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16.11.2007, 12:56

Cleric - beim heilen werden non-aggro mobs plötzlich aggro...wieso?

Hallo zusammen,


zum leveln spiele ich eigentlich nur Wizard, habe daher noch kaum Erfahrung als Cleric (mein zweiter Skilltree). Den Cleric möchte ich später vor allem bei Job und evtl. Guildwar einsetzen.

Im Moment nutze ich ihn nur zum buffen oder wenn ich mal in einer share-Party spiele zum Heilen, letzteres kommt aber selten vor.

Nun ist mir aufgefallen, dass mich, wenn ich heile (z.B. group recovery), plötzlich mobs angreifen, die eigentlich nicht aggro sind. Gleiches ist mir gestern passiert als ich bless spell angewendet habe.

Ich hab schon mal etwas davon gelesen, dass mobs plötzlich aggro werden, aber der Zusammenhang ist mir nicht ganz klar - ab wann genau das passiert.

Vielleicht kann mir jemand von den erfahrenen Clericern hier weiterhelfen bzw. generell Tipps zum Heilen/Partyspiel geben.

Danke ;)

2

16.11.2007, 13:35

mana zieht aggro

es ist ganz normal in anderen rollenspielen (z.b. Lineage II), dass mana benutzen (heilen usw.) die mobs aggro macht.
deswegen ist der heiler auch so ein schwieriger charakter weil du höllisch aufpassen musst.
selbst wenn du deine party-member heilen könntest, kannst du es nicht machen um nicht drauf zu gehen.
du musst immer darauf achten, dass du vllt. 2 warriors (tanker) dabei hast, die die mobs tanken.
es gibt übrigens beim warrior einen skill, der die mobs auf ihn lockt (name hab ich vergessen).
das macht perfekte kommunikation innerhalb der party unabdingbar.

ich hoffe, ich konnte dir helfen,

grüße sW

3

16.11.2007, 16:46

Da hilft dir nur, möglichst nur dann zu heilen, wenn es wirklich nötig ist.
Große Gruppenheilungen vermeiden, in einer guten Gruppe muss meist nur der Warrior geheilt werden. Der kann dir auch einen Buff zur Aggro Absobtion geben.
Recovery Division ist ungeeignet, wenn größere Gruppen von Mobs gelurt werden, da einTeil leicht dich angreifen kann (da du durch den Skill passiv heilst) und sie nicht mehr so konzentriert mit Flächenschaden bearbeitet werden können.

4

16.11.2007, 17:34

Mein Problem ist, dass es in unserer Uni fast ausschliesslich China-Charaktere gibt, d.h. da wäre kein Warrior, der mir einen Buff zur aggro absorption geben könnte.

@ Deyrin:

Ich interpretiere deine Antwort mal dahingehend, dass Einzelheilen besser ist, als das Gruppenheilen zu "spammen". Und dass ich recovery division besser nicht anwenden sollte.

Allerdings ist es mir auch bei bless spell passiert, der ja nicht heilt, sondern mehr phys./mag. Verteidigung gibt, dass mich plötzlich nicht-aggro mobs angegriffen haben.



Kannst du noch etwas dazu sagen, wenn man im Job heilt? Da dürfte das Gruppenheilen ja kein Problem darstellen, da man ja von Spielern angegriffen wird - oder?? ?(

5

16.11.2007, 19:09

Ich bin ja selbst Healer und kann nur sagen: Recovery-Division und Sachen wie Group Healing oder Group Recovery machen eine riesen Aufmerksamkeit auf Mobs, was in einer Party bei sehr hohen Mobs sehr schnell für den Healer tötlich endet, vor allem, wenn man pure Int (wie ich und du schätzungsweise auch bist...)ist.
Was kann man dagegen tun?
1. Wenn es nicht unumgänglich ist nur 16-Sekunden-Heal (heisst glaub ich Healing Cycle in ISRO ^_^) und Healing benutzen. Diese 2 Heals haben praktisch keine Aufmerksamkeit und reichen vor allem bei China-Chars oft völlig aus. Falls es doch mal schwierig wird am besten Recovery benutzen, das hat schon einiges an Aufmerksamkeit, jedoch haben andere Spieler in der Party meistens mehr.
2. Warrior-Buff, wie schon genannt... Hilft unglaublich, wenn man einen gut gefarmten Euro-Tank dabei hat.
3. Wenn man wirklcih dazu gezwungen ist Gruppenheals zu machen einfach höllisch aufpassen und lieber einmal zu viel weglaufen (da du ja Magier geskillt hast empfehl ich dir zum Weglaufen den Teleport-Skill oder wie auch immer der heisst [kann man zum Glück ja mit allen Waffen benutzen]).
4. Ein guter Shield ist furchtbar wichtig, viel wichtiger als ein guter Rod (mal davon ausgegangen du bist in der Party kein Damagedealer sondern praktisch ausschlieslich Healer). Mindestens +3 sollte er sein und ne gute Br haben...

Sooo mehr fällt mir spontan nicht mehr ein -__-
Hoffe das hilft dir ein wenig ...
mfg
Du kannst dem Leben nicht mehr Tage geben, aber du kannst dem Tag mehr Leben geben



6

16.11.2007, 19:25

BladeStar hat das schon sehr schön beschrieben. :)

Aber ich würde beim Weglaufen nicht zum Wizard Staff wechseln, da dabei die Defense und Str/Int Buffs aufgelöst werden und man verliert den Schutz durch den Schild.
Mir ist beim Benutzen von Bless nie aufgefallen, dass ich angegriffen wurde, allerdings brauchte ich dann auch nicht mehr darauf zu achten. Ich hab die dann extra um mich versammelt, damit die Flächenangriffe der Wizards bestmöglich wirken. ^^

Beim Job gibt es kein solches Aggro-Management wie bei Mobs. Jeder kann selbst entscheiden, wen er angreift und der Cleric ist ein beliebtes Ziel.

7

16.11.2007, 20:46

Danke ^^

Man muss den Wizzard Staff nicht anziehen, um den Teleport-Dingens zu benutzen, falls du das meinst...
Und dass mit dem Bless Spell ist mir direkt auch noch nie aufgefallen.
Jobbing gibts auf dem KSRO-Kiddy-Server praktisch nicht, im Sinne von PvP, aber ich kann mir schon vorstellen, dass in ISRO Jagd auf Healer gemacht wird, weil sie relativ gesehn sehr schwach sind (aber das steht ja nicht zur Diskussion).
mfg
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Firegod_x

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8

17.11.2007, 19:24

schwach ist relativ

er macht gut dmg aber hat wie jeder int das übliche problem
- und wenn er im richtigen moment offering reinhaut ist er auch gut dran



- Als Sie halbtot die Treppen dieser Kirche hinaufkrochen, und wir Sie fanden, war uns klar, dass Sie geschickt wurden um Gottes werk zu tun!
- Warum kann er es nicht selbst tun?

- Machen Sie ein MRT. Möglicherweise finden wir Gott im Gehirn.



Erst das Wasser dann die Säure, sonst passiert das Ungeheure,
erst die Säure dann das Wasser dann passiert es umso krasser!


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9

07.12.2007, 17:47

*thread nochmal rauskram*

@Tanoa: Ich hab auchn kleinen Healer, derzeit sind wir bei den Craps an der Droa-Fähre. Ich benutze beide skills: GroupHealing und Division. Immer im Wechsel, falls das Gedränge zu groß wird.
Sicher werden dadurch non-aggro-mobs plötzlich aggro, aber Bladestar hats scho richtig gesagt, nen gutes Schild tut da Wunder. 3 oder 4 Tode hab ich bisher zu verzeichnen mit dem Healer, er ist LvL 23 momentan.
Wichtig ist, dass du aufmerksam bleibst und immer mal wegläufst. Ich hab den MovingMarch vom Barden mitgeskillt, das käme wahrscheinlich bei dir nicht in Frage (da du ja scho Wiz bist) - lohnt sich voll.
Ich renn immer zwischen meinen Partymember hin und her, hab ich n starken Wiz dabei (mein Männl :love: ) dann halt ich mich bei ihm inne Nähe auf, weil er den größten Flächenschaden macht. Trotzdem passiert es, dass ich manchmal mit 2-3 Mobs am Hintern flitzen gehen muss, dabei achte ich aber darauf, dass ich immer in Partynähe bleibe, so dass die mir die Teile au wieder abnehmen können. Ich halte erstaunlich viel fürn Full Int, es ist einfach nur ne Sache des Handlings. Du musst beweglich bleiben.^^

@alle anderen Clerics: Passierts euch auch, dass die STR/INT-Buffs verschwinden, sobald jemand den "Moving March" aktiviert? Bei mir ist das manchmal so, aber auch nicht immer...








10

08.12.2007, 14:27

Egtl. gehn nur Int und Str Buffs flöten, wenn du selbst auf Harfe wechselst, um Moving March zu machen (meine Erfahrung ...). Wenn anderen MM gemacht ham wärs mir noch nie aufgefallen...
mfg
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11

08.12.2007, 16:00

ich habe auch mit meinem kleinen clericer
cleric/bard geskillt

und sie verschwinden nur, wenn du waffe wechselst - sonst eigentlich nicht



- Als Sie halbtot die Treppen dieser Kirche hinaufkrochen, und wir Sie fanden, war uns klar, dass Sie geschickt wurden um Gottes werk zu tun!
- Warum kann er es nicht selbst tun?

- Machen Sie ein MRT. Möglicherweise finden wir Gott im Gehirn.



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