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DAU84

Verteidiger einer zerschmetterten Welt

  • »DAU84« ist der Autor dieses Themas

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Montag, 16. April 2007, 17:38

[INT-Char] - Überblick

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Ein INT-Char beruht auf der Tatsache, dass nach jedem Levelup, jeder der 3 zuvergebenen Statuspunkte auf INT vergeben werden.

Der INT-Char wird hauptsächlich in 2 Kategorien gespielt:
a) Sword/Shield - Weniger Dmg, aber mehr Defence + Blockrate durch Shield
b) Spear - Mehr Dmg, weniger Leben, dafür mehr Leben wegen Passivskill

Rüstung
Als Rüstung empfielt sich Armor, da der INT-Char eine hohe magische Verteidigung hat, aber eine schwache physische. Dies gleicht sich durch Armor perfekt aus. Man kann aber auch in Gebieten, wo es sehr viele magische Monster gibt auf Garment kurzzeitig wechseln. Wer sich nicht so recht entscheiden kann, nimmt das Mittel die Protector-Klasse.

Force Masteries
Da der INT-Char seine ganze Kraft aus der Magie holt werden hier die verschiedene Magiesparten vorgestellt. Bei allen 3 HauptForceklassen sind natürlich die Nukes die wichtigesten ;).


Die Cold-Nuke ist die schwächste von den drein, dafür hat man die Chance den Gegner einfrieren bzw. erstarren zu lassen. Gleichzeitig bekommt man mehr Physische Defense durch den Passivskill und durch die Frost-Guard-Series. Dies ist natürlich sehr gut für einen INT-Char.


Die Fire-Nuke ist die stärkste von den drein. Hier lohnt sich auch der Imbue um den Schaden deutlich zu erhöhen. Als Passivskill und über die Flamebody-Series erhält man mehr physischen Schaden. Durch die Fire-Protection-Series erhält man zwar mehr magische Verteidigung, aber ist nicht ganz so wichtig, da wir schon eine erhöhte magische Verteidigung von Haus aus besitzen.


Die Blitznuke ordnet sich vom Schaden her in der Mittelklasse an, kann dafür aber auf umstehende Gegner überspringen (10m). Damit kann man effektiv mehere Gegner hintereinander töten. Der Lion-Shot eigenet sich als ein perfektes Finish. Die Piercing-Force-Series ist ein MUSS da man damit die Schaden nochmal deutlich nach ober treibt. Der Grasswalk und der Ghost-Walk sind sehr nützlich um sich schneller zu bewegen (gerade als Ausgleich weil man vermutlich Armor trägt).

Vorteile

- schnelles leveln ab Lvl30, wegen Nukes.
- viel Schaden: Dmg. Dealer
- nützlich bei Trades da die NPC-Thieves schnell down gehen
- weniger zeitaufwändig
- fernkampftauglich

Nachteile

- Wenig HP, somit nicht zum Tanken gedacht
- weniger gut im PvP im Vergleich zum Str-Char (dies bedeutet nicht das der Int-Char vollkommen ungeeignet ist)
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.

ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.