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Ich sags mal so,
Es kommt drauf an ob du Uniques jagen willst oder PvP basiert spielen willst.
Bei der Unique-Jagd ist Fire sehr wichtig, da die Nukes die größte Range haben.
Beim PvP hingegen ist Heuksal/Light/Ice der bessere Build.
Light:
1. Force-Piercing-Series => DMG steigt
2. Concentration Series => Parry Ratio ( Meiner Meinung nach etwas SEHR wichtiges.)
3. Passiv Skill => Parry Ratio
4. Grass Walk Series => Gegen Archer hin-, gegen STR bei Crit wegteleportieren.
5. Nukes ;D
6. Imbue senkt Parry Ratio des Gegners => kassiert mehr DMG
Ice:
1.Phys. Buff => Phys Defence (gegen STR sehr sinnvoll)
2.Ice-Shield => DMG wird auf MP übertragen (Als Full int genial)
3. Passiv => Phys Defence
Wieso kann Fire wegbleiben?
Der Fire Protection Buff ist gegen MAG Att. (du bist sowieso FuLL-INT, d.h. du hast eh extrem viel MAG Defence )
Die Nukes sind stark, ok, aber die Lightning Nukes machen so ziemlich den gleichen DMG und beim PVP bist du eh auf Heuksal Skills fixiert.
Dass heisst ob du jetzt erst einen Fire Nuke machst und dann den Ghost Spear Mars oder einen Lightning Nuke ist gleichgültig.
So sagen wir mal du hast ein PVP gegen Full-Int. Problem: MAG defence zu niedrig da Armor... Nimm Protector! Wieso? Die Ice-Series gibt dir durch Passiv und Buff extrem viel zusätzliche Defence, welche eigentlich gegen einen STR char ausreichen muss. Mein Bruder z.B. hats so gelöst: 7:1 Hybrid mit Protector die paar STR die du zusätzlich hast geben dir nicht nur mehr HP, sondern auch mehr Phys Defence und sogar leicht höhere Crits
MFG atrox
Und er hatte keine Waffen-Skills?Auf jeden fall Hatte der Spear Fire/light/Ice geskillt und kommt verdammt gut zurrecht...