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HxH201

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1

Montag, 20. April 2009, 01:00

[Guide] S/S Fire Nuker





Vorwort:
In diesem guide werde ich euch erklären wie man einen Fire Nuker gut skillt.
Viele meinen ja das Fire nichts in einem Nuker build zu suchen hat und
man lieber lightning nehmen soll aber ich denke das ist jedem sich selbst überlassen.
Ich selbst habe einen Fire Nuker und kann nur sagen das der Rockt! Jegliches geflame ist
unerwünscht und wird gemeldet ;).

Inhaltsverzeichniss:

1. Stat Point Verteilung
2. Welche Waffe?
3. Was für eine Rüstung?
4. Unsere Skillung
5. Benötigte SP
6. Allgemeine Infos über denn Build (Farming, PvP usw.)


1. Stat Point Verteilung

Als S/S Nuker werden alle Stat Points auf INT gesetzt, da wir hauptsächlich magischen damage
verursachen. Naked sehen eure stats so aus:



2. Welche Waffe?


Also S/S Nuker tragen wir natürlich, wer hätte das gedacht, Schwert & Schild. Wir machen zwar nicht
ganz so viel damage wie mit einem Spear aber das Schild schütz uns nochmal sehr stark und so gehen
wir auch viel schwerer down.
Ab dem 5 degree solltet euer Schwer & Schild +3 sein da ihr bis Level 56 nur eine einzige Nuke habt :S. Meistens
langt diese + ghost sowrd aus aber bei giants und party mobs könntet ihr alt aussehen. Deshalb empfehle ich euch
ab dem 5 degree wenigsten ein möglichst gutes sword zu haben damit ihr wenigstens normale gegner 1hittet. Aber dazu
später mehr.


3. Was für eine Rüstung?

Armor:

Da wir durch denn Fire buff "Fire Protection" extra magische defense bekommen könnten wir eigentlich auch Armor tragen.
Nur leider sind wir dadurch extrem Langsam und haben gegen starke Nukes keine chance im PvP.

Protector:

Ich persönlich empfehle von anfang an Protector. Protector gibt uns einen Speed+ von 10% und unser MP verbrauch wird
um 10% gesenkt. Auserdem sind wir beidermasen gegen INT und STR geschützt. Durch denn mag. defense buff haben wir
sogar noch einen kleinen extra Schutz gegen magische Attacken. Diese fügen normalerweise auch denn größten schaden zu.

Garment:

Von garment kann ich nur abraten da wir als full INT chars bereits gute mag. defense haben und wir gegen STR chars oder
Mobs die keine magischen angriffe haben alt aussehen.


4. Unsere Skillung

Bicheon [Lvl. 100]
Smashing Series [freiwillig]
Muss nicht geskillt werden kriegt aber ab Lvl. 100 einen Skill der den Gegner mit Bleed belegt.
Wichtigster Skill:
Twin Energy Smash

Chain Sword Attack Series [maxxen]
Alles maxxen da die Kombos im PvP sehr wichtig sind und die letzte kombo Fear, Dull und Stun auf denn
gegner setzen kann.
Wichtigster Skill:
Thousand Army Chain

Shield Technique Series [teilweise maxxen]
Hier nur denn 1,3 und 5 skill hochziehen da diese dir für 15 sekunden sehr viel physical defense geben. Das
kann sehr nützlich im PvP sein.
Wichtigster Skill:
Iron Castle Shield Protection

Blade Force Series [nicht skillen]
Brauchen wir nich da wir mit Fire bereits drei Nukes haben und Bicheon einen anderen, besseren Fehrnkampf
Skill hat.

Hidden Blade Series [maxxen]
Der Knock-down skill :D. Ja, was soll man dazu sagen. Ich glaub einer der wichtigsten, wenn nicht sogar der wichtigste, skill im Pvp.
Haut euren gegner, im warsten sinne des wortes, um.
Wichtigster Skill:
Ocean Blade Force

Killing Heaven Blade Series [maxxen]
Und damit ihr eurem gegner der nach dem Knock-back skill vor euch auf dem Staub kriecht auch noch ordentlich schaden zufügen
könnt brauchen wir diesen skill
Wichtigster Skill:
Asura Cut Blade

Sword Dance Series [maxxen]
So, das ist der Fehrnkampfskill von dem ich oben gesprochen hab. Unser Lion Shout ersatz ;). Diesen skill könnt ihr benutzen
Falls eure Fire Nuke denn Gegner nicht 1hittet und er noch ein paar Rest HP hat. Auserdem könnt ihr bis zu 3, später 4, mobs in der Umgebung
Schaden zufügen.
Wichtigster Skill:
Chaotic Flight Sword Dance

Bicheon Force Series [nicht skillen]
Dieser skill erhöht eure physical attack power reduziert dafür aber eure Shield physical defense. Also nicht zu gebrauchen für uns da wir sowieso
hauptsächlich magischen schaden verursachen und die Shield physical defense wichtiger für uns ist ;).

Shield Protection Series (Passive) [maxxen]
Erhöhrt Blocking ratio und ist passiv skill von bicheon ^^.


Fire [Lvl. 100]

Fire Force Series [maxxen]
Unsere Imbue. Verstärkt unser Angriffe stark!
Wichtigster Skill:
Cloud Fire Force

Fire Shield Series [maxxen]
Dieser buff verringert die wahrscheinlicht das wir mit einem negativen Status belegt werden.
Wichtigster Skill:
Fire Shield-Emperor

Flame Body Series [nicht skillen]
Brauchen wir nicht da dieser buff unseren physical damage erhöht. Wir verursachen aber hauptsächlich magical damage.

Fire Protection Series [maxxen]
Sehr wichtiger buff. Er erhöhrt unsere magical defense und schützt uns dadurch nochmal stark vor magical damage.
Wichtigster Skill:
Earth Fire Protection

Fire Wall Series [frewillig]
Sehr nützlich im PvP. Dieser Skill erzeugt um dich herrum eine Wand aus Feuer. Diese Wand hat ihre eigene HP. Der gegner
kann dir nun erst Schaden zufügen wenn er die Mauer durchbrochen hand. Wärend dieser Skill aktiviert ist kannst du zwar
nicht davonlaufen. Aber du kannst weiterhin Angriffe durchführen.
Wichtigster Skill:
Fire Wall - Fortress

Flame Wave Series [maxxen!]
Kommen wir zu der wichtigsten Reihe des ganzen builds, den Nukes!
Flame wave-Arrow [maxxen] Muss gemaxxt werden,damit Flame Wave Bomb geskillt werden kann.
Flame wave-Burning [maxxen]Muss gemaxxt werden, damit Flame Wave Hellfire geskillt werden kann. (Danke anNudellooping für denn Hinweis)
Flame wave-Wide [maxxen]
Flame wave-Bomb [maxxen]
Flame Wave - Hellfire [maxxen]
Flame Wave - Disintegrate [maxxen]
Am Ende werdet ihr diese 3 Nukes zur verfügung haben:
Flame wave-Bomb [maxxen] Schaden: 1425 ~ 2375
Flame Wave - Hellfire [maxxen] Schaden: 1384 ~ 2307
Flame Wave - Disintegrate [maxxen] Schaden: 1425 ~ 2375



Flame Devil Force Series (Passive) [maxxen]
Auch wenn wir es nicht wirklich brauchen da es nur unseren physical damage erhöht maxxen da uns dieses kleine plus
im PvP doch etwas nützlich sein kann.


Ice [Lvl. 66]
Anmerkung: Bei Ice und Lightning werde ich nicht kommentieren wieso wir etwas nicht skillen.

Cold Force Series [nicht skillen]

Frost Guard Series [maxxen]
Letzter Skill: 64
Auf lvl 64 kriegen wir dann nochmal +48 physical defense power :D.
Das ist immerhin besser wie nichts und als S/S ist das noch ok.
Wichtigster Skill:
Power guard of ice

Cold Wave Attack Series [nicht skillen]

Frost Wall Series [nicht skillen]

Frost Nova Series [freiwillig]
Wer will kann es mitskillen. Ich hab es mit hochgezogen da es im PvP und gegen mehrer gegner
ziemlich nützlich ist da es mehrere gegner vereisen kann.

Snow Storm Series [freiwillig]
Wenn ihr Diese Nuke mit hochzieht dann braucht ihr nur diesen skill:
Snow strom-Ice rain
Und das auch nur fürs plvln da diese Nuke flächen damage verursacht aber ansonsten ziemlich schwach ist.

Snow Shield Series [maxxen]
Auch wenn der Snow Shield nicht vollkommen gemaxt ist so wird trotzdem 42% des schadens denn wir erhalten
von denn MP abgezogen was als S/S Nuker eig. langt. Man sollte dennoch darauf achten ein gutes End Equipment
zu haben.
Wichtigster Skill:
Snow Shield-Freeze

Cold Armor Series (Passive) [maxxen]
Erhörht auf Lvl. 60 eure physical defense um 42.


Lightning [Lvl. 34]

Thunder Force Series [nicht skillen]

Piercing Force Series [maxxen]
Erhöht unseren magischen damage um 10%! Sehr wichtiger Skill.
Wichtigster Skill:
Flow-Piercing force

Wind Walk Series [maxxen]
Unsere geschwindigkeit erhöht sich um 41% auserdem "teleportieren" wir uns auf einen Punkt 10 ingame meter entfernt.
Wichtigstes Skills:
Grass walk-Flow
Ghost walk-phantom

Lion Shout Series [nicht skillen]

Concentration Series [maxxen]
Erhöht unsere parry ratio um 18.
Wichtigster Skill:
Concentration-1st

Thunderbolt Force Series [nicht skillen]

Heaven's Force Series (Passive) [maxxen]
Erhöht unsere Parry ratio nochmal um 17.


So, soweit zur skillung ^^.


5. Benötigte SP

Auf lvl 100FF mit den freiwilligen skills brauchen wir 1,513,976 SP


6. Allgemeine Infos:

- Farmen
Entweder ihr farmt mit 72/74 bei Black Eagles oder mit 62/64 bei Shakrams.
Die ganz schlauen lassen sich bei Ongs 100FF farmen ^^. Das ist aber natürlich jedem sich selbst überlassen

- PvP
Dieser build Rockt im PvP! Natürlich blos wenn man ihn auch richtig spielt ;). Viele Fighten leider nur so:
Knock-Down -> Reinstecher ; Knock-Down -> Reinstecher ; Knock-Down -> Reinstecher ; usw.
Das ist natürlich langweilig -.-" xD. Entwickelt eure eigene Strategie ;D


Schlusswort:
So, falls ihr sonst noch fragen habt stellt sie einfach im thread. Und spart euch einfach das geflame das lightning hoch muss -.-".
Ich glaube das darf wohl jeder noch für sich selbst entscheiden und solange ihr nicht selber einen Fire Nuker gespielt habt einfach leise sein ;).
Ich behaupte nicht das Lightning Nuker schlechter sind ich persönlich finde aber diesen build besser, fertig.


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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »HxH201« (20. Mai 2009, 21:44)


Nudellooping

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2

Montag, 20. April 2009, 01:07

RE: [Guide] S/S Fire Nuker

Flame wave-Arrow [Bis lvl 42 mitskillen]Muss gemaxxt werden,damit Flame Wave Bomb geskillt werden kann.

Flame wave-Burning [Bis lvl 69 mitskillen]Muss gemaxxt werden, damit Flame Wave Hellfire geskillt werden kann.

Flame wave-Bomb [maxxen]

Flame Wave - Hellfire [maxxen]

______________________






HxH201

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3

Montag, 20. April 2009, 01:25

Blamiert xD ^^. Danke für denn Hinweis werde es sofort editieren :).


FruchTZwercH

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4

Montag, 20. April 2009, 09:32

hab mir noch nich alles durchgelesen, aber bei "Killing Heaven Blade Series" haste inner beschreibung "knock back" statt "knock down" geschrieben.. kann verwirrend sein.

und ein paar kommas hier und da wären nicht verkehrt, dann lässt sichs leichter lesen.

die farbe von "bicheon" würd ich noch ändern.. habs beim erstenmal ganrnicht gesehen.. erst beim "suchen" hab ichs gefunden.. weiß is einfach zu hell :D


THIEF FOR LIFE


FAVE

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5

Montag, 20. April 2009, 10:15

wenn du schon sagst den fire passiv maxen wieso dann nich flame body series

HxH201

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6

Montag, 20. April 2009, 10:30

@FruchTZwercH: Jo, danke für denn Hinweis werd es später mal editieren. Könntest aber trotzdem noch deine Meinung zu dem Inhalt des guides abgeben? :)

@ Fave: Weil man nicht soviel phy. damage braucht. Der passiv skill ist immer aktiv, kostet keine MP und verbraucht keine zeit zum buffen. Bei dem Buff ist das aber schon so deshalb kann man sich diesen sparen. Könntest du bitte auch noch den guide an sich bewerten?

Danke


L!nk

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7

Montag, 20. April 2009, 11:59

Netter Guide! Aber wie schon gesagt wurde, würde ich beide phy dmg increase skills maxxen. Das gibt nochmal richtig dampf bei den KD's.
Bei der Skillung werde ich persönlich auf lightning ganz verzichten und ice auf 100 ziehen, damit ich weiterhin garment tragen kann. (So hab ich die beste Difense gegen Wizzards(!) und andere nuker)

HxH201

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8

Montag, 20. April 2009, 12:06

Ich werd mal denn phy. buff in freiwilig ändern ;). Ich benutz in zwar nicht aber wers brauch kanns skillen ^^.
Und es ist jedem sich selb überlassen ob er Light mit hochzieht oder nicht =). Aber allein schon auf lvl 34
macht man mit Piercing Force 10% mehr damage. Und das ist nich so ganz zu verachten :D. Bei 110 cap
wird es dann aber sowieso 110 Bicheon 110 Fire/Lightning (muss jeder für sich wissen) und 80 Ice denk ich mal.
Ich persönlich glaube das Bicheon noch einen guten defense skill bekommen wird ;).


9

Montag, 20. April 2009, 14:06

Ein guter Guide, aber die Smashing series bei Bicheon muss unbedingt gemaxxt werden. Die haut Bleed rein. Und was Flame Body angeht, finde auch das die gemaxxt werden müssen, man braucht jeden dmg boost den man kriegen kann. Sword dance>Blade force nur am Anfang. Der lvl80 Blade force haut 2x110%(220%) rein, damit zieht er mehr. Die einzigsten beiden Vorteile die bei Sword dance bleiben sind der Multidmg und die schnellere Ausführung.

P.s.: Ich finde das weder Blade force noch Sword dance geskillt werden müssen.

P.s.²: Bei lightning 34 nur den Grass walk-Phantom skillen, der moving speed increase bringt nichts, da nimmt man drugs.

P.s.³: Frost wall muss mit. Als pur Int ist man anfällig für Phy dmg, die Frost wall absorbiert den Phy dmg.(Ist zumindest wichtiger als die Fire wall)

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »H3LLFIGHTER« (20. April 2009, 14:18)


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10

Montag, 20. April 2009, 14:40

1. Am Anfang steht, man hätte bis Lv56 nur einen Nuke. Das ist Unsinn, weil es schon auf 43 den zweiten Fire Nuke gibt.
2. Steht bei der Killing Heaven Blade Series immer noch Knock-Back.
3. Muss die Flame Body Series mit.
4. Muss die Frost Wall Series mit.
5. Muss die Bicheon Force Series mit, weil die Int-Europäer und Pure Force Nuker nur magischen Schaden machen und man somit getrost auf die physische Verteidigung verzichten kann.
6. Würde ich das Farmen bei magischen Mobs machen, z.B. Nachals oder Niya Mages.
7. Würde ich genau dafür Garment nicht von Anfang an ausschließen.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
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Nudellooping

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11

Montag, 20. April 2009, 14:42

Und da du Light auf 34 hast, gibs auch den Wolf´s Thunderbolt ;)






FruchTZwercH

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12

Montag, 20. April 2009, 16:14

allerdings ist der wolfs thunderbolt nur auf lvl 1 maximal 2 und das bringt mit lvl 100 nix ;)

@gr!ndcore: die Bicheon Force Series erhöht nur den phy. dmg.. da der bei nem pure int s/s nuker recht gering ist macht das wenigs sinn, ma abgesehen davon, dass du extrem viel phy defence verlierst... sicherlich triffste ma nuker, die nur mag schaden reinhaun, aber ma abgesehen vom wizz triffste die doch meistens nur inner gruppe mit anderen und wennde das dann reinhaust bist eh futsch. ich würd eher freiwillig sagen, da ne ganze series doch nen ganz schönen sp unterschied macht.

und die frost wall series is im endlvl zu schwach.. das kloppt dir nen pure/str hybrid locker onehit wech und du bekommst auch noch schaden... is auch wieder so ne sache, da du glaub bis zum dritten buch skilln kannst und das dann wieder erhebliche SPs sind.

bemerkung:

bei Fire Wall Series steht statt "durchbrochen hat" "durchbrochen hand", bitte korrigieren.

statt "reinstecher" würde ich "stab in" schreiben.. sinn gemäß übesetzt man das mit "rein stechen" und es klingt einfach nur besser xD

ansonsten nen schöner guide.. gefällt mich ;)

vllt würde ich noch nen paar strategieansätze oder spielweisen reinschreiben, wie z.b. farm/lvl rotationen mit denen man am effektivsten spielt (also wenig mana verbrauch und hoher dmg output).


THIEF FOR LIFE


13

Montag, 20. April 2009, 16:36

und die frost wall series is im endlvl zu schwach.. das kloppt dir nen pure/str hybrid locker onehit wech und du bekommst auch noch schaden(also das stimmt nicht, den schlag tankt die wall weg. Kla sie ist gleich weg, aber, du hast immerhin, einen Schlag weniger abbekommen und somit sogar ein bisschen Zeit gewonnen)... is auch wieder so ne sache, da du glaub bis zum dritten buch skilln kannst und das dann wieder erhebliche SPs sind(die SP die das kostet die sin geschenkt, das ist fast nix(6.5k), schlechtes Argument).

FruchTZwercH

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14

Montag, 20. April 2009, 16:46

ich lass mich gerne belehren ;) ich dachte bei der frostwall isses ähnlich wie beim priester bei wow: der shield hat einen definierten wert und alles was drüber geht, bekommt man wieder rein... so kann man sich täuschen


THIEF FOR LIFE


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15

Montag, 20. April 2009, 18:50

allerdings ist der wolfs thunderbolt nur auf lvl 1 maximal 2 und das bringt mit lvl 100 nix ;)

@gr!ndcore: die Bicheon Force Series erhöht nur den phy. dmg.. da der bei nem pure int s/s nuker recht gering ist macht das wenigs sinn, ma abgesehen davon, dass du extrem viel phy defence verlierst... sicherlich triffste ma nuker, die nur mag schaden reinhaun, aber ma abgesehen vom wizz triffste die doch meistens nur inner gruppe mit anderen und wennde das dann reinhaust bist eh futsch. ich würd eher freiwillig sagen, da ne ganze series doch nen ganz schönen sp unterschied macht.
1. Geht es nur darum, bis Lv43 mehr als einen Nuke zu haben.
2. Wenn die Bicheon Force Series in deinen Augen keinen Sinn macht, kannste auch gleich Flame Body und den Passiv bei Fire weglassen. Und gepimpte Ausrüstung brauchst du dann auch nicht, sind immerhin nur ein paar % Unterschied.
3. Soll es auch Leute geben, die alleine PvP machen.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

16

Montag, 20. April 2009, 18:55

ich persönlich würde ice full gehen, da die 34 masteries mehr phys def. geben... von 66 ist nicht mal n bruchteil wie von 66-100. der phys. Def anstieg ist massiv und man hält es länger aus. 34 Lightning macht aus meiner sicht nicht viel sinn

Ansonsten schöner guide :thumbup:

17

Montag, 20. April 2009, 22:18

ich persönlich würde ice full gehen, da die 34 masteries mehr phys def. geben... von 66 ist nicht mal n bruchteil wie von 66-100. der phys. Def anstieg ist massiv und man hält es länger aus. 34 Lightning macht aus meiner sicht nicht viel sinn


Also aus meiner Sicht macht 10% mehr mag dmg mehr Sinn, als der kleine phy Def bonus.

18

Dienstag, 21. April 2009, 01:58

Was haben hier eigentlich alle mit ihrer Phy. Def.?...

Lässt man sich halt einfach von einem Euro phy/mag def geben, dann hat man um weitem mehr als man es als Chn jemals mit fire oder Ice haben kann.
<+ParaBytes> also...ich hab da jetzt mal ein ganz verrücktes problem
<+GoodScrat> reib ihn mit vaseline ein und spiel eine Woche nicht dran rum, dann gehts wieder

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19

Dienstag, 21. April 2009, 13:12

Was haben hier eigentlich alle mit ihrer Phy. Def.?...

Lässt man sich halt einfach von einem Euro phy/mag def geben, dann hat man um weitem mehr als man es als Chn jemals mit fire oder Ice haben kann.
Es soll auch Leute geben, die PvP machen ohne dabei fremde Hilfe in Anspruch zu nehmen.
In uns selbst liegen die Sterne des Glücks.
Heinrich Heine
Ava & Sig - ali2k4

20

Dienstag, 21. April 2009, 14:19

Meinst du Gammel-Pvp vor DW?

Das kannst du gleich in die Tonne kicken, das ist doch kein Pvp ^^ meist endet es eh im 3vs1 oder so ähnlich...
<+ParaBytes> also...ich hab da jetzt mal ein ganz verrücktes problem
<+GoodScrat> reib ihn mit vaseline ein und spiel eine Woche nicht dran rum, dann gehts wieder