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21

12.03.2009, 18:03

meinst du?
nagut wenn man mal drüber nachdenkt....als int nur 2k nuke dmg verlieren wenn man auf 18% mag dmg verzichtet aber 6k phy dmg hinzugewinnen bei 18% phy dmg als int....naja

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hakudoshi« (12.03.2009, 18:12)


L!nk

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22

12.03.2009, 18:12



hier nen dreher mit feuer imbue der crit war sogar fast 25k ^^

hab extra oben die buffs nicht weggeschnitten damit nicht jemand rumheult : "du hast bestimmt STR INT buffs an"

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23

12.03.2009, 18:25



Hier nen Flame Wave Wide gute 27k...oder hat der wolf zugebissen? :denk:

24

12.03.2009, 19:49

Zeig' und nen Crit ohne Imbue, denn wir wollen den Zuwachs an phys. Dmg sehen.
Was man da sieht, sind lediglich die möglichen Unterschiede zwischen Light und Fire beim Imbue Dmg.
Spielt kein Silkroad mehr! Versuche auch du von der Sucht los zu kommen!

25

12.03.2009, 20:13



Hier nen Flame Wave Wide gute 27k...oder hat der wolf zugebissen? :denk:
Und wo sind die Buffs?


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26

12.03.2009, 20:39




Da mit buffs der selbe screen -,-

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »L!nk« (12.03.2009, 23:17)


DarkSaLia

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27

12.03.2009, 22:52

jetz können wir aber wirklich vergleichen zu den light crits =D
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.

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28

12.03.2009, 23:15

tja soll ich jetzt wieder auf lightning skillen oder was? entweder ihr glaubt mir oder lasst es sein.

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29

12.03.2009, 23:19

der unterschied zwischen lightning und fire imbue??? ich hatte vorher garkein feuer !

das ist der unterschied zwischen feuer und light.

von den lightning nukes hab ich aber leider keine screens.

30

13.03.2009, 14:09

mein gott..
entweder glaubt ihr ihm oder nicht..
und zu den erklärungen (entweder glaubt ihr mir oder nicht)
es klingt jetzt bescheuert aber ihr könnt es gerne testen:
benutzt den lvl 10er imbue zum nuken und dann einmal den letzten imbue
und ihr werdet sehen, dass der dmg nur minimal schwankt. (kA ob das nen sro bug is oder extra so)
d.h. wenn beim nuken der imbue dmg fast keinen unterschied macht, ist es klar dass der light nuke mehr dmg macht, wegen dem +mag dmg.
ABER:
Beim Dreher, macht der feuer imbue deutlich mehr schaden als der light imbue+höhere phy attack (verdoppelt sich ja beim crit) Daher sind diese werte nich "daherphantasiert" wie jmd meint nett zu behaupten.

greetz GlamouR..

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31

26.03.2009, 13:33

Um dem Thema nochmal näher zu kommen.
Wer sich von Euch schonmal mit Medusa angelegt hat oder auch mit dem 100er Unique ShinMoo Men Of Flames, wird festgestellt haben das FeuerNuker hier deutlich im Vorteil sind.
Grund: Die Firewall!
Ist bei Medusa fast unzerzichtbar, weil man somit eine komplette Nuke von ihr wegtanken kann. Gut dafür können die LightningNuker schnell raussprinten, falls sie es noch schaffen xD

Stadtaffe

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32

26.03.2009, 13:53

IceBergWall?
kannste doch auch benutzen mit light/ice/bich O.o
da tankste auch ganz schö aber war leider noch nicht bei ihr^^ kann da mal wer erfahrung sammeln^^?

L!nk

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33

26.03.2009, 14:04

IceBergWall tankst du nur Phy attacks weg. Hilf bei Medusa nix, hat aber (wie auch die Firewall) einen Schutz gegen Staten (Fear....etc)