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21

11.09.2007, 23:07

Man kann aber auch nie genug HP und phy. Defense haben.

Ein Build mit FireImbue mag zwar jetzt am 80er Cap noch das Maß aller Dinge sein aber sobald das 90er Cap wirds schwierig. Dann kann man nämlich Ice nicht mehr auf 60 ziehen. Ice auf 30 wäre ein bisschen wenig und ich würde ungern auf Ice verzichten. Im PVP habe ich doch lieber mehr Defense als ein bisschen mehr Nuke Damage. Und deshalb ist der Ice/light Build für das 90er Cap wahrscheinlich die bessere Alternative, weil man mit den Masterys besser hinkommt. Das ist zwar noch kein Grund einen HighLevel Char sofort umzuskillen aber ich würde jetzt zumndest keinen neuen Int Char mit Fire anfangen.

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22

12.09.2007, 11:29

Ich find es Lustig das hier immer nur eine Ecke weiter gedacht wird, erst bis 60, dann 70 - nun bis 90. Aber die LVL werden über 100 gehen. Von daher denkt doch etwas mehr vorausschauend.

Ich bin selber Speer-Hybrid.

Mit Rüstung hab ich 74/95. Ohne Hab ich mag Attack auf 80. Und nicht höher. Dadurch hab ich mit L 78 derzeit 12350 HP.

Ich selber Skill gerade auf den Light-Imbue um. Weil meine Skillung mit L 150 (hypotetisch) soll wie folgt aussehen ( anscheinend gibt es ja die Masteryerweiterung auf 400 )

Lightning 150
Heuksal 100
Ice 80
Fire 70

Derzeit sieht mein Build noch wie folgt aus:

Lightning 73
Heuksal 70
Ice 50
Fire 69

DarthMaul

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23

12.09.2007, 13:02

abgesehn davon, dasses noch ewig dauern wrd, bisses lvl 100 cap gibt, hat morningdrew im offizielln forum gesagt, dass die masteries immer auf 300 bleib werdn.


Under the winter skies
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And with Oden on our side
We are victorious!


24

12.09.2007, 13:21

Ich habe auch noch nirgendwo gelesen, dass die max Masterys erhöht werden sollen.

Ich werde nur 3 Trees hochziehen (evtl. Fire auf 30 um Ice Immun zu werden). Also ist 100 Cap auch kein Problem. Mit dem 150er Cap zu rechnen finde ich aber übertrieben.

Es ist auch nich möglich vorher zu sagen wie lange es noch bis zu einem Update dauert. Bei Europa haben auch alle gesagt, dass es noch ewig dauern wird... Da die KSRO Roadmap wenig mit iSRO zu tun hat, ist Joymax ziemlich unberechenbar.

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25

12.09.2007, 14:12

MD ist für mich nicht das Maß der Dinge.

Sollten wir bei Mastery 100 die 300 Masteries behalten werde ich wie folgt skillen:

Light: 100
Heuksal: 100
Ice: 50
Fire: 50

Antalana

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26

12.09.2007, 16:21

als schwert int hybrid is eis net sooooooooooooooooo wichtig, aber z.b. als spear int hybrid isses recht wichtig weil du hast zwar mehr hp und ne gute phy def durch hybrid, allerdings werden die str player auch stärker also is da eis schon recht gut

27

12.09.2007, 17:54

eigentlich hiess es immer das parry ratio dafür da is das der gegner ne niedrigere chance hat seinen max dmg zu machen und attack ratio damit man selbst ne höhere chance hat max dmg zu machen

das mit dem crit hab ich noch nie gehört und das klingt auch ein bissel absurd Oo

So wie du das sagst ist es ja auch.
Mfg