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21

08.02.2009, 19:52

also im endeffekt isses deine entscheidung. s/s ist richtig fett im pvp, inna snow time bist du fast unkillbar (euros können dich dennoch killen ^^) haust trotzdem noch so fetten schaden raus, das is echt krank.
mit den kd+stabs+blocks (und bissle glück ;) ) kannst auch mal die 1 minute überbrücken bis du snow wieder anmachen kannst, das is bei spear viel schwerer. und die 4 stabs sind wirklich nicht zu verachten, gegner kann dich nicht angreifen und du kannst ihn ungehindert attacken, und wenn du dem gegner vorher schon stati verpasst hast, hast große chance ihn mit den 4 stabs zu killen (wenn er nicht alle blockt ^^)

mein tip : S/S

22

08.02.2009, 21:38

na das ist ja toll...ihr redet alle immer über kd und stabs aber keiner zählt die vorteile des spears auf.
bei heuksal kannst du zwar nicht kd machen aber du kannst stunnen oder kb (knock back) ;) das ist auch mal was tolles wenn dein gegener dich nicht angreifen kann oder während er ne combo macht und dabei weggestoßen wird und du kannst ruhig hochpotten außerdem hat spear meist 1-2 schläge pro attacke das heißt du machst mit jedem schlag einen großen dmg...bei s/s zum beispiel wenn er dir ne combo verpasst sind das ungefähr 5-7 schläge (kp muss jemand nachgucken xD ) dazwischen kannst du potten und somit fast alles ausgleichen aber dein nachteil ist halt das er dir nen status verpassen kann oder 2 (gibt aber pills dafür also mach dir keine sorgen)...also wenn man mal darüber nachdenkt hat jedes dieser beiden chars seine vor- und nachteile...ich kann mir schon vorstellen die entscheidung ist bestimmt schwer aber sie liegt dennoch bei dir und es gibt immer leute die für s/s oder spear nuker sind das ist auch deren meinung aber du solltest nicht nur nach "was ist besser entscheiden" sondern nach "was macht mir mehr spaß" denn am ende geht es nur darum ;) (was die meisten vergessen haben)
mfg

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23

08.02.2009, 22:07

na das ist ja toll...ihr redet alle immer über kd und stabs aber keiner zählt die vorteile des spears auf.
bei heuksal kannst du zwar nicht kd machen aber du kannst stunnen oder kb (knock back) ;) das ist auch mal was tolles wenn dein gegener dich nicht angreifen kann oder während er ne combo macht und dabei weggestoßen wird und du kannst ruhig hochpotten


Spear:
Knockback chance 35% = knockback schützt dich vor maximal einem angriff -> Blocks vom shield machen das auch
Stun chance 15% ab nem bestimmten lvl sogar nur 10% (glaub 102) = Passiert rrelativ selten außerdem dauert ein stun nicht immer 5 sec er kann maximal 5 secs dauern.

Sword:
Knockdown chance 50% ab nem bestimmten lvl 60% -> jeder zweite hit ein knockdown.
Chain: 15% chance auf division impotent und bleed ab lvl 100 kommt noch fear stunn und dull hinzu jaaa sword shield leute werden später auch stunnen können, richtig gelesen.

Wer ist wohl glücklicher mit seinem skills?

außerdem hat spear meist 1-2 schläge pro attacke das heißt du machst mit jedem schlag einen großen dmg...bei s/s zum beispiel wenn er dir ne combo verpasst sind das ungefähr 5-7 schläge (kp muss jemand nachgucken xD ) dazwischen kannst du potten und somit fast alles ausgleichen aber dein nachteil ist halt das er dir nen status verpassen kann oder 2 (gibt aber pills dafür also mach dir keine sorgen)...


Flying stone smash -> 2 Hits
Knockdown -> 1 hit (später 2 hits ab lvl 120 oder so)
STabs sind zweis kills mit je zwei hits.
das einzige was ausm ratser kommt ist der 73er chain, jedoch haben spear leute auch chains nur was kann ich dafür das die heuksal chains nutzlos sind im gegensatz zu den bicheon chains? O_o


also wenn man mal darüber nachdenkt hat jedes dieser beiden chars seine vor- und nachteile...ich kann mir schon vorstellen die entscheidung ist bestimmt schwer aber sie liegt dennoch bei dir und es gibt immer leute die für s/s oder spear nuker sind das ist auch deren meinung aber du solltest nicht nur nach "was ist besser entscheiden" sondern nach "was macht mir mehr spaß" denn am ende geht es nur darum ;) (was die meisten vergessen haben)
mfg


Im unterschied sind nur die waffenskills, außerdem werden hybriden schwer zu skillen sein in zukunft, oder sag du mir mal wie du einen 8:1 hybriden auf lvl 100 skillen willst.


24

09.02.2009, 03:03

SSE + Ghost sind 3 hits kd und stabs sind 4 hits wenn man den kd selber mitrechnet 5.
Und das mim shield, ich trag auch immer ein shield mit mir rum und reduziere den dmg immer und überall nichtnur wenn ich aufm boden liege.


was hat das nun mit den hits zutun, wieviel man machen muss? geht ja nur um die zeit, die man braucht bis alle attacken durch sind. Also wieso versuchst nun wieder irgendwas zu wiederlegen ala "bla bla bla aber bicheon hat mehr hits usw.." ??
kd + 4x stab macht mehr dmg aber dauert länger als sse / ghost spear und beim s/s ist der nachteil, das der gegner auf shield switchen kann um weniger dmg zu bekommen / zu blocken

und wtf...kapier deinen satz leider nicht mit dem shield. hab nur davon gesprochen, das man im pvp gegen nuker/blader beim kd nen shield zieht..


die diskussion erübrigt sich sowieso da Spear + Full int sowieso scheisse ist.


:P

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ρһгееақ« (09.02.2009, 03:13)


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25

09.02.2009, 11:23

Auch wenns nen bruchteil länger dauert, der gegner liegt man kann potten.

Sollen die ruhig zum shield, ich hab ja meins auch imemr an :P


26

12.02.2009, 19:33

Ich habe schon bichoen geskillt ;) das heißst ich machen s/S nucker ;) danke nochmal an alles !!.. :thumbsup: :thumbsup:
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