobei ich lvl 30 sicherlich nicht als high level betrachte

zu meiner erfahrung:
habe am anfang ausgeglichen geskillt wie man es als unwissender rollen spiel zocker immer machen würde...
später nach einigen meineungen und tipps habe ich mehr auf str geskillt und mache das jetzt schon seid ca 12 leveln dürfte bei nem 3:1 verhältnis sein evtl sogar mehr
habe also mit lvl 35 nen pvp gegen nen lvl 40 pure int charakter gemacht und habe auch von 10 2 gewonnen wie es auf gleichem level aussehen würde kann man erahnen ausgeglichen...

ich denke bei so vielen möglichen varianten muss es bei jedem vor und nachteile geben. einfach hybriden über einen kamm zuscheren und zu sagen die sind später schlecht geht net so einfach...
wer weiss schon wie es bei level 100 aussieht vielleicht behrrschen dann hybriden die sro welt
es kommen nämlich noch andere faktoren wie waffe armor und deren stärken und eigenschaften dazu sowie wieviel sp man in der zeit gesammelt hat.

wartet ab und wenn schon pvp ist nicht das wichtigste und man sollte den charakter skillen der irgendwie einen gefällt und seine vorstellungen von nem guten spieler wiederspiegelt...

19

02.07.2006, 23:14

Inmom. Hab ich ein

Level 31
ARMOR
ca. 70 - 125 (hauptsächlich int jetzt skilln, +/- blue stuff )
==> Perfect gegen Laggs = Sterb nich so schnell und mach gescheiden dmg
Skills: Lithning[31] , Spear[26] , bissle Heal[ Mana + , reanimate , -stats weg mach ding , healen ]

Und bei mir gehts wunderbar .. Orange Fliegen klatsch ich locker .. Orange Skorps mach ich platt.. und die Weiße Rießen pust ich um ^^ sprich= machen keinen schlag

Sonst noch :
- Mana pots verschleiß - kaum
- Heal pote verschleiß - normal (heal-spruch)
- PVP - nur fun cape fight bis jetzt- geht ordentlich ab


==> MEINE MEINUNG:
Bleibt bei eurem Hybriden ,den da könnt ihr Gift drauf geben das der EINZIGARTIG IST !!! FULL CHAR hats sowieso schon genüge :DD

F-Int Char : So schnell kannst ja gar nicht pots einwerfen wie du Hp verlierst ^^ Giant sind ja dan hamma schwer -.-
F-Str Char : Haben meistens keine/kaum Magie Attacken - find ich zu unspektakulär^^

ABER wie gesagt das is MEINE MEINUNG
http://s5.bitefight.de/c.php?uid=20403

bunnykill0r

Fortgeschrittener

Beiträge: 350

Wohnort: Niederbayern

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20

03.07.2006, 09:36

Der Post ist zwei Monate alt.

Der erste Post sogar drei. Einige von den Hybriden hier haben nen puren Char gestartet, andere gehen nun komplett in eine Richtung.


Was soll das hier also?
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]