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1

13.06.2008, 20:50

Hybrid unbrauchbar?

ch habe gehört das hybriden ab 90+ unbraubar seien. weill sie kein damage mehr machen stimmt das?
Nus dein a vus alas prendin vus cun nus en l'aria.
Ord il mund confus strusch real plein colurs pli bialas.
Ei dat schi biaras vias claras
en quei mund abstrus construius ord numerusas fablas.

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Aus der verwirrenden, kaum realen Welt, voller schönerer Farben.
Es gibt so viele klare Wege in diese aus zahlreichen Fabeln bestehende,
abstrusen Welt

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-SJ-« (14.06.2008, 14:43)


2

13.06.2008, 20:58

persönlich enke ich ja,

diese hybriden sind nichts halbes und nichts ganzes, ausserdem denke ich, dass man entweder voll auf angriffskraft setzt oder voll auf verteidigung und physische attacken.

The cake is a lie <<

3

13.06.2008, 21:26

Ihr macht euch das Leben alle schwer ^.^
wozu Hibryde? Full STR/INT war/ist das Beste :p

naja, ich denke, die werden ab 90+ nimmer r0cken, weil sie entweder zu wenig DMG machen werden, oder zu viel kasieren werden.

-SJ-

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4

13.06.2008, 21:28

8:1 Spear hybs werden immernoch genügend dmg machen :P


5

13.06.2008, 22:53

8:1 Spear hybs werden immernoch genügend dmg machen :P


...mit som

The cake is a lie <<

6

13.06.2008, 22:58

Sagen wir so das spiel ist schon seeeeehhhhr einseitig und wenn alle das selbe machen macht es die Situation nicht wirklich besser.
Ausserdem Jemand der nen Hybrid spielt weiss ihn zu schätzen jemand der noch nie nen Hybrid hatte denkt natürlich Hybriten könnten nix .
PS: Mainstream suckt

-SJ-

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7

14.06.2008, 00:17

8:1 Spear hybs werden immernoch genügend dmg machen :P


...mit som


Som lvl 76 (+10) = lvl 86 Waffe

Normale waffe gibbet maximal bei lvl 85...


verdammt das E I N E lvl wird man echt merken shit shit shit :wallbash:

- nja seht es ein wegen den 10 lvl str machen die nicht viel weniger dmg sie werden imemrnoch genug machen.


JannyR

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8

14.06.2008, 00:33

Som lvl 76 (+10) = lvl 86 Waffe

Normale waffe gibbet maximal bei lvl 85...


verdammt das E I N E lvl wird man echt merken shit shit shit :wallbash:
den crit haste vergessen^^ Der ist bei sox ja standartmäßig höher...

-SJ-

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9

14.06.2008, 00:48

Hm yo ist zwar auch ein faktor aber der crit hängt auch vom grundschaden ab vllt crttet man öfter mit ner som aber dafür ist es in einem fastgleichen verhältniss.


10

14.06.2008, 07:34

also muss ich meinen kleinen spear hybrid nicht nochmal neu machen wegen den str oder bessergesagt die int die mir fehlen
Nus dein a vus alas prendin vus cun nus en l'aria.
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Ei dat schi biaras vias claras
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11

14.06.2008, 10:38

wenn du schon angefangen hast, dann mach deinen mischling weiter

The cake is a lie <<

12

14.06.2008, 10:45

Hybriden werden es mit sicherheit nicht leicher haben in der Zukunft da sie trotzdem immer noch auf ice,fire und light sowie Waffenmastery angewiesen sind. Und solange das Masterylvl nicht höher als 300 geht wird es nicht leichter werden. Was natürlich schade ist, da es doch recht einseitig ist wenn jeder bloss pure machen kann weil das sosnt nix wird im highlvlbereichn.

Und zum Thema SOM: Ich hatte nen 64+7 Soms Sword und 72+7 Sword beide mit 61% Mag attack. Und vom DMG unterschied waren es nicht nur 1 LVL...das Somsword war ungefähr 72+9/10, also irgendwo dazwischen.
SOS: 1 (8DEG Garment Foot) ?(
SOM: 0 :thumbdown:
SOSUN: 3 (9DEG Glavie, 9DEG Blade, 8DEG Ring) :neo:

13

14.06.2008, 14:16

ich denke mal es wird sich nicht viel ändern bis es über lvl 100 geht. mit lvl 100 kann man noch gut (zb als spear) ice, light, weapon machen. aber ansonsten wird sich eigtl auch nicht mehr ändern als für pure int. bei pure int wird es wahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass man auf (ich nehme mal 110 als cap) cold 110, light 110, weapon 80 skillen muss.

um nochmal auf hybrid zurückzukommen, es wird sich eigtl nie wirklich etwas ändern. man wird immer 4:1, 5:1, 6:1... machen können. aber bevor man nicht alle skills bis lvl 150 kennt wird man auch nicht viel sagen können.

@sluddsen oben war von einer 9d waffe die rede, wo es in der tat nur 1 lvl und crit sind. (76+10(som)+7=93 // 85+7=92)

hier mal mit hilfe von nivlam nachgestellt

Taeuljinin Spear (+7)

Weapon type: Spear
Degree: 9 degrees

Phy. attack power 1250 ~ 1444 (100%)
Mag. attack power 2149 ~ 2536 (100%)
Durability 93/93 (100%)
Attack distance 1.8 m
Attack rating 207 (100%)
Critical 18 (100%)
Phy. reinforce 180.2% ~ 214.5% (100%)
Mag. reinforce 308.8% ~ 377.5% (100%)

Required level 76
Chinese

Seal of Moon
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
Hero Taeuljinin Spear (+7)

Weapon type: Spear
Degree: 9 degrees

Phy. attack power 1214 ~ 1401 (100%)
Mag. attack power 2086 ~ 2461 (100%)
Durability 93/93 (100%)
Attack distance 1.8 m
Attack rating 204 (100%)
Critical 16 (100%)
Phy. reinforce 176.6% ~ 210.3% (100%)
Mag. reinforce 302.8% ~ 370.1% (100%)

Required level 85
Chinese

14

15.06.2008, 11:43

gibt es nicht schon ne sro version wo es bis 120 oder 150 geht?

Vllt. könnte man ja irgendwie in Erfahrung bringen wie die dort geskillt sind :)
. . .to be continued. . .

DarkSaLia

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15

15.06.2008, 15:24

gibts nicht.
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

16

15.06.2008, 16:21

Glaub ich nicht das Hybriden ab 90 schlecht sind!
Mit dem entsprechenden equipment ist jeder char gut :P

17

15.06.2008, 18:04

Glaub ich nicht das Hybriden ab 90 schlecht sind!
Mit dem entsprechenden equipment ist jeder char gut :P


So sieht's aus.

Nehmen wir mal einen Wizard: Kloppt wie ein großer mit extrememem Schaden. Ein lockerer Schwung mit Glavie oder Spear und der ist platt.
Gut, ich spiele keine Europe Chars, aber , nur mal zum Nachgrübeln:
Angenommen man sorgt dafür, dass der Wizard die doppelten Hitpoints hat. Dann sind zwar die Angriffe geschwächt, aber mit Life Control wieder deutlich gesteigert.
So könnte man einen Char haben, der im Notfall auch mal was wegstecken kann, aber dennoch sehr guten Schaden macht.

18

15.06.2008, 18:26

persönlich enke ich ja,

diese hybriden sind nichts halbes und nichts ganzes, ausserdem denke ich, dass man entweder voll auf angriffskraft setzt oder voll auf verteidigung und physische attacken.


Was nur sinn macht, solange man Botter ohne Verständnis für Strategie und Taktik gegeneinander kämpfen lässt.

Die Tank & Spank Vorgehensweise ist schon lächerlich, aber komischerweise alltäglich bei MMORPGs. Am Ende gewinnen die, die eine gute Strategie haben.... oder zumindest eine bessere Strategie als die Anderen ...