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1

Mittwoch, 17. Mai 2006, 17:03

Wirkung Imbue auf Nuke

Hi,

ich spiele pureINT, bin im Moment lvl 28, Masteries auf 23. Das Ziel sind die Feuer- und LightningNukes.
Beim Lesen hier bin ich über Aussagen gestolpert, dass sich der Waffenimbue positiv auf den Schaden der Nukes auswirkt.

Nun die Frage, ob ein Imbue auf die Nukes aller Elemente die gleiche Wirkung hat oder nur auf die des gleichen Elements ? Ich hab den Lightning- und FeuerImbue im Moment auf 9, kann z.b. beim Lion Shout kaum unterschied feststellen.
Die tatsächliche Auswirkung auf die Nukes kann ich ja leider noch nicht testen :D
Wär also irgendwie interesant, ob z.b. der FeuerImbue aufgrund des höchsten Schadens auch die beste Steigerung bei den Nukes hat oder ob z.b. bei den LightningNukes der LightningImbue eine bessere Wirkung hat.

2

Mittwoch, 17. Mai 2006, 17:20

Natürlich beeinflussen die Imbeus auch die Nukes und zwar positiv...
Dabei musst du nicht für den Thunderbolt auch den Thunder-Imbue einsetzten...

MfG!!!

3

Mittwoch, 17. Mai 2006, 20:31

kleine frage was zur hölle ist ein "Imbeu" ???
Finde dazu einfach nix! =(
Slow, Low, Down....

*Dean Martin*

4

Mittwoch, 17. Mai 2006, 20:48

hihoo :winke:
er meinte "imbue" (Tippfehler) und das sind die "ersten" Skills des jeweiligen Elements. Also die die die Waffe mit feuer, ice, oder lightning Schaden ausstatten.

mfg.

SerMoniz3R

x^n + y^n = z^n, n>2, no solution in positive integers
“I have discovered a truly remarkable proof which this signature is too small to contain.”

5

Mittwoch, 17. Mai 2006, 20:52

Ohh, sorry, meinte natürlich Imbue...
MfG!!!

6

Mittwoch, 17. Mai 2006, 20:57

Zitat

Original von Pelz
Ohh, sorry, meinte natürlich Imbue...
MfG!!!


kann ja jedem mal passieren^^
Aber bist du dir da sicher, dass die sich auf die Nukes auswirken???
Das wär' ja richtig hammer. Du haust da nen fetten Blitz-Nuke rein der die Parry-Ratio verringert, mit nem Ice-Imbue drauf der den gegenr slowd und dann nen UBER-Fire-Nuke der fetten damage macht. Stell ich mir geil vor^^

Wäre für mich fast ein Grund mit SRO wieder anzufangen xD

mfg.

SerMoniz3R

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theVanquish

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7

Donnerstag, 18. Mai 2006, 00:35

Zitat

Original von SerMoniz3r
Du haust da nen fetten Blitz-Nuke rein der die Parry-Ratio verringert, mit nem Ice-Imbue drauf der den gegenr slowd und dann nen UBER-Fire-Nuke der fetten damage macht.


Wie parry? Das macht doch der der Force-Nuke... wenn man das Pflaumen Teil überhaupt nuke nennen kann ... den kann man jedoch nicht mit Imbues kombinieren.... imho auch der einzige Angriff, der einen nicht Violett werden lässt.. deswegen auch gut geeignet, um Tader zum PK zu provozieren... mache ich natürlich nicht so was :-)

Aber stimmt schon... ich habe z.B. Eis.. wenn ich das mit dem Lighning Nuke kombinieren, dann frieren alle Gegner, die das abbekommen (zumindests zu einem bestimmten %-Satz) ein... DMg macht Eis aber nur mäßig.. bin daher immer mal wieder am überlegen, Feuer nach zu skillen..

Die wirkunden sind dabei wie bei dem Waffen... Feuer macht am meisten dmg, dann kommt Lighning und dann eis... ganz ohne sind die nukes aber auch nicht ohne ;)
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8

Donnerstag, 18. Mai 2006, 09:24

Das wollte ich hören, danke Vanquish 8)

Dann kann ich ja jetzt ruhigen Gewissens meinen Feuer-Imbue weiter hochskillen und mich irgendwann auf richtig schöne Damage freuen :D

9

Donnerstag, 18. Mai 2006, 11:09

Die imbues wirken sich stark auf die Nukes aus.
Genauso wie die waffe.

Bei den imbues, kann ich mich noch errinern des mein ice nuke 999dmg gemacht hat, mit imbue auf einmal 1300.(stand ca lvl 31)
Mein fire nuke macht ohne imbue max 1500 oder 1600 schaden, mit imbue macht er 1600-2100, also die imbues wirken sich gehörig drauf aus.(stand level 34)
(mein imbue---> fire)

Weiterhin ist es auch sehr lustig, das man mit dem ice nuke und dem fire imbue den gegner "burnen" kann.

Selbe geht auch mit ice imbue fire nuke, wobei man ihn dann auch freezen kann.

oder lion should mit ice nuke kann die gegner einfrieren, da wirkt sich der imbue aber net so argh aus, da er nicht 250% magie schaden hat (also der lion hat nur 100%; die andren nukes 250%, somit wird der schaden der imbues in diesem fall nicht x2(ca) genommen).

bunnykill0r

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10

Donnerstag, 18. Mai 2006, 11:18

imbue erhöht den Damage bei Nukes in gleichem Maße wie bei Waffenskills.
Also Ice is nett, macht aber in meinen Augen zu wenig Damage, und is seit Autopot im PvP auch relativ sinnlos.

Ich skill das so:

Submastery Fire bis Lvl 43, erstes und zweites Buch Fire Nuke auf Level 1.

Hauptmastery Lightning auf Maximum, alle Skills auf Maximum bis auf den Lion Shout. Der verbraucht mir zuviel Mana bei zuwenig Effekt.
Imbue auf Max.

Heuksal bis 30 für den reinen HP Gewinn(Cheolsam Force Lvl 3)
Bicheon auf 20 für den Blockrate Increase und ein paar schwache bis mittlere Sword Skills. Die reichen wenn ein Mob nur noch wenig HP hat, sehen nett aus und brauchen viel weniger Mana als ein Shock Lion Shout. Evtl mach ich das noch auf 30, wenn ich noch ein paar SP übrig hab.


Angegriffen wird dann mit 2-3 nukes und einer Schwert Combo falls die Nukes noch ned reichen sollten.
Spart Mana, wenn man ned alles mit Nukes macht.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bunnykill0r« (18. Mai 2006, 11:21)


11

Donnerstag, 18. Mai 2006, 12:21

Zitat

Original von theVanquish

Zitat

Original von SerMoniz3r
Du haust da nen fetten Blitz-Nuke rein der die Parry-Ratio verringert, mit nem Ice-Imbue drauf der den gegenr slowd und dann nen UBER-Fire-Nuke der fetten damage macht.


Wie parry? Das macht doch der der Force-Nuke... wenn man das Pflaumen Teil überhaupt nuke nennen kann ... den kann man jedoch nicht mit Imbues kombinieren.... imho auch der einzige Angriff, der einen nicht Violett werden lässt.. deswegen auch gut geeignet, um Tader zum PK zu provozieren... mache ich natürlich nicht so was :-)

Aber stimmt schon... ich habe z.B. Eis.. wenn ich das mit dem Lighning Nuke kombinieren, dann frieren alle Gegner, die das abbekommen (zumindests zu einem bestimmten %-Satz) ein... DMg macht Eis aber nur mäßig.. bin daher immer mal wieder am überlegen, Feuer nach zu skillen..

Die wirkunden sind dabei wie bei dem Waffen... Feuer macht am meisten dmg, dann kommt Lighning und dann eis... ganz ohne sind die nukes aber auch nicht ohne ;)


Ich bin's nochmal :winke:
Ich muss zugeben, dass ich das nicht ganz verstehe...
Force ist die "Magie-Schule" der Heilung und Wiederbelebung. Die ham soweit ich weiss keine Nukes.
Aber der Lighning Nuke, sowie der Lightning-Imbue verringert (wenn der Gegener so grün-leuchtet und blitzt) die Parry-Rate des Gegners. Allerdings weiss ncoh keine so genau on Parry-Rations (sowie Attack-Ratios) schon im Game implemintiert sind.

mfg.

SerMoniz3R

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bunnykill0r

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12

Donnerstag, 18. Mai 2006, 13:56

Zitat

Original von SerMoniz3r
Allerdings weiss ncoh keine so genau on Parry-Rations (sowie Attack-Ratios) schon im Game implemintiert sind.
mfg.
SerMoniz3R


Ich glaube mittlerweile wurde hier in diesem Forum oft genug gesagt das Parry durchaus implementiert ist und auch was es denn damit auf sich hat. Als Mod darf man ruhig auch mal die SuFu nutzen.
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